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    做自己的生活黑客

    黑客的精神:开放,探索,坚毅,在系统开发过程的不断投其精力,修复 Bug,反复验证,不断跌断,力求完美。画家的精神:从产品出发,设计整体框架,然后再从 0 到整体不断补充其内容,打造其生命力。一个人想要在这个商业世界里成功,最简单的方法,就是衡量自己的市场价值。人生没有一蹴而就,我们应像黑客与画家一张,着眼于自身,只要想到好的构思,就立刻去实现,打破常规、快速行动,循规蹈矩不可能成功。尽可能的用高标准严要求约束自己创造出利他的产品,这个时候你的价值将不受限制,随着时间的推移将不断壮大。

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      探索黑客精神 努力➡️成功➡️帮助他人

      ️黑客可以引申为在某方面很厉害的人。比如是一个很懂生活的人,我们会称 TA 为生活黑客。️《黑客与画家》这个书名就是在提示应该把黑客与画家当作同一种人看待。和画家一样,黑客只是怀有一门特殊手艺、有创造天赋的普通人。️这个书名还有另一层含义,即编程是一种艺术创作,黑客就是艺术家,开发软件与画家作画、雕塑家雕刻、建筑师设计房屋并没有本质不同。黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。黑客价值观的核心原则可以概括成这样几点:分享、开放、民主、计算机的自由使用、进步。️书中作者自己是编程的黑客。成功地卖了自己的程序。然后把自己挣的钱,资助有志的青年。成为了创业者的孵化器。

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        认识黑客

        这本《黑客与画家》从解释为什么书呆子 (Nerd) 不受欢迎,到阐述黑客精神的意义,实际上是给程序员进行了正名。保持黑客精神,就有可能改变这个世界。那些不服从管教的人们,是这个社会力量与财富的源泉。是的,现在很少有人关心这些,大家更关心房子和车子,金钱和财富。从利己角度来说,建议先读一下这本书的第六章,「如何创造财富」(How to Make Wealth),技术人有必要建立起对财富的价值观。说到「财富」,似乎是人人喜欢但又羞于启齿的事情,少有人同时谈谈财富和技术的关系,还好有这本书。作者 Paul Graham 认为金钱只是财富的一种表达方式,但财富不等于金钱,也不止是房子与车子。Paul 的观点是:致富的最好办法是创造财富(而不是掠夺),自己创业或是加入创业团队是致富的可靠方法 (如果你是官二代或是富二代,那么另当别论。现有的资源,还是要尽量利用的)。Paul 与那些常见的忽悠大师不同的地方在于,他同时也会给出稍显冰冷的事实:创业的付出与回报总体上是成比例的,但是在个体上则不成比例,不要把创业过于神话,更不要低估创业失败所带来的影响,但创业的确给了我们更多的可能。给我带来不小启发的还有关于「不能说的话」这一章的论述。身处当前这种复杂的社会环境中,如果你发现了这个社会的某种禁忌 —— 你肯定会发现的,发现了不能说的话,怎么办?最恰当的办法是挑选合适的场合再说,而不是到处去说,我们要学会「只打值得打的仗」。如果不得不面对这样的挑衅,要么将争论提升到一个抽象的层次 (实际上这比较难);要么使用隐喻 (这也不容易),作者还提示了一个办法,那就是保持幽默,保持谐谑,这是避免尖锐对立的绝佳方式。

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          完全没看懂,可能我对黑客和画家都不感兴趣,而且我也不觉得如果你想写一本书让更多的人去看,要过分的运用专业知识,大段的程序和图画,往往不能代表什么,也说不明白什么,因为大部分人是看不明白的,也没有耐心去看,远不如顾衡的西方美术史课程……

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            原來程序员的世界这么迷人🤩忍不住也想学编程

            阅读体验:观赏一颗映照时代的水晶 crystal clear 思想清澈才华闪亮领略黑客级別的:1,精准 2,叛逆 3,幽默 4,接地気

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              一手画笔,一手计算机,如何都能玩得风生水起?

