计算机
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160千字
字数
2015-08-01
发行日期
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主编推荐语
本书教授3ds Max 2014基本操作及室内外设计技巧。
内容简介
本书引导读者熟悉3ds Max 2014中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。全书共分上下两篇。上篇基础技能篇介绍了3ds Max 2014的基本操作,下篇案例实训篇介绍了3ds Max 2014 + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作等。
目录
- 扉页
- 版权页
- 目录
- 内容提要
- 第3版前言
- 3ds Max 2014+VRay室内(外)效果图制作(第3版)
- 上篇 基础技能篇
- 第1章 3ds Max 2014的基础知识
- 1.1 3ds Max的概述
- 1.2 3ds Max 2014的启动与退出
- 1.2.1 3ds Max 2014的启动
- 1.2.2 3ds Max 2014的退出
- 1.3 3ds Max 2014界面详解
- 1.3.1 标题栏和菜单栏
- 1.3.2 主工具栏
- 1.3.3 工作视图
- 1.3.4 视图布局选项卡
- 1.3.5 命令面板
- 1.3.6 视图控制区
- 1.3.7 状态栏及提示行
- 1.3.8 动画控制区
- 1.4 3ds Max 2014的常用工具和命令
- 1.4.1 对象的选择
- 1.4.2 变换工具
- 1.4.3 对象的复制
- 1.4.4 对齐工具
- 1.4.5 镜像工具
- 1.4.6 阵列工具
- 1.4.7 车削与重做
- 1.4.8 轴心控制
- 第2章 基本物体建模
- 2.1 标准基本体的创建
- 2.1.1 长方体
- 2.1.2 圆锥体
- 2.1.3 球体
- 2.1.4 几何球体
- 2.1.5 圆柱体
- 2.1.6 管状体
- 2.1.7 圆环
- 2.1.8 平面
- 2.1.9 课堂案例——制作仿中式茶几
- 2.2 扩展基本体的创建
- 2.2.1 切角长方体
- 2.2.2 切角圆柱体
- 2.2.3 课堂案例——石桌椅
- 2.3 建筑构建建模
- 2.3.1 楼梯
- 2.3.2 门
- 2.3.3 窗
- 2.3.4 墙
- 2.3.5 栏杆
- 2.3.6 植物
- 2.3.7 课堂案例——制作栏杆
- 课堂练习——制作壁灯
- 课后习题——制作鞋柜
- 第3章 二维图形的绘制与编辑
- 3.1 二维图形的绘制
- 3.1.1 线
- 3.1.2 矩形
- 3.1.3 圆
- 3.1.4 椭圆
- 3.1.5 弧
- 3.1.6 文本
- 3.1.7 多边形
- 3.1.8 星形
- 3.1.9 螺旋线
- 3.2 二维图形的编辑与修改
- 3.2.1 课堂案例——制作鸟笼
- 3.2.2 课堂案例——制作表
- 课堂练习——制作铁链护栏
- 课后习题——制作草地灯
- 第5章 三维模型的常用修改器
- 5.1 “弯曲”修改器
- 5.2 “锥化”修改器
- 5.3 “噪波”修改器
- 5.4 “晶格”修改器
- 5.5 自由形式变形
- 5.6 “编辑多边形”修改器
- 5.7 “网格平滑”修改器
- 5.8 “涡轮平滑”修改器
- 5.9 课堂案例——制作小雏菊
- 5.10 课堂案例——制作小清新吊灯
- 课堂练习——制作抱枕
- 课后习题——制作哈密瓜
- 第4章 二维图形生成三维模型
- 4.1 修改命令面板的结构
- 4.2 常用的图形修改器
- 4.2.1 “挤出”修改器
- 4.2.2 “车削”修改器
- 4.2.3 “倒角”修改器
- 4.2.4 “倒角剖面”修改器
- 4.2.5 “扫描”修改器
- 4.2.6 课堂案例——制作广告牌
- 4.2.7 课堂案例——制作中式月亮门
- 课堂练习——制作床头柜
- 课后习题——制作中式台灯
- 第6章 复合对象模型
