艺术
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112千字
字数
2019-10-01
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主编推荐语
学生发展需要驱动的20个创意设计,跨学科、实践性、发展性课程,促进学习方式变革。
内容简介
跨学科课程的20个创意设计,是从学生的真实生活和发展需要出发,从生活情境中发现问题并转化为主题,通过探究、服务、制作、体验等方式,培养学生综合素质的跨学科课程、实践性课程和发展性课程。每一个创意设计,都有自己清晰的理念、明确的要素、整体的架构、可行的实施与典型的案例构成。跨学科课程的20个创意设计,是课程,亦是学习方式。在这里,综合、体验、尝试、合作、行走、实践、探究、生成等都成为学生主要的学习方式,而这样的学习方式正在融入学科教学与教育活动之中,促进师生“教与学”方式的深度变革,实现学校综合实践活动课程整体建构的体系化与特色化。
目录
- 版权信息
- 丛书编委会
- 本书编委会
- 丛书总序 课程改变,学校改变
- 前言 以学习为中心的课程创意
- 创意设计1幼儿园REAL课程:以生活为场景的真实课程
- 一 缘由与原型
- (一)幼儿园整体课程建构
- (二)综合实践活动课程的实践探索
- 二 创意与命名
- 三 要素与操作
- (一)“R”——research
- (二)“E”——enjoy
- (三)“A”——activity
- (四)“L”——life
- 四 运用与策略
- (一)紧贴幼儿需要,丰满课程内容
- (二)建构生活场景,落实课程探索
- (三)整合社会资源,搭建多维平台
- (四)保障课程发展,优化活动评价
- 五 案例与分析
- (一)走近春天,走进生活
- (二)真实体验,真正收获
- (三)开发资源,深度保障
- (四)多彩评价,无限延伸
- 六 收获与反思
- 创意设计2 REAL课程:过程导向的真实性学习
- 一 REAL课程的缘起
- (一)多元真趣的学习场域
- (二)丰富扎实的学习形式
- (三)能力为根的真才实学
- (四)实践为基的求真品质
- 二 REAL课程的创意与要素
- (一)课程创意
- (二)课程要素
- 三 REAL课程的操作与实施
- 四 REAL课程的案例与分析
- (一)调查真现象
- (二)产生真问题
- (三)展开真分析
- (四)探明真结论
- 五 REAL课程的点拨与提示
- 创意设计3 SEEK课程:基于真实情景的行走式学习
- 一 缘由与原型
- (一)基于综合实践活动的课程价值
- (二)深入落实学校校本化课程
- (三)深度推进综合实践活动课程
- 二 创意与命名
- 三 要素与操作
- (一)SEEK课程的四大要素
- (二)SEEK课程的操作模式
- 四 案例与分析
- (一)确定真实情景
- (二)行走前充分准备
- (三)行走中探索体验
- (四)行走后感悟反思
- 五 点拨与提示
- 创意设计4SEED课程:基于真实情景的项目学习
- 一 缘由与原型
- (一)聚焦提升学生核心素养
- (二)整合优势资源
- 二 创意与要素
- (一)真实情景
- (二)体验平台
- (三)自主探究
- (四)设计物化
- 三 设计与开发
- (一)真实体验,融入实践过程
- (二)跨学科知识综合运用
- (三)课内外相融合,突破教室界限
- (四)及时反思评价,注重核心素养
- 四 操作与实施模式
- 五 案例与分析
- 六 点拨与提示
- 创意设计5 MEET课程:以资源为原点的行走式课程
- 一 MEET课程缘由与原型
- (一)MEET课程缘由
- (二)MEET课程原型
- 二 MEET课程的命名与要素
- 三 MEET课程的实施与操作
- (一)面向主体,运用资源
- (二)合作探究,真实学习
- (三)深度体验,整合学科
- (四)点拨思考,应用提升
- 四 MEET课程的案例与分析
- 五 MEET课程点拨与提示
