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主编推荐语

本书按故事原型和情境主题精细分类,轻松定位你感兴趣的故事线索,写出好故事并不难。

内容简介

灵感的汲取与释放是一个非常复杂的过程,牵扯到很多因素。但无论对哪一类型的写作者来说,“借鉴”与“外界刺激”都绝对是激发灵感的有效方式。而这本《作家的灵感宝库》就是一个无与伦比的“灵感交换中心”,帮助写作者探索故事素材和写作创意。

本书是弗雷德·怀特结合三十多年教学经验编纂的一部“灵感辞典”。冒险、征服、悬疑、爱情、成长、逃离、寻找……无论读者想写什么题材,都可以在这本书中找到灵感。2000 个故事情境按照题材、类别详细分类,方便写作者随时查阅自己感兴趣的故事线索。

同时,作者向读者提供了有效的写作建议,示范了以这些灵感素材为基础,个性化地创作出独特情节的方法。利用《作家的灵感宝库》这个无以伦比的工具,任何人都可以丰富自己的创造力,激发创作灵感,突破灵感枯竭这一写作障碍。

目录

  • 版权信息
  • 简介
  • 我是如何产生这些灵感的
  • 如何使用这本书
  • 起点
  • 深度发掘细节
  • 情境的合并
  • 主题合并
  • 第一章 奇幻的经历
  • 类别一:在另一个宇宙或超现实的奇幻经历
  • 类别二:航空的奇幻经历
  • 类别三:逃亡者、背叛者的奇幻经历
  • 类别四:与鬼魂共舞的奇幻经历
  • 类别五:在神奇土地上的奇幻经历
  • 类别六:水手、登山者和洞穴探索者的奇幻经历
  • 类别七:叛逆者、游手好闲者和疯狂者的奇幻经历
  • 类别八:改变形体的奇幻经历
  • 类别九:时间旅行者的奇幻经历
  • 类别十:寻宝者的奇幻经历
  • 第二章 冲突或竞争
  • 类别一:体育或游戏比赛
  • 类别二:战场上的冲突
  • 类别三:商业世界中的矛盾
  • 类别四:民主制与独裁政权、君主制度与神权政治的对抗
  • 类别五:工业主义者与环保主义者、热爱自然者之间的冲突
  • 类别六:恋人间的矛盾和旧爱间的冲突
  • 类别七:帮派之间的冲突
  • 类别八:宗教冲突及精神信仰冲突
  • 类别九:科学与迷信之间的冲突
  • 类别十:超级英雄与超级反派的对抗
  • 第三章 自省
  • 类别一:艺术家的自省
  • 类别二:罪犯的自省
  • 类别三:心怀不满者的自省
  • 类别四:医务工作者的自省
  • 类别五:员工和老板的自省
  • 类别六:情人和配偶的自省
  • 类别七:军人的自省
  • 类别八:来自政治家的自省
  • 类别九:宗教信仰者的自省
  • 类别十:叛徒和骗子的自省
  • 第四章 征服
  • 类别一:克服坏的或危险的习惯
  • 类别二:克服威胁
  • 类别三:克服疾病
  • 类别四:克服嫉妒
  • 类别五:克服恐惧
  • 类别六:克服懒惰或重树信心
  • 类别七:理性战胜迷信
  • 类别八:军事征服和抵抗
  • 类别九:精神战胜物质
  • 类别十:克服生理障碍
  • 第五章 交流
  • 类别一:与动物交流
  • 类别二:与感官受损的人交流
  • 类别三:与昏睡中或被催眠的人交流
  • 类别四:与死者或亡灵交流
  • 类别五:与敌人交流
  • 类别六:与远亲近邻的交流
  • 类别七:与殖民者和外星人交流
  • 类别八:与逃亡者交流
  • 类别九:与自我的交流
  • 类别十:与灵体的交流
  • 第六章 诅咒或预言
  • 类别一:来自黑暗深处的诅咒
  • 类别二:来自上古时期或中世纪的诅咒与预言
  • 类别三:来自被征服者的诅咒和预言
  • 类别四:来自怪物和巨兽的诅咒或预言
  • 类别五:来自宗教物品的诅咒或预言
  • 类别六:由于药物而产生的预言、幻想
