展开全部

主编推荐语

详解动画素描知识。

内容简介

本书共分7个项目。

其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描,道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计,Q版动画人物的设计、动物版动画人物的设计,提高学生的综合应用能力。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 项目一 初识动画专业素描
  • 任务一 认识传统素描
  • 一、传统素描的功能
  • 二、传统素描的运用领域
  • 三、传统素描的造型方法
  • 任务二 认识动画素描
  • 一、学习目的与学习任务
  • 二、对形体、结构、空间的认识
  • 三、动画素描训练的注意事项
  • 四、动画素描的造型表达与造型规律
  • 任务三 区分动画素描与传统素描
  • 一、动画素描与传统素描的传承关系
  • 二、动画素描与传统素描的区别
  • 任务四 认识动画素描工具和材料
  • 一、蘸水笔
  • 二、尺子
  • 三、纸
  • 四、墨水和墨汁
  • 五、铅笔
  • 六、涂改液
  • 七、拷贝台
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目二 绘制石膏几何体和静物
  • 任务一 认识几何体
  • 一、练习绘制几何体的意义
  • 二、如何绘制几何体
  • 三、工具的选择
  • 四、素描的绘画姿势
  • 五、执笔及线条要求
  • 任务二 掌握结构素描的画法
  • 一、结构素描的概念和特点
  • 二、结构素描的构图
  • 三、结构素描的画法
  • 项目实训 石膏几何体和静物绘制
  • 一、立方体的画法
  • 二、球体的画法
  • 三、静物的画法
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目三 熟悉常用动画制作软件的应用
  • 任务一 认识无纸动画
  • 任务二 认识Animate
  • 任务三 应用Photoshop
  • 一、Photoshop的应用领域
  • 二、Photoshop工作界面介绍
  • 项目实训 Photoshop应用
  • 一、选定绘制对象
  • 二、绘制步骤分析
  • 三、线稿完成
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目四 绘制人物动画素描
  • 任务一 分析人物头部结构
  • 一、头部结构分析
  • 二、五官的画法
  • 三、各种年龄段的人物头部的画法
  • 四、各种面部表情的画法
  • 任务二 了解人物身体的结构与特征
  • 一、由写实人物到动画人物的身体表现过渡
  • 二、人体比例
  • 三、骨骼
  • 四、肌肉
  • 五、手
  • 六、脚
  • 任务三 掌握人物的动态特征
  • 一、动态与重心
  • 二、人体关节的运动及衣纹变化规律
  • 三、绘制人物的基本步骤
  • 项目实训 人物绘制
  • 一、选定绘制对象
  • 二、绘制步骤分析
  • 三、完成线稿
  • 四、软件处理
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目五 绘制动物动画素描
  • 任务一 动物动画素描基础
  • 一、动物解剖
  • 二、动物写生
  • 任务二 绘制猫科动物
  • 一、猫的画法
  • 二、狮子的画法
  • 三、老虎的画法
  • 任务三 绘制犬科动物
  • 一、狗的画法
  • 二、狼的画法
  • 任务四 绘制家禽、家畜
  • 一、鸡的画法
  • 二、猪的画法
  • 三、马的画法
  • 任务五 绘制其他鸟类
  • 任务六 绘制两栖、爬行动物
  • 一、青蛙的画法
  • 二、鳄鱼的画法
  • 任务七 绘制昆虫、节肢动物
  • 一、蚊子的画法
  • 二、蜜蜂的画法
  • 三、蜘蛛的画法
  • 项目实训 动物绘制
  • 一、选定绘制对象
  • 二、绘制步骤分析
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目六 绘制道具动画素描
  • 任务一 绘制生活用品
  • 一、碗的画法
  • 二、桶的画法
  • 任务二 绘制桌子和沙发
  • 一、桌子的画法
  • 二、沙发的画法
  • 任务三 绘制电视柜和床
  • 一、电视柜的画法
  • 二、床的画法
  • 任务四 绘制交通工具
  • 一、赛车的画法
  • 二、船的画法
  • 任务五 绘制兵器
  • 一、匕首的画法
  • 二、古代兵器的画法
  • 任务六 绘制服装
  • 任务七 道具绘制实训
  • 一、选定绘制对象
  • 二、绘制步骤分析
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目七 绘制场景动画素描
  • 任务一 了解场景中的透视应用
  • 一、一点透视
  • 二、视角
  • 三、室内的一点透视和两点透视
  • 四、三点透视
  • 任务二 绘制自然景观
  • 一、树、丛林的画法
  • 二、花、草的画法
  • 三、天空、大地的画法
  • 四、山、石的画法
  • 五、水景的画法
  • 任务三 绘制建筑
  • 一、大楼的画法
  • 二、城堡的画法
  • 三、桥的画法
  • 项目实训 场景绘制
  • 一、选定绘制对象
  • 二、绘制步骤分析
  • 项目总结
  • 拓展训练
  • 课后习题
  • 项目八 动画素描综合实训
  • 实训一 无形实训
  • 一、观察的基本方法
  • 二、感受能力的培养
  • 三、感受的基本内容
  • 四、造型意识的建立
  • 实训总结
  • 实训拓展
  • 实训二 有形实训
  • 一、卡通版动画人物的设计
  • 二、Q版动画人物的设计
  • 三、动物版动画人物的设计
  • 四、动画人物与场景的设计
  • 实训总结
  • 实训拓展
  • 扩展知识扫码阅读
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。