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主编推荐语

本书详解After Effects及其特效、文字、3D合成等技巧与操作,实用案例实训强化。

内容简介

本书主要内容包括:第1章 After Effects 入门知识、第2章 图层的应用、第3章 制作蒙版动画、第4章 应用时间线制作特效、第5章 创建文字、第6章 应用特效、第7章 跟踪与表达式、第8章 抠像、第9章 添加声音特效、第10章 制作三维合成特效、第11章 渲染与输出、第12章 商业案例实训。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 彩插
  • 扉页
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 After Effects入门知识
  • 1.1 After Effects的工作界面
  • 1.1.1 菜单栏
  • 1.1.2 “项目”面板
  • 1.1.3 “工具”面板
  • 1.1.4 合成预览窗口
  • 1.1.5 “时间轴”面板
  • 1.2 软件相关的基础知识
  • 1.2.1 模拟化与数字化
  • 1.2.2 逐行扫描与隔行扫描
  • 1.2.3 播放制式
  • 1.2.4 像素比
  • 1.2.5 分辨率
  • 1.2.6 帧速率
  • 1.2.7 安全框
  • 1.2.8 场
  • 1.2.9 动态模糊
  • 1.2.10 帧混合
  • 1.2.11 抗锯齿
  • 1.3 文件格式以及视频的输出
  • 1.3.1 常用图形图像文件格式
  • 1.3.2 常用视频压缩编码格式
  • 1.3.3 常用音频压缩编码格式
  • 1.3.4 视频输出的设置
  • 1.3.5 视频文件的打包设置
  • 第2章 图层的应用
  • 2.1 理解图层的概念
  • 2.2 图层的基本操作
  • 2.2.1 课堂案例——飞舞组合字
  • 2.2.2 素材放置到“时间轴”的多种方式
  • 2.2.3 改变图层上下顺序
  • 2.2.4 复制层和替换层
  • 2.2.5 给层加标记
  • 2.2.6 让层自动适合合成图像尺寸
  • 2.2.7 层与层对齐和自动分布功能
  • 2.3 层的5个基本变化属性和关键帧动画
  • 2.3.1 课堂案例——航行小飞机
  • 2.3.2 了解层的5个基本变化属性
  • 2.3.3 利用位置属性制作位置动画
  • 2.3.4 加入“缩放”动画
  • 2.3.5 制作“旋转”动画
  • 2.3.6 了解“锚点”的功用
  • 2.3.7 添加“不透明度”动画
  • 2.4 课堂练习——运动的线条
  • 2.5 课后习题——飞舞的雪花
  • 第3章 制作蒙版动画
  • 3.1 初步了解蒙版
  • 3.2 设置蒙版
  • 3.2.1 课堂案例——粒子文字
  • 3.2.2 使用蒙版设计图形
  • 3.2.3 调整蒙版图形形状
  • 3.2.4 蒙版的变换
  • 3.2.5 应用多个蒙版
  • 3.3 蒙版的基本操作
  • 3.3.1 课堂案例——粒子破碎效果
  • 3.3.2 编辑蒙版的多种方式
  • 3.3.3 在“时间轴”面板中调整蒙版的属性
  • 3.3.4 用蒙版制作动画
  • 3.4 课堂练习——调色效果
  • 3.5 课后习题——流动的线条
  • 第4章 应用时间轴制作特效
  • 4.1 时间轴
  • 4.1.1 课堂案例——粒子汇集文字
  • 4.1.2 使用时间轴控制速度
  • 4.1.3 设置声音的时间轴属性
  • 4.1.4 使用入点和出点控制面板
  • 4.1.5 时间轴上的关键帧
  • 4.1.6 颠倒时间
  • 4.1.7 确定时间调整基准点
  • 4.2 重置时间
  • 4.2.1 应用重置时间命令
  • 4.2.2 重置时间的方法
  • 4.3 理解关键帧的概念
  • 4.4 关键帧的基本操作
  • 4.4.1 课堂案例——可爱的瓢虫
  • 4.4.2 关键帧自动记录器
  • 4.4.3 添加关键帧
  • 4.4.4 关键帧导航
  • 4.4.5 选择关键帧
  • 4.4.6 编辑关键帧
  • 4.5 初识图形编辑器
  • 4.6 使用图形编辑器
  • 4.6.1 课堂案例——粒子海文字
  • 4.6.2 调整图形编辑器视图
  • 4.6.3 图例分析数值变化曲线和速度变化曲线
  • 4.6.4 在图形编辑器中移动关键帧
  • 4.6.5 设置时间插值运算方式的快捷按钮
  • 4.7 课堂练习——玫瑰花开
  • 4.8 课后习题——水墨过渡效果
  • 第5章 创建文字
  • 5.1 创建文字
  • 5.1.1 课堂案例——打字效果
  • 5.1.2 文字工具
  • 5.1.3 文字层
  • 5.2 文字特效
  • 5.2.1 课堂案例——烟飘文字
  • 5.2.2 编号
  • 5.2.3 时间码特效
  • 5.3 课堂练习——飞舞数字流
  • 5.4 课后习题——运动模糊文字
  • 第6章 应用特效
  • 6.1 初步了解效果
