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主编推荐语

谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作,堪称实战经验与规范解读完美结合的产物。

内容简介

《Web性能权威指南》目标是涵盖Web开发者技术体系中应该掌握的所有网络及性能优化知识。全书以性能优化为主线,从TCP、UDP和TLS协议讲起,解释了如何针对这几种协议和基础设施来优化应用。然后深入探讨了无线和移动网络的工作机制。最后,揭示了HTTP协议的底层细节,同时详细介绍了HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC和DataChannel等现代浏览器新增的具有革命性的新能力。

《Web性能权威指南》适合所有Web应用及站点开发人员阅读,包括但不限于前端、后端、运维、大数据分析、UI/UX、存储、视频、实时消息,以及性能工程师。

目录

  • 版权信息
  • 版权声明
  • O'Reilly Media, Inc.介绍
  • 业界评论
  • Steve Souders推荐序
  • 前言
  • 第一部分 网络技术概览
  • 第1章 延迟与带宽
  • 1.1 速度是关键
  • 1.2 延迟的构成
  • 1.3 光速与传播延迟
  • 1.4 延迟的最后一公里
  • 1.5 网络核心的带宽
  • 1.6 网络边缘的带宽
  • 1.7 目标:高带宽和低延迟
  • 第2章 TCP的构成
  • 2.1 三次握手
  • 2.2 拥塞预防及控制
  • 2.2.1 流量控制
  • 2.2.2 慢启动
  • 2.2.3 拥塞预防
  • 2.3 带宽延迟积
  • 2.4 队首阻塞
  • 2.5 针对TCP的优化建议
  • 2.5.1 服务器配置调优
  • 2.5.2 应用程序行为调优
  • 2.5.3 性能检查清单
  • 第3章 UDP的构成
  • 3.1 无协议服务
  • 3.2 UDP与网络地址转换器
  • 3.2.1 连接状态超时
  • 3.2.2 NAT穿透
  • 3.2.3 STUN、TURN与ICE
  • 3.3 针对UDP的优化建议
  • 第4章 传输层安全(TLS)
  • 4.1 加密、身份验证与完整性
  • 4.2 TLS握手
  • 4.2.1 应用层协议协商(ALPN)
  • 4.2.2 服务器名称指示(SNI)
  • 4.3 TLS会话恢复
  • 4.3.1 会话标识符
  • 4.3.2 会话记录单
  • 4.4 信任链与证书颁发机构
  • 4.5 证书撤销
  • 4.5.1 证书撤销名单(CRL)
  • 4.5.2 在线证书状态协议(OCSP)
  • 4.6 TLS记录协议
  • 4.7 针对TLS的优化建议
  • 4.7.1 计算成本
  • 4.7.2 尽早完成(握手)
  • 4.7.3 会话缓存与无状态恢复
  • 4.7.4 TLS记录大小
  • 4.7.5 TLS压缩
  • 4.7.6 证书链的长度
  • 4.7.7 OCSP封套
  • 4.7.8 HTTP严格传输安全(HSTS)
  • 4.8 性能检查清单
  • 4.9 测试与验证
  • 第二部分 无线网络性能
  • 第5章 无线网络概览
  • 5.1 无所不在的连接
  • 5.2 无线网络的类型
  • 5.3 无线网络的性能基础
  • 5.3.1 带宽
  • 5.3.2 信号强度
  • 5.3.3 调制
  • 5.4 测量现实中的无线性能
  • 第6章 Wi-Fi
  • 6.1 从以太网到无线局域网
  • 6.2 Wi-Fi标准及功能
  • 6.3 测量和优化Wi-Fi性能
  • 6.4 针对Wi-Fi的优化建议
  • 6.4.1 利用不计流量的带宽
  • 6.4.2 适应可变带宽
  • 6.4.3 适应可变的延迟时间
  • 第7章 移动网络
  • 7.1 G字号移动网络简介
  • 7.1.1 最早提供数据服务的2G
  • 7.1.2 3GPP与3GPP2
  • 7.1.3 3G技术的演进
  • 7.1.4 IMT-Advanced的4G要求
  • 7.1.5 长期演进(LTE)
  • 7.1.6 HSPA+推进世界范围内的4G普及
  • 7.1.7 为多代并存的未来规划
  • 7.2 设备特性及能力
  • 7.3 无线电资源控制器(RRC)
  • 7.3.1 3G、4G和Wi-Fi对电源的要求
  • 7.3.2 LTE RRC状态机
  • 7.3.3 HSPA与HSPA+(UMTS)RRC状态机
  • 7.3.4 EV-DO(CDMA) RRC状态机
  • 7.3.5 低效率的周期性传输
  • 7.4 端到端的运营商架构
  • 7.4.1 无线接入网络(RAN)
  • 7.4.2 核心网络
  • 7.4.3 回程容量与延迟
  • 7.5 移动网络中的分组流
  • 7.5.1 初始化请求
  • 7.5.2 入站数据流
  • 7.6 异质网络(HetNet)
  • 7.7 真实的3G、4G和Wi-Fi性能
  • 第8章 移动网络的优化建议
  • 8.1 节约用电
  • 8.2 消除周期性及无效的数据传输
  • 8.3 预测网络延迟上限
  • 8.3.1 考虑RRC状态切换
  • 8.3.2 解耦用户交互与网络通信
  • 8.4 面对多网络接口并存的现实
  • 8.5 爆发传输数据并转为空闲
  • 8.6 把负载转移到Wi-Fi网络
  • 8.7 遵从协议和应用最佳实践
  • 第三部分 HTTP
  • 第9章 HTTP简史
