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主编推荐语

写给领导者的人性洞察力教科书,破解人性洞察力发展难题。

内容简介

全书将人性洞察力发展,拆解为3大领域4个层次5个步骤15项修炼,让读者可以循序渐进的入门。

目录

  • 版权信息
  • 第一部分 概述
  • 第一章 人性洞察概述
  • 1.1 领导者的4个层次
  • 1.2 如何建立人性洞察力:易经的三易
  • 1.3 人性洞察力的3大要素
  • 1.4 人性洞察力的15项修炼
  • 1.5 人性3大定律
  • 1.6 苏格拉底的启迪:认识你自己
  • 1.7 本书核心内容
  • 第二部分 明确发展方向
  • 第二章 自负型领导
  • 2.1 自负思维:过度自我、强力推销
  • 2.2 自负型领导代表:马云与川普
  • 2.3 上堆与下切
  • 2.4 魏惠王的自我
  • 2.5 从大老板到经验包
  • 2.6 自负型领导的抽离特征
  • 2.7 Context and Control
  • 2.8 权力与权威
  • 2.9 自负型领导:滥用权力、强充权威
  • 第三章 好人型领导
  • 3.1 好人思维:服从规则、满足要求
  • 3.2 好人雷军
  • 3.3 规则游戏:领导者与跟随者
  • 3.4 领导气质:掌控规则的气质
  • 3.5 客户要求与客户需求
  • 3.6 商业上的随大流:Follow the market
  • 3.7 贤与仁
  • 3.8 被高估的领导力大师
  • 3.9 屁股决定脑袋
  • 3.10 好人的过度焦虑:分数、金钱、权力、名誉
  • 3.11 相对心理价位
  • 3.12 测试题:你是一个好人吗
  • 3.13 围绕相对心理价位的博弈
  • 3.14 示低价vs示高价
  • 3.15 诸葛亮说孙权:决定三国鼎立之会谈
  • 3.16 自负强行示高价,好人惯性示低价
  • 3.17 你是要听话,还是要有主见
  • 第四章 智慧型领导
  • 4.1 智慧型领导:爱智求真、溯本求源
  • 4.2 类推思维vs溯本思维
  • 4.3 亚里士多德:第一性思考
  • 4.4 溯本思考:巴菲特与索罗斯的投资哲学
  • 4.5 自由与责任
  • 4.6 意志自由与理性自由
  • 4.7 爱智慧
  • 4.8 我只知道,我一无所知
  • 4.9 克服问题vs根除问题
  • 4.10 关系的智慧:从追求到吸引
  • 4.11 愿力与洞察力:理性精神的情感动机
  • 第五章 倒追型领导
  • 5.1 倒追型领导:感性洞察、极致体验
  • 5.2 人类有隐秘的被他人领导的倾向
  • 5.3 基于权力的领导vs基于人性的领导
  • 5.4 不寻常的治疗
  • 5.5 茶水间里的男人
  • 5.6 打破天赋论
  • 5.7 阴与阳、顺与健
  • 5.8 心理层面的顺势而为
  • 5.9 摸鱼大师杨老师
  • 5.10 收费是为你好
  • 5.11 管理期望值:玩规则的能力
  • 5.12 隐秘的心理操控/规则设定
  • 5.13 爽歪歪、毛毛雨与毛估估
  • 5.14 精神领袖与金钱美女
  • 5.15 要享受不要吃苦
  • 5.16 营销大师乔布斯
  • 5.17 iPhone发布会
  • 5.18 过程即是奖励
  • 第三部分 形成心理洞察力
  • 第六章 心理第一定律
  • 6.1 心理第一定律:感性决策定律
  • 6.2 缺失的心理知识架构
  • 6.3 生理第一定律:节能定律
  • 6.4 意识金字塔
  • 6.5 关联系统与逻辑系统
  • 6.6 潜意识的自动化运作
  • 6.7 注意力的有限性
  • 6.8 情绪与感受
  • 6.9 情绪的重要性:触发意识运作
  • 6.10 意识与潜意识的对比
  • 6.11 感性决策,理性参与
  • 第七章 修炼1:心态觉察
  • 7.1 负面心态与正面心态
  • 7.2 心态分析的5个要素
  • 7.3 心态分析:所以我们招了你呀
  • 7.4 心态分析表
  • 7.5 负面语言vs正面语言
  • 7.6 负面心态的典型反应:密集的负面语言
  • 7.7 负面心态案例:我觉得很简单
  • 7.8 阿里员工吐槽HR伪造离职面谈记录事件
  • 7.9 马云对此事的回应
  • 7.10 负面心态典型特征:负面情绪重
  • 7.11 负面心态典型特征:内心的冲突矛盾
  • 7.12 负面心态特征:缺乏主动性责任感
  • 7.13 负面心态典型特征:悲观情绪浓厚
  • 7.14 高水平领导:正面心态与情感的传递
  • 7.15 正面心态驱动的沟通
  • 7.16 马云的外滩金融峰会讲话
  • 7.17 负面心态孵化负面结果,正面心态孵化正面结果
  • 7.18 优秀努力的人,为什么陷入成长困境
  • 7.19 依赖性与高度负面心态
  • 第八章 修炼2:心态建设
  • 8.1 3个层面的心态建设
  • 8.2 正面心态的言行建设
  • 8.3 正面心态的内核建设
  • 8.4 负面心态:低价值感、低安全感
  • 8.5 自负心态与好人心态:低价值低安全的应激策略
  • 8.6 追求心态与吸引心态
  • 8.7 成熟与责任
  • 8.8 领导者的觉醒
  • 8.9 高责任感与高稳定心态
  • 8.10 主动承担责任
  • 8.11 正面心态的环境建设
  • 第九章 修炼3:微观心理分析
  • 9.1 微观心理分析概述
  • 9.2 心理分析能力:综合信息分析能力
  • 9.3 心理分析6步流程
  • 9.4 第一步:识别任务
  • 9.5 心理大师基础:日常心理分析的习惯性优质实践
  • 9.6 第二步:明确目标
  • 9.7 第三步:建立模型
  • 9.8 兴趣度模型3要素
  • 9.9 兴趣度判断要素1:上堆与下切
  • 9.10 兴趣度判断要素2:前倾与后仰
  • 9.11 兴趣度判断要素3:愿意付出的代价
