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主编推荐语

本书教授3ds Max 2014基本操作及室内外设计技巧。

内容简介

本书引导读者熟悉3ds Max 2014中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。全书共分上下两篇。上篇基础技能篇介绍了3ds Max 2014的基本操作,下篇案例实训篇介绍了3ds Max 2014 + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作等。

目录

  • 扉页
  • 版权页
  • 目录
  • 内容提要
  • 第3版前言
  • 3ds Max 2014+VRay室内(外)效果图制作(第3版)
  • 上篇 基础技能篇
  • 第1章 3ds Max 2014的基础知识
  • 1.1 3ds Max的概述
  • 1.2 3ds Max 2014的启动与退出
  • 1.2.1 3ds Max 2014的启动
  • 1.2.2 3ds Max 2014的退出
  • 1.3 3ds Max 2014界面详解
  • 1.3.1 标题栏和菜单栏
  • 1.3.2 主工具栏
  • 1.3.3 工作视图
  • 1.3.4 视图布局选项卡
  • 1.3.5 命令面板
  • 1.3.6 视图控制区
  • 1.3.7 状态栏及提示行
  • 1.3.8 动画控制区
  • 1.4 3ds Max 2014的常用工具和命令
  • 1.4.1 对象的选择
  • 1.4.2 变换工具
  • 1.4.3 对象的复制
  • 1.4.4 对齐工具
  • 1.4.5 镜像工具
  • 1.4.6 阵列工具
  • 1.4.7 车削与重做
  • 1.4.8 轴心控制
  • 第2章 基本物体建模
  • 2.1 标准基本体的创建
  • 2.1.1 长方体
  • 2.1.2 圆锥体
  • 2.1.3 球体
  • 2.1.4 几何球体
  • 2.1.5 圆柱体
  • 2.1.6 管状体
  • 2.1.7 圆环
  • 2.1.8 平面
  • 2.1.9 课堂案例——制作仿中式茶几
  • 2.2 扩展基本体的创建
  • 2.2.1 切角长方体
  • 2.2.2 切角圆柱体
  • 2.2.3 课堂案例——石桌椅
  • 2.3 建筑构建建模
  • 2.3.1 楼梯
  • 2.3.2 门
  • 2.3.3 窗
  • 2.3.4 墙
  • 2.3.5 栏杆
  • 2.3.6 植物
  • 2.3.7 课堂案例——制作栏杆
  • 课堂练习——制作壁灯
  • 课后习题——制作鞋柜
  • 第3章 二维图形的绘制与编辑
  • 3.1 二维图形的绘制
  • 3.1.1 线
  • 3.1.2 矩形
  • 3.1.3 圆
  • 3.1.4 椭圆
  • 3.1.5 弧
  • 3.1.6 文本
  • 3.1.7 多边形
  • 3.1.8 星形
  • 3.1.9 螺旋线
  • 3.2 二维图形的编辑与修改
  • 3.2.1 课堂案例——制作鸟笼
  • 3.2.2 课堂案例——制作表
  • 课堂练习——制作铁链护栏
  • 课后习题——制作草地灯
  • 第5章 三维模型的常用修改器
  • 5.1 “弯曲”修改器
  • 5.2 “锥化”修改器
  • 5.3 “噪波”修改器
  • 5.4 “晶格”修改器
  • 5.5 自由形式变形
  • 5.6 “编辑多边形”修改器
  • 5.7 “网格平滑”修改器
  • 5.8 “涡轮平滑”修改器
  • 5.9 课堂案例——制作小雏菊
  • 5.10 课堂案例——制作小清新吊灯
  • 课堂练习——制作抱枕
  • 课后习题——制作哈密瓜
  • 第4章 二维图形生成三维模型
  • 4.1 修改命令面板的结构
  • 4.2 常用的图形修改器
  • 4.2.1 “挤出”修改器
  • 4.2.2 “车削”修改器
  • 4.2.3 “倒角”修改器
  • 4.2.4 “倒角剖面”修改器
  • 4.2.5 “扫描”修改器
  • 4.2.6 课堂案例——制作广告牌
  • 4.2.7 课堂案例——制作中式月亮门
  • 课堂练习——制作床头柜
  • 课后习题——制作中式台灯
  • 第6章 复合对象模型
  • 6.1 “放样”工具
  • 6.1.1 “放样”工具参数面板
