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157千字
字数
2016-10-01
发行日期
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主编推荐语
在这个简单复制所有现有产品模型已经不能满足人们的时代,本书能够帮你在设计项目中作出更好的决策。
内容简介
全书共8章,前半部分介绍了一个新的生态框架以及这个框架的基础——三种处理设备间关系的核心方法。后半部分探讨了衡量这些生态系统是否成功的方法,也探讨了如何克服目前在此领域中出现的一些问题。
本书旨在探索设备联动生态系统的潜能、追求更好的多设备体验,从而提升用户体验。
目录
- 版权信息
- 版权声明
- O'Reilly Media, Inc. 介绍
- 业界评论
- 前言
- 当今的多设备设计
- 本书的目的
- 本书的目标读者
- 本书的架构
- 在线资源
- 排版约定
- 联系我们
- Safari® Books Online
- 致谢
- 电子书
- 第1章 设备互联的生态系统
- 1.1 何谓生态系统
- 1.2 3C框架:一致性、连续性和互补性
- 1.3 基于单个设备的设计已成往事(还用你说!)
- 1.4 我们造了一个生态系统
- 1.5 小结
- 第2章 一致性设计方法
- 2.1 何谓一致性设计
- 2.2 极简交互界面下的一致性:Google Search
- 2.3 一致性中的渐进式:Trulia
- 2.4 超越设备的可用性:Hulu Plus
- 2.5 多设备只是途径,不是目的
- 2.6 小结
- 第3章 连续性设计方法
- 3.1 何谓连续性设计
- 3.2 单任务流
- 3.3 系列任务流
- 3.4 小结
- 第4章 互补性设计方法
- 4.1 何谓互补性设计
- 4.2 合作:必备设备
- 4.3 合作:优化性设备
- 4.4 控制:优化性设备
- 4.5 这些迷人的使用案例对我的设计工作有何意义
- 4.6 小结
- 4.7 3C设计框架总结
- 第5章 整合设计方法
- 5.1 把3C设计框架当成设计的砖石
- 5.2 整合性方法:重新审视我们的案例
- 5.3 整合设计方法:从新视角看新案例
- 5.4 小结
- 第6章 超越核心设备
- 6.1 物联网
- 6.2 物联网时代来了吗
- 6.3 3C设计框架的扩展
- 6.4 小结
- 第7章 多设备分析
- 7.1 用户数据就是用户反馈
- 7.2 多设备分析
- 7.3 额外的分析考量
- 7.4 小结
- 第8章 转变挑战
- 8.1 生态系统设计和开发的挑战
- 8.2 生态系统不会一夜间出现
- 8.3 生态系统适应的挑战
- 8.4 同心生态系统
- 8.5 混乱新(人类)世界
- 8.6 小结
- 附录 企业、产品与链接
- 关于作者
- 封面介绍
- 看完了
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出版方
人民邮电出版社·图灵出品
图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。