  • 9.12 卡诺满意度模型
  • 9.13 满意度管理策略
  • 9.14 第四步:收集信息
  • 9.15 第五步:研究判断
  • 9.16 第六步:复盘反思
  • 9.17 回顾:心理分析6步流程
  • 第十章 修炼4:宏观心理分析
  • 10.1 宏观心理分析概述
  • 10.2 第一次智商热潮
  • 10.3 特曼与硅谷
  • 10.4 肖克利惹出的智商麻烦
  • 10.5 微软面试的智力题
  • 10.6 经验与智慧
  • 10.7 智力与性格
  • 10.8 一次奇妙的饭局
  • 10.9 让客户倒追
  • 10.10 初次见面如何消除戒备
  • 10.11 星星之火可以燎原
  • 10.12 制造不解之谜
  • 10.13 好奇心法则
  • 10.14 间接销售
  • 10.15 挑战他人的头脑
  • 10.16 支持者的扩大
  • 10.17 注意力的30秒法则
  • 10.18 性格分析与娱乐精神
  • 10.19 星座与性格
  • 10.20 星座性格模型:四相
  • 10.21 星座性格模型:从四相到十二星座
  • 10.22 对人物的研究
  • 10.23 生日与性格:星座性格中的神秘部分
  • 10.24 从性格分析到心智分析
  • 10.25 世俗意义上的优秀,与心智健全的距离
  • 10.26 弗洛依德的迷思
  • 10.27 心理咨询行业:自身的低心智水平
  • 10.28 马斯洛的沉思:人本心理学
  • 10.29 人的发展的落实:心智层次模型
  • 第十一章 修炼5:思维能力建设
  • 11.1 思维能力概述
  • 11.2 形象思维概述
  • 11.3 案例:高形象思维水平的对话
  • 11.4 形象思维与人性洞察力
  • 11.5 实事求是:形象思维与抽象思维的协同
  • 11.6 没有调查就没有发言权
  • 11.7 逻辑思维概述
  • 11.8 逻辑思维观:追求因果关系
  • 11.9 逻辑思维观:明确因果链条
  • 11.10 亚里士多德
  • 11.11 溯本思考(第一性思考)
  • 11.12 归纳与演绎
  • 11.13 对逻辑思维活动的阅读与反思能力
  • 11.14 从本源开始建构演绎逻辑体系
  • 11.15 索罗斯与巴菲特的投资哲学
  • 11.16 辩证思维概述
  • 11.17 辩证思维观:寻求对立统一
  • 11.18 辩证思维与人性洞察力
  • 11.19 整体思维概述
  • 11.20 整体思维驱动的学习观:以知识体系建设为中心
  • 11.21 创新思维概述
  • 11.22 目标质量、过程质量与体系质量
  • 11.23 任正非对体系质量的高度重视
  • 11.24 目标质量:好10倍原则
  • 11.25 设定不可能的目标,然后实现它
  • 11.26 激进分子中的激进分子
  • 11.27 目标质量:让人类成为多星球物种
  • 11.28 过程质量:溯本法与类推法
  • 11.29 体系质量:航天科技知识体系
  • 11.30 高目标带来的副产品
  • 11.31 高成长秘诀:设定高目标
  • 11.32 思维能力总结
  • 第四部分 形成沟通洞察力
  • 第十二章 沟通第一定律
  • 12.1 沟通第一定律:4类对话定律
  • 12.2 4类对话的核心质量标准
  • 12.3 4类对话定律的重要性
  • 第十三章 修炼6:对话分析与设计
  • 13.1 对话分析与设计概述
  • 13.2 动机分析与设计概述
  • 13.3 明确动机才能把握需求
  • 13.4 动机分析利器:4类对话定律
  • 13.5 过程价值导向与结果价值导向
  • 13.6 目标分析与设计概述
  • 13.7 规划并写下你的沟通目标
  • 13.8 目标分析利器:4类对话定律
  • 13.9 策略分析与设计概述
  • 13.10 对话回应的基本策略:对话意图匹配原则
  • 13.11 过程价值对过程价值、结果价值对结果价值
  • 13.12 流程分析与设计概述
  • 13.13 效果预测与评估概述
  • 13.14 对话复盘实践与能力
  • 13.15 分享案例:JA上外的求职公益教育项目
  • 13.16 10月1日:来自Amy的问候
  • 13.17 调研、调研、调研
  • 13.18 10月1日:约Amy1对1的交流
  • 13.19 10月2日:起草课程项目计划框架
  • 13.20 解决问题:写下你的流程规划
  • 13.21 10月2日:规划与Amy面谈议程
  • 13.22 10月4日:与Amy的面谈
  • 13.23 10月5日:规划志愿者见面会议程
  • 13.24 不同的观点本身也是一种共识
  • 13.25 让分歧尽早暴露在早期
  • 13.26 10月7日:确定见面会地点
  • 13.27 10月11日:见面会
  • 13.28 10月11日:饭局
  • 13.29 10月11日:邮件总结见面会产出
  • 13.30 10月13日:关于学生项目学生感兴趣的话题
  • 13.31 调研之后要干嘛:归类分析
  • 13.32 11月16日:第五堂课
  • 13.33 11月19日:来自Amy的感受
  • 13.34 案例总结:循序渐进的对话分析设计
  • 第十四章 修炼7:展开分享式对话
  • 14.1 分享式对话概述
  • 14.2 亲密沟通原则概述
  • 14.3 案例:快追到手的姑娘飞了
  • 14.4 对话亲密度分析
  • 14.5 亲密度把握能力
  • 14.6 老板感谢你把我招进来
  • 14.7 充分下切原则概述
  • 14.8 分享式对话的上堆下切走向
  • 14.9 自我评估:你的兴趣点在哪里
  • 14.10 如何找到下切口:5W3H模型
  • 14.11 形象化下切能力:生动沟通
  • 14.12 不吝夸奖原则概述
  • 14.13 FFC法则
  • 14.14 从消极抱怨到主动改变