  • 9.1 HTTP 0.9:只有一行的协议
  • 9.2 HTTP 1.0:迅速发展及参考性RFC
  • 9.3 HTTP 1.1:互联网标准
  • 9.4 HTTP 2.0:改进传输性能
  • 第10章 Web性能要点
  • 10.1 超文本、网页和Web应用
  • 10.2 剖析现代Web应用
  • 10.2.1 速度、性能与用户期望
  • 10.2.2 分析资源瀑布
  • 10.3 性能来源:计算、渲染和网络访问
  • 10.3.1 更多带宽其实不(太)重要
  • 10.3.2 延迟是性能瓶颈
  • 10.4 人造和真实用户性能度量
  • 10.5 针对浏览器的优化建议
  • 第11章 HTTP 1.x
  • 11.1 持久连接的优点
  • 11.2 HTTP管道
  • 11.3 使用多个TCP连接
  • 11.4 域名分区
  • 11.5 度量和控制协议开销
  • 11.6 连接与拼合
  • 11.7 嵌入资源
  • 第12章 HTTP 2.0
  • 12.1 历史及其与SPDY的渊源
  • 12.2 走向HTTP 2.0
  • 12.3 设计和技术目标
  • 12.3.1 二进制分帧层
  • 12.3.2 流、消息和帧
  • 12.3.3 多向请求与响应
  • 12.3.4 请求优先级
  • 12.3.5 每个来源一个连接
  • 12.3.6 流量控制
  • 12.3.7 服务器推送
  • 12.3.8 首部压缩
  • 12.3.9 有效的HTTP 2.0升级与发现
  • 12.4 二进制分帧简介
  • 12.4.1 发起新流
  • 12.4.2 发送应用数据
  • 12.4.3 HTTP 2.0帧数据流分析
  • 第13章 优化应用的交付
  • 13.1 经典的性能优化最佳实践
  • 13.1.1 在客户端缓存资源
  • 13.1.2 压缩传输的数据
  • 13.1.3 消除不必要的请求字节
  • 13.1.4 并行处理请求和响应
  • 13.2 针对HTTP 1.x的优化建议
  • 13.3 针对HTTP 2.0的优化建议
  • 13.3.1 去掉对1.x的优化
  • 13.3.2 双协议应用策略
  • 13.3.3 1.x与2.0的相互转换
  • 13.3.4 评估服务器质量与性能
  • 13.3.5 2.0与TLS
  • 13.3.6 负载均衡器、代理及应用服务器
  • 第四部分 浏览器API与协议
  • 第14章 浏览器网络概述
  • 14.1 连接管理与优化
  • 14.2 网络安全与沙箱
  • 14.3 资源与客户端状态缓存
  • 14.4 应用API与协议
  • 第15章 XMLHttpRequest
  • 15.1 XHR简史
  • 15.2 跨源资源共享(CORS)
  • 15.3 通过XHR下载数据
  • 15.4 通过XHR上传数据
  • 15.5 监控下载和上传进度
  • 15.6 通过XHR实现流式数据传输
  • 15.7 实时通知与交付
  • 15.7.1 通过XHR实现轮询
  • 15.7.2 通过XHR实现长轮询
  • 15.8 XHR使用场景及性能
  • 第16章 服务器发送事件
  • 16.1 EventSource API
  • 16.2 Event Stream协议
  • 16.3 SSE使用场景及性能
  • 第17章 WebSocket
  • 17.1 WebSocket API
  • 17.1.1 WS与WSS
  • 17.1.2 接收文本和二进制数据
  • 17.1.3 发送文本和二进制数据
  • 17.1.4 子协议协商
  • 17.2 WebSocket协议
  • 17.2.1 二进制分帧层
  • 17.2.2 协议扩展
  • 17.2.3 HTTP升级协商
  • 17.3 WebSocket使用场景及性能
  • 17.3.1 请求和响应流
  • 17.3.2 消息开销
  • 17.3.3 数据效率及压缩
  • 17.3.4 自定义应用协议
  • 17.3.5 部署WebSocket基础设施
  • 17.4 性能检查表
  • 第18章 WebRTC
  • 18.1 标准和WebRTC的发展
  • 18.2 音频和视频引擎
  • 18.3 实时网络传输
  • RTCPeerConnection API简介
  • 18.4 建立端到端的连接
  • 18.4.1 发信号和协商会话
  • 18.4.2 会话描述协议(SDP)
  • 18.4.3 交互连接建立(ICE)
  • 18.4.4 增量提供(Trickle ICE)
  • 18.4.5 跟踪ICE收集和连接状态
  • 18.4.6 完整的示例
  • 18.5 交付媒体和应用数据
  • 18.5.1 通过DTLS实现安全通信
  • 18.5.2 通过SRTP和SRTCP交付媒体
  • 18.5.3 通过SCTP交付应用数据
  • 18.6 DataChannel
  • 18.6.1 设置与协商
  • 18.6.2 配置消息次序和可靠性
  • 18.6.3 部分可靠交付与消息大小
  • 18.7 WebRTC使用场景及性能
  • 18.7.1 音频、视频和数据流
  • 18.7.2 多方通信架构
  • 18.7.3 基础设施及容量规划
  • 18.7.4 数据效率及压缩
  • 18.8 性能检查表
  • 关于封面
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出版方

人民邮电出版社·图灵出品

图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。