展开全部

主编推荐语

Python基础知识与案例:2048、贪吃蛇游戏编程。

内容简介

本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备开发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输入输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础开始掌握Python语言编程。

目录

  • 封面
  • 书名页
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 1 Python入门
  • 1.1 什么是Python
  • 1.2 Python语言有什么特点
  • 1.3 Python可以干什么
  • ★练一练★
  • 2 准备开发环境
  • 2.1 在Windows上安装Python开发环境
  • 2.2 选择和安装开发工具
  • ★练一练★
  • 3 基本概念
  • 3.1 标识符与保留字
  • 3.2 赋值与注释
  • 3.3 行与缩进
  • ★练一练★
  • 4 数据类型与运算符
  • 4.1 数据类型
  • 4.1.1 Number
  • 4.1.2 Bool
  • 4.2 运算符
  • 4.2.1 算术运算符
  • 4.2.2 比较(关系)运算符
  • 4.2.3 赋值运算符
  • 4.2.4 逻辑运算符
  • 4.2.5 位运算符
  • 4.2.6 成员运算符
  • 4.2.7 身份运算符
  • 4.2.8 Python运算符优先级
  • ★练一练★
  • 5 字符串
  • 5.1 字符集
  • 5.1.1 ASCII字符集
  • 5.1.2 GB2312和GB18030字符集
  • 5.1.3 Big5字符集
  • 5.1.4 Unicode字符集
  • 5.2 字符串
  • 5.3 正则表达式
  • ★练一练★
  • 6 列表、元组、集合与字典
  • 6.1 列表
  • 6.2 元组
  • 6.3 集合
  • 6.4 字典
  • ★练一练★
  • 7 流程控制
  • 7.1 条件语句
  • 7.1.1 if语句
  • 7.1.2 if…else…语句和if…elif…else…语句
  • 7.1.3 if嵌套
  • 7.2 循环语句
  • 7.2.1 while循环
  • 7.2.2 for循环
  • 7.2.3 break、continue和pass语句
  • 7.3 异常处理
  • ★练一练★
  • 8 函数
  • 8.1 什么是函数
  • 8.1.1 定义和调用函数
  • 8.1.2 匿名函数
  • 8.1.3 参数与参数传递
  • 8.2 变量作用域
  • 8.3 迭代器和生成器
  • 8.3.1 迭代器
  • 8.3.2 生成器
  • 8.4 装饰器
  • ★练一练★
  • 9 面向对象编程
  • 9.1 面向对象与面向过程
  • 9.2 类和对象
  • 9.3 魔术方法
  • ★练一练★
  • 10 输入输出与文件操作
  • 10.1 终端输入与输出
  • 10.2 读取和写入文件
  • ★练一练★
  • 11 模块
  • 11.1 什么是模块
  • 11.2 内置模块和标准库
  • 11.2.1 sys模块
  • 11.2.2 datetime模块
  • 11.3 第三方模块和包
  • ★练一练★
  • 12 完整案例
  • 12.1 小游戏:2048
  • 12.2 小游戏:贪吃蛇
  • 附录A ASCII字符集标准表
  • 附录B 常用文件操作函数
  • 封底
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。