  • 14.15 练习、练习、练习
  • 14.16 帮助其它团队成功
  • 14.17 连环炸弹:让对方飘起来
  • 14.18 养成习惯:看到他人优点并且说出来
  • 14.19 夸奖的禁忌和技巧
  • 14.20 使用比喻
  • 14.21 高度赋能原则概述
  • 14.22 高频率高质量的分享式对话
  • 14.23 互联网的新事物
  • 14.24 睡一觉,然后等答案
  • 14.25 对KPI的解释
  • 14.26 客户反馈调研与分享体系
  • 14.27 日常分享式学习讨论
  • 14.28 分享式对话的赋能重要性
  • 14.29 分享式对话总结
  • 第十五章 修炼8:展开娱乐式对话
  • 15.1 娱乐式对话概述
  • 15.2 娱乐心态原则概述
  • 15.3 娱乐心态与恋爱体验
  • 15.4 心态决定沟通
  • 15.5 浪漫主义原则概述
  • 15.6 浪漫精神:构建虚拟世界
  • 15.7 即兴游戏原则概述
  • 15.8 心流体验
  • 15.9 挑战-能力匹配图
  • 15.10 劳役区与游戏区
  • 15.11 娱乐式对话中的相互挑战
  • 15.12 好人的魔咒
  • 15.13 恋爱中的挑战题
  • 15.14 恋爱中的心理博弈
  • 15.15 示低价vs示高价
  • 15.16 一个球能打多少回合
  • 15.17 高价位假设
  • 15.18 框架借用技术
  • 15.19 娱乐心态:要玩就要玩得起
  • 15.20 创造悬念原则概述
  • 15.21 诱惑的乐趣
  • 15.22 荒谬冲突原则概述
  • 15.23 热爱生活原则概述
  • 15.24 7.23团队活动记
  • 15.25 故事娱乐原则概述
  • 15.26 故事的3次建构
  • 15.27 乔布斯斯坦福演讲:生命中的3个故事
  • 15.28 分析:故事的3次建构
  • 15.29 事件回顾与梳理
  • 15.30 事件回顾案例
  • 15.31 事件梳理案例:同学是不是对我有意思
  • 15.32 事件梳理表
  • 15.33 故事的觉察:事件、情感与意义
  • 15.34 斯隆与德雷斯塔特的故事
  • 15.35 情感即意义
  • 15.36 故事的交流:代入感
  • 15.37 代入的标志:画面感
  • 15.38 娱乐式对话总结
  • 第十六章 修炼9:展开销售式对话
  • 16.1 销售思想的4代版本
  • 16.2 买李子的故事
  • 16.3 自负、好人与医生
  • 16.4 倒追思维概述
  • 16.5 双线吸引原则概述
  • 16.6 邂逅保时捷
  • 16.7 追求还是吸引
  • 16.8 3分钟通过保时捷面试
  • 16.9 创造跌宕起伏的情感体验
  • 16.10 掌控规则原则概述
  • 16.11 案例:让雇主倒追的求职销售流程
  • 16.12 对规则的敏感性
  • 16.13 掌控规则的重要性
  • 16.14 掌控规则vs规则下的优化
  • 16.15 定义需求的规则:客户要求不等于客户需求
  • 16.16 好人的悲剧:低价值
  • 16.17 一封恋爱课咨询者的邮件
  • 16.18 不对等的付出
  • 16.19 相对心理价位战:权力的游戏
  • 16.20 索取者的捷径:占据心理高价位
  • 16.21 第二封邮件:先给个话收到没有
  • 16.22 警惕:潜在的破坏你的规则底线
  • 16.23 智者因为价值决定付出,愚者因为付出决定价值
  • 16.24 套路、都是套路
  • 16.25 设定和捍卫你的规则
  • 16.26 警惕:说明证明坑
  • 16.27 止损重于获利
  • 16.28 她的回复:继续质疑价值
  • 16.29 她的“新提议”
  • 16.30 最后的回复
  • 16.31 两年半之后
  • 16.32 寻求共识原则概述
  • 16.33 案例:触龙说赵太后
  • 16.34 循序渐进的形成更大共识
  • 16.35 案例:劝阻点菜怼服务员
  • 16.36 案例:谏逐客书
  • 16.37 私情与公事
  • 16.38 卓越服务原则概述
  • 16.39 300人中的脱颖而出
  • 16.40 他如何确保自己的简历被看到
  • 16.41 如何吸引雇主阅读求职申请
  • 16.42 一个招聘者快速砍人的小技巧
  • 16.43 求职信的第一段:伏笔
  • 16.44 价值展示
  • 16.45 价格说明与高价值展示
  • 16.46 求职信概览
  • 16.47 你是在推销,还是在服务
  • 16.48 销售的鱼饵法则
  • 16.49 持续成交原则概述
  • 16.50 揭秘销售流程:40%成交率
  • 16.51 顶级销售的秘诀:不销售
  • 16.52 按步骤销售
  • 16.53 理解每一步中的客户心理
  • 16.54 关门:提前消除客户拒绝因素
  • 16.55 关门问题
  • 16.56 价格暗示
  • 16.57 创造紧迫感
  • 16.58 全流程的质量控制
  • 16.59 过程与结果
  • 16.60 3次成交原则概述
  • 16.61 拉锯失控的销售:“心理成交”功课不及格
  • 16.62 7步极速成交公式
  • 16.63 销售式对话总结
  • 第十七章 修炼10:展开解决问题式对话
  • 17.1 解决问题式对话概述
  • 17.2 拥抱冲突原则概述
  • 17.3 4种应对冲突的倾向
  • 17.4 整合的基础是接纳与理解
  • 17.5 理解问题原则概述
  • 17.6 界定问题的定义
  • 17.7 案例:对婚期确定的不满
  • 17.8 样例:界定问题的定义
  • 17.9 明确问题的性质
  • 17.10 对问题重要性的判断
  • 17.11 对问题责任性的判断
  • 17.12 把握问题的演化
  • 17.13 理解问题的关系
