自我提升
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184千字
字数
No.44
自我提升
2023-07-01
发行日期
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主编推荐语
美国著名教师写给中国教育者的游戏化教学指南。
内容简介
作为两名资深的倡导“游戏化教学”的教师,两位作者在书稿中强调了游戏是如何改变学习的,同时分享了大量有助于营造有趣好玩的游戏化课堂的案例和资源。
它鼓舞和启发更多的教师从“孩子真正的需要”出发,将有趣的游戏活动与孩子不得不掌握的教学内容和知识结合起来,创造性地改善自己的教学过程,让学习与孩子的兴趣产生联系,与真实的生活产生联系,与外部无限的世界产生联系。活学活用,举一反三,帮助老师和学生更好地成长,以应对快速变化的时代。
目录
- 版权信息
- 专家推荐
- 推荐序
- 序
- 第一部分 游戏玩耍的理由
- 第一章 嘿!所有人注意了! (是的,是说你们所有人)
- 第二章 玩耍是一种行为
- 第三章 有趣好玩的心态
- 第四章 玩耍的收益
- 第五章 不玩耍的借口
- 第六章 游戏的重构
- 第二部分 游戏玩耍激发创造力 创造力启发游戏玩耍
- 第七章 周五下午和周一早晨
- 第八章 从学习体验开始
- 第九章 课堂游戏的多样化
- 第十章 发现和发明的创造力
- 第十一章 为重要的事情腾出时间
- 第十二章 寻找平衡点
- 第三部分 游戏玩耍建立信任 信任为游戏玩耍创造机会
- 第十三章 游戏玩耍建立信任
- 第十四章 不要坐着学
- 第十五章 一个关于信任的故事
- 第十六章 管理者必须信任……
- 第十七章 教师可以信任……
- 第十八章 家长可以信任……
- 第十九章 学生已经信任……
- 第四部分 游戏玩耍强化关系 关系是通过游戏玩耍来强化的
- 第二十章 我们的生物偏好
- 第二十一章 全球教育改革运动的影响
- 第二十二章 关爱第一,教学第二
- 第二十三章 游戏人格
- 第二十四章 主题公园体验
- 第二十五章 陪在学生身边,与他们一起学习
- 第五部分 游戏玩耍构建社群 社群在玩耍中强化
- 第二十六章 相关性和四脚凳
- 第二十七章 培养归属感
- 第二十八章 亲自了解学生
- 第二十九章 支持学业成功
- 第三十章 知道学生的姓名
- 第三十一章 创造有趣且适用的课程
- 第三十二章 红色校门以外
- 第三十三章 走向全国,走向世界
- 第六部分 游戏玩耍促进成长 成长升级玩耍
- 第三十四章 成功的真相
- 第三十五章 鼓励成长的精神
- 第三十六章 您的大脑是广告推销片
- 第三十七章 通过游戏玩耍创造一种成长的文化
- 第三十八章 一堂玩耍课:滋养管理者的成长
- 第七部分 出去玩吧!
- 第三十九章 有趣好玩的心态
- 第四十章 寻找有趣好玩的时刻(意识)
- 第四十一章 时间、空间、机会(意愿)
- 第四十二章 玩耍、搞砸、学习、重复(过程)
- 第四十三章 我们玩得越多,就越爱玩、越有趣(习惯)
- 第四十四章 玩耍让人快乐,快乐的人爱玩、会玩(结果)
- 第四十五章 出去玩吧!
- 致谢
- 参考文献
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出版方
机械工业出版社
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。