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229千字
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2018-04-01
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主编推荐语
「李翔知识内参推荐」"虚拟现实之父"用52种解释重新定义VR,帮助你在即将到来的商业热潮中抢占先机。
内容简介
在这本书中,"虚拟现实之父"杰伦·拉尼尔用21个章节和3个附录,为VR总结出52种定义,其中不乏技术、哲学、社会学,甚至诗意的探讨。他向我们展示了VR如何更新与拓展了我们对人类本身的理解,在大脑和身体如何与世界连接方面提供了新的视角。这本书从拉尼尔个人在硅谷叱咤风云的发迹史开始讲起,追溯了硅谷早期"技术控与嬉皮士"的文化渊源,回忆了拉尼尔与马文·明斯基、凯文·凯利、斯图尔特·布兰德、理查德·费曼等人的君子之交,记录了VR 30年来从虚幻变为现实的全过程。同时,拉尼尔还详细阐述了让VR成为可能的技术细节,多角度解析了与VR密切相关的技术功能,包括数字界面、虚拟化身、动作捕捉、触感反馈、全景视频和显性编程等,深入探讨了VR作为一种我们理想中的媒介技术,将如何改变世界和未来。 在技术带来无限可能性的时代,这本书弥合了人们对外部技术的狂热与对内部体验的探索,诠释了成为一个人所代表的全部内涵。
目录
- 版权信息
- 推荐序
- 序言 虚拟现实的时刻
- 前言 虚拟现实为何物
- 什么事书本能办到,VR却办不到,至少目前办不到?
- 如何阅读这本书
- 遇到年轻时候的自己
- 01 20世纪60年代: 伊甸园中的恐慌
- 边境
- 窗口
- 三重彩
- 情绪
- 旋转
- 不可挽回
- 声音
- 超越残酷
- 第一次实验
- 付之一炬
- 02 营救“宇宙飞船”
- 着陆
- 宇宙在哪儿?
- 根源
- 许可
- 建造
- 栖息地
- 03 批处理
- 从原子到比特,再反过来
- 权限
- 可恶的比特
- 山羊
- 真实生活中的像素
- 书架
- 奖励
- 缠着陌生人打听伊凡
- 04 我为何喜爱VR (关于基础)
- 镜中显现
- 用动词,而不是名词
- 避免恶习
- 关注自我的技术
- 05 系统漏洞 (VR的黑暗面)
- 疯狂的机器人
- 恐怖方程式
- 比特两极化
- 06 我的成长之路
- 穹顶完成
- 电影骗术
- 初次进城
- 螺旋坠落
- 卷土重来
- 阿兹特克前哨;车轮
- 探索
- 共识和理智
- 07 海岸
- 偶然的遭遇
- 药片城市
- 彩虹的引力
- “谷歌原型”
- 听众
- 手稿
- 08 硅谷乐园
- 网络版埃尔帕索
- 优化彼此
- 有限与无限的游戏
- 环之天行者
- 你要变得无比古怪才能避免成为行为主义者
- 禁足
- 一个肯吸纳我为会员的俱乐部
- 代码文化
- 09 邂逅“外星人”
- 本质的漏洞
- 租一个妈妈
- 孤独的年轻大师
- 领悟
- 为难自己
- 用数学对抗孤独?
- 10 沉浸感
- 女性是社会的干细胞
- 不可能的物体
- 三联画
- 现实引擎之引擎
- 过多的触觉
- 古怪的触觉
- 11 穿上新的一切 (关于触觉和化身)
- 一种盲目的绑定
- 手势操作演示;数字界面
- 被动触觉技术
- 轴承手臂
- 触觉疗法
- 第一个VR消费产品
- 跨物种手套实验
- 章鱼管家机器人
- 舌头的问题
- 深度时间机器
- 触觉智能
- 一次痴迷好像不够
- 伤害和康复
- 12 海上黎明
- 其他哀叹
- 其他种种
- 之前的种种
- 兴奋之城
- 合法性、毛发、巨人的肩膀
- 南部未来主义
- 蚂蚁行动
- 步入正轨
- 13 VR的六度空间 (关于传感器和VR数据)
- 眼球必须转动
- 大脑整合
- 移动的体验
- 不晕船,不晕VR
- 虚拟现实主义与虚拟理想主义
- 14 发现
- 先见之明
- 花生酱美术馆
- 虚线
- 完整的地平线
- 第二最高管理人员
- 足迹
- 我们终于出货了
- 15 成为自己的金字塔 (关于VR视觉显示)
- 不可遗忘的眼机
- 头戴设备
- 何时出手
- 充斥在我们身边的愚蠢错误
- 设备光谱
- 光谱内部的末端
- 外部的末端
- 镜头是长着羽毛的
- 作用域
- 双重问题
- 16 VPL的经历
- 螺旋状
- 维普人
- VR的用途
- 17 内外翻转的球体 (关于VR“视频”和声音的简单介绍)
- VideoSphere
- AudioSphere
- 18 场景 (从VR演示的艺术到火人节)
- 拆除
- 演示的艺术
- 世界的艺术
- 给VR设计师和艺术家的建议
- 竖起旗帜
- 散漫的名字
- 派对
- 女人
- 黑暗家族
- 奉承的镜子
- 19 我们如何安顿未来的种子
- 虚拟权利,但不含虚拟经济权利
- 统治世界的捷径
- 微重力
- 看不见的手成为化身的手,变得可见时就得到了改进
- 宗教的诞生
- 爱工作,而不是爱神话
- 外星人VR
- 20 1992年,出局
- 微观世界
- VR陷入电影的困境
- 丧失巨大的可能性
- 花言巧语和秘密行动
- 单手之音
- 有限游戏的终结
- 21 尾声:现实的挫败
- 后记
- 附录一 后象征性交流 (关于我的一场经典VR演讲的遐想)
- 更多的副本
- 关于“蓝色”
- 说话吧,触手生物们!
- 再现
- 迷恋与自杀
- 一团糟
- 附录二 对显性系统的狂热 (关于VR软件)
- 强制变形
- 格雷丝
- 设想
- 手法
- 编辑器和映射
- 变体
- 显性试运行
- 规模
- 动机
- 角色转换
- 表达
- 不完美的智慧
- 弹性
- 适应
- 摇摆
- 瓦砾填充了柏拉图洞穴
- 许多洞穴,许多阴影,可是你只有你的眼睛
- 附录三 神神对决
- 不是人为,而是虚构
- 平庸的无重
- 多点触摸屏上“看不见的手”
- 要求AI自我修复的荒谬性
- 人类系统有人性化的用处
- 致谢
- 译后记
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出版方
中信出版集团
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