  • 17.14 理解问题的解决方案
  • 17.15 问题分析表
  • 17.16 理解问题的4个视角
  • 17.17 理解问题:思考与提问清单
  • 17.18 根除问题原则概述
  • 17.19 各个层面的常见认知冲突
  • 17.20 定义层面的解决
  • 17.21 现状认知的冲突
  • 17.22 期望认知的冲突
  • 17.23 期望值管理案例:收费是为你好
  • 17.24 面对冲突的正面心态
  • 17.25 在问题定义层面的根除问题
  • 17.26 性质层面的解决
  • 17.27 价值认知冲突
  • 17.28 价值判断手段:看人愿意付出的代价
  • 17.29 责任认知冲突
  • 17.30 案例:逼婚失败
  • 17.31 分析:责任认知的冲突
  • 17.32 常见误区:指望别人解决问题
  • 17.33 你、我与我们
  • 17.34 演化层面的解决
  • 17.35 方案层面的解决
  • 17.36 建设沟通原则概述
  • 17.37 案例:保时捷项目的争执
  • 17.38 给Jack的沟通信
  • 17.39 分析:建设性沟通原则与实施
  • 17.40 10种高冲突行为模式
  • 17.41 4种目的:人-事-被动-激进矩阵
  • 17.42 针对目的进行建设性沟通
  • 17.43 循序渐进原则概述
  • 17.44 简洁表达原则概述
  • 17.45 30字法则
  • 17.46 1-15法则
  • 17.47 附件:文档中1-15法则的应用
  • 17.48 以终为始
  • 17.49 案例:以终为始实现简洁表达
  • 17.50 既见树木,也见森林
  • 17.51 超出期望原则概述
  • 17.52 如果业绩没有改进,我会解雇你
  • 17.53 卡诺满意度模型
  • 17.54 满意度管理策略
  • 17.55 激励因素的应用
  • 17.56 常见的客户不满意因素
  • 17.57 分析企业运营的4层模型
  • 17.58 客户为中心的文化
  • 17.59 价值观:让他人伟大
  • 17.60 解决问题式对话总结
  • 第五部分 形成关系洞察力
  • 第十八章 关系第一定律
  • 18.1 关系第一问题:人心问题
  • 18.2 关系第一定律:价值定律
  • 18.3 倒追思维原则
  • 第十九章 修炼11:社会关系分析与发展
  • 19.1 社会关系分析与发展概述
  • 19.2 政治洞察力
  • 19.3 政治中的两大规则体系
  • 19.4 有人的地方,就有政治
  • 19.5 赋能微软在中国的生态系统
  • 19.6 政治情商与发展导向
  • 19.7 刘老师谈KPI要求:最重要的3个KPI
  • 19.8 李老师谈KPI要求:所有都很重要
  • 19.9 对政治规则的理解能力
  • 19.10 现象与真相
  • 19.11 规则的奴隶,还是规则的主人
  • 19.12 杨老师:运用规则反制经理权力
  • 19.13 掌控规则:自保与进取
  • 19.14 政治规则与人心规则
  • 19.15 刘老师与杨老师:两种规则的通透
  • 19.16 规则以人为本
  • 19.17 马克思主义的革命思维观
  • 19.18 1个革命理想:人的自由与解放
  • 19.19 马克思主义:理想主义者的思想武器
  • 19.20 思想武器一:唯物主义观
  • 19.21 思想武器二:唯物主义辩证法
  • 19.22 思想武器三:生产力与生产关系
  • 19.23 马克思主义的现实意义:指导我们实现理想
  • 19.24 中国革命的具体实践:4大实践教训
  • 19.25 实践教训1:落后就要挨打
  • 19.26 实践教训2:反帝反封建
  • 19.27 实践教训3:独立自主自力更生
  • 19.28 实践教训4:大力发展生产力
  • 19.29 不搞个体消灭,而是要发展整体生产力
  • 19.30 组织生产力的4次革命
  • 19.31 社会生产力的4次革命
  • 19.32 两组革命的大致对应关系
  • 19.33 前3个阶段概述
  • 19.34 创新生产力革命与智能时代
  • 第二十章 修炼12:组织关系分析与发展
  • 20.1 组织关系分析与发展概述
  • 20.2 农业时代:团伙型组织
  • 20.3 工业时代:工厂型组织
  • 20.4 信息时代:知识型组织
  • 20.5 知识型组织,是群体智慧的组织
  • 20.6 知识型组织示意图
  • 20.7 智能时代:创新型组织
  • 20.8 组织关系与管理模式的根本差异
  • 20.9 XYO管理模式概述
  • 20.10 I理论(忽略型关系)
  • 20.11 正面认知vs负面认知
  • 20.12 正面激励vs负面激励
  • 20.13 消极的人vs积极的人
  • 20.14 底层激励vs高层激励
  • 20.15 关于00后管理
  • 20.16 外在激励vs内在激励
  • 20.17 被动的人vs主动的人
  • 20.18 积极主动vs消极被动
  • 20.19 赋权赋责赋能
  • 20.20 餐饮业的Y理论实践:海底捞
  • 20.21 制造业的Y理论实践:丰田
  • 20.22 军队的Y理论实践:红军
  • 20.23 混乱的管理:责权能的失衡
  • 20.24 传统型组织vs知识型组织
  • 20.25 从管教到服务
  • 20.26 画虎不成反类犬
  • 20.27 人是最宝贵的资产
  • 20.28 比尔盖茨:第一位知识型首富
  • 20.29 信息时代的常青树:微软公司
  • 20.30 微软离破产只有18个月
  • 20.31 解决未知问题的能力
  • 20.32 经验只代表解决已知问题的能力
  • 20.33 智力题
  • 20.34 集体决策的面试流程
  • 20.35 权力与责任
  • 20.36 赋权赋责赋能
  • 20.37 高度赋能
