计算机
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253千字
字数
2020-12-01
发行日期
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主编推荐语
本书为初学者提供UI设计基础知识和多领域案例,内容丰富实用。
内容简介
本书包含了UI设计基础,还有UI设计在软件,网站,游戏,电商等等方面的设计规则和案例。为初学者了解UI设计行业有个总的引导和初步了解。本书内容丰富,包含UI设计各个方面知识点,UI设计流程,app项目开发 ,每个晓得知识点都是由小案例带出知识点。
目录
- 封面
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 读者服务
- 第1章 UI设计基础
- 1.1 关于UI设计
- 1.1.1 UI设计概念
- 1.1.2 设计类别
- 1.1.3 UI设计流程
- 1.2 了解UI设计师
- 1.2.1 研究界面——图形设计师
- 1.2.2 研究人与界面的关系——交互设计师
- 1.2.3 研究人——用户测试/研究工程师
- 1.3 UI设计应用软件
- 1.3.1 图片处理——Photoshop
- 1.3.2 矢量绘图——Illustrator
- 1.3.3 矢量绘图——Sketch
- 1.3.4 交互效果——Axure RP
- 1.3.5 小动画——Flash
- 1.4 UI设计的构成元素
- 1.4.1 文字元素
- 1.4.2 图形符号元素
- 1.4.3 图像元素
- 1.4.4 多媒体元素
- 1.4.5 色彩元素
- 1.5 UI设计的重要原则
- 1.5.1 清晰明了的设计
- 1.5.2 记忆负担最小化
- 1.5.3 设计的一致性
- 1.5.4 美观大方的设计
- 1.5.5 从用户习惯考虑
- 1.5.6 安全性
- 1.5.7 灵活性
- 1.5.8 人性化
- 1.6 专题讨论
- 1.6.1 为什么要培养设计师的产品思维?
- 1.6.2 产品层面思考
- 1.7 本章小结
- 第2章 UI设计配色
- 2.1 初识色彩
- 2.1.1 色彩属性
- 2.1.2 基础配色
- 2.2 软件界面中的色彩搭配
- 2.2.1 色调的一致性
- 2.2.2 保守地使用色彩
- 2.2.3 色彩的选择尽可能符合人们的视觉习惯
- 2.2.4 使用色彩作为功能分界的识别元素
- 2.2.5 用户拥有调整界面的配色方案
- 2.2.6 色彩搭配要便于阅读
- 2.2.7 控制色彩的使用数量
- 2.3 色彩在网站UI设计中的作用
- 2.3.1 突出主题
- 2.3.2 划分视觉区域
- 2.3.3 吸引用户
- 2.3.4 增强艺术性
- 2.4 网站UI设计中的色彩搭配
- 2.4.1 网站UI设计配色基础
- 2.4.2 网站UI设计配色原则
- 2.5 网站UI设计配色方法
- 2.5.1 主色
- 2.5.2 背景色
- 2.5.3 辅色
- 2.5.4 点缀色
- 2.6 网站文本配色
- 2.6.1 网页与文本的配色关系
- 2.6.2 良好的网页文本配色
- 2.6.3 网页文本配色要点
- 2.7 网页元素的色彩搭配
- 2.7.1 Logo与广告
- 2.7.2 导航菜单
- 2.7.3 背景与文字
- 2.7.4 链接文字
- 2.8 手机游戏界面配色
- 2.8.1 手机游戏界面设计中的色彩表现
- 2.8.2 手机游戏界面设计中的色彩设计方法
- 2.9 专题讨论
- 2.9.1 网站界面配色的基本方法是什么?
- 2.9.2 怎样培养对色彩的敏感度?
- 2.10 本章小结
- 第3章 图标按钮设计
- 3.1 图标按钮设计概述
- 3.1.1 图标按钮的起源
- 3.1.2 图标按钮的分类
- 3.2 软件图标按钮设计
- 3.2.1 图标设计规范
- 3.2.2 图标常用格式
- 3.2.3 软件按钮设计
- 3.3 图标设计风格
- 3.3.1 简约化软件图标
- 3.3.2 扁平化软件图标
- 3.3.3 拟物化软件图标
- 3.4 网页图标按钮设计
- 3.4.1 网页中按钮的设计规则
- 3.4.2 网页中常见的按钮类型
- 3.4.3 网页中按钮的特点
- 3.4.4 网页图标的应用
- 3.5 网页中按钮的实际作用
- 3.5.1 具有提交功能的按钮
- 3.5.2 具有链接功能的按钮
- 3.6 游戏界面中的按钮设计
- 3.6.1 按钮元素
- 3.6.2 游戏按钮的视觉表现
- 3.7 专题讨论
- 3.7.1 图标的常用尺寸有哪些?
- 3.7.2 如何设计出好的图标或按钮?