  • 6.1.2 课堂案例——制作香蕉
  • 6.2 “布尔”工具
  • 6.2.1 “布尔”工具参数面板
  • 6.2.2 课堂案例——制作文件架
  • 6.3 “ProBoolean”工具
  • 6.4 “图形合并”工具
  • 课堂练习——制作平底锅
  • 课后习题——制作刀盒
  • 第7章 材质与贴图
  • 7.1 材质的概述
  • 7.2 认识材质编辑器
  • 7.2.1 材质类型
  • 7.2.2 贴图类型
  • 7.2.3 Vray材质的介绍
  • 7.2.4 课堂案例——制作金属材质
  • 7.2.5 课堂案例——制作玻璃材质
  • 课堂练习——设置木纹材质
  • 课后习题——设置皮革材质
  • 第8章 灯光
  • 8.1 灯光的概述
  • 8.2 3ds Max中的灯光
  • 8.2.1 标准灯光
  • 8.2.2 光度学灯光
  • 8.2.3 VRay灯光
  • 8.2.4 课堂案例——设置台灯光效
  • 8.2.5 课堂案例——设置筒灯光效
  • 课堂练习——设置暗藏灯光晕效果
  • 课后习题——设置床头灯效
  • 第9章 摄影机
  • 9.1 3ds max摄影机
  • 9.2 VR物理摄影机
  • 课堂练习——室内摄影机的应用
  • 课后习题——室内静物摄影机的创建
  • 下篇 案例实训篇
  • 第10章 室内家具的制作
  • 10.1 实例1——多用柜
  • 10.2 实例2——时尚单人沙发
  • 10.3 实例3——鼓凳
  • 课堂练习——制作吊扇
  • 课后习题——洗衣机
  • 第11章 卫浴器具的制作
  • 11.1 实例4——水龙头
  • 11.2 实例5——马桶
  • 11.3 实例6——卷纸器
  • 课堂练习——制作卫浴挂件
  • 课后习题——制作洗手盆
  • 第12章 室内装饰物的制作
  • 12.1 实例7——郁金香
  • 12.2 实例8——礼品盒
  • 12.3 实例9——祥云摆件
  • 课堂练习——制作便利签
  • 课后习题——制作杯子架
  • 第13章 室内灯具的制作
  • 13.1 实例10——欧式吊灯
  • 13.2 实例11——落地灯
  • 13.3 实例12——锥式壁灯
  • 课堂练习——制作中式吊灯
  • 课后习题——制作床头灯
  • 第14章 家用电器的制作
  • 14.1 实例13——液晶电视
  • 14.2 实例14——音响
  • 14.3 实例15——座机
  • 课堂练习——制作显示器
  • 课后习题——制作冰箱
  • 第15章 室内效果图的制作
  • 15.1 实例16——客厅
  • 15.1.1 制作客厅框架
  • 15.1.2 设置客厅框架材质
  • 15.1.3 导入家具
  • 15.1.4 设置测试渲染
  • 15.1.5 创建灯光
  • 15.1.6 设置最终渲染
  • 15.2 实例17——卧室
  • 15.2.1 制作卧室框架
  • 15.2.2 设置卧室框架材质
  • 15.2.3 导入家具
  • 15.2.4 创建灯光
  • 15.2.5 设置最终渲染
  • 课堂练习——制作花房
  • 课后习题——制作健身房
  • 第16章 室外效果图的制作
  • 16.1 实例18——别墅的制作
  • 16.1.1 别墅框架
  • 16.1.2 设置别墅材质
  • 16.1.3 设置环境、灯光和渲染
  • 16.2 实例19——六角亭子
  • 16.2.1 制作亭子模型
  • 16.2.2 创建摄影机并测试渲染
  • 16.2.3 设置亭子材质
  • 16.2.4 创建地形
  • 16.2.5 导入植物素材
  • 16.2.6 创建灯光
  • 16.2.7 设置最终渲染参数
  • 课堂练习——制作居民楼
  • 课后习题——制作单体商业建筑
  • 第17章 室内效果图的后期处理
  • 17.1 实例20——客厅的后期处理
  • 17.2 实例21——卧室的后期处理
  • 课堂练习——制作花房后期
  • 课后习题——制作健身房后期
  • 第18章 室外效果图的后期处理
  • 18.1 实例22——别墅的后期处理
  • 18.2 实例23——六角亭子的后期处理
  • 课堂练习——制作居民楼后期
  • 课后习题——制作单体商业建筑后期
  • 3ds Max快捷键
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。