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主编推荐语

掌握Visual C++编程、MFC底层框架及消息映射机制

内容简介

本书介绍了Visual C++编程的主要应用方面。第一章从Win32 SDK编程入手,帮助你掌握Windows平台下Windows程序运行的原理;第二章以C++的知识为基础,帮助你掌握C++的继承、重载、多态等特性;第三章对MFC底层框架的剖析,帮助你从根本上理解MFC程序,知其然而知其所以然,从此消除对MFC程序的困惑;第四章对MFC消息映射机制的讲解,让你彻底搞清消息在MFC程序中传递与响应的机制。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 本书读者对象
  • 本书的内容组织
  • 本书的实例程序
  • 学习建议
  • 本书代码下载
  • 第1章 准备开发环境
  • 1.1 下载并安装Visual Studio 2017
  • 1.2 运行第一个程序——Hello World
  • 1.3 安装离线MSDN
  • 1.4 小结
  • 第2章 Windows程序内部运行机制
  • 2.1 API与SDK
  • 2.2 窗口与句柄
  • 2.3 消息与消息队列
  • 2.4 WinMain函数
  • 2.5 动手写第一个Windows程序
  • 2.6 消息循环的错误分析
  • 2.7 变量的命名约定
  • 2.8 小结
  • 第3章 掌握C++
  • 3.1 从结构到类
  • 3.2 C++的特性
  • 第4章 MFC框架程序剖析
  • 4.1 MFC应用程序向导
  • 4.2 基于MFC的程序框架剖析
  • 4.3 窗口类、窗口类对象与窗口
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 简单绘图
  • 5.1 MFC消息映射机制
  • 5.2 绘制线条
  • 5.3 使用画刷绘图
  • 5.4 绘制连续线条
  • 5.5 绘制扇形效果的线条
  • 5.6 本章小结
  • 第6章 文本编程
  • 6.1 插入符
  • 6.2 窗口重绘
  • 6.3 路径
  • 6.4 字符输入
  • 6.5 本章小结
  • 第7章 菜单
  • 7.1 菜单命令响应函数
  • 7.2 菜单命令的路由
  • 7.3 基本菜单操作
  • 7.4 动态菜单操作
  • 7.5 电话本示例程序
  • 7.6 本章小结
  • 第8章 对话框(一)
  • 8.1 对话框基本知识
  • 8.2 对话框的创建和显示
  • 8.3 动态创建按钮
  • 8.4 控件的访问
  • 8.5 对话框伸缩功能的实现
  • 8.6 输入焦点的传递
  • 8.7 默认按钮的进一步说明
  • 8.8 本章小结
  • 第9章 对话框(二)
  • 9.1 “逃跑”按钮的实现
  • 9.2 属性表单和向导的创建
  • 9.3 本章小结
  • 附录
  • 第10章 定制应用程序外观
  • 10.1 修改应用程序窗口的外观
  • 10.2 修改窗口的光标、图标和背景
  • 10.3 模拟动画图标
  • 10.4 工具栏编程
  • 10.5 状态栏编程
  • 10.6 进度栏编程
  • 10.7 在状态栏上显示鼠标当前位置
  • 10.8 本章小结
  • 第11章 绘图控制
  • 11.1 简单绘图
  • 11.2 设置对话框
  • 11.3 颜色对话框
  • 11.4 字体对话框
  • 11.5 示例对话框
  • 11.6 改变对话框和控件的背景及文本颜色
  • 11.7 位图的显示
  • 11.8 本章小结
  • 第12章 图形的保存和重绘
  • 12.1 坐标空间和转换
  • 12.2 图形的保存和重绘
  • 12.3 窗口滚动功能的实现
  • 12.4 元文件
  • 12.5 兼容设备描述表
  • 12.6 本章小结
  • 第13章 文件和注册表操作
  • 13.1 const char*和char* const
  • 13.2 C语言对文件操作的支持
  • 13.3 C++对文件操作的支持
  • 13.4 Win32 API对文件操作的支持
  • 13.5 MFC对文件操作的支持
  • 13.6 INI文件的访问
  • 13.7 CWinApp的注册表读写函数
  • 13.8 注册表的编程
  • 13.9 本章小结
  • 第14章 文档与串行化
  • 14.1 使用CArchive类对文件进行读写操作
  • 14.2 MFC框架程序提供的文件新建功能
  • 14.3 文档串行化
  • 14.4 可串行化的类
  • 14.5 文档对象数据的销毁
  • 14.6 本章小结
  • 第15章 网络编程
  • 15.1 计算机网络基本知识
  • 15.2 Windows Sockets的实现
  • 15.3 相关函数
  • 15.4 基于TCP的网络应用程序的编写
  • 15.5 基于UDP的网络应用程序的编写
  • 15.6 基于UDP的简单聊天程序
  • 15.7 本章小结
  • 第16章 多线程
  • 16.1 基本概念
  • 16.2 线程创建函数
  • 16.3 简单多线程示例
  • 16.4 线程同步
  • 16.5 保证应用程序只有一个实例运行
  • 16.6 网络聊天室程序的实现
  • 16.7 本章小结
  • 第17章 线程同步与异步套接字编程
  • 17.1 事件对象
  • 17.2 关键代码段
  • 17.3 线程死锁
  • 17.4 互斥对象、事件对象与关键代码段的比较
  • 17.5 基于消息的异步套接字
  • 17.6 本章小结
  • 第18章 进程间通信
  • 18.1 剪贴板
  • 18.2 匿名管道
  • 18.3 命名管道
  • 18.4 邮槽
  • 18.5 本章小结
  • 第19章 ActiveX控件
  • 19.1 ActiveX控件
  • 19.2 属性
  • 19.3 方法
  • 19.4 事件
  • 19.5 属性的持久性
  • 19.6 环境属性
  • 19.7 ActiveX控件测试程序
  • 19.8 本章小结
  • 第20章 动态链接库
  • 20.1 动态链接库概述
  • 20.2 DLL的创建和使用
  • 20.3 隐式链接方式加载DLL
  • 20.4 完善DLL例子
  • 20.5 从DLL中导出C++类
  • 20.6 解决名字改编问题
  • 20.7 显示加载方式加载DLL
  • 20.8 DllMain函数
  • 20.9 MFC DLL
  • 20.10 本章小结
  • 第21章 HOOK编程
  • 21.1 HOOK编程
  • 21.2 本章小结
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。