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    Metaverse

    元宇宙的探索任重道远,meta 对于物理世界的颠覆更上层楼,极有可能成为下一代人机互动的模型。全书四分之一的内容用在序言和专家推介,突显了精英对元宇宙的高度憧憬。个人拙见如下:首先,数字经济对于经济学的挑战,将会重构经济世界的理论,建立全新的认知模型。其次,去中心化的解读稍显泛泛而谈,中心节点的完全剔除,乃至区块链构想的实现,仍有太多不可知的曲折。再次,有幸买到了 NFT 的数字作品,但无法捕捉加密生态的全貌,本书解读了一些应用场景,具有一定的参考意义。最后,平行宇宙间的跨宇宙连接,其难度不言而喻,但依然让人心驰神往。元宇宙的应用恐怕还有一段距离,谁又能知道黎明前夜还有多久?但总要有人站在最前沿等待第一缕曙光,愿我们能和未来撞个满怀 (๑>ᴗ<๑)

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      一本关于元宇宙,天马行空的书

      这本书的一篇序言中提到,“我们在 “元宇宙” 里肆意放纵的意志和天马行空的臆想终于得到释放,而且,还可以下凡到现实世界里小试锋芒,更是痛快淋漓!”;“翻阅全书,多有饶舌烧脑处,跌跌撞撞,却又藕断丝连,具有逻辑张力。”;“庞杂的架构、突兀的词语、松散的逻辑、急促的分析,这本书看上去似乎不那么成熟,作者没有提供任何解决方案,但给了读者无限的解读空间和自由的想象空间。” 从这篇序能清楚的看出本书的品质。本书对游戏情有独钟,约有一半的篇幅讲游戏,作者认为游戏是文明的起源,也是元宇宙大爆发的突破口。书中提出了元宇宙经济学,认为传统经济学已经不适用于现在的世界,更不适用于元宇宙。惊为天人的提出边际收益递增规律,别出心裁。作者放飞思想的缰绳,对区块链,VRIPOD/ICLOUD 的详细介绍,并重点推介了鸿蒙,用心良苦。关于元宇宙的书不多,可以花几分钟浏览下,也算别开生面了。

