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主编推荐语

本书全面、系统地呈现了“元宇宙”的知识谱系。

内容简介

2021年是元宇宙的元年。堪比大航海时代的大迁徙,人类全面走进数字世界,开辟鸿蒙、创世而生。创造、生活、娱乐,乃至工作的数字时空,是为元宇宙。

其中,需要重新思考存在和虚无、肉体和精神、性善和性恶、自我和宇宙的哲学命题,需要不断探索有限和无限、秩序与自由、自治与法治、经济与治理、伦理和文明的边界,需要全面融合区块链、AR、5G、大数据、人工智能、3D引擎等新技术,形成数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费的新模式。

元宇宙是“心”的绽放,是“梦”的具象,是“我思故我在”的全息展现。内求于心,外形于物,物物相生,元宇宙成矣。或许,互联网的终极形态就是“元宇宙”。

目录

  • 版权信息
  • 序一 “元宇宙”和“后人类社会”
  • 序二 “元宇宙”与“区块链”
  • 序三 元宇宙:新一代无限网络
  • 序四 元宇宙,人类的初心
  • 前言 当经济学“遇见”元宇宙
  • 01 元宇宙即将到来
  • Roblox创世纪
  • 元宇宙中逍遥游
  • 谁来补苍天?
  • 互联网进化的终极形态
  • 02 M世代,元宇宙的创世居民
  • M世代的互联网纪年
  • 自我实现的世代呼唤
  • 圈层文化
  • 突破想象的极限,创造无尽的世界
  • 03 游戏,寒武纪大爆发
  • 游戏,是文明的起源
  • 游戏,是元宇宙的胚胎发育期
  • 游戏,拉动上游产业的发展
  • 传统产业数字化发展之路,需融入元宇宙要素
  • 04 元宇宙经济学
  • 元宇宙经济是数字经济中最活跃、最具革命性的部分
  • 重新思考传统经济学的假设和“规律”
  • 元宇宙经济的四个要素
  • 元宇宙经济的四个特征
  • 实现DC/EP在元宇宙经济中的法币地位
  • 05 自治的乌托邦
  • 美国政府“不作为”vs平台公司“不作恶”
  • 去中心化的尝试,理想照进现实
  • 两种治理方式的比较
  • 游戏,并非逃离现实的桃花源
  • 治理模式,依然在求索的路上
  • 06 抢占超大陆
  • 超大陆的边缘就是数字市场的边界
  • 元宇宙的新基建
  • 两个超大陆——鸿蒙和以太坊
  • 传统产业的超大陆——EOP
  • 07 虫洞,在元宇宙间自由穿梭
  • 三维,超越手机的平面世界
  • 终端的进步与产业的变革
  • 后人类社会和硅基生命
  • 元宇宙的认识论,你在第几层?
  • 后记
  • 参考文献
  • 专家推荐 (排名不分先后,按姓氏拼音排序)
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评分及书评

4.1
138个评分
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    给这本书评了
    4.0
    Metaverse

    元宇宙的探索任重道远,meta 对于物理世界的颠覆更上层楼,极有可能成为下一代人机互动的模型。全书四分之一的内容用在序言和专家推介,突显了精英对元宇宙的高度憧憬。个人拙见如下:首先,数字经济对于经济学的挑战,将会重构经济世界的理论,建立全新的认知模型。其次,去中心化的解读稍显泛泛而谈,中心节点的完全剔除,乃至区块链构想的实现,仍有太多不可知的曲折。再次,有幸买到了 NFT 的数字作品,但无法捕捉加密生态的全貌,本书解读了一些应用场景,具有一定的参考意义。最后,平行宇宙间的跨宇宙连接,其难度不言而喻,但依然让人心驰神往。元宇宙的应用恐怕还有一段距离,谁又能知道黎明前夜还有多久?但总要有人站在最前沿等待第一缕曙光,愿我们能和未来撞个满怀 (๑>ᴗ<๑)

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      用户头像
      给这本书评了
      2.0
      一本关于元宇宙,天马行空的书

      这本书的一篇序言中提到,“我们在 “元宇宙” 里肆意放纵的意志和天马行空的臆想终于得到释放,而且,还可以下凡到现实世界里小试锋芒,更是痛快淋漓!”;“翻阅全书,多有饶舌烧脑处,跌跌撞撞,却又藕断丝连,具有逻辑张力。”;“庞杂的架构、突兀的词语、松散的逻辑、急促的分析,这本书看上去似乎不那么成熟,作者没有提供任何解决方案,但给了读者无限的解读空间和自由的想象空间。” 从这篇序能清楚的看出本书的品质。本书对游戏情有独钟,约有一半的篇幅讲游戏,作者认为游戏是文明的起源,也是元宇宙大爆发的突破口。书中提出了元宇宙经济学,认为传统经济学已经不适用于现在的世界,更不适用于元宇宙。惊为天人的提出边际收益递增规律,别出心裁。作者放飞思想的缰绳,对区块链,VRIPOD/ICLOUD 的详细介绍,并重点推介了鸿蒙,用心良苦。关于元宇宙的书不多,可以花几分钟浏览下,也算别开生面了。

