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主编推荐语

IBM设计师撰写,以清晰易懂的方式深入剖析原型设计基本原理。

内容简介

要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。本书深入剖析了原型设计的基本原理及实践,并提供了经过验证的流程。通过本书,你将学习如何以多种方式测试你的想法并获得有用的见解,成功打造用户喜欢的产品。

全书9章,第1章通过不同行业的例子给出原型的定义;第2章深入探讨之作原型的原因;第3章介绍原型保真度,并提供大量物理和数字产品原型案例;第4章介绍原型制作过程;第5章介绍数字产品(如软件、应用程序和企业级应用程序)的原型设计;第6章重点介绍如何为物理计算项目制作原型;第7章教你如何实施原型测试来获得有影响力的见解;第8章通过IBM移动创新实验室的案例研究将所有内容整合在一起;第9章总结全书内容,并鼓励你为当前项目或想法进行原型制作和测试。

目录

  • 版权信息
  • O’Reilly Media,Inc.介绍
  • 译者序
  • 对本书的赞誉
  • 序言
  • 前言
  • 第1章 什么是原型
  • 1.1 一切都是原型
  • 1.2 原型设计是一种思维方式
  • 1.3 原型示例
  • 1.3.1 建筑
  • 1.3.2 工业设计
  • 1.3.3 个人电子产品
  • 1.3.4 软件和应用程序
  • 1.4 产品原型设计
  • 1.5 总结
  • 第2章 为什么我们需要原型
  • 2.1 理解
  • 2.1.1 备选解决方案
  • 2.1.2 理解策略
  • 2.1.3 了解用户流程
  • 2.1.4 以用户为中心的设计
  • 2.2 沟通
  • 2.3 测试和改进
  • 2.4 倡导
  • 2.5 总结
  • 第3章 原型保真度
  • 3.1 低保真度
  • 3.2 中保真度
  • 3.3 高保真度
  • 3.4 保真度的五个维度
  • 3.4.1 视觉细化
  • 3.4.2 广度
  • 3.4.3 深度
  • 3.4.4 交互性
  • 3.4.5 数据模型
  • 3.5 总结
  • 第4章 原型的制作流程
  • 4.1 最小可用原型
  • 4.1.1 第1步:确定你的用户并识别他们的问题
  • 4.1.2 第2步:写出解决问题的用户流程
  • 4.1.3 第3步:让原型来优化用户流程
  • 4.1.4 第4步:测试、存档、重复
  • 4.2 以探索为中心
  • 4.2.1 第1步:发散多个解决问题的方法
  • 4.2.2 第2步:聚合类似的想法,创建分类
  • 4.2.3 第3步:根据优先级确定方向
  • 4.3 以受众为中心
  • 4.3.1 第1步:确定你的受众、目标和保真度
  • 4.3.2 第2步:用什么来达到目标
  • 4.3.3 第3步:向受众展示原型
  • 4.4 以假设为中心
  • 4.4.1 第1步:确定你的用户、他们的问题以及需要测试的假设
  • 4.4.2 第2步:根据假设和所在的产品开发阶段选择保真度
  • 4.4.3 第3步:决定测试类型
  • 4.4.4 第4步:构建原型
  • 4.4.5 第5步:测试原型
  • 4.5 执行过程——Etsy案例研究
  • 4.6 总结
  • 第5章 数字产品原型
  • 5.1 数字化入门
  • 5.2 数字产品的独特之处
  • 5.2.1 屏幕
  • 5.2.2 响应式设计
  • 5.2.3 设计不同的交互类型
  • 5.2.4 可达性
  • 5.2.5 动画
  • 5.3 准备工作
  • 5.3.1 用户流程
  • 5.3.2 草图
  • 5.4 低保真度数字原型
  • 5.4.1 信息架构
  • 5.4.2 线框图
  • 5.4.3 纸质原型
  • 5.4.4 低保真度可点击原型
  • 5.5 中保真度数字原型
  • 5.5.1 中保真度可点击原型
  • 5.5.2 中保真度编码原型
  • 5.6 高保真度数字原型
  • 5.6.1 高保真度可点击原型
  • 5.6.2 高保真度编码原型
  • 5.7 他们做对了——IBM MIL
  • 5.8 总结
  • 第6章 为物理产品制作原型
  • 6.1 电子入门
  • 6.2 物理产品的独特之处
  • 6.2.1 电子技术
  • 6.2.2 编码和除错
  • 6.2.3 材料和触感
  • 6.3 准备
  • 6.3.1 电路图
  • 6.3.2 获取材料
  • 6.4 低保真度物理原型
  • 6.4.1 面包板
  • 6.4.2 Arduino编程
  • 6.4.3 伪代码
  • 6.4.4 组件原型
  • 6.5 中保真度物理原型
  • 6.5.1 组件原型
  • 6.5.2 其他示例
  • 6.5.3 迭代改进
  • 6.6 高保真度物理原型
  • 6.6.1 定制电路板
  • 6.6.2 高保真度材料
  • 6.6.3 抛光演示
  • 6.6.4 制造
  • 6.7 除错
  • 6.8 他们做到了——Richard Clarkson
  • 6.9 总结
  • 第7章 与用户一起测试原型
  • 7.1 规划研究
  • 7.1.1 假设和目标
  • 7.1.2 问题
  • 7.1.3 任务
  • 7.1.4 研究计划示例
  • 7.2 开展研究
  • 7.2.1 招募用户
  • 7.2.2 进行测试
  • 7.3 汇总研究
  • 7.4 总结
  • 第8章 融会贯通——SXSW品酒体验
  • 8.1 研究
  • 8.2 用户流程
  • 8.3 物理要素
  • 8.4 数字要素
  • 8.5 融会贯通
  • 8.6 最终体验
  • 8.7 总结
  • 第9章 我们学到了什么
  • 附录A 资源与链接
  • 附录B 词汇表
  • 作者简介
  • 封面简介
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评分及书评

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1个评分
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    给这本书评了
    4.0
    如何发挥原型的价值,正确探索客户

    这本书围绕原型设计,主要讲述了如何通过原型设计,更好的了解用户,从而创作出更好的产品。你可以获得以下三大收获    1. 如何设计原型,包括如何选择并实现低,中,高三种保真度的原型,以及在视觉细化,广度,深度,交互性和数据模型五个维度进行拆解、深入进行模型设计的方法    2. 如何围绕 “探索客户最真实的想法” 为核心进行原型制作    3. 如何基于原型进行用户测试的方法与技巧本书给我的启发包括    1. 模型未必大而全,可以拆解成为细小的模块进行轻验证    2. 基于此,优先验证关键假设,即对有可能导致产品失败的核心逻辑    3. 用户测试没有对错,只有用户反应,如何理解用户反应并采取正确的改进措施,才是发挥原型价值最后也是最关键的一环

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    出版方

    机械工业出版社有限公司

    机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。