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主编推荐语

SketchUp: 面向设计创作的3D优秀工具

内容简介

SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。SketchUp Pro 2015是当前最新版本,本书围绕SketchUp Pro 2015的软件应用将建筑、城市规划、园林、景观设计行业知识完美表现。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 关于本书
  • 第1章 SketchUp Pro 2015与环境艺术
  • 1.1 SketchUp Pro 2015概述
  • 1.1.1 SketchUp Pro 2015的特点
  • 1.1.2 SketchUp系统需求
  • 1.1.3 SketchUp版本界面
  • 1.2 环境艺术概述
  • 1.2.1 环境艺术的定义
  • 1.2.2 环境艺术发展方向
  • 1.3 SketchUp与环艺设计
  • 1.3.1 建筑设计
  • 1.3.2 城市规划
  • 1.3.3 室内设计
  • 1.3.4 景观设计
  • 1.3.5 园林设计
  • 1.4 入门案例──园林小品“亭”的设计
  • 1.5 本章小结
  • 第2章 学习SketchUp关键的第一步
  • 2.1 SketchUp Pro 2015中文版安装
  • 2.2 认识SketchUp Pro 2015工作界面
  • 2.2.1 启动主界面
  • 2.2.2 主界面介绍
  • 2.3 SketchUp视图操作
  • 2.3.1 切换视图
  • 2.3.2 环绕观察
  • 2.3.3 平移和缩放
  • 2.4 SketchUp对象选择
  • 2.4.1 一般选择
  • 2.4.2 窗选与窗交
  • 2.5 基本绘图配置
  • 2.5.1 模型信息设置
  • 2.5.2 图层设置
  • 2.6 案例——室内家具设计
  • 2.7 本章小结
  • 第3章 SketchUp高级绘图设置
  • 3.1 组件设置
  • 3.2 群组设置
  • 3.3 材质设置
  • 3.4 样式设置
  • 3.5 雾化设置
  • 3.6 柔化边线设置
  • 3.7 场景设置
  • 3.8 照片匹配
  • 3.9 本章小结
  • 第4章 SketchUp辅助设计工具
  • 4.1 主要工具
  • 4.1.1 选择工具
  • 4.1.2 制作组件工具
  • 4.1.3 油漆桶工具
  • 4.1.4 擦除工具
  • 4.2 阴影工具
  • 4.3 建筑施工工具
  • 4.3.1 卷尺工具
  • 4.3.2 尺寸工具
  • 4.3.3 量角器工具
  • 4.3.4 文本标注工具
  • 4.3.5 轴工具
  • 4.3.6 三维文本工具
  • 4.4 镜头工具
  • 4.4.1 环绕工具
  • 4.4.2 平移工具
  • 4.4.3 缩放工具
  • 4.5 漫游工具
  • 4.5.1 定位镜头工具
  • 4.5.2 正面观察工具
  • 4.5.3 漫游工具
  • 4.6 截面工具
  • 4.7 视图工具
  • 4.8 样式工具
  • 4.9 构造工具
  • 4.9.1 卷尺工具
  • 4.9.2 尺寸工具
  • 4.9.3 量角器工具
  • 4.9.4 测量角度
  • 4.9.5 文本标注工具
  • 4.9.6 轴工具
  • 4.9.7 三维文本工具
  • 4.10 案例──填充房屋材质
  • 4.11 本章小结
  • 第5章 SketchUp绘图工具
  • 5.1 基本绘图工具
  • 5.1.1 线条工具
  • 5.1.2 矩形工具
  • 5.1.3 圆形工具
  • 5.1.4 圆弧工具
  • 5.1.5 徒手画工具
  • 5.1.6 多边形工具
  • 5.2 修改工具
  • 5.2.1 移动工具
