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主编推荐语

3ds Max 2014实例教程:200个实例,全面讲解,结合VRay。

内容简介

书中根据使用3ds Max 2014进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2014制作专业效果图作品所需要的全部知识。本书还讲解了VRay与3ds max的配合使用,贴近实际使用情况,提高读者的应用能力。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 彩插
  • 扉页
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第01章 3ds Max 2014的基本操作
  • 实例001 打开与合并3ds Max模型
  • 实例002 归档3ds Max模型
  • 实例003 缩放、旋转、移动模型
  • 实例004 对象属性设置
  • 实例005 设置使用【组】
  • 实例006 设置使用【对齐】
  • 实例007 如何使用【捕捉】
  • 实例008 快速复制
  • 实例009 【阵列】复制
  • 实例010 【镜像】复制
  • 实例011 指定贴图路径
  • 实例012 快捷键的设置
  • 第02章 标准基本体的应用
  • 实例013 【长方体】——方角茶几
  • 实例014 【长方体】——储物架
  • 实例015 【长方体】——花箱
  • 实例016 【圆柱体】——圆茶几
  • 实例017 【管状体】——屏风
  • 实例018 【管状体】——笔筒
  • 实例019 【圆锥体】——会议桌
  • 实例020 【圆锥体】——简易台灯
  • 实例021 【四棱锥】——简易屋
  • 实例022 【茶壶】——茶壶
  • 实例023 【几何球体】——藤球吊灯
  • 第03章 扩展及特殊基本体的应用
  • 实例024 【切角长方体】——桌椅
  • 实例025 【切角长方体】——长凳
  • 实例026 【切角长方体】——移动柜
  • 实例027 【切角圆柱体】——坐垫
  • 实例028 【切角圆柱体】——沙发凳
  • 实例029 【异面体】——水晶珠帘
  • 实例030 【植物】——植物
  • 实例031 【楼梯】——直线楼梯
  • 实例032 【窗】——旋开窗户
  • 实例033 【门】——推拉门
  • 实例034 【栏杆】——栅栏
  • 实例035 【墙】——墙体
  • 第04章 二维图形的应用
  • 实例036 【线】——人字牌
  • 实例037 【线】——衣架
  • 实例038 【线】——铁艺招牌
  • 实例039 【圆】——吧凳
  • 实例040 【矩形】——淋水架
  • 实例041 【矩形】——公告牌
  • 实例042 【螺旋线】——便签架
  • 实例043 【弧】——扇形中式画框
  • 第05章 二维图形转三维对象的应用
  • 实例044 【挤出】——组合柜
  • 实例045 【挤出】——简易餐桌
  • 实例046 【挤出】——实木床凳
  • 实例047 【挤出】——挂钩
  • 实例048 【车削】——酒瓶
  • 实例049 【车削】——玻璃果盘
  • 实例050 【倒角】——星形奖杯
  • 实例051 【倒角】——四叶草墙饰
  • 实例052 【倒角】——交通护栏
  • 实例053 【倒角剖面】——罗汉床
  • 实例054 【倒角剖面】——盆栽花盆
  • 实例055 【扫描】——装饰画
  • 第06章 三维变形修改器的应用
  • 实例056 【弯曲】——前台
  • 实例057 【弯曲】——木桶
  • 实例058 【扭曲】——蜡烛
  • 实例059 【扭曲】——烛台
  • 实例060 【锥化】——玻璃花瓶
  • 实例061 【锥化】——沙发墩
  • 实例062 【噪波】——石头
  • 实例063 【壳】——调料瓶
  • 实例064 【编辑网格】——飘窗
  • 实例065 【编辑网格】——电视
  • 实例066 【编辑多边形】——竹节花瓶
  • 实例067 【FFD变形】——肥皂盒
  • 实例068 【FFD变形】——休闲沙发
  • 实例069 【晶格】——装饰摆件
  • 实例070 【晶格】——铁艺垃圾桶
  • 实例071 【置换】——欧式画
  • 实例072 【网格平滑】——青花笔架
  • 第07章 高级建模的应用
  • 实例073 【放样】——大蒜灯
  • 实例074 【放样】——窗帘
  • 实例075 【多截面放样】——圆桌布
  • 实例076 【多截面放样】——欧式柱
  • 实例077 【布尔】——时尚凳
  • 实例078 【布尔】——草坪灯
  • 实例079 【ProBoolean】(超级布尔)——插座
  • 实例080 【ProBoolean】(超级布尔)——手机
  • 实例081 【连接】——哑铃
  • 实例082 【地形】——假山
  • 实例083 【NURBS曲面】——酒杯
  • 实例084 【NURBS曲面】——棒球棒
  • 实例085 【编辑多边形】——麦克
  • 实例086 【可编辑多边形】——洗发水
  • 第08章 3ds Max材质及贴图的应用
