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主编推荐语

本书详细介绍了互联网产品原型设计制作的方法。

内容简介

本书全过程以Axure RP 10为主要工具,详细讲解原型从创建到输出的过程。本书通过由浅入深的讲解互联网产品原型的创建方法,以知识点+实例+综合实战的讲解技巧,帮助读者快速掌握Axure RP 10的使用方法和技巧。

全书共分为十二章,分别为:了解互联网产品原型设计、了解Axure RP 10、页面管理与自适应视图、使用元件和元件库、元件的样式和交互、使用母版和动态面板、变量与表达式、函数的使用、使用中继器、团队合作与输出、设计制作网页交互原型和设计制作App交互原型。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 了解互联网产品原型设计
  • 1.1 什么是原型设计
  • 1.2 原型设计的参与者
  • 1.3 如何创建产品原型
  • 1.3.1 纸上作画
  • 1.3.2 Word和Visio
  • 1.3.3 原型设计软件
  • 1.4 原型设计的必要性和作用
  • 1.4.1 原型设计的必要性
  • 1.4.2 原型设计的作用
  • 1.4.3 原型设计的要点
  • 1.5 原型设计中的用户体验
  • 1.5.1 用户体验包含的内容
  • 1.5.2 用户体验的生命周期
  • 1.5.3 用户体验的需求层次
  • 1.6 思维导图与原型设计
  • 1.6.1 思维导图的作用
  • 1.6.2 思维导图的基本类型
  • 1.7 思维导图软件介绍
  • 1.7.1 MindMeister
  • 1.7.2 XMind
  • 1.7.3 MindManager
  • 1.8 本章小结
  • 1.9 课后练习——完成创意家居App的思维导图
  • 1.10 课后测试
  • 1.10.1 选择题
  • 1.10.2 填空题
  • 1.10.3 操作题
  • 第2章 了解Axure RP 10
  • 2.1 Axure RP 10简介
  • 2.2 软件的下载、安装、汉化与启动
  • 2.2.1 下载并安装Axure RP 10
  • 2.2.2 汉化与启动Axure RP 10
  • 2.3 Axure RP 10的主要功能
  • 2.3.1 绘制网站构架图
  • 2.3.2 绘制示意图
  • 2.3.3 绘制流程图
  • 2.3.4 实现交互设计
  • 2.3.5 输出网站原型
  • 2.3.6 输出Word格式的规格文件
  • 2.4 熟悉Axure RP 10的工作界面
  • 2.4.1 菜单栏
  • 2.4.2 工具栏
  • 2.4.3 面板
  • 2.4.4 工作区
  • 2.5 自定义工作界面
  • 2.5.1 自定义工具栏
  • 2.5.2 自定义工作面板
  • 2.5.3 使用单键快捷键
  • 2.6 使用Axure RP 10的帮助资源
  • 2.7 本章小结
  • 2.8 课后练习——自定义草图工作区
  • 2.9 课后测试
  • 2.9.1 选择题
  • 2.9.2 填空题
  • 2.9.3 操作题
  • 第3章 页面管理与自适应视图
  • 3.1 使用欢迎界面
  • 3.2 新建和设置Axure文件
  • 3.2.1 纸张尺寸与设置
  • 3.2.2 文件存储
  • 3.2.3 存储格式
  • 3.2.4 启动和恢复自动备份
  • 3.3 页面管理
  • 3.3.1 添加和删除页面
  • 3.3.2 移动页面
  • 3.3.3 搜索页面
  • 3.3.4 剪切、复制和粘贴页面
  • 3.3.5 重复页面
  • 3.4 页面设置
  • 3.4.1 页面尺寸
  • 3.4.2 页面对齐
  • 3.4.3 页面填充
  • 3.4.4 低保真度
  • 3.4.5 页面样式
  • 3.4.6 页面注释
  • 3.5 设置自适应视图
  • 3.6 使用参考线和栅格
  • 3.6.1 参考线的分类
  • 3.6.2 编辑参考线
  • 3.6.3 添加参考线
  • 3.6.4 使用栅格
  • 3.7 设置遮罩
  • 3.8 本章小结
  • 3.9 课后练习——创建Android系统页面样式
  • 3.10 课后测试