              3 年前在去大同的云冈石窟旅游,回程的火车上,第一次翻完这本《黑客与画家》,回来就买了英文的原版。


              一直对于跨界大牛的故事都有一种近乎偏执的热衷,在我心里,能够在不同领域都做出了非常好成绩的人,一定是知晓了某些 “世界的语言”,以至于在哪里都混得风生水起的。
              《黑客与画家》的作者保罗・格雷厄姆,就是这么一个跨界的大牛。
              他的父亲是设计核反应堆的物理学家。他自己在康奈尔大学主修过哲学,在罗德岛设计院和佛罗伦萨艺术学院学过绘画,后来又修了个哈佛大学计算机的博士,主攻人工智能 —— 这些,哪个放出来都是全球顶尖的。
              本来,格雷厄姆想靠艺术养活自己,可现实比理想骨感。
              艺术家的生活并不能支撑他的生活,他终于决定 “不当画家了,首先要彻底解决自己的收入问题”。
              于是,他找到编写了第一个蠕虫病毒 “莫里斯蠕虫” 的罗伯特。莫里斯,希望跟他合作编写软件赚钱。
              2 人跟后来加入的特雷弗。布莱克韦尔,一起创立了 Viaweb。1998 年,Viaweb 被雅虎以 4900 万美元的价格兼并,改名为 Yahoo Store
              因为不适应雅虎的企业文化选择辞职的 Paul,开始将自己对于技术和创业的观点写成系列文章。2004 年,最受欢迎的部分文章被出版社结集出版,取名《黑客与画家》。
              如刚才所说,这书是由格雷厄姆最受欢迎的网络文章结集而成,所以每一篇都可以独立阅读。随手翻开任何一篇,都不会影响你的阅读。
              尽管不同的人关注的重点可能不同,但是,我强烈建议把所有的故事都看完。书中,从 “为什么书呆子不受欢迎”,到 “如何创造财富”、“设计者的品味”,以及 “一百年后的编程语言” 均有独到的见解(像我这样的电脑盲,看着都津津有味)。
              2005 年,哈佛大学的学生团体 “计算机协会” 邀请格雷厄姆做演讲,他分享的题目是《如何成立创业公司》,这算是播下了他为大家提供创业机会的种子?
              后来,他又跟莫里斯以及其他另外 2 个人合伙,在硅谷成立了一家创业孵化器 Y Combinator(简称 YC)。
              作为创业孵化器的 YC,很牛。
              有多牛?
              据说,硅谷创投界流传着一句话:
              “孵化器只有两种,YC 与其他。”
              之前从百度离职的陆奇,就去了 YC 中国,成了 YC 中国的合伙人和 CEO
              话说,YC 对于每个入选项目的辅导,也非常有意思,强烈推荐到到他们的官网 “偷窥”。
              ————————————
              补充信息:
              http://www.paulgraham.com
              https
              ://www.ycombinator.com
              在某个平台这本书的评论下面,有一条特好玩的留言,“谁能告诉我这本书究竟有多好?以至于我们学习图书馆藏的三本都被盗了???”
              简直笑死?以此作为推荐的花絮。

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                深刻的创业本质

                这本书的作者是保罗格雷厄姆,YCombinator 的创始人。他在康奈尔大学学习哲学,然后去哈佛大学获得了计算机科学的博士学位。他与麻省理工学院的罗伯特莫里斯一起创业,开发了 viaweb,后来被雅虎收购。有一次,在给学生们做一个演讲的时候,他鼓励学生们自己创业,做改变世界的东西。这时候,他想,为什么自己不可以成为一个天使投资人,去支持别人创业呢?这个想法也是 Y combinator 的起源。在 Y Combinator,有一套可以复制的创业哲学:1. 搭建原型 2. 上线运营(别管 bug)3. 收集反馈 4. 调整产品 5. 成长壮大一个人如果想创造大量的财富,他的工作就需要具备可测量性和可放大性。 CEO 是最适合这个特点的职位,他的工作可以被市场反应直接测量,同时由于他所掌控的资源和人才巨大,因此他的工作也具备可放大性。创业的过程,其实就是把我们要花很多年做的事情,压缩在 2~3 年内完成。因为如果时间拖得太久,公司可能就会死掉了。并且,如果你只想做好玩的东西。那么,领一份普通的薪水,在大公司做一件有趣的项目,要更容易一些。但是如果你想做出一些能够致富和影响到大多数人的事情,就需要通过创业来做,但这类事情通常都是枯燥乏味,没人愿意做的事情。否则的话,创业机会也不可能轮到我们。很多人都有创业的想法,但是都不敢付诸实践,原因就在于他们害怕两个没有通电的电篱笆:1. 不懂得管理企业其实管理企业很简单,你只需要做到两点:做出用户喜欢的东西,保证支出小于收入。剩下的事情,在企业发展的过程中,你自然而然就会琢磨出来了。2. 害怕竞争你害怕的是不是那些西装革履,有正规商业计划的公司。其实,他们反而更害怕你。你去学习如何处理公司正常运营的事情,要比让他们来学会做一个优秀的产品,简单的多。创立一家公司与管理一家公司的区别很大,如果公司做起来了,有大公司愿意收购,帮你去管理,这也是一种很好的选择。作者实际上还学过艺术类的相关课程,他很看重一个人的品味。一个好产品与好的设计息息相关,而好的设计有如下几个特点:1. 好的设计是简单的设计 2. 好的设计是永不过时的设计 3. 好的设计是解决主要问题的设计 4. 好的设计是启发性的设计 5. 好的设计通常是有点趣味性的设计 6. 好的设计是艰苦的设计 7. 好的设计是看似容易的设计 8. 好的设计是对称的设计 9. 好的设计是能够复制的设计最后,作者给出了一个建议,如果你想创业,与众不同的想法很重要,最好不要做所有人都可以想到的点子。在大公司里,你可以采取平均主义,也可以活下来。但在创业公司中,平均主义就越等于慢性死亡。