  • 实例087 认识材质编辑器
  • 实例088 【标准材质】——塑料材质
  • 实例089 【多维/子对象材质】——石装饰
  • 实例090 【光线跟踪材质】——渐变杯子
  • 实例091 【双面材质】——山水画
  • 实例092 【混合材质】——碗碟垫
  • 实例093 【位图贴图】——地面效果
  • 实例094 【光线跟踪贴图】——木纹反射效果
  • 实例095 【平面镜贴图】——镜面反射效果
  • 实例096 【颜色校正贴图】——调整木纹颜色
  • 实例097 【平铺贴图】——砖墙
  • 实例098 【衰减贴图】——绒毛布
  • 实例099 【噪波贴图】——墙面
  • 实例100 【渐变贴图】——渐变工艺瓷器
  • 第09章 VRay真实材质的表现
  • 实例101 玻璃材质
  • 实例102 地毯材质
  • 实例103 麻布沙发材质
  • 实例104 丝绸材质
  • 实例105 釉面陶瓷材质
  • 实例106 不锈钢材质
  • 实例107 土豪金材质
  • 实例108 软牛皮材质
  • 实例109 毛巾材质
  • 实例110 苔藓路面材质
  • 实例111 电视屏幕发光材质
  • 实例112 镂空盆栽
  • 第10章 3ds Max默认的灯光
  • 实例113 【目标灯光】——台灯光效1
  • 实例114 【自由灯光】——台灯光效2
  • 实例115 【泛光】——筒灯灯光
  • 实例116 【目标聚光灯】——射灯光效
  • 实例117 【目标平行光】——太阳投影
  • 实例118 【天光】——乡村小屋
  • 第11章 VRay真实灯光的表现
  • 实例119 静物灯光的模拟
  • 实例120 户外小品灯光的模拟
  • 实例121 室内日景
  • 实例122 室内夜景
  • 实例123 室外日景
  • 实例124 室外夜景
  • 第12章 摄影机的应用
  • 实例125 如何快速创建摄影机
  • 实例126 摄影机景深的使用
  • 实例127 室内摄影机的创建
  • 实例128 亭子摄影机的创建
  • 第13章 室内装饰物的制作
  • 实例129 香水瓶
  • 实例130 装饰盘
  • 实例131 铁艺果盘
  • 实例132 植物
  • 实例133 收纳盒
  • 实例134 茶杯
  • 实例135 托盘
  • 实例136 台历
  • 实例137 文件架
  • 实例138 玻璃鱼缸
  • 第14章 室内各种灯具的制作
  • 实例139 中式吸顶灯
  • 实例140 欧式吸顶灯
  • 实例141 时尚吊灯
  • 实例142 中式落地灯
  • 实例143 时尚落地灯
  • 实例144 欧式壁灯
  • 实例145 新中式壁灯
  • 实例146 圆筒灯
  • 实例147 方筒灯
  • 第15章 室内家具模型的制作
  • 实例148 美式布艺餐椅
  • 实例149 现代时尚餐椅
  • 实例150 沙发躺椅
  • 实例151 休闲藤椅
  • 实例152 办公椅
  • 实例153 沙发凳
  • 实例154 鼓凳
  • 实例155 博古架
  • 实例156 边几
  • 实例157 斗柜
  • 实例158 鞋柜
  • 实例159 铁艺床
  • 实例160 中式木床
  • 第16章 室外建筑环境的制作
  • 实例161 廊架
  • 实例162 路灯
  • 实例163 石灯
  • 实例164 建筑围墙
  • 实例165 交通护栏
  • 实例166 小喷泉
  • 实例167 遮阳伞
  • 实例168 大理石花坛
  • 实例169 路标
  • 第17章 各种门窗的制作
  • 实例170 中式窗
  • 实例171 欧式花窗
  • 实例172 百叶窗
  • 实例173 飘窗
  • 实例174 月亮门
  • 实例175 新中式推拉门
  • 第18章 室内框架模型的建立
  • 实例176 现代客厅模型的建立
  • 实例177 卫生间模型的建立
  • 实例178 书房模型的建立
  • 实例179 卧室模型的建立
  • 实例180 会议室模型的建立
  • 第19章 室内效果图的渲染制作
  • 实例181 现代客厅的渲染制作
  • 实例182 卫生间的渲染制作
  • 实例183 书房的渲染制作
  • 实例184 卧室的渲染制作
  • 实例185 会议室的渲染制作
  • 第20章 室内效果图的后期处理
  • 实例186 现代客厅的后期处理
  • 实例187 卫生间的后期处理
  • 实例188 书房的后期处理
  • 实例189 卧室的后期处理
  • 实例190 会议室的后期处理
  • 第21章 室外商务楼的制作
  • 实例191 商务楼模型的建立
  • 实例192 设置商务楼的材质和灯光
  • 实例193 配景素材的摆放及渲染
  • 实例194 商务楼的后期制作
  • 第22章 室外别墅的制作
  • 实例195 别墅模型的建立
  • 实例196 别墅的材质、地形和渲染
  • 实例197 别墅的园林小品及最终渲染
  • 实例198 别墅的后期制作
  • 第23章 效果图漫游动画的设置
  • 实例199 室内浏览动画
  • 实例200 建筑浏览动画
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。