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主编推荐语

彻底颠覆传统用户体验设计,让你用更低成本,更高效率设计出更好体验。

内容简介

教你放下沉重的交付负担,并用敏捷和精益的方法来构思、做规划以及解决具体问题

本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。

本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议;适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。

Jeff和Josh对产品研发流程充满了激情,书中的案例分析、所举例子以及有关的研究探讨体现了Lean UX流程的强大威力,而且本书还提供了很多极具操作性的建议。

目录

  • 版权信息
  • 版权声明
  • O'Reilly Media, Inc.介绍
  • 献词
  • 对本书的赞誉
  • 莱斯序
  • 前言
  • Lean UX的概念及其独到之处
  • 目标读者
  • 内容简介
  • Jeff致谢
  • Josh致谢
  • Jeff和Josh共同致读者
  • 第一部分 简介及基本理念
  • 第1章 为什么要用Lean UX
  • 第2章 基本理念
  • 2.1 Lean UX的三大基础
  • 2.2 基本理念
  • 2.3 小结
  • 第二部分 流程
  • 第3章 愿景、流程和成果
  • 3.1 设想
  • 3.2 假设
  • 3.3 成果
  • 3.4 人物型格
  • 3.5 功能
  • 3.6 把各种假设串起来
  • 3.7 小结
  • 第4章 协作式设计
  • 4.1 协作式设计实践
  • 4.2 设计工作室
  • 4.3 风格指南
  • 4.4 案例研究
  • 4.5 分布于不同地域的团队协作
  • 4.6 小结
  • 第5章 MVP和实验
  • 5.1 MVP和实验简介
  • 5.2 MVP的专注点
  • 5.3 创建MVP
  • 5.4 原型中应该包含哪些东西
  • 5.5 原型MVP的使用
  • 5.6 非原型MVP的种类
  • 5.7 混合型和创新型MVP
  • 5.8 小结
  • 第6章 反馈和研究
  • 6.1 持续和协作式研究
  • 6.2 案例研究:每周四找三个用户
  • 6.3 持续协作式探索的考察技巧
  • 6.4 小结
  • 第三部分 实际运用
  • 关于第三部分
  • 第7章 把敏捷方法和Lean UX相结合
  • 7.1 术语
  • 7.2 超越交错式Sprint
  • 7.3 配合Scrum的节奏来实施Lean UX
  • 7.4 全体都要参与
  • 7.5 设计是集体活动:Knowsy案例研究
  • 7.6 除了Scrum团队之外,还有什么
  • 7.7 小结
  • 第8章 组织层面的转变
  • 8.1 转变一:成果式团队
  • 8.2 转变二:分工
  • 8.3 转变三:用户体验设计师的新技能
  • 8.4 转变四:跨职能团队
  • 8.5 转变五:小团队
  • 8.6 转变六:工作空间
  • 8.7 转变七:拒绝英雄主义
  • 8.8 转变八:速度第一,美化第二
  • 8.9 转变九:推崇解决问题的思维
  • 8.10 转变十:UX孽债
  • 8.11 转变十一:以交付为目的设计公司
  • 8.12 转变十二:和第三方软件开发团队一起工作
  • 8.13 转变十三:文档标准
  • 8.14 转变十四:考虑现实环境
  • 8.15 转变十五:从下自上、由内向外的管理模式
  • 8.16 结语
  • 8.17 小结
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出版方

人民邮电出版社·图灵出品

图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。