  • 6.1.1 为图层添加效果
  • 6.1.2 调整、复制和删除效果
  • 6.1.3 制作关键帧动画
  • 6.1.4 使用特效预置
  • 6.2 模糊和锐化
  • 6.2.1 课堂案例——精彩闪白
  • 6.2.2 高斯模糊
  • 6.2.3 定向模糊
  • 6.2.4 径向模糊
  • 6.2.5 快速模糊
  • 6.2.6 锐化滤镜
  • 6.3 颜色校正
  • 6.3.1 课堂案例——水墨画效果
  • 6.3.2 亮度和对比度
  • 6.3.3 曲线
  • 6.3.4 色相/饱和度
  • 6.3.5 课堂案例——修复逆光照片
  • 6.3.6 颜色平衡
  • 6.3.7 色阶
  • 6.4 生成
  • 6.4.1 课堂案例——动感模糊文字
  • 6.4.2 高级闪电
  • 6.4.3 镜头光晕
  • 6.4.4 课堂案例——透视光芒
  • 6.4.5 单元格图案
  • 6.4.6 棋盘
  • 6.5 扭曲
  • 6.5.1 课堂案例——放射光芒
  • 6.5.2 凸出
  • 6.5.3 边角定位
  • 6.5.4 网格变形
  • 6.5.5 极坐标
  • 6.5.6 置换映射
  • 6.6 杂色和颗粒
  • 6.6.1 课堂案例——降噪
  • 6.6.2 分形杂色
  • 6.6.3 中间值
  • 6.6.4 移除颗粒
  • 6.7 模拟
  • 6.7.1 课堂案例——气泡效果
  • 6.7.2 泡沫
  • 6.8 风格化
  • 6.8.1 课堂案例——手绘效果
  • 6.8.2 查找边缘
  • 6.8.3 发光
  • 6.9 课堂练习——单色保留
  • 6.10 课后习题——随机线条
  • 第7章 跟踪与表达式
  • 7.1 运动跟踪
  • 7.1.1 课堂案例——单点跟踪
  • 7.1.2 单点跟踪
  • 7.1.3 课堂案例——四点跟踪
  • 7.1.4 多点跟踪
  • 7.2 表达式
  • 7.2.1 课堂案例——放大镜效果
  • 7.2.2 创建表达式
  • 7.2.3 编写表达式
  • 7.3 课堂练习——跟踪汽车运动
  • 7.4 课后习题——跟踪对象运动
  • 第8章 抠像
  • 8.1 抠像效果
  • 8.1.1 课堂案例——抠像效果
  • 8.1.2 颜色差值键
  • 8.1.3 颜色键
  • 8.1.4 颜色范围
  • 8.1.5 差值遮罩
  • 8.1.6 提取
  • 8.1.7 内部/外部键
  • 8.1.8 线性颜色键
  • 8.1.9 亮度键
  • 8.1.10 溢出抑制
  • 8.2 外挂抠像
  • 8.2.1 课堂案例——复杂抠像
  • 8.2.2 Keylight(1.2)
  • 8.3 课堂练习——替换人物背景
  • 8.4 课后习题——外挂抠像
  • 第9章 添加声音特效
  • 9.1 将声音导入影片
  • 9.1.1 课堂案例——为帆船视频添加背景音乐
  • 9.1.2 声音的导入与监听
  • 9.1.3 声音长度的缩放
  • 9.1.4 声音的淡入淡出
  • 9.2 声音特效面板
  • 9.2.1 课堂案例——为骏马视频添加背景音乐
  • 9.2.2 倒放
  • 9.2.3 低音和高音
  • 9.2.4 延迟
  • 9.2.5 变调与合声
  • 9.2.6 高通/低通
  • 9.2.7 调制器
  • 9.3 课堂练习——为都市前沿添加背景音乐
  • 9.4 课后习题——为动画片头添加声音特效
  • 第10章 制作三维合成特效
  • 10.1 三维合成
  • 10.1.1 课堂案例——三维空间
  • 10.1.2 转换成三维层
  • 10.1.3 变换三维层的位置
  • 10.1.4 变换三维层的旋转属性
  • 10.1.5 三维视图
  • 10.1.6 以多视图方式观测三维空间
  • 10.1.7 坐标体系
  • 10.1.8 三维层的材质属性
  • 10.2 应用灯光和摄像机
  • 10.2.1 课堂案例——星光碎片
  • 10.2.2 创建和设置摄像机
  • 10.2.3 利用工具移动摄像机
  • 10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点
  • 10.3 课堂练习——另类光束
  • 10.4 课后习题——冲击波
  • 第11章 渲染与输出
  • 11.1 渲染
  • 11.1.1 渲染队列窗口
  • 11.1.2 渲染设置选项
  • 11.1.3 设置输出模块
  • 11.1.4 渲染和输出的预置
  • 11.1.5 编码和解码问题
  • 11.2 输出
  • 11.2.1 输出标准视频
  • 11.2.2 输出合成项目中的某一帧
  • 11.2.3 输出Flash格式文件
  • 第12章 商业案例实训
  • 12.1 数字人物
  • 12.2 火焰特效
  • 12.3 课堂练习——爆炸文字
  • 12.4 课后习题——运动流光效果
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。