  • 20.38 对员工的赋能服务体系
  • 20.39 对赋能的信仰
  • 20.40 创新型组织的两大赋能体系
  • 20.41 把员工当消耗品vs把员工当关键资产
  • 20.42 不同的组织模式,不同的心智水平
  • 20.43 组织关系分析与发展总结
  • 第二十一章 修炼13:客户关系分析与发展
  • 21.1 关系思维的4代版本
  • 21.2 低价值感的追求心态:好人与自负
  • 21.3 倒追思维:一个中心两个基本点
  • 21.4 倒追标杆:苹果与保时捷
  • 21.5 顶尖产品:高价值与高诱惑
  • 21.6 聚焦与穿透
  • 21.7 高端品牌,不做低价值感产品
  • 21.8 销售思维与价值-价格区位
  • 21.9 业务体系的3个基本功能
  • 21.10 自负思维驱动的业务体系
  • 21.11 好人思维驱动的业务体系
  • 21.12 中端陷阱:功能臃肿与踩踏效应
  • 21.13 敢想与敢做
  • 21.14 根深蒂固的好人思维:服从规则
  • 21.15 倒追思维驱动的业务体系
  • 21.16 品牌,代表了关系的质量
  • 21.17 业务体系:3个倒追的统一
  • 21.18 对价值的思考
  • 21.19 角色的定位
  • 21.20 什么是战略
  • 21.21 战略与资源
  • 21.22 机会主义倾向
  • 21.23 孙子兵法与全胜战略
  • 21.24 胜兵先胜而后求战
  • 21.25 善战者,求之于势,不责于人
  • 21.26 善战者,无赫赫之功
  • 21.27 善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上
  • 21.28 心智水平与关系水平
  • 第二十二章 修炼14:亲密关系分析与发展
  • 22.1 亲密关系分析与发展概述
  • 22.2 顶级伴侣的两大角色
  • 22.3 世间最难得者对手
  • 22.4 顶级攻防战
  • 22.5 我和前女友谁更漂亮
  • 22.6 性爱中的对台戏
  • 22.7 不怕神对手,就怕猪队友
  • 22.8 成为一流的队友
  • 22.9 渺小的爱情和伟大的爱情
  • 22.10 一流队友提供一流服务
  • 22.11 顶级伴侣的沟通质量
  • 22.12 沟通质量矩阵的价值:沟通与关系质量分析
  • 22.13 顶级伴侣的真爱动力
  • 22.14 让你受伤害的不是爱
  • 22.15 谈恋爱与做生意
  • 22.16 爱与欲望的差异
  • 22.17 赵敏式的追求法
  • 22.18 无条件的爱vs情感绑架
  • 22.19 入党式恋爱
  • 22.20 慷慨与自私
  • 22.21 创造财富与分配财富
  • 22.22 切实的关心
  • 22.23 顶级关系的心智基础
  • 第二十三章 修炼15:教育关系分析与发展
  • 23.1 每个人都应该是教育家
  • 23.2 成功与成长
  • 23.3 教育者自身的成长困境
  • 23.4 人的发展,最重要的是心智成长
  • 23.5 两种类型的心智模式
  • 23.6 掌控规则vs遵循规则
  • 23.7 高主动性掌控规则,低主动性遵循规则
  • 23.8 多数人的强依赖性
  • 23.9 教育模式与成长的天花板
  • 23.10 两种教育的差异对比表
  • 23.11 技能与智能
  • 23.12 大众教育培养技能,精英教育发展智慧
  • 23.13 表妹的数学补习
  • 23.14 How、What、Why
  • 23.15 搞熟和搞透
  • 23.16 数量驱动vs质量驱动
  • 23.17 解决已知问题的能力vs解决未知问题的能力
  • 23.18 大众教育:点错的科技树
  • 23.19 独立的人vs依赖的人
  • 23.20 弱者认知vs强者认知
  • 23.21 管教式教育:限权限责限能
  • 23.22 管教式教育:把驯化人放在发展人之上
  • 23.23 放纵式教育:放纵权力与欲望
  • 23.24 精英教育模式:赋权赋责赋能
  • 23.25 对人和教育的信仰
  • 23.26 精英教育的第四次革命
  • 23.27 第一次精英教育革命
  • 23.28 自由与责任
  • 23.29 意志自由与理性自由
  • 23.30 爱智慧
  • 23.31 我只知道,我一无所知
  • 23.32 思想助产术
  • 23.33 精英教育的难点:高度赋能
  • 23.34 苏格拉底的申辩
  • 23.35 柏拉图学园:大学的原型
  • 23.36 柏拉图之恋
  • 23.37 数学学习的两个层次
  • 23.38 自由四艺
  • 23.39 智术三学
  • 23.40 博雅教育
  • 23.41 柏拉图:赋能精英教育
  • 23.42 吾爱吾师柏拉图,吾更爱真理
  • 23.43 溯本思考(第一性思考)
  • 23.44 领导者溯本,跟随者类推
  • 23.45 两类第一性原理:公理与公设
  • 23.46 亚历山大大帝:图书馆的构想
  • 23.47 托勒密一世:赋能学术研究与教育
  • 23.48 亚历山大图书馆
  • 23.49 亚历山大城:学术中心
  • 23.50 欧几里得的演绎逻辑几何体系
  • 23.51 欧几里得几何与精英教育
  • 23.52 第一次精英教育革命总结
  • 23.53 第二次精英教育革命
  • 23.54 百家争鸣:策略导向的知识体系
  • 23.55 策略知识体系
  • 23.56 全胜目标与全胜过程
  • 23.57 战略家诸葛亮
  • 23.58 军事家诸葛亮
  • 23.59 创新标兵诸葛亮
  • 23.60 汉丞相诸葛亮
  • 23.61 军事家李世民
  • 23.62 致人而不致于人
  • 23.63 善战者,先为不可胜,以待敌之可胜
  • 23.64 机会与能力
  • 23.65 天策府:知识型组织
