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主编推荐语

p5.js:互联网数据可视化和互动艺术创作JavaScript库。

内容简介

p5.js是一个以Processing语言为基础的JavaScript库,经常用于互联网数据可视化和互动艺术创作。它继承了Processing语言的初衷,通过简单的编程即可表达数字创意。本书共13章,全面介绍了p5.js的功能和使用方法,包括p5.js基础图形绘制、p5.js变量和语法、响应互动、运动和几何变换、函数和对象、数组、图片、视频、音频等内容,可供艺术设计专业类学生、相关从业人员和编程爱好者学习使用。

目录

  • 封面
  • 书名页
  • 内容简介
  • 版权页
  • 前 言
  • 目录
  • 第1章 p5.js概述
  • 1.1 易懂的一门语言
  • 1.2 p5.js的功能与特性
  • 1.3 进入p5.js的圈子
  • 1.4 下载p5.js库
  • 1.5 开发环境
  • 1.6 开启第一个程序
  • 1.7 草图的重要性
  • 第2章 绘制图形
  • 2.1 画布
  • 2.2 基本形状
  • 2.3 自定义形状
  • 2.4 绘图顺序
  • 2.5 颜色填充
  • 2.6 描边属性
  • 2.7 企鹅01
  • 练习
  • 第3章 语 法
  • 3.1 了解变量
  • 3.2 创建变量
  • 3.3 变量类型
  • 3.4 系统变量
  • 3.5 简单运算
  • 3.5.1 算术运算符
  • 3.5.2 关系运算符
  • 3.5.3 逻辑运算符
  • 3.6 条件语句
  • 3.6.1 if语句
  • 3.6.2 else语句
  • 3.7 for循环
  • 3.8 setup和draw函数
  • 3.9 控制台
  • 3.10 注释
  • 3.11 映射
  • 3.12 企鹅02
  • 练习
  • 第4章 响应互动
  • 4.1 鼠标响应
  • 4.2 鼠标单击
  • 4.3 键盘响应
  • 4.4 企鹅03
  • 练习
  • 第5章 运动和几何变换
  • 5.1 移动
  • 5.2 旋转
  • 5.3 随机
  • 5.4 平移函数translate
  • 5.5 旋转函数rotate
  • 5.6 缩放
  • 5.7 push和pop函数
  • 5.8 企鹅04
  • 练习
  • 第6章 函数和对象
  • 6.1 函数
  • 6.2 面向对象编程
  • 6.2.1 定义类
  • 6.2.2 创建对象
  • 6.3 企鹅05
  • 练习
  • 第7章 数 组
  • 7.1 使用变量绘图
  • 7.2 创建数组
  • 7.3 对象与数组
  • 7.4 企鹅06
  • 练习
  • 第8章 图 片
  • 8.1 加载图片
  • 8.2 预加载preload函数
  • 练习
  • 第9章 视 频
  • 9.1 视频文件
  • 9.2 实时视频流
  • 练习
  • 第10章 图片和视频处理进阶
  • 10.1 像素数组
  • 10.2 像素绘制图片
  • 10.3 视频像素处理
  • 10.4 实时视频流像素处理
  • 练习
  • 第11章 音 频
  • 11.1 加载音频
  • 11.2 麦克风声音捕获
  • 11.3 p5.js创建声音
  • 练习
  • 第12章 使用库创作
  • 12.1 p5.scribble库
  • 12.2 p5.play库
  • 练习
  • 附 录
  • 后 记
  • 参考文献
  • 封底
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。