- 给这本书评了5.0东野圭吾是一个具有慈悲心的小说家
我给这部小说打五分,主要是因为他用一个死人制造了多重悬念。通常一个悬疑小说为了制造出多重悬念,会让案件多死几个人,反正这个世界是作者自己虚构的,死多少人都不要本钱。但是就作者内心来说其实也是缺乏慈悲心的。东野圭吾的加贺恭一郎就是一个一直发掘人性温暖的角色,就这就比一般的本格小说家高一筹。这部小说在日本改编成电影过,在中国被改编成电视剧《十日游戏》。三者比较我最喜欢日本电影的结尾。如果不是过审需要,我觉得大陆版倪大红饰演的那个角色完全没必要。最后这个故事是在故事进行到 80%的时候进行反转,有点像电影《无双》。我不知道到这个位置反转更容易让人感到惊喜,还是有可能因为观众看不到反转而放弃了。大家可以讨论一下。
1转发同时评论快速转发评论33分享「微信」扫码分享给这本书评了5.0被拿捏的艺术(中度剧透)如果说《半泽直树》这样怼天怼地怼一切的故事让人血脉膨胀,感觉很爽。那么一个与《半泽直树》截然相反的故事会是什么感觉呢?自尊心强的普通人还敢看这样的故事吗?东野圭吾的《绑架游戏》就是一个把拿捏的艺术发挥到极致的书。看到此书的前百分之七十的部分时,你会以为这是一个 “安能摧眉折腰事权贵,使我不得开心颜” 的爽文;看到此书百分之九十五的部分时,会发现这其实是一个权贵将普通人玩弄于股掌中的故事;直到看完此书,又会觉得这是一个巧合之下 “胜天半子” 的故事。男主角是一家策划公司头牌策划师,作为公司最大的客户 —— 一家全国性的老牌汽车企业新车发布活动的一把手,他的日子如鱼得水,算是小日子过的不错的日本人了。而未曾蒙面的对方公司大老板的一句 “这厮木得长远眼光”,就全盘否定了他策划的活动,并将他踢出了策划团队。这导致男主直接社死。自尊心强的男主岂能受此大辱?一个有几个臭钱,不懂装懂的酒囊饭袋,怎能了解爷的才华。在机缘巧合下,男主策划了一个对大老板的报复活动。男主将此称作是一场与大老板的游戏,而他会赢得游戏。男主运营各种知识,将侦察和反侦察等等,各种各样的技能树全部点齐了,将大老板玩弄的晕头转向。当他心满意足地结束游戏时,却发现游戏并未结束,当他意识到事情不对时,已经为时已晚。整个故事中,男主角都符合了他的职业设定,他设计策划了这个游戏。而大老板则是游戏的买方,也就是玩游戏的人。自以为是反戈一击的机会,其实则是对方饶你狗命。所幸这样的故事是以日本为故事背景的。这样的事情在中国是不符合社会主义核心价值观的。故事揭示了一种在日本社会存在的现象:普通人在任何方面都输于权贵。我们普遍会认为,普通人不如权贵有钱有势,不能呼风唤雨。但是大家都是人,在人格尊严方面应该是一样的。就像电影《叶问 2》中,叶问说过一句话:人的地位虽然有高低之分。但是人格,不应该有贵贱之别。而小说中,大老板的一句话便可让男主直接社死,甚至断送职业生涯。而男主将脑袋别在裤腰带上的奋力反抗,到头来只是在给权贵做嫁衣。这透露出一个简单的道理,普通人只不过是权贵棋盘上的一个走卒,永远不要想着跳出棋盘成为玩家。当你有这种想法时,权贵要不然会让你死不瞑目,或者让你生不如死。这就是为什么蜘蛛侠成了钢铁侠的小跟班;蝙蝠侠在回答死侍他的超能力是什么时,只说了 “rich”。说了这么多还没有说到被拿捏的艺术到底是什么。如果是拿捏的艺术是看着对手活蹦乱跳、胡作非为、无限猖狂,其实自己早已掌控全局、操纵一切,只等拉线收网。东野圭吾估计是为了让故事有些正能量,便告诉了我们一种被拿捏的艺术,那便是在知道自己被拿捏时,要留有一张对方不知道的底牌。在撕破脸皮时,这张牌即使不能反败为胜,至少也要起到玉石俱焚的作用。
转发转发同时评论快速转发评论2分享「微信」扫码分享