  • 23.66 玄武门之变
  • 23.67 兵不顿而利可全:对外战争
  • 23.68 领导者的心态
  • 23.69 资治通鉴的完成
  • 23.70 帝王心术:僵化的帝王之道
  • 23.71 第三次精英教育革命
  • 23.72 MBA教育
  • 23.73 职业经理人的兴起
  • 23.74 MBA教育的兴起
  • 23.75 斯隆与德鲁克
  • 23.76 人在管理理念中的地位
  • 23.77 半成品的知识型组织管理理论
  • 23.78 另一个通用CEO
  • 23.79 资本支配下的企业
  • 23.80 资本对人的物化
  • 23.81 MBA名声的巅峰
  • 23.82 MBA教育的衰落
  • 23.83 第四次精英教育革命
  • 第六部分 总结
  • 第二十四章 开启教育革命
  • 24.1 人性洞察力学科的建立
  • 24.2 人为什么而学习
  • 24.3 人生成长的楼层法则
  • 24.4 梦想与实力
  • 24.5 教育革命:人性洞察
  • 24.6 知识革命:人性洞察力知识体系
  • 24.7 学习革命:知识体系建构式学习
  • 24.8 熟练学习vs通透学习
  • 24.9 通透学习3步游戏:体验愉悦、效果通透
  • 24.10 第一步:寻宝游戏
  • 24.11 第二步:连线游戏
  • 24.12 第三步:占领游戏
  • 24.13 工具革命:知识森林学习软件
  • 24.14 社群革命:人性洞察力学习社群
  • 24.15 对社群成员的要求
  • 24.16 尾声,与新的开始
  • 24.17 关于作者
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评分及书评

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    提高自己的心智

    有启发 20 句话 1. 由感性主导,理性支持 2. 权力源于责任、权威源于能力 3."好人",从心理上就具有对他人的依赖性,这也是导致他们相对心理价位低的根源 4. 人类有隐秘的被他人领导的倾向 5. 管理期望值:玩规则的能力 6. 越是不容易想清楚的决策,感觉在其中越重要。而重大决策,恰恰是不容易想清楚的 7. 预测未来的最好机会,就是创造它。而不是等待它的到来 8. 好奇心激发策略,基本法则是:熟悉事物+新鲜信息 9. 大多数人,根本就没有意识到自己的 "大前提" 是什么,更不会有意识的去校验 10. 谈创业:不要做好 10% 的事情,要做好上 10 倍的事情 11. 沟通洞察力最基本的修炼,是对话分析与设计能力 12. 不同的观点本身也是一种共识 13. 警惕:潜在的破坏你的规则底线 14. 智者因为价值决定付出,愚者因为付出决定价值 15. 价格暗示的概念,就是教育你的潜在客户,期望和预期你的产品在一个高的价格点上。因此,一旦你的产品价格低于客户的预期,销售会相对容易 16. 解决问题式对话的核心质量标准,是 "治本"17. 在关系领域,最重要的问题,是人心问题 18. 政治情商的背后,其实也在拼认知情商。一个人认知的深度,习惯性的思维方式 19. 经验只代表解决已知问题的能力 20. 多数人的强依赖性重点整理 1. 人性洞察:心理洞察力、沟通洞察力、关系洞察力 2.15 项修炼一。心理洞察力心态觉察心态建设微观心理分析宏观心理分析思维能力建设二。沟通洞察力对话分析与设计展开分享式对话展开娱乐式对话展开销售式对话展开解决问题式对话三。关系洞察力社会关系分析与发展组织关系分析与发展客户关系分析与发展亲密关系分析与发展教育关系分析与发展 3. 人性 3 大定律心理第一定律:感性决策定律:由感性主导,理性支持沟通第一定律:4 类对话定律型:分享式对话、娱乐式对话、销售式对话、解决问题式对话关系第一定律:价值定律 4. 宗教是超级牛逼的商业模式 5. 领导展方向领导 1.0:自负型领导领导 2.0:好人型领导领导 3.0:智慧型领导领导 4.0:倒追型领导 6. 堆与下切:上堆:把主题推向更抽象、更概括的层次 下切:把主题推向更具体、更细节的层次 7. 智慧型的领导,会表现出在充分了解细节(下切)之后,才作结论(上堆)8. 中国的历史教材,其实核心是三个部分:古代史:我们很牛逼近代史:我们落后了现代史:我们要复兴 9. 自负思维放到家庭教育上,就有了自负型家长 10. 权力源于责任、权威源于能力 11. 权威源于能力,其实有两种类型的权威:思想权威:洞察力执行权威:执行力 12. 精英群体是领导者,掌控规则;而大众群体是跟随者,遵循规则 13. 乔布斯说 "不要活在他人的观点里",那也就是要做自己的领导者,要树立自己的规则 14. 好人型领导者,随大流的结果就是 follow the market15."好人",从心理上就具有对他人的依赖性,这也是导致他们相对心理价位低的根源 16. 没有永恒的甲方、也没有永恒的乙方 17. 倒追型领导,还有感性层面的高度洞察力和影响力,实现理性和感性的融会贯通,形成完整的人性洞察力心理阅读能力心理顺应能力心理操控能力体验创造能力想象力和创造力 18. 米尔顿・艾瑞克森:人类有隐秘的被他人领导的倾向 19. 管理期望值:玩规则的能力 20. 倒追型领导的体验规划能力非常出色。通过沟通的交互设计,实现直击人心的效果 21. 好人型领导常常是 "贤者",是社会道德规范的遵循者,却难以实现 "仁政"。因为仁政并非有好心就可以,而往往要建立新格局、开创新规则、实现创新。过于在意现有的规则、评价体系,就难以实现突破 22. 一个领域的复杂性越高,因果关系越不明显,能够把握本质的往往越少 23. 作为领导者,既要有原则、思想、掌控方向规则;也要有服务意识、顺从和满足他人的想法 24. 客户满意度=体验 - 期望值 25. 跟客户沟通,没好处为什么他要听你说呢?这个好处,不是说什么塞红包,而是说应该先思考,这通电话给客户带来的价值是啥 26. 人的生理运作,倾向于以节约能量的方式进行 27. 越是不容易想清楚的决策,感觉在其中越重要。