  • 3.10.1 选择题
  • 3.10.2 填空题
  • 3.10.3 操作题
  • 第4章 使用元件和元件库
  • 4.1 了解“元件库”面板
  • 4.2 将元件添加到页面
  • 4.2.1 常用元件
  • 4.2.2 互动元件
  • 4.2.3 表单元件
  • 4.2.4 菜单和表格元件
  • 4.2.5 标记元件
  • 4.2.6 Flow(流程图)元件
  • 4.2.7 图标元件
  • 4.2.8 Sample UI Patterns
  • 4.2.9 Sample Form Patterns
  • 4.3 使用钢笔工具
  • 4.4 元件的转换
  • 4.4.1 转换为形状
  • 4.4.2 转换为图片
  • 4.5 元件的编辑
  • 4.5.1 对齐/分布元件
  • 4.5.2 锁定元件
  • 4.5.3 元件的组合和结合
  • 4.5.4 编辑元件
  • 4.5.5 元件的运算
  • 4.6 创建元件库
  • 4.6.1 新建元件库
  • 4.6.2 编辑元件库
  • 4.6.3 添加图片文件夹
  • 4.7 使用外部元件库
  • 4.7.1 下载元件库
  • 4.7.2 导入元件库
  • 4.8 使用“大纲”面板
  • 4.9 本章小结
  • 4.10 课后练习——设计制作注册页原型
  • 4.11 课后测试
  • 4.11.1 选择题
  • 4.11.2 填空题
  • 4.11.3 操作题
  • 第5章 元件的样式和交互
  • 5.1 设置元件的属性
  • 5.1.1 基本属性
  • 5.1.2 不透明度
  • 5.1.3 排版
  • 5.1.4 填充
  • 5.1.5 边框
  • 5.1.6 阴影
  • 5.1.7 边距
  • 5.2 创建和管理样式
  • 5.2.1 创建页面样式
  • 5.2.2 创建元件样式
  • 5.2.3 编辑样式
  • 5.2.4 格式刷
  • 5.3 了解“交互”面板
  • 5.4 添加页面交互
  • 5.4.1 打开链接
  • 5.4.2 关闭窗口
  • 5.4.3 在框架内打开链接
  • 5.4.4 滚动到元件(锚链接)
  • 5.5 添加元件交互
  • 5.5.1 显示/隐藏
  • 5.5.2 设置动态面板状态
  • 5.5.3 设置文本
  • 5.5.4 设置图片
  • 5.5.5 设置选中
  • 5.5.6 设置选中下拉列表选项
  • 5.5.7 设置错误状态
  • 5.5.8 启用/禁用
  • 5.5.9 移动
  • 5.5.10 旋转
  • 5.5.11 设置尺寸
  • 5.5.12 置顶/置底
  • 5.5.13 设置不透明度
  • 5.5.14 获取焦点
  • 5.5.15 展开/折叠树节点
  • 5.6 交互样式设置
  • 5.7 本章小结
  • 5.8 课后练习——设计制作按钮交互样式
  • 5.9 课后测试
  • 5.9.1 选择题
  • 5.9.2 填空题
  • 5.9.3 操作题
  • 第6章 使用母版和动态面板
  • 6.1 母版的概念
  • 6.2 新建和编辑母版
  • 6.2.1 新建母版
  • 6.2.2 编辑和转换母版
  • 6.2.3 查找母版
  • 6.2.4 删除母版
  • 6.3 使用母版
  • 6.3.1 拖放方式
  • 6.3.2 添加到页面中
  • 6.3.3 从页面移除
  • 6.4 母版使用报告
  • 6.5 应用动态面板
  • 6.5.1 使用动态面板
  • 6.5.2 编辑动态面板状态
  • 6.5.3 从首个状态脱离
  • 6.5.4 为动态面板添加交互
  • 6.6 转换为动态面板
  • 6.7 本章小结
  • 6.8 课后练习——设计制作动态按钮效果
  • 6.9 课后测试
  • 6.9.1 选择题
  • 6.9.2 填空题
  • 6.9.3 操作题
  • 第7章 变量与表达式
  • 7.1 使用变量
  • 7.1.1 全局变量
  • 7.1.2 局部变量
  • 7.2 设置条件
  • 7.2.1 确定条件逻辑
  • 7.2.2 用来进行逻辑判断的值
  • 7.2.3 确定变量或元件名称
  • 7.2.4 逻辑判断的运算符
  • 7.2.5 用来选择被比较的值
  • 7.2.6 文本框
