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主编推荐语

Flash CS6操作与动画制作技巧全解

内容简介

本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初始Flash,Flash CS6基础知识,常用工具,对象与元件,基本动画,高级动画,动作脚本,交互式动画,商业案例等内容。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • Flash简介
  • 作者团队
  • 如何使用本书
  • 配套资源及获取方式
  • 教学指导
  • 本书约定
  • 第1章 初识Flash
  • 1.1 Flash软件简介
  • 1.2 Flash的应用领域
  • 1.2.1 电子贺卡
  • 1.2.2 网络广告
  • 1.2.3 音乐宣传
  • 1.2.4 游戏制作
  • 1.2.5 电视动画
  • 1.2.6 电影动画
  • 1.2.7 多媒体教学课件
  • 第2章 Flash CS6基础知识
  • 2.1 Flash CS6的操作界面
  • 2.1.1 菜单栏
  • 2.1.2 主工具栏
  • 2.1.3 工具箱
  • 2.1.4 时间轴
  • 2.1.5 场景
  • 2.1.6 “属性”面板
  • 2.1.7 “浮动”面板
  • 2.2 Flash CS6的文件操作
  • 2.2.1 新建文件
  • 2.2.2 保存文件
  • 2.2.3 打开文件
  • 2.2.4 导入文件
  • 2.3 影片的测试与优化
  • 2.3.1 影片测试窗口
  • 2.3.2 测试影片下载性能
  • 2.3.3 作品优化
  • 2.4 影片的输出与发布
  • 2.4.1 输出影片设置
  • 2.4.2 输出影片格式
  • 2.4.3 发布影片设置
  • 2.4.4 发布影片格式
  • 2.4.5 发布预览及打包文件
  • 第3章 常用工具
  • 3.1 选择工具
  • 3.1.1 课堂案例——制作小狮子
  • 3.1.2 选择工具
  • 3.1.3 部分选取工具
  • 3.1.4 套索工具
  • 3.2 绘图工具
  • 3.2.1 课堂案例——绘制小汽车
  • 3.2.2 线条工具
  • 3.2.3 铅笔工具
  • 3.2.4 椭圆工具
  • 3.2.5 基本椭圆工具
  • 3.2.6 刷子工具
  • 3.2.7 矩形工具
  • 3.2.8 基本矩形工具
  • 3.2.9 多角星形工具
  • 3.2.10 钢笔工具
  • 3.3 上色工具
  • 3.3.1 课堂案例——绘制车轮图标
  • 3.3.2 墨水瓶工具
  • 3.3.3 颜料桶工具
  • 3.3.4 滴管工具
  • 3.3.5 橡皮擦工具
  • 3.3.6 任意变形工具
  • 3.3.7 渐变变形工具
  • 3.3.8 颜色面板
  • 3.4 文本工具
  • 3.4.1 课堂案例——制作散文页面
  • 3.4.2 文本的类型
  • 3.4.3 文本属性
  • 3.4.4 静态文本
  • 3.4.5 动态文本
  • 3.4.6 输入文本
  • 3.5 课堂练习——绘制美食App图标
  • 3.6 课后习题——绘制迷你太空
  • 第4章 对象与元件
  • 4.1 对象的变形
  • 4.1.1 课堂案例——绘制指南针图标
  • 4.1.2 扭曲对象
  • 4.1.3 封套对象
  • 4.1.4 缩放对象
  • 4.1.5 旋转与倾斜对象
  • 4.1.6 翻转对象
  • 4.1.7 组合对象
  • 4.1.8 分离对象
  • 4.1.9 叠放对象
  • 4.1.10 对齐对象
  • 4.2 对象的修饰
  • 4.2.1 课堂案例——绘制飞机插画
  • 4.2.2 优化曲线
  • 4.2.3 将线条转换为填充
  • 4.2.4 扩展填充
  • 4.2.5 柔化填充边缘
  • 4.3 对齐与变形
  • 4.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签
  • 4.3.2 对齐面板
  • 4.3.3 变形面板
  • 4.4 元件与库
  • 4.4.1 课堂案例——制作小鸟卡片
  • 4.4.2 元件的类型
  • 4.4.3 创建图形元件
  • 4.4.4 创建按钮元件