- 6.1 “放样”工具
- 6.1.1 “放样”工具参数面板
- 6.1.2 课堂案例——制作香蕉
- 6.2 “布尔”工具
- 6.2.1 “布尔”工具参数面板
- 6.2.2 课堂案例——制作文件架
- 6.3 “ProBoolean”工具
- 6.4 “图形合并”工具
- 课堂练习——制作平底锅
- 课后习题——制作刀盒
- 第7章 材质与贴图
- 7.1 材质的概述
- 7.2 认识材质编辑器
- 7.2.1 材质类型
- 7.2.2 贴图类型
- 7.2.3 Vray材质的介绍
- 7.2.4 课堂案例——制作金属材质
- 7.2.5 课堂案例——制作玻璃材质
- 课堂练习——设置木纹材质
- 课后习题——设置皮革材质
- 第8章 灯光
- 8.1 灯光的概述
- 8.2 3ds Max中的灯光
- 8.2.1 标准灯光
- 8.2.2 光度学灯光
- 8.2.3 VRay灯光
- 8.2.4 课堂案例——设置台灯光效
- 8.2.5 课堂案例——设置筒灯光效
- 课堂练习——设置暗藏灯光晕效果
- 课后习题——设置床头灯效
- 第9章 摄影机
- 9.1 3ds max摄影机
- 9.2 VR物理摄影机
- 课堂练习——室内摄影机的应用
- 课后习题——室内静物摄影机的创建
- 下篇 案例实训篇
- 第10章 室内家具的制作
- 10.1 实例1——多用柜
- 10.2 实例2——时尚单人沙发
- 10.3 实例3——鼓凳
- 课堂练习——制作吊扇
- 课后习题——洗衣机
- 第11章 卫浴器具的制作
- 11.1 实例4——水龙头
- 11.2 实例5——马桶
- 11.3 实例6——卷纸器
- 课堂练习——制作卫浴挂件
- 课后习题——制作洗手盆
- 第12章 室内装饰物的制作
- 12.1 实例7——郁金香
- 12.2 实例8——礼品盒
- 12.3 实例9——祥云摆件
- 课堂练习——制作便利签
- 课后习题——制作杯子架
- 第13章 室内灯具的制作
- 13.1 实例10——欧式吊灯
- 13.2 实例11——落地灯
- 13.3 实例12——锥式壁灯
- 课堂练习——制作中式吊灯
- 课后习题——制作床头灯
- 第14章 家用电器的制作
- 14.1 实例13——液晶电视
- 14.2 实例14——音响
- 14.3 实例15——座机
- 课堂练习——制作显示器
- 课后习题——制作冰箱
- 第15章 室内效果图的制作
- 15.1 实例16——客厅
- 15.1.1 制作客厅框架
- 15.1.2 设置客厅框架材质
- 15.1.3 导入家具
- 15.1.4 设置测试渲染
- 15.1.5 创建灯光
- 15.1.6 设置最终渲染
- 15.2 实例17——卧室
- 15.2.1 制作卧室框架
- 15.2.2 设置卧室框架材质
- 15.2.3 导入家具
- 15.2.4 创建灯光
- 15.2.5 设置最终渲染
- 课堂练习——制作花房
- 课后习题——制作健身房
- 第16章 室外效果图的制作
- 16.1 实例18——别墅的制作
- 16.1.1 别墅框架
- 16.1.2 设置别墅材质
- 16.1.3 设置环境、灯光和渲染
- 16.2 实例19——六角亭子
- 16.2.1 制作亭子模型
- 16.2.2 创建摄影机并测试渲染
- 16.2.3 设置亭子材质
- 16.2.4 创建地形
- 16.2.5 导入植物素材
- 16.2.6 创建灯光
- 16.2.7 设置最终渲染参数
- 课堂练习——制作居民楼
- 课后习题——制作单体商业建筑
- 第17章 室内效果图的后期处理
- 17.1 实例20——客厅的后期处理
- 17.2 实例21——卧室的后期处理
- 课堂练习——制作花房后期
- 课后习题——制作健身房后期
- 第18章 室外效果图的后期处理
- 18.1 实例22——别墅的后期处理
- 18.2 实例23——六角亭子的后期处理
- 课堂练习——制作居民楼后期
- 课后习题——制作单体商业建筑后期
- 3ds Max快捷键
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。