  • 类别七:来自被催眠者的预言
  • 类别八:来自魔术师和通灵师的预言与诅咒
  • 类别九:智力有残疾者的预言、诅咒和幻觉
  • 类别十:来自巫师的预言和诅咒
  • 第七章 陷入某种境地
  • 类别一:陷入混乱和不确定的状态
  • 类别二:陷入悲观绝望
  • 类别三:进入危险的区域
  • 类别四:进入冥府
  • 类别五:坠入炼狱
  • 类别六:陷入疯狂
  • 类别七:陷入贫穷
  • 类别八:进入潜意识的状态
  • 类别九:进入地下的国度
  • 类别十:进入仙境
  • 第八章 发现或创造
  • 类别一:人造生命
  • 类别二:创造出非凡的机器
  • 类别三:创造出神奇的药物
  • 类别四:建立或发现新的社会结构
  • 类别五:发现古人的栖息地或墓地
  • 类别六:发现新的或濒临灭绝的生命形式
  • 类别七:发现回到过去的方法
  • 类别八:发现或创造出神奇世界
  • 类别九:发现新世界
  • 类别十:科学技术上的新发现
  • 第九章 摆脱或逃离
  • 类别一:摆脱绑匪的魔爪
  • 类别二:摆脱有虐待倾向的父母、配偶或同伴
  • 类别三:摆脱奴役或束缚
  • 类别四:摆脱死神的魔爪
  • 类别五:摆脱神怒
  • 类别六:逃脱监狱
  • 类别七:摆脱自己(心魔)的束缚
  • 类别八:摆脱时间的束缚
  • 类别九:避开战争环境
  • 类别十:从迷失或困境中获救
  • 第十章 验查和探索
  • 类别一:调查未解决的案件
  • 类别二:调查被隐瞒的真相
  • 类别三:探索危险或禁止进入的地区
  • 类别四:探索鬼城或废弃的居民区
  • 类别五:调查失踪的人、走失的动物或丢失的财产
  • 类别六:对宇宙的探索和开发
  • 类别七:对于罕见现象的探索与调查
  • 类别八:检查奇怪的身体现象
  • 类别九:对海洋的探索与开发
  • 类别十:对荒原的探索与开发
  • 第十一章 成长
  • 类别一:艺术的成长
  • 类别二:危险娱乐活动的增长
  • 类别三:另类家庭关系的发展
  • 类别四:被排斥的个人或团体的成长
  • 类别五:政治运动的成长
  • 类别六:宗教与精神活动的发展
  • 类别七:浪漫关系的产生
  • 类别八:社会风俗和社会运动的成长
  • 类别九:特殊人才的成长
  • 类别十:非同寻常的技术和行业的发展
  • 第十二章 入侵
  • 类别一:外星人的入侵
  • 类别二:细菌和病毒的入侵
  • 类别三:野蛮人的入侵
  • 类别四:昆虫和蜘蛛的入侵
  • 类别五:军事或准军事入侵
  • 类别六:异形入侵
  • 类别七:帮派入侵
  • 类别八:边缘事物的崛起与入侵
  • 类别九:超自然事物的入侵
  • 类别十:害虫的入侵
  • 第十三章 旅程
  • 类别一:通往祖先的住所之路
  • 类别二:通往另一个世界的旅程
  • 类别三:通往荒原之旅
  • 类别四:通往遗忘之地的旅行
  • 类别五:通往神奇之地的旅行
  • 类别六:寻找命运之旅
  • 类别七:去第三世界国家旅行
  • 类别八:通向过去或未来的旅程
  • 类别九:去往圣地或宗教遗址的朝圣之旅
  • 类别十:战地之旅
  • 第十四章 爱情
  • 类别一:禁忌之爱
  • 类别二:人神之爱
  • 类别三:演员和导演或演员之间的爱恋
  • 类别四:跨越了阶级、文化、种族和信仰的爱恋
  • 类别五:医务人员和病人之间的爱恋
  • 类别六:朋友间、对手及敌人间的爱情
  • 类别七:爱情中的混乱、失误及错失的良机
  • 类别八:在陌生的充满异国情调的地方产生爱情
  • 类别九:职场之爱
  • 类别十:年轻人的爱
  • 第十五章 神秘之物
  • 类别一:神秘的书籍、包裹及文件
  • 类别二:被埋藏起来的神秘事物
