展开全部

主编推荐语

一本游戏及创意行业的AI赋能指南。

内容简介

本书兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序开发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。

本书共10章,内容如下:

第1章详解AI大模型与GPT的发展脉络与核心原理,剖析创作式生成的本质及其在游戏研发中的独特价值;

第2~8章深入探讨GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的高效应用,辅以丰富案例和实用技巧。具体包括:策划灵感挖掘与大纲梳理,自动化代码生成与跨端迁移,概念图创作与动态视觉创意开发,配乐创作与音效设计,环境与玩家的行为模拟测试及测试结果分析,市场策略、营销文案及短视频物料自动生成……

第9章讲解如何根据个性化需求定制GPT,进而优化游戏创作。

第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 AI及GPT模型的基础知识
  • 1.1 AI大模型日新月异的今天
  • 1.2 你对GPT模型了解多少
  • 1.2.1 NLP与GPT
  • 1.2.2 GPT的发展
  • 1.3 谈一谈AI创作式生成
  • 1.4 AI创作是真正的创作吗
  • 1.5 从游戏研发视角探讨AI创作式生成
  • 第2章 GPT辅助游戏策划
  • 2.1 用自然语言无障碍交流
  • 2.1.1 向GPT要一份灵感清单
  • 2.1.2 五个提问中的常见阻抗案例
  • 2.2 头脑风暴也能如此高效
  • 2.2.1 使用GPT精准检索信息
  • 2.2.2 使用GPT进行数据分析
  • 2.2.3 来点创意,一秒穷举
  • 2.3 梳理大纲,丰富细节
  • 2.3.1 GPTs:GPT-4的核心功能
  • 2.3.2 结构梳理与细节调整,让项目明细一目了然
  • 2.4 文本与数值结合,实现“文武双全”的游戏设定
  • 2.4.1 帮助设计角色与对话
  • 2.4.2 辅助创造多样化的关卡挑战
  • 2.5 成功应用AI技术的游戏案例解析
  • 2.5.1 《无人深空》——程序生成技术融合AI算法
  • 2.5.2 《DOTA 2》——强大的OpenAI Five
  • 第3章 GPT辅助游戏代码生成与优化
  • 3.1 生成游戏逻辑代码
  • 3.1.1 强大的代码库
  • 3.1.2 简单代码一键生成
  • 3.2 优化数据结构与算法实现
  • 3.2.1 探索GPT商店,提升编程能力
  • 3.2.2 游戏报错令人头疼?GPT化身Bug查找员
  • 3.3 轻松面向更多玩家
  • 3.3.1 不同代码语言一键转换
  • 3.3.2 快速实现跨平台移植
  • 第4章 GPT在游戏画面中的运用
  • 4.1 AI绘图:从文字描述到视觉概念的转换
  • 4.1.1 层出不穷的AI绘图软件
  • 4.1.2 DALL·E 3与其他AI绘图工具的比较
  • 4.1.3 DALL·E 3的红线
  • 4.2 DALL·E 3绘制游戏概念图
  • 4.3 AI绘图工具的“组合拳”
  • 4.3.1 DALL·E 3与GPT-4
  • 4.3.2 DALL·E 3与其他AI绘图工具
  • 4.3.3 文生图的“咒语”制造机
  • 4.4 DALL·E 3辅助美术创意开发
  • 4.4.1 使用DALL·E 3探索跨文化艺术设计
  • 4.4.2 利用GPT-4结合DALL·E 3进行角色与道具的创新设计
  • 4.5 GPT辅助动态视觉创意开发
  • 4.5.1 GPT辅助开发动态视觉效果
  • 4.5.2 GPT辅助设计动画脚本分镜
  • 4.6 AI绘图的惊喜与局限
  • 第5章 GPT在游戏配乐中的应用
  • 5.1 创作独特的游戏音乐
  • 5.1.1 AI与游戏音乐的融合应用
  • 5.1.2 又见GPTs,但用于音乐创作
  • 5.2 GPT生成音乐主题和旋律
  • 第6章 GPT在游戏音效中的应用
  • 6.1 自动化音效查找与设计
  • 6.2 便捷的游戏音效设计工具
  • 6.2.1 常用的AI音效工具
  • 6.2.2 NSynth:拓展声音设计体验
  • 第7章 GPT在游戏测试中的应用
  • 7.1 模拟测试
  • 7.1.1 游戏环境模拟
  • 7.1.2 玩家行为模拟
  • 7.2 测试结果分析
  • 7.2.1 GPT识别常见的测试失败模式
  • 7.2.2 GPT对比跨版本测试结果
  • 第8章 GPT在游戏营销中的应用
  • 8.1 利用GPT分析市场趋势
  • 8.1.1 GPT在消费者行为预测中的应用
  • 8.1.2 GPT分析社交媒体和网络趋势
  • 8.1.3 GPT辅助的竞争对手营销策略分析
  • 8.1.4 GPT设计市场细分与推广策略
  • 8.2 一键生成营销文案与广告内容
  • 8.2.1 GPT辅助制定与执行社交媒体营销策略
  • 8.2.2 GPT创建吸引人的营销口号和标语
  • 8.2.3 GPT辅助多平台广告内容定制
  • 8.2.4 GPT快速创作视频脚本和剧本
  • 8.3 一键生成短视频
  • 8.3.1 多样化途径生成短视频
  • 8.3.2 自定义短视频加热内容
  • 8.3.3 生成适配不同平台的视频
  • 第9章 自定义GPT,比游戏更游戏化
  • 9.1 拥有“王炸”潜力的GPTs
  • 9.1.1 比游戏更好玩的GPTs
  • 9.1.2 游戏展示与推广的新平台
  • 9.1.3 跨界合作,机不可失
  • 9.2 独立研发者的福音
  • 9.2.1 自定义GPT,满足游戏创作需求
  • 9.2.2 从自然语言开始,实践GPTs生成
  • 9.2.3 GPTs的进阶功能:API调用
  • 9.2.4 GPTs市场前景展望
  • 第10章 有AI的未来
  • 10.1 人机协作时代:区分工作与劳作
  • 10.2 从游戏团队架构看AI时代的职场重塑
  • 附录 常用AI工具
  • A. GPTs相关资源与工具
  • B. AI绘图相关资源与工具
  • C. AI音乐相关资源与工具
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

机械工业出版社

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。