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                  保罗・格雷厄姆是著名的硅谷投资人,他身上有很多的标签,他是黑客,又是成功创业者,还是投资人。他创立了 YC,这是一家全球创业者挤破头都想进的创业公司训练营,这个训练营培养了一批又一批的百万、亿万富翁。他从小喜欢编程,但大学学的是哲学,毕业之后立志当一名画家。这些经历,在我看来跨度着实有些大,不得不佩服他的勇气。当他从头开始学习画画,在绘画领域混了几年后,发现实在太难混了,连自己的温饱都解决不了。没办法,他又回去编程,开发软件,最终获得持续地成功。从他的经历,可以看出来,天才也需要在正确的位置上才能发挥最大的价值。有时候,我们以为的爱好、兴趣,未必真的能支撑我们在专业的赛道上走得远。这本书是保罗・格雷厄姆的随笔集,主要谈论黑客成长、编程语言以及创业心法等。之所以取名《黑客与画家》,除了他本人的双重职业标签之外,主要是黑客与画家有一个共同的特征,都喜欢和物体打交道。喜欢和物体打交道会让他们看起来更孤僻,不合群。但优势也在于此,他们从小就专注于解决自己感兴趣的问题,长大后,更加具有竞争力。你可以观察一下你身边的朋友,有没有人更喜欢沉浸在自己的世界里,专注解决问题,那么他可能就是下一个潜力股。

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                    通过一本书认识一个聪明人,是非常幸福的一件事

                    推荐指数:(建议放下其他书优先阅读)
                    适合这些朋友阅读:
                    - 所有朋友。


                    这是一本在互联网公司里大名鼎鼎的书,不止一家企业把这本书当做精神宝典。
                    作者保罗・格雷厄姆是硅谷传奇,天才程序员、传奇创业者、天使投资人,这是世俗对他的看法,而透过这些的背后,他是一个数字时代的手艺人、书呆子、思考者。
                    我们常说读一本好书就是在和作者交朋友,读《黑客与画家》的时候这种感觉尤其强烈。这本书是保罗・格雷厄姆的文集,里边的文章主题很杂,谈到了社交、工作、技术、创业方方面面,而你读这本书的过程,就是在和一个聪明人聊天,你不仅想知道他对很多问题的看法,也想知道,他是怎么得到这些答案的。
                    如果你不是理工科出身,你应该读一读这本书当中谈工作的文章,了解一下程序员们是怎样工作和思考问题的,这一定会给你更多启发。
                    而如果你本身就是搞技术的,那么我建议你优先读一读这本书《如何创造财富》那一篇,技术人更应该建立起适当的财富观。
                    通过一本书认识一个聪明人,是非常幸福的一件事,你会感觉你闯荡世界的时候多了一个有力的 NPC,在你不知道向哪里走的时候,可以给你指条明路。

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                      不一定是世界的真相,但开启了好奇之门与洞察之眼