  • 7.3 使用表达式
  • 7.3.1 运算符类型
  • 7.3.2 表达式的格式
  • 7.4 本章小结
  • 7.5 课后练习——设计制作图片交互效果
  • 7.6 课后测试
  • 7.6.1 选择题
  • 7.6.2 填空题
  • 7.6.3 操作题
  • 第8章 函数的使用
  • 8.1 了解函数
  • 8.2 常见函数
  • 8.2.1 中继器/数据集函数
  • 8.2.2 元件函数
  • 8.2.3 页面函数
  • 8.2.4 窗口函数
  • 8.2.5 鼠标指针函数
  • 8.2.6 数字函数
  • 8.2.7 字符串函数
  • 8.2.8 数学函数
  • 8.2.9 日期函数
  • 8.3 本章小结
  • 8.4 课后练习——设计制作商品购买页面
  • 8.5 课后测试
  • 8.5.1 选择题
  • 8.5.2 填空题
  • 8.5.3 操作题
  • 第9章 使用中继器
  • 9.1 中继器元件
  • 9.1.1 中继器项目
  • 9.1.2 中继器/数据集
  • 9.1.3 项目交互
  • 9.1.4 样式设置
  • 9.2 数据集的操作
  • 9.2.1 设置分页与数量
  • 9.2.2 添加和移除排序
  • 9.2.3 添加和移除筛选
  • 9.2.4 添加和删除中继器的项目
  • 9.3 项目列表的操作
  • 9.4 本章小结
  • 9.5 课后练习——设计制作模糊搜索
  • 9.6 课后测试
  • 9.6.1 选择题
  • 9.6.2 填空题
  • 9.6.3 操作题
  • 第10章 团队合作与输出
  • 10.1 使用团队项目
  • 10.1.1 创建团队项目
  • 10.1.2 加入团队项目
  • 10.1.3 打开团队项目
  • 10.1.4 编辑项目文件
  • 10.2 使用Axure Cloud
  • 10.2.1 创建Axure Cloud账号
  • 10.2.2 发布到Axure Cloud
  • 10.3 发布查看原型
  • 10.4 使用生成器
  • 10.4.1 HTML生成器
  • 10.4.2 Word生成器
  • 10.4.3 更多生成器
  • 10.5 本章小结
  • 10.6 课后练习——完成团队项目的检入与检出
  • 10.7 课后测试
  • 10.7.1 选择题
  • 10.7.2 填空题
  • 10.7.3 操作题
  • 第11章 设计制作网页原型
  • 11.1 设计制作QQ邮箱加载页面
  • 11.1.1 案例分析
  • 11.1.2 案例效果
  • 11.1.3 制作步骤
  • 11.2 设计制作微博用户评论页面
  • 11.2.1 案例分析
  • 11.2.2 案例效果
  • 11.2.3 制作步骤
  • 11.3 设计制作课程购买页面
  • 11.3.1 案例分析
  • 11.3.2 案例效果
  • 11.3.3 制作步骤
  • 11.4 使用并设置链接类动作
  • 11.4.1 案例分析
  • 11.4.2 案例效果
  • 11.4.3 制作步骤
  • 11.5 设计制作商品分类页面
  • 11.5.1 案例分析
  • 11.5.2 案例效果
  • 11.5.3 制作步骤
  • 11.6 设计制作课程选择页面
  • 11.6.1 案例分析
  • 11.6.2 案例效果
  • 11.6.3 制作步骤
  • 11.7 本章小结
  • 11.8 课后练习——设计制作抽奖活动页面原型
  • 11.9 课后测试
  • 第12章 设计制作App原型
  • 12.1 设计制作App页面原型
  • 12.1.1 设计制作App启动页面
  • 12.1.2 设计制作App会员系统页面
  • 12.1.3 设计制作App首页
  • 12.1.4 设计制作App设计师页面
  • 12.2 设计制作App交互原型
  • 12.2.1 设计制作App页面导航交互
  • 12.2.2 设计制作App注册/登录页面交互
  • 12.2.3 设计制作App主页面交互
  • 12.3 本章小结
  • 12.4 课后练习——设计制作App幻灯片原型
  • 12.5 课后测试
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。