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        关于元宇宙,这本书有解释。

        【管中窥豹读书计划】第 676 本《元宇宙》元宇宙是人类数字化生存的最高形态。互联网让人有了线上 “化身”,于是,有人说,“在互联网上,没有人知道你是一条狗”;元宇宙让人有了数字世界的 “分身”:一个虚拟数字人的你,既与现实世界的你是数字孪生的一对,又是原生于数字世界的另一个你,可能比现实世界的你要更丰富多彩、生动灵现、角色多元。元宇宙也是人的社会、人的世界。只不过,它是人的虚拟社会、人的数字世界。区块链是技术开发者驱动,开发者社区的建立是区块链成功的标志。元宇宙是内容创作者驱动,丰富多彩、引人入胜的内容是元宇宙 “无限游戏” 的关键。元宇宙不是下一代互联网,而是下一代网络。CT 技术构成了通信网络;计算机互联网构成了信息网络;而人类社会迈入数字化时代,AI、云计算、区块链等构成了数字网络。元宇宙是新一代的网络:数字网络。元宇宙是人们娱乐、生活乃至工作的虚拟时空。Roblox 这款游戏,展示了元宇宙的诸多特征。核心是数字创造、数字资产、数字交易、数字货币和数字消费,尤其是在用户体验方面,达到了真假难辨、虚实混同的境界。元宇宙具备从虚拟物品生产到消费的宏观产业链条的闭环,从而形成以虚拟商品为主要交易对象的独立经济体系。元宇宙经济学呼之欲出,成为数字经济中最活跃、最具革命性的部分。共创、共享、共治是元宇宙的基本价值观。在元宇宙中生活、工作正在成为 M 世代亚文化中的一部分,进而形成社会思潮,从而重塑元宇宙社会,并影响现实社会。在传统文化和元宇宙文化相互渗透融合中,人类文明或将被重新塑造。M 世代(Metaverse 世代)是指和互联网同步成长的一代人。他们第一部手机是智能手机,第一次打开的应用是游戏,他们是元宇宙的创世居民。他们不仅重塑着元宇宙社会,也在改变着物理社会。他们正在引领这个时代。“创造 + 分享” 成为 M 世代自我实现的主要动力。在元宇宙中,创造仅受到想象力的限制,在元宇宙中生产无须担忧资源的枯竭,需要的就是想象极限的突破,得到的将是无尽的世界。M 世代是元宇宙经济主要参与者、推动者。M 世代在元宇宙中的行为和物理世界中的行为并不完全相同,更多的是合作、更多的是分享,阿凡达没有自私的基因。传统经济学必须重新思考 “经济人” 假设。游戏是人类文明的起点。席勒说:“只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才是完整的人。” 同时,游戏也是大自然赐予的学习方式,只不过,商业游戏的异化,掩盖了游戏的学习、教育功能。游戏是元宇宙的雏形,将会综合艺术、文化、技术形成探索元宇宙文明的大潮。游戏必将担负起先行者、引领者的角色,拉动上游产业、带动相关产业,逐次进入元宇宙时代。认同决定价值而非劳动,边际效益递增而非递减,边际成本递减而非递增,交易成本趋于零而非居高不下,甚至都需要抛开经济人假设。元宇宙经济学四大要素:数字创造、数字资产、数字市场、数字货币;四个统一:计划和市场统一、生产和消费统一、监管和自由统一、行为和信用统一。元宇宙为 DC/EP 提供了丰富的使用场景;DC/EP 可以构成元宇宙经济行为的基础。