- 3.8 本章小结
- 第4章 应用软件UI设计
- 4.1 了解软件UI设计
- 4.1.1 软件UI设计基础
- 4.1.2 软件UI设计原则
- 4.1.3 软件UI设计分类
- 4.1.4 软件UI设计元素
- 4.2 开关和进度条设计
- 4.2.1 开关设计
- 4.2.2 进度条设计
- 4.3 软件菜单和工具栏设计
- 4.3.1 软件菜单的必要性
- 4.3.2 软件菜单的设计原则
- 4.3.3 软件工具栏的作用
- 4.4 软件启动界面设计
- 4.4.1 软件启动界面的作用
- 4.4.2 软件启动界面的设计原则
- 4.4.3 设计软件启动界面需要注意的事项
- 4.5 软件皮肤设计
- 4.5.1 天气软件皮肤设计
- 4.5.2 输入法软件皮肤设计
- 4.6 专题讨论
- 4.6.1 如何在软件安装界面设计中提高用户对软件的认知?
- 4.6.2 在软件启动界面中通常会为用户提供哪些信息?
- 4.7 本章小结
- 第5章 游戏UI设计
- 5.1 了解游戏UI设计
- 5.1.1 游戏UI设计基础
- 5.1.2 确定游戏设计风格
- 5.1.3 游戏UI设计规范
- 5.1.4 游戏UI的三种设计方式
- 5.2 游戏UI设计元素
- 5.2.1 图形图像元素
- 5.2.2 文字元素
- 5.2.3 动态显示元素
- 5.2.4 视听元素
- 5.3 网页游戏UI设计
- 5.3.1 熟悉网页游戏
- 5.3.2 设计流程
- 5.3.3 设计规则
- 5.3.4 设计目标
- 5.4 iOS系统游戏UI设计
- 5.4.1 设计基础
- 5.4.2 设计原则
- 5.4.3 移动端游戏UI的特点
- 5.4.4 iPad游戏视觉设计要素
- 5.5 Android系统游戏UI设计
- 5.5.1 设计基础
- 5.5.2 设计规范
- 5.5.3 传统游戏与手机游戏UI设计
- 5.5.4 手机游戏UI设计常见问题
- 5.6 专题讨论
- 5.6.1 什么是人性化的网页游戏UI?
- 5.6.2 网页游戏UI为什么要具有一定的可扩充性?
- 5.7 本章小结
- 第6章 网页UI设计
- 6.1 网页UI设计详解
- 6.1.1 认识网页界面设计
- 6.1.2 网页界面设计要点
- 6.1.3 网页界面设计规范
- 6.1.4 网页界面设计思路
- 6.2 网页Logo设计
- 6.2.1 网页Logo的表现形式
- 6.2.2 网页Logo的设计特点
- 6.2.3 网页Logo的设计原则
- 6.3 网页导航设计
- 6.3.1 网页导航概述
- 6.3.2 导航在网页中的表现形式
- 6.3.3 导航的摆放位置
- 6.4 网页广告设计
- 6.4.1 网页广告的特点
- 6.4.2 常见的网页广告类型
- 6.5 网页布局与版式设计
- 6.5.1 了解网页布局
- 6.5.2 常见的网页布局形式
- 6.5.3 网页构成的艺术表现
- 6.5.4 网页界面风格设计
- 6.6 专题讨论
- 6.6.1 交互式导航的优势与劣势
- 6.6.2 文字排版设计在网站界面中起到的作用
- 6.6.3 什么是网站界面布局的连贯性和多样性?
- 6.7 本章小结
- 第7章 淘宝店铺UI设计
- 7.1 淘宝店铺UI设计基本元素
- 7.1.1 关于网店设计
- 7.1.2 店铺中的导航表现形式
- 7.1.3 设计店铺中的工具栏
- 7.2 淘宝店铺视觉设计原则
- 7.2.1 功能性原则
- 7.2.2 实用性原则
- 7.2.3 一致性原则
- 7.3 店铺专题海报设计
- 7.3.1 海报的摆放位置
- 7.3.2 海报设计的层次
- 7.3.3 海报设计中文字的作用
- 7.3.4 利用设计凸显海报主题
- 7.4 淘宝店铺广告设计
- 7.4.1 移动端与PC端淘宝店铺广告的不同
- 7.4.2 广告设计元素
- 7.4.3 广告设计要点
- 7.4.4 广告设计技巧
- 7.5 专题讨论
- 7.5.1 淘宝店铺的海报尺寸
- 7.5.2 店招的作用
- 7.6 本章小结
- 第8章 移动端App设计
- 8.1 初识移动端App
- 8.1.1 什么是App
- 8.1.2 智能设备
- 8.2 移动端屏幕尺寸
- 8.2.1 Android系统屏幕尺寸
- 8.2.2 iOS系统屏幕尺寸
- 8.2.3 App启动界面
- 8.2.4 App引导界面分类
- 8.3 App界面布局
- 8.3.1 Android系统软件界面布局
- 8.3.2 iOS系统软件布局
- 8.3.3 音乐App界面布局
- 8.3.4 App界面设计要求
- 8.3.5 App软件界面设计原则
- 8.4 App界面视觉设计规范
- 8.4.1 视觉设计规范的意义
- 8.4.2 常见的App视觉设计流程
- 8.4.3 注意事项
- 8.5 专题讨论
- 8.5.1 移动端App UI设计与软件UI设计之间的区别是什么?
