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主编推荐语

通过Alexander、Wurman、Price、Negroponte的工作,揭示架构设计理念,并探索新的数字设计方法。

内容简介

本书研究传统的建筑工作与数字产品的架构工作之间有着怎样的联系,探讨了Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price 与Nicholas Negroponte 4位建筑师的工作。

作者总是先讨论他们在各自的工作中所用的技术范式,例如,他们所依循或提出的究竟是控制论领域之中的工作方法,还是人工智能或计算机程序与界面领域之中的工作方法。然后,探寻这几位建筑师怎样影响数字化的世界,例如怎样影响1980年代末至今的编程语言、信息架构,以及当前其他一些数字产品的设计工作。

目录

  • 版权信息
  • 译者序
  • 致谢
  • 第1章 从传统的建筑到新兴的架构
  • 1.1 认识一下本书所要研究的几位建筑师
  • 1.2 architecture这个词的种种定义
  • 1.3 计算机与建筑学的变化
  • 1.4 用计算机提升建筑师的工作能力
  • 1.5 Architecture and the Computer Conference
  • 1.6 对建筑学产生重要影响的各类计算技术
  • 1.6.1 计算机辅助设计与计算机图形学
  • 1.6.2 共生、解难与控制论
  • 1.6.3 人工智能
  • 第2章 Christopher Alexander:模式、秩序、软件
  • 2.1 Alexander小传
  • 2.2 为建筑学而设的操作系统
  • 2.3 顺着天意而行
  • 2.4 形象地展现复杂关系
  • 2.4.1 树
  • 2.4.2 半格
  • 2.4.3 建筑与社交网络分析
  • 2.4.4 原子、关系与设计方法
  • 2.4.5 图
  • 2.5 模式网络与模式语言
  • 2.5.1 对模式语言进行操作
  • 2.5.2 模式语言及模式系统
  • 2.5.3 模式网络
  • 2.6 生成能力
  • 2.7 Alexander对数字产品设计的影响
  • 2.8 软件中的模式
  • 2.8.1 软件与“说不出名字的品质”
  • 2.8.2 对设计模式的批评
  • 2.8.3 模式与设计过程中的权力分配
  • 2.8.4 wiki
  • 2.9 把建筑学的设计理念引入软件领域
  • 2.10 不受其他建筑师待见的Alexander
  • 2.11 结论
  • 第3章 Richard Saul Wurman:信息、制图、理解
  • 3.1 美国建筑师学会在费城举办的会议
  • 3.1.1 2016年的会议
  • 3.1.2 1976年的会议
  • 3.2 通过架构促进理解
  • 3.3 让事物彼此联系起来
  • 3.4 叙述方式
  • 3.5 沟通、融合、交流
  • 3.5.1 看不见的城市
  • 3.5.2 融合与信息焦虑
  • 3.5.3 TED
  • 3.6 结论
  • 第4章 信息架构师
  • 4.1 Xerox、IBM与“信息架构”
  • 4.2 “The Computer Reaches Out”
  • 4.3 信息架构师与Web
  • 4.3.1 “北极熊之书”
  • 4.3.2 从信息设计师到信息架构师
  • 4.3.3 把信息架构变成专门的职业
  • 4.3.4 交互设计
  • 4.3.5 变来变去的头衔
  • 4.4 结论
  • 第5章 Cedric Price:响应式的建筑与智能建筑物
  • 5.1 Price小传
  • 5.2 反建筑师与反建筑物
  • 5.3 供教学与交流用的建筑机器
  • 5.3.1 教学机器
  • 5.3.2 一台集中式的信息机器
  • 5.3.3 信息网络
  • 5.3.4 OCH的计算机大脑
  • 5.3.5 会话机器
  • 5.4 Generator
  • 5.4.1 地点、菜单、方块、路径、屏障
  • 5.4.2 Generator的社交作用
  • 5.4.3 有厌烦感的计算机程序
  • 5.4.4 “重新定义建筑”
  • 5.5 结论
  • 第6章 Nicholas Negroponte及MIT Architecture Machine Group——与人工智能对接
  • 6.1 “献给第一台能够理解手势的机器”
  • 6.2 architecture machine理论
  • 6.3 “封闭的世界”与建筑研究的资金
  • 6.4 microworld与blocks world
  • 6.4.1 URBAN2与URBAN5
  • 6.4.2 SEEK
  • 6.4.3 与Gordon Pask合作:第二阶控制论以及对话理论
  • 6.4.4 HUNCH
  • 6.5 为了获得资助而调整研究方向
  • 6.6 图形对话理论与国家科学基金
  • 6.7 “supreme usability”
  • 6.7.1 Media Room项目
  • 6.7.2 Aspen Movie Map项目
  • 6.7.3 空间数据管理系统
  • 6.7.4 Put That There项目
  • 6.8 Mapping by Yourself
  • 6.9 媒体
  • 6.10 结论
  • 第7章 建造智能的世界
  • 精选书目
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出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。