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          概念书

          每日一书:《元宇宙》。“元宇宙” 为人类社会实现最终数字化转型提供了新的路径,并与 “后人类社会” 发生全方位的交集,展现了一个可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代具有同样历史意义的新时代。元宇宙” 是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。比较而言,“维基百科” 对 “元宇宙” 的描述更符合 “元宇宙” 的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。“元宇宙” 经历了三个基本历史阶段。第一阶段:以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的 “元宇宙”。在这个历史阶段,西方世界的《圣经》、但丁的《神曲》,甚至达・芬奇的《蒙娜丽莎》、巴赫的宗教音乐,都属于 “元宇宙”。其中,但丁的《神曲》包含了对人类历经坎坷的 “灵魂寓所”—— 一个闭环式的至善宇宙的想象。在中国,《易经》《河洛图》《西游记》则是具有东方特色的 “元宇宙” 代表。第二阶段:以科幻和电子游戏形态为载体的新古典 “元宇宙”。其中,最经典的作品是 200 年前雪莱夫人的科幻小说《弗兰肯斯坦》(Frankenstein)和 J. K. 罗琳的《哈利・波特》(Harry Potter)。1996 年,通过虚拟现实建模语言(VRML)构建的 Cybertown,是新古典 “元宇宙” 重要的里程碑。最有代表性和震撼性的莫过于 1999 年全球上映的影片《黑客帝国》(The Matrix),一个看似正常的现实世界可能被名为 “矩阵” 的计算机人工智能系统所控制。第三阶段:以 “非中心化” 游戏为载体的高度智能化形态的 “元宇宙”。2003 年,美国互联网公司 Linden Lab 推出基于 Open3D 的 “第二人生”(Second Life),是标志性事件。之后,2006 年 Roblox 公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏 Roblox;2009 年瑞典 Mojang Studios 开发《我的世界》(Minecraft)这款游戏;2019 年 Facebook 公司宣布 Facebook Horizon 成为社交 VR 世界;2020 年借以太坊为平台,支持用户拥有和运营虚拟资产的 Decentraland,都构成了 “元宇宙” 第三历史阶段的主要的历史节点。元宇宙经济的特殊性体现在数字商品的创造和消费中,数字商品不消耗任何的物理世界的 “物质”,也不存在物理世界的仓储、物流等问题,在某种意义上呈现 “量子” 的特性。Roblox 还提出了通向 “元宇宙” 的八个关键特征,即 Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明)。这也是第一家尝试概括描述 “元宇宙” 特征的商业公司。NFTNon-Fungible Tokens)的英文直译是 “非同质化代币”。但这个翻译本身表达不是十分清晰。它是区块链的一个条目,代表了某个独一无二的数字资产如博物馆里的世界名画,或者一块土地的所有权。它是数字世界中的一种资产,独一无二、不可复制,同时也可以进行买卖,可以用来代表现实世界中的一些商品,但它存在的方式是数字化,保存在以太坊的区块链中。有人为 M 世代梳理出 16 个亚文化圈层,分别是二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、偶像圈、快文娱、cosplay、宠物、新舞音、新健康、新艺术、新教育、新竞技、街头野外。这些亚文化圈层有着极强的势能,只要持续关注它们,就能感知新时代、新文化、新消费的脉搏,发现各种新机遇,获得品牌的跨越式增长。历史学家罗伯特・贝拉(Robert Bella)认为:人是唯一不能 100% 生活在现实中的物种。我们总是要通过各种方式去脱离现实、超越平庸。游戏和做梦、旅游、艺术活动等一样,都是我们超越现实的手段,或许这才是游戏对于人类真正的意义。传统经济学以实物商品为核心,元宇宙经济学以虚拟商品为核心,数字经济则包含实物商品的数字化过程。从这个意义上来讲,元宇宙经济学是数字经济的有机组成部分,是最活跃、最具代表性的部分。认同决定价值而非劳动,边际效益递增而非递减,边际成本递减而非递增,交易成本趋于零而非居高不下,甚至都需要抛开经济人假设。元宇宙经济学四大要素:数字创造、数字资产、数字市场、数字货币;四个统一:计划和市场统一、生产和消费统一、监管和自由统一、行为和信用统一。创建大规模的数字市场,进入瑰丽奇幻的元宇宙世界,需要简单易用的创造工具,彻底释放人们的创造力、想象力。需要统一的 “平台”,让人们一次创造,跨 “宇宙” 通用,把数字产品变成货真价实的数字资产,需要消除不同市场的技术壁垒,技术要统一、规则要统一。因此,元宇宙的繁荣,同样依赖基础设施建设,尤其是数字基础设施。

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            同类书籍,目前最差

            这本书结构混乱,晦涩难懂,还整一堆文言文作开场白,来看这书的基本上都是来了解新技术,而不是来学文言文的,还『金风玉露一相逢……』咧,真心搞不懂作者想幹啥😳。在漫长的三四篇推荐序后,作者开篇就是当经济学遇到元宇宙???『元宇宙是一个完整、自洽的经济体系,是纯粹的数字产品生产、消费的全链条。』???什么跟什么,逻辑一点都不自洽,语句语境一点都不通顺。我个人认为这本书以元宇宙为噱头在卖弄文笔而已。实际上在书中没有看到元宇宙的技术和生态亮点,相反却是现有技术和思想的组合而已。对元宇宙的实际场景应用基本是一笔带过,对场景的分析不深入。至于在元宇宙,目前的重头戏游戏,介绍的方式那是相当的贫乏,一下子就暴露了作者不会玩游戏的大短板:一个连游戏都不会玩的人,怎么来评价游戏呢?什么是游戏,玩游戏的人心里怎么想,你能知道吗?其实能瞎扯这么多,足见作者学识真的相当丰富,多次拿区块链的去中心化这一点来说事,也让我对作者的元宇宙认识有一点担心。区块链就是一种表面说著要去中心化、分散化,实际上干的是强中心化的谎言。本书能吐槽的地方太多了,反正一句话,奉劝各位别浪费时间了。