  • 4.4.5 创建影片剪辑元件
  • 4.4.6 转换元件
  • 4.4.7 库面板的组成
  • 4.4.8 库面板弹出式菜单
  • 4.5 课堂练习——制作水果标牌
  • 4.6 课后习题——制作海边城市
  • 第5章 基本动画
  • 5.1 帧动画
  • 5.1.1 课堂案例——制作打字效果
  • 5.1.2 动画中帧的概念
  • 5.1.3 帧的显示形式
  • 5.1.4 时间轴面板
  • 5.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能
  • 5.1.6 在时间轴面板中设置帧
  • 5.1.7 帧动画
  • 5.1.8 逐帧动画
  • 5.2 动画的创建
  • 5.2.1 课堂案例——制作弹跳动画
  • 5.2.2 简单形状补间动画
  • 5.2.3 应用变形提示
  • 5.2.4 课堂案例——制作汉堡广告
  • 5.2.5 创建传统补间
  • 5.3 使用动画预设
  • 5.3.1 课堂案例——制作运动鞋促销海报
  • 5.3.2 预览动画预设
  • 5.3.3 应用动画预设
  • 5.3.4 将补间另存为自定义动画预设
  • 5.3.5 导入和导出动画预设
  • 5.3.6 删除动画预设
  • 5.4 课堂练习——制作房地产广告
  • 5.5 课后习题——制作小松鼠动画
  • 第6章 高级动画
  • 6.1 引导动画
  • 6.1.1 课堂案例——制作电商广告
  • 6.1.2 层的设置
  • 6.1.3 图层文件夹
  • 6.1.4 普通引导层
  • 6.1.5 运动引导层
  • 6.1.6 分散到图层
  • 6.2 遮罩层与遮罩的动画制作
  • 6.2.1 课堂案例——制作电压力锅广告
  • 6.2.2 遮罩层
  • 6.2.3 静态遮罩动画
  • 6.2.4 动态遮罩动画
  • 6.3 课堂练习——制作飞舞的蒲公英
  • 6.4 课后习题——制作化妆品主图
  • 第7章 动作脚本
  • 7.1 动作面板
  • 7.1.1 课堂案例——制作儿童电子相册
  • 7.1.2 动作脚本中的术语
  • 7.1.3 “动作”面板的使用
  • 7.2 脚本语言
  • 7.2.1 课堂案例——制作系统时钟
  • 7.2.2 数据类型
  • 7.2.3 语法规则
  • 7.2.4 变量
  • 7.2.5 函数
  • 7.2.6 表达式和运算符
  • 7.3 课堂练习——制作漫天飞雪
  • 7.4 课后习题——制作飞舞的气泡
  • 第8章 交互式动画
  • 8.1 播放和停止动画
  • 8.1.1 课堂案例——制作美食页面
  • 8.1.2 播放和停止动画
  • 8.1.3 按钮事件
  • 8.2 按钮事件及添加控制命令
  • 8.2.1 课堂案例——制作鼠标跟随效果
  • 8.2.2 添加控制命令
  • 8.3 课堂练习——制作美食在线
  • 8.4 课后习题——制作动态按钮
  • 第9章 商业案例
  • 9.1 贺卡设计——制作春色贺卡
  • 9.1.1 项目背景
  • 9.1.2 设计要求
  • 9.1.3 项目设计
  • 9.1.4 项目要点
  • 9.2 电子相册——制作写真相册
  • 9.2.1 项目背景
  • 9.2.2 设计要求
  • 9.2.3 项目设计
  • 9.2.4 项目要点
  • 9.3 广告设计——制作女包广告
  • 9.3.1 项目背景
  • 9.3.2 设计要求
  • 9.3.3 项目设计
  • 9.3.4 项目要点
  • 9.4 网页设计——制作购物网页
  • 9.4.1 项目背景
  • 9.4.2 设计要求
  • 9.4.3 项目设计
  • 9.4.4 项目要点
  • 9.5 节目片头——制作卡通歌曲
  • 9.5.1 项目背景
  • 9.5.2 设计要求
  • 9.5.3 项目设计
  • 9.5.4 项目要点
  • 9.6 课堂练习——制作滑雪网站广告
  • 9.6.1 项目背景
  • 9.6.2 设计要求
  • 9.6.3 项目设计
  • 9.6.4 项目要点
  • 9.7 课后习题——制作手机广告
  • 9.7.1 项目背景
  • 9.7.2 设计要求
  • 9.7.3 项目设计
  • 9.7.4 项目要点
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。