- 给这本书评了5.0
一本杂志,一点收获啊哈时刻摘抄:2021 年四季度,Netflix 现象级热播剧《鱿鱼游戏》火遍全球,却未能带来相应的用户增长,净利润仍连续两个季度同比下滑。当时 Netflix 也将用户增长停滞归咎于行业竞争,在财报中称多家有线电视频道和 YouTube、亚马逊、Hulu 等分流了用户。竞争对手都在做爆款,Netflix 也只能不断提升自己的爆款制造能力,这也引出了一个行业问题,观众注意力有限,审美疲劳也在增加,当爆款逐渐变多之后,再想脱颖而出就会越来越艰难。这不仅是 Netflix 的问题,也是整个流媒体平台行业未来都要面对的阈值问题。
转发转发同时评论快速转发评论2分享「微信」扫码分享给这本书评了4.0元宇宙“元宇宙”,或者说数字技术所创造的虚拟现实世界,是一个沉浸式的由电脑程序的互动所生成的世界。在未来 10 年到 20 年,脑机接口将允许人们绕过眼睛和其他感觉器官来获得完整的虚拟感官体验,远比通过自己的身体所感受到的要丰富细腻;特制的眼镜将可以根据电脑程序,允许人们在看到物理现实世界的同时,将虚拟的数字对象投射到环境中。增强现实和虚拟现实最终可能会高度融合,通过一个滑块,拨到一端进入一个纯粹的虚拟世界,拨到另一端进入一个纯粹的物理世界,在两者之间滑动时,可以出现两者不同程度的组合。
转发转发同时评论快速转发评论赞分享「微信」扫码分享