                      硅谷创业之父、YC 孵化器创始人保罗・格雷厄姆的杂文集,关于创业、教育、社会、互联网的思考。他少年学习编程,大学学习哲学绘画,博士读了计算机,之后创业财富自由,创办了 YC。这是一本充满思辨的书,乍看之下异端邪说,细读之后有理有据。这不一定是世界的真相,但却开启了你的好奇之心与洞察之眼。

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                        好设计它是一种再设计。这条规则是所有做原创工作者都知道的一条铁律,好文章都是修改出来的,好雕塑它也是一点一点磨出来的。但是很多人他就突破不了这一点,一开始就用完美主义的、不切实际的想象,他就是不愿意面对自己,面对第一幅作品时那种不满意的状态,所以他就永远开始不了。不管是写文章、写代码、画画,开始的时候都得有草稿,这是一个出发的地方,是一个完美作品的开头,不管它有多烂,它都比没有开头要好一千倍。

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                          想用时光机给二十年前的自己寄一本

                          大中午的,看这个看得声泪俱下,如果我早二十年看到这本书,我将拥有怎样幸福的人生啊,真想用时光机给那时候的自己寄去一本。当然,那时候还没有这本书,Paul 也才刚创办 Hacker News,不知道这样会不会导致历史湮灭。只能说,一切苦都是命,都是最好的安排。

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                            这是个程序员的时代

                            这是个程序员的时代。小到刷抖音聊微信,大到迎面而来的无人驾驶万物互联,程序员用他们的语言在改写着这个世界未来的风向。作者笔下的黑客,其实是现在语境里产品经理和程序员的结合。早期硅谷的创业者们无不是有着天才想法和出色技术的极客,扮演着产品设计和功能实现的融合角色。因此某种意义上,黑客与画家是有共通点的。本书更多是一本思考集。作为一个成功的硅谷创业者,更是一个顶级程序员,这样的人平时在想些什么,对于现在约定俗成的观念有着怎样的质疑,他是怎么看待技术语言和互联网发展的。即使你不是互联网从业者,看看一个世界一流的聪明人是怎么思考的,也会因为书里那些平时很难看到的反传统思辨内容有所启发。

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                              不错,为什么会下架

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                                创业:未来社会的一种常态

                                任何一个通过自身努力而致富的个人,在他们身上应该都能同时具备两样东西:可测量性(业绩)和可放大性(效应)。血汗工厂的工人只有可测量性,但是没有决策的权力,不具备放大性。很多人在大公司上班,感觉自己付出很多,但是不被重视,收入也不高,主要原因:1、你的工作与其他许多人的工作混杂在一起,个人的表现无法单独测量,公司里其他人会拖累你;2、追求稳定,不愿意承担挑战性任务,没有风险,也就没有可放大性技巧:1、对手头工作进行梳理,把精力聚焦到那些可测量的工作事项中;2、针对某个重点项目或需要攻克的难题,加入小团体 / 小组的工作。3、拿出勇气去创业

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                                  这本书阐释了什么是财富,以及如何创造财富

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                                    常读常新

                                    每次读保罗・格雷厄姆(Paul Graham)的《黑客与画家》,都有新的收获。他系统性地学过美术、哲学、计算机,懂技术、懂管理,有创业失败经历、创业成功经历、指导他人创业成功的经历,同时还有旺盛的表达欲。有很多值得学习的东西。于是我把他博客上面所有的文章都下载下来了,后面慢慢看。 ​​​

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                                      黑客的世界你不懂

                                      作者是计算机博士保罗・格雷厄姆。这本书帮我们了解 1 黑客是谁(计算机高手),2 他们的核心原则(分享、开放、民主、计算机的自由使用、进步),3 他们怎样作出产品(跟画家一样创造好设计),4 这些产品如何对世界产生影响,以及 5 黑客的编程语言。计算机的世界非黑即白,清晰易懂,可能比人际关系还好搞吧……

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                                        了解黑客思维的书

                                        黑客与画家的总观点在于利润来源于创造,而众多工作中最能相互理解彼此作用的就是对一项事物的品味和创造事物的本质。画家和黑客是一样的。书前半段描述了黑客的发展怎么思考,如何解析社会,后半段开始描述什么是黑客,使用什么工具,方法的研究等。读后来说让我想开始重新学习编程。黑客编程真的是一个神奇的思维方式。

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                                          读一本书不能把它冷落太久,最好能一口气就读完,或者分上三天读完,这样不至于读到后面就把前面的内容忘了。

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