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主编推荐语

本书旨在通过Scratch编程项目向少儿普及人工智能知识。

内容简介

全书共10章。首先介绍人工智能基础知识、Scratch的基础知识、Scratch编程基本概念及特定功能实现。随后,分别围绕监督学习与决策树算法、NLP分词与特征提取、强化学习、视频捕捉与处理、大模型、AI翻译与Transformer、文生图等主题,先讲解相关基础知识,再分别通过精心设计的猜数字游戏、情感分析机器人、AI宠物养成、拯救乐高小人、搭建自己的“DeepSeek”、翻译精灵、神笔马良等趣味编程项目展示其应用方法,并在每个项目的结尾处总结程序效果并进行知识回顾。

本书适合6~12岁想要了解和学习人工智能基础知识的小朋友,尤其是已具备Scratch编程基础的读者阅读,也适合作为父母与孩子学习人工智能知识的亲子读物,以及中小学人工智能课程的参考书。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 人工智能基础
  • 1.1 人工智能及其起源
  • 1.2 人工智能的发展历程
  • 1.3 身边的人工智能
  • 1.3.1 智能语音助手
  • 1.3.2 智能翻译和智能英语老师
  • 1.3.3 智能推荐系统
  • 1.3.4 智能拍照
  • 1.3.5 智能机器人
  • 1.3.6 智能驾驶和导航
  • 1.4 人工智能与编程
  • 1.4.1 编程是实现人工智能的基础
  • 1.4.2 编程是人工智能的核心
  • 1.4.3 编程是学习人工智能的好途径
  • 1.4.4 编程语言的选择
  • 第2章 Scratch初体验
  • 2.1 Scratch的下载和安装
  • 2.2 项目编辑器
  • 2.2.1 舞台区
  • 2.2.2 角色列表区
  • 2.2.3 操控区
  • 2.2.4 代码区
  • 2.2.5 绘画编辑器
  • 2.3 Scratch编程就像是搭积木
  • 2.3.1 栈积木
  • 2.3.2 启动积木
  • 2.3.3 侦测积木
  • 2.3.4 布尔积木
  • 2.3.5 C积木
  • 2.3.6 结束积木
  • 2.4 动手编写第一个程序
  • 2.4.1 让小猫动起来和发出叫声
  • 2.4.2 保存文件
  • 2.4.3 将程序导入Scratch项目编辑器
  • 第3章 Scratch编程的基本概念
  • 3.1 Scratch基本概念
  • 3.1.1 角色
  • 3.1.2 造型
  • 3.1.3 背景
  • 3.1.4 声音
  • 3.1.5 积木
  • 3.1.6 脚本
  • 3.1.7 坐标
  • 3.1.8 让程序开始执行
  • 3.2 程序设计的基本概念
  • 3.2.1 变量
  • 3.2.2 列表
  • 3.2.3 数学计算
  • 3.2.4 循环
  • 3.2.5 条件
  • 3.2.6 事件和消息
  • 3.3 Scratch中的特定功能实现
  • 3.3.1 让角色说话和做出指定动作
  • 3.3.2 用户输入与交互
  • 3.3.3 广播与消息传递
  • 第4章 猜数字游戏——监督学习与决策树算法
  • 4.1 基础知识
  • 4.1.1 监督学习
  • 4.1.2 无监督学习
  • 4.1.3 决策树算法
  • 4.2 编写“猜数字游戏”程序
  • 4.2.1 创建角色
  • 4.2.2 创建变量和列表
  • 4.2.3 编写程序
  • 4.3 项目小结
  • 4.3.1 程序效果
  • 4.3.2 知识回顾
  • 第5章 情感分析机器人——NLP分词与特征提取
  • 5.1 基础知识
  • 5.1.1 自然语言处理
  • 5.1.2 NLP分词
  • 5.1.3 N-gram
  • 5.1.4 特征提取
  • 5.2 编写“情感分析机器人”程序
  • 5.2.1 创建角色
  • 5.2.2 创建变量和列表
  • 5.2.3 编写程序
  • 5.3 项目小结
  • 5.3.1 程序效果
  • 5.3.2 知识回顾
  • 第6章 AI宠物养成——强化学习
  • 6.1 基础知识
  • 6.1.1 强化学习
  • 6.1.2 DeepSeek和强化学习
  • 6.2 编写“AI宠物养成”程序
  • 6.2.1 创建背景和角色
  • 6.2.2 创建变量和列表
  • 6.2.3 编写程序
  • 6.3 项目小结
  • 6.3.1 程序效果
  • 6.3.2 知识回顾
  • 第7章 拯救乐高小人——视频捕捉与处理
  • 7.1 基础知识
  • 7.1.1 多模态
  • 7.1.2 视频侦测
  • 7.2 Scratch的视频侦测功能
  • 7.3 编写“拯救乐高小人”程序
  • 7.4 项目小结
  • 7.4.1 程序效果
  • 7.4.2 知识回顾
  • 第8章 搭建自己的“DeepSeek”——大模型
  • 8.1 基础知识
  • 8.1.1 大模型
  • 8.1.2 DeepSeek
  • 8.2 搭建自己的“DeepSeek”
  • 8.2.1 准备工作
  • 8.2.2 编写Scratch程序
  • 8.3 项目小结
  • 8.3.1 程序效果
  • 8.3.2 知识回顾
  • 第9章 翻译精灵——AI翻译与Transformer
  • 9.1 基础知识
  • 9.1.1 AI翻译
  • 9.1.2 Transformer
  • 9.2 编写“翻译精灵”程序
  • 9.2.1 准备工作
  • 9.2.2 编写Scratch程序
  • 9.3 项目小结
  • 9.3.1 程序效果
  • 9.3.2 知识回顾
  • 第10章 神笔马良——文生图
  • 10.1 基本概念
  • 10.1.1 文生图
  • 10.1.2 生成对抗网络
  • 10.1.3 扩散模型
  • 10.2 编写“神笔马良”程序
  • 10.2.1 准备工作
  • 10.2.2 编写Scratch代码
  • 10.3 项目小结
  • 10.3.1 程序效果
  • 10.3.2 知识回顾
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。