  • 5.2.2 推/拉工具
  • 5.2.3 旋转工具
  • 5.2.4 跟随路径工具
  • 5.2.5 拉伸工具
  • 5.2.6 偏移复制工具
  • 5.3 实体工具
  • 5.3.1 外壳工具
  • 5.3.2 相交工具
  • 5.3.3 并集工具
  • 5.3.4 去除工具
  • 5.3.5 修剪工具
  • 5.3.6 拆分工具
  • 5.4 沙盒工具
  • 5.4.1 启用沙盒工具
  • 5.4.2 等高线创建工具
  • 5.4.3 网格创建工具
  • 5.4.4 曲面拉伸工具
  • 5.4.5 曲面平整工具
  • 5.4.6 曲面投射工具
  • 5.4.7 添加细部工具
  • 5.4.8 翻转边线工具
  • 5.5 运用3D模型库
  • 5.6 添加组件模型
  • 5.7 综合案例
  • 5.8 本章小结
  • 第6章 巧用Google地球
  • 6.1 Google Earth简介
  • 6.2 Google Earth安装
  • 6.3 Google Earth主界面
  • 6.3.1 搜索栏
  • 6.3.2 添加地标
  • 6.3.3 图层视窗
  • 6.3.4 导航控制栏
  • 6.4 在Google地球中预览
  • 6.5 案例——利用Google Earth绘制地形图
  • 6.6 本章小结
  • 第7章 材质与贴图
  • 7.1 使用材质
  • 7.1.1 导入材质
  • 7.1.2 材质生成器
  • 7.1.3 材质应用
  • 7.2 材质贴图
  • 7.2.1 “锁定别针”模式
  • 7.2.2 “自由别针”模式
  • 7.2.3 贴图技法
  • 7.3 材质与贴图应用案例
  • 7.4 本章小结
  • 第8章 SketchUp插件应用技巧
  • 8.1 SketchUp Pro 2015扩展插件商店
  • 8.2 SketchUp Pro 2015中文插件
  • 8.2.1 安装插件方法一
  • 8.2.2 安装插件方法二
  • 8.3 建筑插件及其应用
  • 8.4 细分/光滑插件及其应用
  • 8.5 倒角插件及其应用
  • 8.6 组合表面推拉插件及其应用
  • 8.7 本章小结
  • 第9章 SketchUp效果图的高级渲染和后期处理
  • 9.1 V-Ray渲染器
  • 9.1.1 V-Ray简介
  • 9.1.2 V-Ray for SketchUp Pro 2015的安装
  • 9.1.3 V-Ray for SketchUp工具栏
  • 9.2 Artlantis渲染器
  • 9.2.1 Artlantis与V-Ray的区别
  • 9.2.2 Artlantis的操作流程
  • 9.2.3 Artlantis工具介绍
  • 9.2.4 Artlantis渲染器的安装
  • 9.3 本章小结
  • 第10章 建筑/园林/景观小品的设计
  • 10.1 建筑单体设计
  • 10.2 园林水景设计
  • 10.3 园林植物造景设计
  • 10.4 园林景观照明小品设计
  • 10.5 园林景观设施小品设计
  • 10.6 园林景观提示牌设计
  • 10.7 本章小结
  • 第11章 地形场景设计
  • 11.1 地形在景观中的应用
  • 11.1.1 景观结构作用
  • 11.1.2 美学造景
  • 11.1.3 工程辅助作用
  • 11.2 地形工具
  • 11.2.1 等高线创建工具
  • 11.2.2 网格创建工具
  • 11.2.3 曲面拉伸工具
  • 11.2.4 曲面平整工具
  • 11.2.5 曲面投射工具
  • 11.2.6 添加细部工具
  • 11.2.7 翻转边线工具
  • 11.3 创建地形
  • 11.4 本章小结
  • 第12章 规划建筑模型设计
  • 12.1 某公司建筑楼规划案例
  • 12.1.1 设计解析
  • 12.1.2 方案实施
  • 12.1.3 建模流程
  • 12.1.4 导入组件