  • 类别三:神秘的疾病
  • 类别四:神秘的信息
  • 类别五:失踪者的秘密
  • 类别六:神秘的现象
  • 类别七:神秘之地
  • 类别八:神秘的社会团体
  • 类别九:隐藏在失窃的财产中的秘密
  • 类别十:神秘的陌生人
  • 第十六章 拯救
  • 类别一:拯救动物
  • 类别二:拯救文物
  • 类别三:拯救濒临灭绝的物种
  • 类别四:拯救人质
  • 类别五:自然灾害或工程灾害救援
  • 类别六:营救政治犯和抗议者
  • 类别七:拯救难民
  • 类别八:海上救援
  • 类别九:从外星人或超自然生物手里获救(被外星人或超自然生物营救)
  • 类别十:拯救战争中的伤员
  • 第十七章 寻找
  • 类别一:寻找外星生命或其他奇特的生物
  • 类别二:寻找工艺品、手稿或遗迹
  • 类别三:寻找灵丹妙药
  • 类别四:寻找逃亡者
  • 类别五:追求自由、简朴、自给自足的生活
  • 类别六:寻找身份或祖先
  • 类别七:寻找失踪的人
  • 类别八:寻找解决问题的途径
  • 类别九:寻找解决健康危机的办法
  • 类别十:寻找武器
  • 第十八章 秘密
  • 类别一:动物的秘密
  • 类别二:祖先的秘密
  • 类别三:亲朋好友的秘密
  • 类别四:神秘人寄来的信件
  • 类别五:绝密的行动和职业
  • 类别六:秘密的组织
  • 类别七:秘密的计划
  • 类别八:神秘的仪式活动
  • 类别九:迷失的人和失落之地的秘密
  • 类别十:青年人和老年人的秘密
  • 第十九章 威胁
  • 类别一:来自疾病、传染病的威胁
  • 类别二:被攻击的威胁
  • 类别三:经济危机带来的威胁
  • 类别四:敲诈勒索或行贿受贿带来的威胁
  • 类别五:不稳定的家庭带来的威胁
  • 类别六:侵略和叛乱带来的威胁
  • 类别七:电子故障或机械故障带来的威胁
  • 类别八:精神崩溃带来的威胁
  • 类别九:自然灾害带来的威胁
  • 类别十:社会动乱带来的威胁
  • 第二十章 转化
  • 类别一:瘾君子和犯罪分子的转变
  • 类别二:因为伤病引起的变化
  • 类别三:业余人士和初学者的改变
  • 类别四:孩子变成大人或大人变成孩子
  • 类别五:从无生命物变成有生命物或相反
  • 类别六:从失败者变成胜利者或相反
  • 类别七:从普通到不朽的转变或相反
  • 类别八:从人到怪物的转变或相反
  • 类别九:从罪人到圣徒的转变或相反
  • 类别十:从野生凶悍到驯良听话的转变或相反
  • 出版后记
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评分及书评

评分不足
2个评分
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    给这本书评了
    4.0

    本书包含了 20 个常见的故事主题,并列举了 2000 种奇妙的情节设置或故事场景。不同的情境还可以随机组合,创设出新的情境。这本书直接按线性顺序读有些无味,但很适合作为创作时的案头工具书,能提供源源不断的灵感。

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    出版方

    后浪出版公司

    后浪出版咨询(北京)有限责任公司(简称后浪出版公司),成立于2006年,经过十余年持续稳定的发展,逐步建成了完整的包含编辑、设计、制作、印制、仓储、推广、销售的出版机构组织架构。迄今策划出版图书千余种,在历史、哲学、政治学、人类学、古典语言学、地理学、医学、文学、电影、艺术、摄影、音乐、漫画、大众、生活、经管、童书和少儿英语等所有涉猎的图书品类中均不乏读者口碑上佳的代表之作。