- 8.5.2 为什么App软件界面非常重要?
- 8.6 本章小结
- 第9章 图标按钮设计综合案例
- 9.1 绘制电源按钮
- 9.1.1 按钮在不同页面中的作用
- 9.1.2 按钮在不同环境下的状态
- 9.1.3 案例解析
- 9.1.4 操作步骤
- 9.2 绘制游戏启动图标
- 9.2.1 产品构思
- 9.2.2 优化设计
- 9.2.3 案例解析
- 9.2.4 操作步骤
- 9.3 绘制游戏图标
- 9.3.1 按钮属性
- 9.3.2 按钮分类
- 9.3.3 案例解析
- 9.3.4 操作步骤
- 9.4 绘制水晶质感图标
- 9.4.1 按界面位置和模块分类
- 9.4.2 按功能模块分类
- 9.4.3 案例解析
- 9.4.4 操作步骤
- 9.5 本章小结
- 第10章 UI配色设计综合案例
- 10.1 绘制新春海报
- 10.1.1 配色技巧——同色系搭配
- 10.1.2 配色方案的熟练使用
- 10.1.3 案例解析
- 10.1.4 操作步骤
- 10.2 制作Banner海报
- 10.2.1 配色技巧——对比配色
- 10.2.2 色彩心理学的重要性
- 10.2.3 案例解析
- 10.2.4 操作步骤
- 10.3 绘制休闲食品海报
- 10.3.1 配色技巧——邻近色配色
- 10.3.2 从生活中获取配色
- 10.3.3 案例解析
- 10.3.4 操作步骤
- 10.4 绘制数码产品促销海报
- 10.4.1 配色技巧——互补色配色
- 10.4.2 色彩搭配中的文化差异
- 10.4.3 案例解析
- 10.4.4 操作步骤
- 10.5 本章小结
- 第11章 应用软件设计综合案例
- 11.1 绘制视频播放器界面
- 11.1.1 播放器界面设计
- 11.1.2 案例解析
- 11.1.3 操作步骤
- 11.2 半透明音乐播放器界面
- 11.2.1 人性化的播放器界面设置
- 11.2.2 软件界面设计要点
- 11.2.3 案例解析
- 11.2.4 制作步骤
- 11.3 云空间软件界面
- 11.3.1 Web界面设计要点
- 11.3.2 播放器界面设计原则
- 11.3.3 案例解析
- 11.3.4 制作步骤
- 11.4 绘制视频设置界面
- 11.4.1 界面设计趋势
- 11.4.2 软件界面的屏幕显示
- 11.4.3 案例解析
- 11.4.4 制作步骤
- 11.5 本章小结
- 第12章 游戏UI设计综合案例
- 12.1 绘制游戏帮助界面
- 12.1.1 按游戏种类分类
- 12.1.2 按游戏模式分类
- 12.1.3 案例解析
- 12.1.4 制作步骤
- 12.2 绘制桌球网页游戏界面
- 12.2.1 网络游戏设计要求
- 12.2.2 了解游戏的世界观
- 12.2.3 案例解析
- 12.2.4 制作步骤
- 12.3 绘制拼图网页游戏界面
- 12.3.1 游戏界面的制作流程
- 12.3.2 案例解析
- 12.3.3 制作步骤
- 12.4 绘制马会游戏界面
- 12.4.1 色彩元素在游戏界面中的作用
- 12.4.2 案例解析
- 12.4.3 制作步骤
- 12.5 本章小结
- 第13章 网页设计综合案例
- 13.1 设计制作企业网站界面
- 13.1.1 了解企业网站设计
- 13.1.2 了解儿童网站设计
- 13.1.3 案例解析
- 13.1.4 制作步骤
- 13.2 设计制作咖啡网站界面
- 13.2.1 网页布局设计
- 13.2.2 网页布局原则
- 13.2.3 案例解析
- 13.2.4 制作步骤
- 13.3 设计制作淘宝促销网页
- 13.3.1 网页中文字设计要求
- 13.3.2 网页中文字设计原则
- 13.3.3 案例解析
- 13.3.4 制作步骤
- 13.4 本章小结
- 封底
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。