  • 12.1.5 添加场景页面
  • 12.1.6 导出图像
  • 12.1.7 后期处理
  • 12.2 某工业厂区规划案例
  • 12.2.1 设计解析
  • 12.2.2 方案实施
  • 12.2.3 建模流程
  • 12.2.4 填充材质
  • 12.2.5 导入组件
  • 12.2.6 添加场景
  • 12.2.7 后期处理
  • 12.3 本章小结
  • 第13章 住宅规划设计
  • 13.1 住宅小区建模
  • 13.1.1 设计解析
  • 13.1.2 方案实施
  • 13.1.3 建模流程
  • 13.1.4 添加场景页面
  • 13.1.5 导出图像
  • 13.1.6 后期处理
  • 13.2 单体住宅楼建模
  • 13.2.1 设计解析
  • 13.2.2 建模流程
  • 13.2.3 添加场景及渲染
  • 13.2.4 后期处理
  • 13.3 本章小结
  • 第14章 乡村简约农舍设计
  • 14.1 设计解析
  • 14.2 方案实施
  • 14.2.1 整理CAD图纸
  • 14.2.2 导入图纸
  • 14.2.3 创建图层
  • 14.2.4 调整图纸
  • 14.3 建模流程
  • 14.3.1 创建房屋结构
  • 14.3.2 创建屋顶
  • 14.3.3 完善模型
  • 14.3.4 填充材质
  • 14.3.5 导入组件
  • 14.3.6 添加场景
  • 14.4 渲染设计
  • 14.5 后期处理
  • 14.6 本章小结
  • 第15章 公园园林设计
  • 15.1 设计解析
  • 15.2 方案实施
  • 15.2.1 整理CAD图纸
  • 15.2.2 导入图纸
  • 15.3 建模流程
  • 15.3.1 创建其他模型
  • 15.3.2 创建古典亭
  • 15.3.3 创建花架
  • 15.3.4 填充材质
  • 15.3.5 导入组件
  • 15.3.6 添加场景页面
  • 15.4 渲染设计
  • 15.5 后期处理
  • 15.6 本章小结
  • 第16章 现代室内装修设计
  • 16.1 设计解析
  • 16.2 方案实施
  • 16.2.1 整理CAD图纸
  • 16.2.2 导入图纸
  • 16.3 建模流程
  • 16.3.1 创建室内空间
  • 16.3.2 绘制装饰墙
  • 16.3.3 绘制阳台
  • 16.3.4 填充材质
  • 16.3.5 导入组件
  • 16.3.6 添加场景页面
  • 16.4 渲染设计
  • 16.5 后期处理
  • 16.6 本章小结
  • 第17章 庭院景观设计
  • 17.1 私人住宅庭院景观
  • 17.1.1 设计解析
  • 17.1.2 方案实施
  • 17.1.3 建模流程
  • 17.1.4 填充材质
  • 17.1.5 导入组件
  • 17.1.6 添加场景页面
  • 17.1.7 渲染模型
  • 17.1.8 后期处理
  • 17.2 单位庭院小景
  • 17.2.1 设计解析
  • 17.2.2 方案实施
  • 17.2.3 建模流程
  • 17.2.4 填充材质
  • 17.2.5 添加场景及渲染
  • 17.2.6 后期处理
  • 17.3 本章小结
  • 第18章 城市街道规划设计
  • 18.1 设计解析
  • 18.2 方案实施
  • 18.2.1 整理CAD图纸
  • 18.2.2 导入图纸
  • 18.3 建模流程
  • 18.3.1 创建斑马线
  • 18.3.2 创建马路贴图
  • 18.3.3 创建人行铺砖
  • 18.3.4 创建绿化带
  • 18.3.5 导入组件
  • 18.3.6 添加场景页面
  • 18.3.7 导出图像
  • 18.3.8 后期处理
  • 18.4 本章小结
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。