- 创意设计6 GUP课程:实践导向的探索性学习
- 一 缘由与原型
- (一)国家课程理念引领
- (二)学校文化整体体现
- (三)课程的经验与实践
- 二 创意与要素
- (一)GUP课程的创意
- (二)GUP课程的构成要素
- 三 GUP课程的操作与实施
- (一)亲历实践,发现问题
- (二)分工合作,探索学习
- (三)学科融合,多维循证
- (四)回归实践,交流展示
- 四 案例与分析
- (一)亲身经历,发现问题
- (二)分工合作,探索学习
- (三)学科融合,多维循证
- (四)回归实践,交流展示
- 五 点拨与提示
- 创意设计7 READ课程:以万物为资源的探索性学习
- 一 READ课程缘由与原型
- (一)国家课程的校本化实施
- (二)学校综合实践活动课程的实施
- 二 READ课程命名与创意
- 三 READ课程要素与操作
- (一)READ课程的四大要素
- (二)READ课程操作模式
- 四 Read课程案例与分析
- (一)《鼎立中原》课程的操作
- (二)《鼎立中原》课程的评价
- 五 点拨与提示
- 创意设计8 STORY课程:以探究学习为中心的开放性课程
- 一 缘由与原型
- (一)基于国家综合实践活动课程的意义
- (二)基于学校综合实践活动课程的实践
- 二 创意与命名
- 三 要素与实施
- (一)STORY课程的要素
- (二)STORY课程的实施
- 四 案例与分析
- 五 点拨与提示
- 创意设计9 4C课程:指向学生关键能力的探究性学习
- 一 缘由与原型
- (一)加强综合实践活动课程的实施
- (二)立足于学校学生为本的绿色教育
- 二 命名与要素
- 三 操作与实施
- (一)问题引领,发展思维
- (二)学科融合,加强协作
- (三)依托主题,勇于创造
- (四)评价多元,提升能力
- (五)发挥优势,丰富资源
- 四 案例与分析
- (一)“探绿之旅”以“探寻绿”“探访绿”“探索绿”为轴,开展一系列探绿活动
- (二)“探绿之旅”课程资源的开发与利用要因时而变,因地制宜
- (三)“探绿之旅”课程评价采用多种方式进行
- 五 点拨与提示
- 创意设计10 I SEE课程:以资源为导向的探究性学习
- 一 课程缘由与原型
- (一)综合实践活动课程顺应时代发展的强音
- (二)落实国家课程校本化实施的需要
- (三)综合实践活动课程的实践需要
- 二 I SEE课程的理念与要素
- (一)ISEE课程的理念
- (二)ISEE课程的要素
- 三 I SEE课程的实施与操作
- (一)资源甄选,定主题
- (二)主体参与,我实践
- (三)问题探寻,我探索
- (四)真知洞见,我提升
- 四 案例分析
- 五 温馨提示
- 创意设计11 PHD课程:基于问题的研究性学习
- 一 课程缘由与原型
- (一)缘于国家对综合实践活动课程的要求
- (二)缘于学校课程的深度变革
- (三)源自学校综合实践活动课程基础
- 二 PHD课程创意与命名
- 三 PHD课程要素与操作
- (一)课程要素
- (二)实践操作
- 四 PHD课程案例与分析
- (一)聚焦学术小问题
- (二)有指导的系统研究
- (三)围绕研究报告进行学术答辩
- (四)授予“小博士”称号
- 五 温馨提示
- 创意设计12 LIGHT课程:以学习为中心的跨学科课程
- 一 缘由与原型
- (一)缘于国家的教育方针与政策
- (二)缘于学校课程变革的现状与需要
- (三)缘于学生个体发展的意愿与诉求
- 二 创意与命名
- 三 要素与模型
- 四 设计与实施
- (一)基于儿童经验,凸显课程内容的跨界融合
- (二)基于真实情境,倡导学习方式的灵活多样
- (三)基于问题解决,强调教师指导的适时有效
- (四)基于个性发展,注重评价方式的丰富多元
- 五 案例与分析
- (一)课程内容凸显跨学科融合
- (二)学习方式体现实践探究
- (三)组织方式强调小组合作
- (四)学习态度注重批判质疑
- 六 点拨与提示