而重大决策,恰恰是不容易想清楚的 28. 人类先做出感性决策,再寻找理性原因 29. 一个人的心态,很大程度决定了他的认知、决策与行为 30. 分析心态的正负面:认知情绪决策语言行为 31. 高度正面心态的形成过程,并不是简单的心理事件,而是一个人的整体发展升级的历程,从有高度依赖性的跟随者,成长为有高度独立性、责任感,承担整体责任的领导者 32. 预测未来的最好机会,就是创造它。而不是等待它的到来 33. 心理分析 6 步流程识别任务明确目标建立模型收集信息研究判断复盘反思 34. 智力题面试,就是对于这种 "未知挑战" 的模拟 35. 最好的教育不是培养人解决已知问题的能力,而是培养人解决未知问题的能力。能够有效解决未知问题的人,必然是既有强烈的好奇心和探索欲、不畏难,同时也是拥有丰富思维模型和善于利用和整合资源的 36. 好奇心激发策略,基本法则是:熟悉事物+新鲜信息 37. 领导能力归根结底是一种服务能力。作为领导,你需要提供给人们他们需要的东西。一个人过于以自我为中心,难于放下身段去了解和服务他人,在影响他人上就很容易遇到瓶颈 38. 人生有 3 件事情:感受世界:形象思维(关注经验、直觉、感受,注重建立经验、形象化的意识和能力,产生听觉、视觉、触觉、动感等)理解世界:抽象思维(从形象层面升级,产生抽象概念、模型,理解形象背后的抽象规律)改变世界:创新思维(打破常规、‌创造出新事物、新观念、新科技)39. 大前提,是基本的指导人的思考、行动的出发点。如果大前提不靠谱,意味着他们可能各种思维、行为都有问题。大多数人,根本就没有意识到自己的 "大前提" 是什么,更不会有意识的去校验 40.Guy Kawasaki 谈创业:不要做好 10% 的事情,要做好上 10 倍的事情 41. 许多科学家每当不能解决一个难题时,他们终究转而去研究为什么 "不能" 的问题。他们然后反过来看问题 42. 一个人的高速成长,需要秉持高标准、设立高目标 43. 好人心智是高度的循规蹈矩。总觉得 "有多大能力,定多大目标"。然而创新思维,却是反过来,不拘泥于当前能力去追求高标准 44. 在抽象思维的范畴,又有三种思维:逻辑思维辩证思维整体思维 45.4 类对话,各有一个核心质量标准:分享式对话:亲密娱乐式对话:愉悦销售式对话:认同解决问题式对话:治本 46. 沟通洞察力最基本的修炼,是对话分析与设计能力。要做好对话分析与设计,你需要把握对话分析 5 要素:动机、目标、策略、流程、效果 47. 在对话中回应对方的时候,让你的意图匹配对方的意图 48. 本质上,你需要反驳对方的主张,但同时又要跟她形成新的共识。这其实考验的是你反向做销售式对话的能力 49. 不同的观点本身也是一种共识 50. 让分歧尽早暴露在早期 51. 那么到饭局上,如何让人开心:舒适感参与感收获感 52. 要实现高质量的分享式对话:亲密沟通原则充分下切原则不吝夸奖原则高度赋能原则 53. 要做好娱乐式对话:娱乐心态原则浪漫主义原则即兴游戏原则创造悬念原则荒谬冲突原则热爱生活原则故事娱乐原则 54. 娱乐心态原则概述价值观:要爽要开心人生观:享受现在价值观:创造乐趣 55. 高质量的故事故事的发生(原始事件的发生)故事的觉察(对事件、情感、意义的整体觉察)故事的交流(与他人的传播、互动)56. 要实现倒追思维的高质量销售式对话:双线吸引原则:让人需要:理性上的高价值;让人想要:感性上的高诱惑掌控规则原则寻求共识原则卓越服务原则持续成交原则 3 次成交原则 57. 定义需求的规则:客户要求不等于客户需求 58. 警惕:潜在的破坏你的规则底线 59. 智者因为价值决定付出,愚者因为付出决定价值 60. 所有好的销售术,无论是写在书本上的还是个人经验,都是建立在某种吸引人的服务上的 61. 在申请工作时,请提交您相关类似工作的样例 62. 顶级销售的秘诀:不销售:我不销售给客户。是客户从我这里购买 63. 价格暗示的概念,就是教育你的潜在客户,期望和预期你的产品在一个高的价格点上。因此,一旦你的产品价格低于客户的预期,销售会相对容易 64. 在讨论促销的原则;永远不要无条件给予价格和促销的理由要真实可信害怕失去常常是比想要得到更强大的动机 65. 要实现高速、高吸引力的成交心理成交:事的方面(对方有强烈的渴望,想要推进事情,采取行动;人的方面(对方想要选择你作为成事的伙伴,你就是对方的首选)方案成交手续成交 66. 成交过程,分为 7 个步骤激发兴趣他人故事交互咨询远景确认方案达成成交提议增值跟进 67. 解决问题式对话的核心质量标准,是 "治本"68. 解决问题式对话:冲突观:拥抱冲突原则问题观:理解问题原则、根除问题原则、循序渐进原则沟通观:建设沟通原则、简洁表达原则、超出期望原则 69. 拥抱冲突原则概述:以建设性的视角看待冲突,重视冲突蕴含的积极价值,关注对冲突的整合,以冲突为契机发展人和关系、解决问题 70. 高情商的领导者,与低情商相比,有三个特征:不仅仅是关注已经有一定严重性的冲突,而是关注普遍的、哪怕是看上去细微的冲突低情商领导者只关注人和人的冲突,而高情商的领导者,还会高度关注一个人内心的各种冲突低情商领导,对冲突整体是负面心态;高情商领导,则是整体正面心态看待冲突 71. 在解决问题过程中,就是界定问题的定:谁的认知 现实状况 主观期望 不满原因 不满程度 72. 问题的基本性质:重要性 紧急性 责任性 情绪性 73. 对解决方案的整体认知 SCVSPA 模型:Symptom(问题现象)Cause(问题原因)Vision(成功远景)Strategy(解决策略)Plan(解决计划)Action(下一步行动)74. 在解决问题时,倾向于从更根本上解决问题,而非停留于表面 75. 追求能够高效实现沟通目的、尽量一次到位的表达 76. 在关系领域,最重要的问题,是人心问题 77. 关系第一定律:人们建立关系以获取价值 78. 倒追思维原则一个中心:赢得人心 两个基本点:高价值、高诱惑 79. 作为领导者,你需要理解,关系的洞察力,不仅仅局限于 1 对 1 的关系的洞察,也包括对群体关系的洞察 80. 理解政治洞察,就需要把握政治规则体系 81. 