历史
类型
可以朗读
语音朗读
66千字
字数
2017-10-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
解锁绘画秘密,零基础学游戏人物造型。
内容简介
看完这本书,造型不再是秘密。这本书是结合作者多年的绘画经验和教学经验的一部书, 绘画是很简单的, 绘画的时候要非常自信,要知道自己想要的东西,就可以画出非常好的作品。从想象到画完,本书一步一步的解析每个绘画步骤,哪怕你是零基础也可以慢慢入门。全书共12章,是一本专门讲解游戏人物造型的基础绘画教程。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 内容提要
- 画者简介
- 对画者的专访
- 彩插
- 其他
- 第一章 先要知道的
- 1.1 CG插画的基本分类
- 1.1.1 图书插画
- 1.1.2 商业插画
- 1.1.3 概念插画
- 1.2 CG绘画用到的主要软件
- 1.2.1 Photoshop
- 1.2.2 Painter
- 1.2.3 ComicStudio与ComicWorks
- 1.2.4 OpenCanvas
- 1.2.5 Poser
- 1.3 Photoshop和Painter软件的简单操作
- 1.3.1 Photoshop的操作界面
- 1.3.2 Painter的操作界面
- 1.3.3 Painter的常用笔刷
- 1.3.4 Painter的个性化设置
- 1.4 电脑绘画的色彩
- 1.4.1 RGB模式
- 1.4.2 CMYK模式
- 1.5 位图和矢量图
- 1.5.1 位图
- 1.5.2 矢量图
- 1.6 Photoshop和Painter的基本格式
- 1.7 电脑绘画所要用到的工具
- 第二章 了解CG绘画的流程
- 2.1 建立页面
- 2.2 画出明暗
- 2.3 确定人物的身体动态和光源的位置
- 2.4 画出面部的细节
- 2.5 画出身体的细节
- 2.6 用Painter给人物上色
- 2.7 软件运用画笔小技巧
- 2.8 Painter笔刷的设置
- 2.8.1 笔刷样式
- 2.8.2 笔刷变量
- 2.8.3 属性栏
- 2.9 Photoshop笔刷的设置
- 2.9.1 创建几种尺寸
- 2.9.2 改进笔触
- 2.9.3 保存画笔
- 2.10 练习对笔的控制
- 用笔的训练方法
- 第三章 如何运用解剖和结构的知识来绘画
- 3.1 认识结构
- 3.2 人体结构
- 3.2.1 结构绘画分解图
- 3.2.2 我推荐的书
- 3.3 可爱的骨头
- 3.4 用Photoshop绘制僵尸女巫
- 塑造形体的5个区域
- 3.5 在结构的基础上画出人物
- 3.6 练习人体解剖结构的常用方法
- 3.7 用Photoshop修正造型的3种常用方法
- 第四章 青铜药剂师
- 4.1 青铜药剂师——恩泽
- 4.2 激发灵感的几种方法
- 4.2.1 投影画法
- 4.2.2 镜像画法
- 4.2.3 方向联想画法
- 4.2.4 人物延伸画法
- 4.2.5 进行投影绘画设计时要注意的问题
- 4.3 灵感的来源
- 4.3.1 舒适的工作环境
- 4.3.2 收集和整理大量的资料
- 4.3.3 电影和游戏
- 4.3.4 著名的网站
- 4.3.5 创作灵感的来源
- 4.3.6 记录速写
- 第五章 打猎男孩
- 5.1 利用结构绘画
- 5.2 如何刻画人物的动态
- 5.2.1 什么是动态线
- 5.2.2 什么是人物的“势”?
- 5.3 动态线和动势线在人物设计中的应用
- 5.3.1 人物整体韵律线的设计
- 5.3.2 整体视觉引导的设计
- 5.3.3 整体轮廓的设计
- 第六章 女孩
- 6.1 人物的深入绘画
- 6.1.1 绘画深入的部位
- 6.1.2 起黑白稿的分层方法
- 6.1.3 如何画出穿插关系
- 6.1.4 一切绘画的灵感都来自生活
- 6.2 质感的表现
- 6.3 Q版人物案例
- 第七章 龙女
- 7.1 铅笔速写
- 用Photoshop修线的方法
- 7.2 龙女的绘制
- 7.3 构图法则
- 7.3.1 实用的构图法则
- 7.3.2 不能简单地套用构图法
- 第八章 刺客
- 8.1 综合绘画演示—女刺客
- 黑白稿中的色阶
- 8.2 绘画的元素
- 8.2.1 鞋绳
- 8.2.2 皮带
- 8.2.3 液化画法
- 8.2.4 盔甲的花纹
- 8.2.5 金属环
- 8.2.6 绳索
- 8.3 武器的设计
- 8.4 细节的画法
- 第九章 牛魔王
- 9.1 牛魔王的绘制技法
- 9.2 关于怪物的设计
- 9.3 牛头的黑、白、灰综合设计草图
- 第十章 狐女
- 10.1 狐女
- 10.1.1 画线稿的注意事项
- 10.1.2 画衣服的褶皱
- 10.1.3 关于线稿
- 10.1.4 Painter 画笔的应用
- 10.1.5 色彩的应用
- 10.2 色彩的控制
- 10.2.1 色彩的属性
- 10.2.2 颜色是相对的
- 10.3 色彩与光
- 色彩的重量感
- 第十一章 青铜法师和剑客
- 11.1 青铜法师的绘制过程
- 11.2 剑客的快速绘制过程
- 我们的梦想从这里开始
- 结束语
展开全部
出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。