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              系统的元宇宙科普

              未来已来,而且是人类期待已久的未来。“上九天揽月,下五洋捉鳖” 在元宇宙都会变得轻而易举。元宇宙是满足人精神世界的无限可能。我们正在经历元宇宙的创世纪时代,一切还是碎片或尘埃,但是人们往往高估了一年可能的变化,却低估了 5 年、10 年可能的变化。无数碎片和尘埃的碰撞,诞生奇迹是偶然也是必然。元宇宙很美好,但也终究是人的世界,或者是生物的世界更准确。AI 也是生物。元宇宙里想拥有的一切,需要等价交换的方式获得,没有不劳而获。元宇宙有不同于物理世界的经济规律。

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                  元宇宙不是未来的一切,但却是未来重要的一部分

                  本书内容深入浅出、启人心智,是我们得以窥见未来虚拟世界的一个窗口,值得一看。

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                    元宇宙的初识

                    面对元宇宙这样悄无声息渗透到我们身边已经无处不在的今天,还真是要想想对每个人的全维度影响。会计行业尽管是无人不知的被 AI 替代的职业,但今天如此缓慢的进展揭示了开发团队商业底层逻辑记录规则的认知匮乏,这种限制是规模性效应所带来的最后红利。明天呢?会计们将何去何从?今天要做什么样的准备呢?

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                      “突现”元宇宙

                      元宇宙这个概念出来时,真是有些孤陋寡闻,但从新闻浅薄的了解一些知识后,发现元宇宙的应用已经与我们长期生活相结合了。本书也是以 Roblox 为范本,综合分析 5GVR/AR、区块链、游戏、经济等方面的应用,让我知道了元宇宙并不是突如其来的新鲜事,而是经过几十年的发展和积累,通过科技的飞速进步,才得以现在的形态展现在人类面前。虽然知道科技进步是未知且不可逆的,但是我还是会想元宇宙给人类带来的颠覆性改变,无论是人生价值、道德、法律或是人性,这传承了几万年的东西真的会成为历史嘛?无论怎样,我依然是期待的

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                        元宇宙的图谱

                        2021 年被称为元宇宙元年。并且我们会看到,从熟悉货币,到数字艺术品,游戏,电影都在探索元宇宙的发展。尤其是我们看到现在都出现了元宇宙的开发!元宇宙,一个新生事物,也必然会面对诸多的问题和争论!在这些争议的背后,就是大家对此还是缺乏共识!这种共识更多是因为,我们对这个事物缺乏更多的了解!在这本书中,我们会看到作者就在给我们讲述元宇宙的图谱!这个图谱包括了元宇宙的技术发展,它到底包括了那些技术!也包括了,元宇宙的人文问题、伦理问题!更是包括了元宇宙的治理和发展问题!比如,作者在书中提出了六个元宇宙的问题,就是当下必须去解决和形成共识的问题:第一,如何确定 “元宇宙” 价值取向、制度选择和秩序。第二,如何制定 “元宇宙” 内在的经济规则。第三,怎样避免 “元宇宙” 内在垄断。第四,如何预防 “元宇宙” 的霸权主义和 “元宇宙” 之间的冲突。第五,如何维系现实世界和 “元宇宙” 之间的正面互动关系。第六,如何协调资本、政府和民众参与创建 “元宇宙”。

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                          脑洞大开

                          元宇宙对我来说很陌生,学习了陈序老师的元宇宙前沿课才知道这个概念,于是好奇心起,搜索相关丛书进一步了解,发玩了这本书,作者从游戏切入剖析了无宇宙的多个视角,一口气读完还是颇有感触,感觉时代飞速前进,我们一直在追赶,从 PC 互联网到移动互联网到万物互联网,真的是要追赶宇宙的尽头,我想那就是元宇宙吧。