作为服务部门,有三个核心指标 CSATCustomer Satisfaction LevelCase VolumeUTUtilization)82. 政治情商的背后,其实也在拼认知情商。一个人认知的深度,习惯性的思维方式 83. 作为领导者,你需要理解规则的两个端点政治规则。例如愿景、价值观,以及由此衍生的管理制度人心规则 84. 马克思主义概括为:1 个革命理想、3 大思想武器、4 大实践教训:1 个革命理想:实现人的自由与解放 3 大思想武器:唯物主义观、唯物主义辩证法、生产力和生产关系 4 大实践教训:落后就要挨打、反帝反封建、独立自主自力更生、大力发展生产力 85. 经验只代表解决已知问题的能力 86. 新型组织的水平,很大程度就是看它的赋能体系的质量水平内部赋能体系:管理体系有多大程度赋能员工外部赋能体系:业务体系有多大程度赋能客户、行业、社会甚至整个人类 87. 想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着社会进步,并且是知识进化的源泉 88. 在商场上有两种人,一种叫做生意人,一种叫做企业家。生意人的重点在于收益、成本,他们的核心关注点往往是获取高回报;而企业家的关注重点在于创造新的价值 89. 关心他人常见的问题关心流于形式自以为是的关心情感绑架关心的尺度解决问题的能力 90. 低情商的人和高情商的人,有一个显著的差异在于:低情商的人往往把自己的意图和他人的感受混淆。但高情商的人知道,我们的意图,常常并不等同于对方的感受,。所以需要了解对方的需求和反馈,从他人的角度进行调整 91. 要建立对教育关系的洞察力,首先你需要明确一个身份,那就是每个人包括你,都应该是一位教育者 92. 评估心智水平,可以从六个指标入手心态:高主动性、高责任感、高价值感、高安全感智慧:高理性智慧、高人性智慧 93. 多数人的强依赖性 94. 精英教育要聚焦发展智慧,而大众教育更关注培养技能 95. 亚里士多德:在任何一个系统中,存在第一性原理,是最基本的命题或假设,不能被省略,也不能被违反 96 技能与智能技能:熟练度驱动:追求熟练的应用智能(智慧):洞察力驱动:追求通透的理解 97. 人性洞察力,是一种智慧(智能)

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      5.0
      一本交付给你寻找人生成就感的好书

      在我有限的视野与见识层面,这本书是第一本介绍人性洞察力,以及交付给你打造人性洞察力工具的书。书中的观点让我眼界打开,同时也让我平时对于人生的思考中所产生的困惑有了强烈的共鸣。我并不是完全赞同书中的所有观点。但对于我来本书的价值就在于,作者告诉了我如何看待、理解与思考人性的维度。而且这个维度是成体系的维度。让我用一句话来总结全书的话,我认为这是一本交付给你寻求人生成就感的好书。用作者的话来说,就是叫你如何理解人、影响人、发挥人以及发展人。什么是成就感?在我看来,成就感是一个人在社会中通过成就他人与组织,最终成就自己的满足感。人是一种社会动物。人在人世间的所有活动,本质上都是在处理与他人,与组织的协同。这也就有了本书题目,人性洞察力的十五项修炼。无论是对问题的理解,还是对于人性的洞察,以及对于组织结构的理解,最终都会回向到如何成就他人,成就组织和成就自我上。从这个角度出发,我班门弄斧般把作者复杂的知识体系浓缩为人生智慧和处世工具两个方面,谈下自己的收获。人生智慧方面,我认为作者其实是在告诉我们一个充满成就感的人生,应该是自立、自驱、理性和自由。“自立” 强调的是有主见、有定力,不会随大流做事,知道自己的真正需求并能坚持走下去。“自驱” 强调的是有目标、有计划和有结果,自驱是自立的保证,否则自立就成了空想。“理性” 强调的是科学、辩证和与时俱进(现在才真正知道这四个字的力量),理性会给你一种面对困难和挑战的定力和乐观心态,作者在书中反复强调解决未知问题的能力是决定一个人上升空间的核心能力,而解决未知问题的能力主要构成便是理性。“自由” 强调的是智慧与自律。真正的自由不是想干什么就干什么的低水准自由,而是一种经过理性思考的,能够快乐的朝着实现人生目标前进的自由。处世工具方面,一是分析问题的能力,简言之就是 “上堆” 与 “下切” 的能力。这个能力是人性洞察力的基础的基础能力。其次是分析关系的能力,这是本书内容最多,修炼要求最多的能力,第三是理解世界的能力。解决问题的能力交付给你的是看世界的深度,处理关系的能力交付给你的是看世界的宽度和厚度,理解世界的能力交付给你的看世界的高度。本书内容真的很多,我以上感受只能是从务虚的层面来强行输出自己的收获。即便如此,我也是觉得本书非常值得多次阅读。在此,向大家郑重推荐本书。

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        如何判断你是否对他人创造了高价值呢?最直观的标准是,能够让对方倒追你。倒追思维原则:倒追思维原则可以概括为 “一个中心,两个基本点”。 一个中心:赢得人心两个基本点:高价值、高诱惑一个中心,是指在关系发展中,聚焦于高价值的、能够产生强烈吸引力的、赢得人心、让人倒追的领域。两个基本点,是指要落实到理性上有高价值、感性上有高诱惑。援引心理第一定律,价值并不是单纯理性的评估利弊得失、解决问题,而是理性和感性共同的认知和感受。因此要实现倒追,最终就要落实到两个层面:理性上的高价值、情感上的高诱惑。无论是政治、营销,还是恋爱、学习,“让人倒追” 都应该是你的关系运作出发点。

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        浙江出版集团数字传媒有限公司

        浙江出版集团数字传媒有限公司成立于2009年12月,注册资金2000万元,是浙江出版联合集团内开展数字出版的专门机构。公司作为集团内从事数字出版的专业机构,统一收集、规范管理集团所属各出版单位的数字内容资源和版权资源,依托集团传统纸质出版优势,集中开展网络教育资源服务、应用数据库开发、电信增值业务、数字电视、动漫等新媒体的商业化运营。