互联网
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135千字
字数
2014-07-01
发行日期
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主编推荐语
网易交互设计师力作,用户体验设计师UE UX业内专家一致好评,走进产品设计领略用户体验要素和交互设计精髓。
内容简介
作为一门独立的学科和行业,用户体验设计正在快速发展并得到越来越多的重视。随着互联网思维这一概念的提出和兴起,“用户体验”的地位和关注度得到进一步的提升和强化。市面上已经有很多专业的用户体验书籍,但针对用户体验设计师在职场中遇到的众多现实问题的图书并不多见。
本书从信念、技能和价值3个大的视角出发,系统地介绍了用户体验设计师职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方式。
本书包括以下精彩话题:
◆ 什么是好的用户体验设计;
◆ 设计师的角色和职业困惑;
◆ 工作流程和需求分析;
◆ 设计规划和设计标准;
◆ 项目跟进和成果检验;
◆ 设计师职业修养以及需要具备的意识;
◆ 为什么而设计。
本书由资深的一线用户体验设计师编写,其中融入了宝贵的职业经验和专业思考,对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义;同时,本书也适用于产品经理、运营、开发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。
目录
- 版权信息
- 其他
- 推荐序
- 对本书的赞誉
- 前言
- 第1篇 成为用户体验设计师的信念
- 01 什么是用户体验设计
- 1.1 设计≠艺术
- 1.2 邂逅用户体验设计
- 1.3 用户体验设计的特征
- 1.4 用户体验设计的精益之道
- 02 了解用户体验设计师
- 2.1 用户体验相关职位有哪些
- 2.2 用户体验设计师的价值
- 03 设计师的职业困惑
- 3.1 我适合干这行吗
- 3.2 菜鸟怎样入门
- 3.3 去大公司、小公司,还是设计公司
- 3.4 什么样的应聘者更容易成功
- 3.5 未来的发展方向
- 第2篇 修炼用户体验设计师的技能
- 04 设计流程——设计师具体做什么
- 4.1 设计师如何参与一个具体的项目
- 4.2 在项目中设计师容易遇到的问题
- 05 需求分析——拿回产品的主导权
- 5.1 和产品经理一起做需求分析
- 5.2 倾听用户的声音
- 5.3 设计师的逆袭
- 06 设计规划——从需求到设计草图
- 6.1 从需求到界面,隔着一扇门
- 6.2 设计友好而易用的界面
- 6.3 捕获用户的芳心
- 6.4 快速表达我的想法——纸面原型
- 07 设计标准——好的设计需要表达
- 7.1 什么是原型
- 7.2 标准的原型应该包含什么内容
- 7.3 你真的会画线框图吗
- 7.4 写交互说明的诀窍
- 7.5 关于设计规范
- 08 项目跟进——保障设计效果的实现
- 8.1 做设计评审的主导者
- 8.2 如何审核视觉稿
- 8.3 开发阶段,设计师该做些什么
- 09 成果检验——设计优劣可以判断
- 9.1 可用性测试
- 9.2 A/B测试
- 9.3 定性的用户反馈和定量的产品数据
- 第3篇 实现用户体验设计师的价值
- 10 设计师的自我修养
- 10.1 好的设计师VS糟糕的设计师
- 10.2 学会思考,事半功倍
- 10.3 在否定中积极成长
- 11 设计师易忽略的工作意识
- 11.1 设计师的品牌意识
- 11.2 设计师的沟通意识
- 11.3 设计师的流程意识
- 12 设计师为了什么而设计
- 12.1 为老板?为用户?还是为自己设计
- 12.2 实现商业价值与用户需求的平衡
- 12.3 实现用户体验设计师的价值
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。