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                            物质和精神,中间是思想,链接载体的世界,网络之后有没有其它链接载体,这也是元宇宙需要面对的。元宇宙没有明确定义,无法规则,无法边界。在曾经的科幻不再科幻,又会出现新的科幻,人类力量在宇宙面前还过于渺小。

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                              元宇宙其实就是我们渴望进入的第四维空间

                              我们长期生活在以物理世界为基准的三维空间,很少能感知到三维以上的空间形态,我们所有的创造和思维方式都局限在三维空间以内,如艺术,音乐,手机等终端设备都没有突破三维空间。但元宇宙的出现,从数字的视角为我们描述了另一个维度的世界,不管是现实世界的孪生,还是现实世界的映射,它呈现了另一个不同于现实世界的第四维空间。但这个第四维空间,却紧紧的与我们身处的三维空间密切相关,在很多情景下,其实就是三维空间的反射。实现四维空间的技术手段,到现在为止,还非常有限,如 VRAR, 脑机接口等等技术,应该说还是原始阶段,但庆幸的是,我们意识到了元宇宙,也就是人类即将进入的第四维空间,需要新的伦理来规范,因此区块链,NFT,AI 等技术相继出现,但我以为,第四空间即元宇宙的构建还没有脱离三维空间的窠臼,一个全新的宇宙空间,需要全新的哲学阐释,当然我们可以探讨,也可以另辟蹊径。

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                                元宇宙,下一个人类生态

                                这本书的结尾有数 10 位业界大咖的推荐,如果想快速了解这本书里的元宇宙是个什么东西,那就直接去看这些大咖们的推荐吧!我就不赘述了。元宇宙不是横空出世的,它早就存在于我们的工作和生活中,(不仅仅是原来的游戏世界,也包括现在很多行业的数字化转型)只不过是一些零碎的互不关联的基建材料,当这些基础的建筑材料在数学世界实现三通一平之后 ,我们会发现宇宙间又出现了一个肉眼看不见的平行世界以及这个平行世界周围无数的数字卫星世界。如果你不打算现在就死了,等着几十年以后再埋,那就打开脑洞跟上这个时代吧!

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                                  未来已来

                                  元宇宙所代表的数字世界可以说已经到来,虽然还很粗糙,但是其可能性将是不可限量。社会和个人均面临着更加富有挑战性的机遇和选择。

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                                    拼凑之书

                                    洋洋洒洒 感觉是作者把自己以前看到的东西重新串了下 大部分跟元宇宙没什么关系 没什么价值的书

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                                      元宇宙是什么?

                                      元宇宙是人以数字身份参与和生活的数字世界。不论你从事什么行业,都适合读这本书,因为从现在开始,元宇宙将会影响你的生活。看完本书,你将会获得以下收获:1. 元宇宙支撑技术包括区块链、交互技术、人工智能、网络及运算等。2. 元宇宙将会为虚拟交通、虚拟物种服务、虚拟旅游、虚拟角色等带来新的发展机遇。3. 元宇宙将在未来渗透到生活、工作的各个方面。4. 人类社会在发展,但是人的衣食住行、七情六欲等对更美好生活的追求没有变,变的是对追求的提高。个人观点,但元宇宙将会给年轻当代及下一代年轻人带来心理等各方面的负面影响。

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                                        杠精而已,别当回事。矛盾点挺多,不用细读,经济那一章本来我挺有兴趣的,但我越来越看不下去,导致后面基本就是纯翻过去的。大家咋给打到 4 分多?就是喜欢看文中水的故事吗?杠精而已,别当回事。

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                                          关于元宇宙的一些认知。

                                          元宇宙很有可能是我们接下来智能时代的一个蓝本,代表我们的智能时代将从二维时代进入三维时代。      当我们与这个世界接触的维度从二维升级到三维的时候,我们的认知方式,认知深度,认知角度,都会发生全面的变化。       至于这个变化具体会是什么样的,已经有很多的科学家给我们描绘了这个场景,我相信任何人不论是主动或者是被动,都会被卷进这个时代的洪流。

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