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主编推荐语

从一线产品工程师的视角,忠实还原了safari和iPhone、iPad键盘开发的全过程。

内容简介

乔布斯曾宣称苹果核心是一家伟大的软件公司,而创造苹果软件的关键方法就是“创意选择”。苹果核心产品工程师科钦达,从业务一线的视角总结了产品创新的七大要素——灵感、协作、技术、勤奋、决断力、品味、同理心。这本书将使你看到软件从一堆草稿纸中逐步诞生的过程,以及苹果工程师团队是怎样赋予它们灵魂的。他们自然而然地运用创意选择的方法,在日常工作中潜移默化地团结合作、影响彼此,并传承着苹果富有创造力的企业文化。作者认为,这种传承自上而下,缘于顶层毋庸置疑的——不妥协的史蒂夫·乔布斯,也自下而上,始于一群名不见经传的设计师和程序员。在本书中,你还会了解苹果iPhone、iPad等产品的软件和Safari浏览器背后的开发故事和细节,以及创造苹果独特软件的神秘技艺。

目录

  • 版权信息
  • 前言 创造卓越软件的方法——创意选择
  • 第1章 向乔布斯做示例演示
  • 史蒂夫可以预言未来
  • 进入密室
  • 苹果之核
  • 简洁是灵魂
  • “圣人”的裁决
  • 史蒂夫只说了四句话
  • 第2章 初入苹果
  • 理查德·斯托尔曼
  • 鹦鹉螺没有吹响
  • 苹果的浏览器替代计划
  • 驯服Mozilla
  • 10×程序员
  • 示例程序法
  • 第3章 第一次“尤里卡时刻”
  • 移植策略
  • 代码与菜谱
  • 修正、重启、报错……
  • 黑色石碑
  • 灵感1%+汗水99%=发明创造
  • 第4章 乔布斯要的是速度更快
  • 替代IE浏览器
  • PLT——软件调试官
  • 优化与速度底线
  • Safari:大家都喜欢的名字
  • 乔布斯的演讲
  • Safari的成功,侥幸吗?
  • 第5章 困境中的挣扎
  • 离开苹果,去谷歌?
  • 成为“签字”人
  • “海森堡”故障
  • 寻求帮助
  • 从“我”到“我们”
  • 第6章 神秘的Purple项目
  • 错误决定
  • 智能手机开发团队
  • 键盘德比大战
  • 苹果风格
  • 第7章 第二次“尤里卡时刻”
  • Newton的噩梦
  • “胜利之作”的难题
  • 一个按键只放一个字母
  • 自动纠错功能
  • QWERTY键盘与品位
  • 第8章 收敛阶段
  • 又出错了
  • 自动纠错词库
  • 图像倾斜算法
  • 在压力下倒计时
  • 初见iPhone
  • 最后的排查
  • 创意选择的魔杖
  • 第9章 革命性产品:iPhone
  • 融合理念
  • 图标的尺寸
  • 用户界面顺畅
  • 删除建议栏
  • 匠心独具
  • 算法与启发的平衡
  • iPhone之所以伟大……
  • 第10章 最后一次做示例演示
  • 比尔做了个木头iPhone
  • iPad键盘示例演示
  • 自己做决定
  • 后记
  • 致谢
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评分及书评

4.7
7个评分
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    给这本书评了
    5.0
    那些划时代的产品一件件从草稿纸中诞生出来的方法,,都在这里!

    如果是做产品的同学,尤其是软件产品,要想从眼界,见识,水平上超出同事,推荐看看这本书《创意选择》,英文名 Creative Selection,作者是个产品领域登峰造极的人,苹果首席 iphone 产品工程师肯。科钦达。大家可以从他这,学到把产品做到极致的方法。肯。科钦达,这个名字对做产品的应该是如雷贯耳。苹果 iphoneipod 输入法之父,乔布斯产品研发团队核心,苹果软件首席工程师,大家所天天使用的输入法,苹果软件,你惊叹的把设计、算法和工程实践做到极致的东西,大多数都出自他之手。他写了这本书,完全用一线产品工程师的视角,还原了 Safariiphoneipad 键盘的从无到有,怎样一步步变成你看到的样子,里面充满关于产品设计的真知灼见。比如在设计 iphone 键盘时,怎样设计全键盘,又如何与乔布斯敲定,不使用像电脑一样的单键双字母,而是单键单字母。记得乔布斯在发布会首次向世界介绍 iphone 时,他点击鼠标,屏幕上出现了一个遮住太阳的苹果品牌标志,他说:我从很早之前就盼望这一天的到来,从今天发布 iphone 开始,在这个世界上,每隔一段时间,就会诞生出一款改变一切的革命性产品。确实如乔布斯所料。而写这本书的肯。科钦达,正在用他的方法,

      1
      评论
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      给这本书评了
      4.0

      创意选择提供原材料的。下面我再一次把 7 大重要因素列出来,这一次,我把自己的故事作为每一个具体元素的解释补充进来。(1)灵感:发挥想象力,大胆想象什么是可以实现的,正如伊姆兰预见到流畅的指尖轨迹是人们通过触摸与 iPhone 进行交互的关键因素。(2)协作:与他人保持良好的合作,互通有无,优势互补,正如达林和特雷帮助我在 WebKit 文字处理项目上把光标移动的问题解决了。(3)技术:反复实践直到取得高质量的结果,精益求精,正如 Safari 团队通过运行页面加载测试,试着理解测试程序告诉我们的关于软件的信息,并运用这些发现优化我们的代码。(4)勤奋:坚持做看似枯燥却必要的重复性工作,不要依赖捷径,也不要在努力程度上打折扣,正如我们日复一日地坚持修正交叉索引的枯燥工作,最终带领我们走向 “黑色石碑” 出现的时刻。(5)决断力:做果断的决策,拒绝推迟或拖延,正如在史蒂夫让我立刻为 iPad 选择一个键盘布局时,我毫不犹豫地做出了选择而没有在我和巴斯的两个不同设计方案之间犹豫不决。(6)品位:培养敏锐的判断力,寻找能使整体达到和谐愉悦的平衡点,正如我们最终做出了给 iPhone 配备 QWERTY 键盘的决定。(7)同理心:尝试从其他人的视角观察和思考问题,创造适应他们的生活、满足他们的需求的优秀作品,正如斯科特・赫兹通过制作一款游戏找到了触摸屏上图标的最佳尺寸,从此人们可以舒适而自由地在 iPhone 显示屏上点击图标了。

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        给这本书评了
        5.0

        读完本书冒出来了很多:原来是这样的瞬间,但都值得回顾和借鉴。本书作为故事书翻阅倒也非常有趣,推荐。

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        出版方

        中信出版集团

        中信出版社,成立于1988年,隶属于中国中信集团公司,是全国中央级出版社。2008年改制为中信出版股份有限公司。 中信出版集团满怀激情,关注思想、关注理念、关注人物、关注资讯、关注时尚,为读者提供最前沿的思想与最优秀的学习实践,通过有价值的、有享受的阅读,倡导与展示新的文化主流,启动一个“大众阅读时代”。