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        给这本书评了
        5.0
        关于元宇宙,这本书有解释。

        【管中窥豹读书计划】第 676 本《元宇宙》元宇宙是人类数字化生存的最高形态。互联网让人有了线上 “化身”,于是,有人说,“在互联网上,没有人知道你是一条狗”;元宇宙让人有了数字世界的 “分身”:一个虚拟数字人的你,既与现实世界的你是数字孪生的一对,又是原生于数字世界的另一个你,可能比现实世界的你要更丰富多彩、生动灵现、角色多元。元宇宙也是人的社会、人的世界。只不过,它是人的虚拟社会、人的数字世界。区块链是技术开发者驱动,开发者社区的建立是区块链成功的标志。元宇宙是内容创作者驱动,丰富多彩、引人入胜的内容是元宇宙 “无限游戏” 的关键。元宇宙不是下一代互联网,而是下一代网络。CT 技术构成了通信网络;计算机互联网构成了信息网络;而人类社会迈入数字化时代,AI、云计算、区块链等构成了数字网络。元宇宙是新一代的网络:数字网络。元宇宙是人们娱乐、生活乃至工作的虚拟时空。Roblox 这款游戏,展示了元宇宙的诸多特征。核心是数字创造、数字资产、数字交易、数字货币和数字消费,尤其是在用户体验方面,达到了真假难辨、虚实混同的境界。元宇宙具备从虚拟物品生产到消费的宏观产业链条的闭环,从而形成以虚拟商品为主要交易对象的独立经济体系。元宇宙经济学呼之欲出,成为数字经济中最活跃、最具革命性的部分。共创、共享、共治是元宇宙的基本价值观。在元宇宙中生活、工作正在成为 M 世代亚文化中的一部分,进而形成社会思潮,从而重塑元宇宙社会,并影响现实社会。在传统文化和元宇宙文化相互渗透融合中,人类文明或将被重新塑造。M 世代(Metaverse 世代)是指和互联网同步成长的一代人。他们第一部手机是智能手机,第一次打开的应用是游戏,他们是元宇宙的创世居民。他们不仅重塑着元宇宙社会,也在改变着物理社会。他们正在引领这个时代。“创造 + 分享” 成为 M 世代自我实现的主要动力。在元宇宙中,创造仅受到想象力的限制,在元宇宙中生产无须担忧资源的枯竭,需要的就是想象极限的突破,得到的将是无尽的世界。M 世代是元宇宙经济主要参与者、推动者。M 世代在元宇宙中的行为和物理世界中的行为并不完全相同,更多的是合作、更多的是分享,阿凡达没有自私的基因。传统经济学必须重新思考 “经济人” 假设。游戏是人类文明的起点。席勒说:“只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才是完整的人。” 同时,游戏也是大自然赐予的学习方式,只不过,商业游戏的异化,掩盖了游戏的学习、教育功能。游戏是元宇宙的雏形,将会综合艺术、文化、技术形成探索元宇宙文明的大潮。游戏必将担负起先行者、引领者的角色,拉动上游产业、带动相关产业,逐次进入元宇宙时代。认同决定价值而非劳动,边际效益递增而非递减,边际成本递减而非递增,交易成本趋于零而非居高不下,甚至都需要抛开经济人假设。元宇宙经济学四大要素:数字创造、数字资产、数字市场、数字货币;四个统一:计划和市场统一、生产和消费统一、监管和自由统一、行为和信用统一。元宇宙为 DC/EP 提供了丰富的使用场景;DC/EP 可以构成元宇宙经济行为的基础。

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        出版方

        中译出版社

        中译出版社有限公司是原中国对外翻译出版公司的出版板块。中国对外翻译出版有限公司是1973年经国务院批准成立的国家级翻译出版机构,先后隶属于国家出版局、新闻出版总署、中国出版集团公司。经过四十余年的发展,中译出版社业务由单一出版联合国读物发展到译介出版世界各国的优秀作品,由出版语言翻译类著作发展到出版各类综合性书籍,逐步形成了以中译国际、中译外语、中译少儿、中译社科、中译财经为主要内容的出版格局。年出版新书500余种,输出版权160余种。 中译出版社立足于国际化定位,全面推动文化繁荣和出版“走出去”战略。出版社秉承高标准与高品质的宗旨,积累了大量蜚声海内外的知名翻译家、语言学家、作家、经济学家、企业家等优质作者资源,策划出版了一批内容丰富、形式多样的精品力作,为沟通中外,实现东西方文化的交融,架起了文化的桥梁。