- 创意设计13 OPEN课程:以学生为中心的开放式学习
- 一 缘由与原型
- (一)基于学校办学理念
- (二)基于学习方式变革
- (三)基于终身学习需要
- 二 创意与要素
- 三 操作与实施
- 四 案例与分析
- (一)开放情境
- (二)开放探究
- (三)开放生成
- (四)开放评价
- 五 点拨与提示
- 创意设计14 FROM ME课程:以学习者为中心的开放性问题学习
- 一 缘由与原型
- 二 命名与创意
- 三 要素与操作
- (一)FROM ME课程的五大要素
- (二)FROM ME课程的操作模式
- 四 案例与分析
- 五 点拨与提示
- 创意设计15 STAR课程:以合作探究为中心的学科融合课程
- 一 缘由与原型
- (一)STAR课程开发的缘由
- (二)STAR课程的原型
- 二 创意与要素
- (一)STAR课程的创意
- (二)STAR课程的构成要素
- 三 操作与实施
- 四 案例与分析
- 五 点拨与提示
- 创意设计16 “Try+”课程:以尝试为中心的跨学科学习
- 一 “Try+”课程的缘由与原型
- 二 “Try+”课程的创意与命名
- (一)“Try+”课程的创意
- (二)“Try+”课程的理念
- 三 “Try+”课程要素与操作
- (一)“Try+”课程的构成要素
- (二)“Try+”课程的操作
- 四 “Try+”课程案例与分析
- 五 “Try+”课程点拨与提示
- 创意设计17 3S课程:资源导向的跨学科学习
- 一 缘由与原型
- 二 命名与创意
- 三 要素与操作
- (一)3S课程的要素
- (二)3S课程的操作
- 四 案例与分析
- (一)课内外相融合,优化课程资源
- (二)重视情境学习,增强直观体验
- (三)交叉学科整合,深入科学探索
- (四)实施反思评价,促进自主发展
- 五 点拨与提示
- 创意设计18 Magic课程:创意物化导向的融合课程
- 一 Magic课程的缘由与原型
- 二 Magic课程的创意与理念
- 三 Magic课程的要素与模型
- 四 Magic课程的操作与实施
- (一)基于生活,产生创意
- (二)探索研究,形成方案
- (三)优化分组,协作实施
- (四)有形物化,生成成果
- 五 Magic课程的案例与分析
- (一)热议电影,萌生创意
- (二)走访调研,产生方案
- (三)小组分工,团队协作
- (四)完成作品,汇报展示
- 六 点拨与提示
- 创意设计19 P5课程:以项目为中心的场景化学习
- 一 缘由与原型
- 二 创意与命名
- 三 要素与操作
- (一)P5课程的五大要素
- (二)P5课程的操作模式
- 四 案例与分析
- (一)团队参与发挥聚合效应
- (二)真实场景还原生活实际
- (三)项目学习落地核心素养
- (四)实践体验提升学习品质
- (五)有效反思促进能力提升
- 五 点拨与提示
- (一)项目设计要合理有效
- (二)主题衔接要关注学段
- (三)评价设计要科学合理
- 创意设计20 SMILE课程:以情境为基础的深度学习
- 一 SMILE课程的缘由与原型
- (一)根据国家对综合实践活动课程的总体要求
- (二)学校综合实践活动课程的实施需要
- 二 SMILE课程的命名与要素
- 三 SMILE课程的组织与实施
- (一)创设情境,激发兴趣
- (二)资源融合,设计活动
- (三)实践探究,深度学习
- (四)成果分享,融通生活
- 四 SMILE课程的案例与分析
- (一)创设情境,确定主题
- (二)资源融合,制定方案
- (三)亲身实践,进行拍摄
- (四)交流分享,作品颁奖
- 五 SMILE课程的点拨与提示
- 后记
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出版方
华东师范大学出版社
全国最早的两家大学出版社之一,国内一流的专业教育出版机构。出版物涉及教育、教材、文学、社科、少儿、古籍等多个领域。2009年被新闻出版总署授予“全国百佳图书出版单位”称号。
