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主编推荐语

Qt Quick开发基础教程,涵盖桌面与Android平台技术,实例丰富。

内容简介

本书从基础开发环境搭建和Qt Creator快速介绍开始,着力于QML语言基础、Qt Quick基本元素,辅以JS语言介绍,帮读者快速熟悉Qt Quick的基本开发;详细讲解了Qt Quick的关键主题,如动画、Model/View,让读者一册在手,别无他求;还介绍了QML与C++混合编程、Canvas等高级主题,提供多个精彩实例,概念清晰,用途明确。本书内容适用于桌面与Android平台,覆盖了Android开发的多个主题,如拍照、定位、传感器、多媒体等。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 为什么写作本书
  • 致谢
  • 本书适合谁
  • 你需要什么技术基础
  • 你需要什么软硬件环境
  • 术语表
  • 鸡一嘴鸭一嘴
  • 联系作者
  • 第1章 Qt Quick概览
  • 1.1 什么是Qt Quick
  • 1.2 我们能用Qt Quick做什么
  • 第2章 Qt开发环境快速上手
  • 2.1 Qt Creator简介
  • 2.2 Qt Creator下载与安装
  • 2.2.1 下载
  • 2.2.2 安装
  • 2.3 Hello Qt Quick App
  • 2.3.1 创建项目
  • 2.3.2 运行项目
  • 2.3.3 在手机上运行
  • 2.4 Qt Creator集成开发环境
  • 2.4.1 欢迎界面
  • 2.4.2 编辑界面
  • 2.4.3 调试界面
  • 2.4.4 项目选项设置
  • 2.5 善用佳软之Qt Quick开发工具
  • 2.5.1 Qt帮助
  • 2.5.2 Qt Quick Designer
  • 2.5.3 命令行环境
  • 2.5.4 qmlscene
  • 第3章 QML语言基础
  • 3.1 对象
  • 3.2 表达式
  • 3.3 注释
  • 3.4 属性
  • 3.4.1 属性命名
  • 3.4.2 属性的类型
  • 第4章 Qt Quick入门
  • 4.1 Hello Qt Quick App再分析
  • 4.1.1 基本程序结构
  • 4.1.2 使用Item作为QML根对象
  • 4.2 闲话Window
  • 4.2.1 Window细说
  • 4.2.2 ApplicationWindow
  • 4.3 基本元素初体验
  • 4.3.1 Rectangle
  • 4.3.2 颜色
  • 4.3.3 渐变色
  • 4.3.4 Item
  • 4.3.5 使用锚布局
  • 4.3.6 响应按键
  • 4.3.7 Text
  • 4.3.8 Button
  • 4.3.9 ButtonStyle
  • 4.3.10 Image
  • 4.3.11 BusyIndicator
  • 4.4 图片浏览器的第一个版本
  • 4.4.1 QML代码
  • 4.4.2 FileDialog
  • 第5章 ECMAScript初探
  • 5.1 语法
  • 5.1.1 区分大小写
  • 5.1.2 弱类型
  • 5.1.3 语句后的分号可有可无
  • 5.1.4 注释
  • 5.1.5 代码块
  • 5.2 变量
  • 5.2.1 变量声明
  • 5.2.2 变量命名规则
  • 5.2.3 关键字
  • 5.2.4 保留字
  • 5.2.5 原始值与引用值
  • 5.3 原始类型
  • 5.3.1 typeof运算符
  • 5.3.2 Undefined类型
  • 5.3.3 Null类型
  • 5.3.4 Boolean类型
  • 5.3.5 Number类型
  • 5.3.6 String类型
  • 5.4 类型转换
  • 5.4.1 转换成字符串
  • 5.4.2 转换成数字
  • 5.4.3 强制类型转换
  • 5.5 对象
  • 5.5.1 Object
  • 5.5.2 String
  • 5.5.3 RegExp
  • 5.5.4 Array
  • 5.5.5 Math
  • 5.5.6 Date
  • 5.5.7 你不可不知的对象碎碎念
  • 5.6 函数
  • 5.6.1 函数语法
  • 5.6.2 函数的返回值
  • 5.7 表达式和运算符
  • 5.7.1 表达式
  • 5.7.2 算术运算符
  • 5.7.3 赋值运算符
  • 5.7.4 比较和逻辑运算符
  • 5.7.5 条件运算符
  • 5.7.6 位运算符
  • 5.7.7 关键字运算符
  • 5.7.8 逗号运算符
  • 5.7.9 数组和对象存取运算符
  • 5.7.10 优先级
  • 5.8 程序控制语句
  • 5.8.1 if-else语句
  • 5.8.2 switch语句
  • 5.8.3 for语句
  • 5.8.4 while语句
  • 5.8.5 do-while语句
  • 5.8.6 break、continue 和 return
  • 5.9 使用console
  • 5.9.1 输出日志信息
  • 5.9.2 断言
  • 5.9.3 计时器
  • 5.10 内置对象
  • 5.10.1 Global对象
  • 5.10.2 JSON对象
  • 5.11 来自QML的基本类型
  • 5.11.1 url
  • 5.11.2 list
  • 5.11.3 enumeration
  • 5.11.4 font
  • 5.12 宿主对象Qt
  • 5.12.1 Qt对象的属性
  • 5.12.2 Qt对象的枚举类型
  • 5.12.3 Qt对象的方法
  • 第6章 Qt Quick事件处理
  • 6.1 Qt Quick中的信号与槽
  • 6.1.1 连接QML类型的已知信号
  • 6.1.2 如何寻找感兴趣的信号
  • 6.1.3 定义自己的信号
  • 6.1.4 信号与槽的连接
  • 6.2 鼠标
  • 6.2.1 变色矩形示例
  • 6.2.2 MouseArea
  • 6.3 键盘
  • 6.3.1 会动的文本实例
  • 6.3.2 Keys与信号处理器
  • 6.4 定时器
  • 6.4.1 定时器对象介绍
  • 6.4.2 倒计时程序
  • 6.5 触摸事件
  • 6.5.1 PinchArea
  • 6.5.2 缩放与旋转实例
  • 6.5.3 多点触摸
  • 第7章 组件与动态对象
  • 7.1. Component(组件)
  • 7.1.1 嵌入式定义组件
  • 7.1.2 在单独文件中定义组件
  • 7.2 使用Loader
  • 7.2.1 Loader详细介绍
  • 7.2.2 从文件加载组件
  • 7.2.3 利用Loader动态创建与销毁组件
  • 7.3 在ECMAScript中动态创建对象
  • 7.3.1 从组件文件动态创建Component
  • 7.3.2 从QML字符串动态创建Component
  • 7.3.3 销毁动态创建的对象
  • 第8章 Qt Quick元素布局
  • 8.1 定位器
  • 8.1.1 Row
  • 8.1.2 Colomun
  • 8.1.3 Grid
  • 8.1.4 Flow
  • 8.1.5 定位器嵌套
  • 8.2 布局管理器
  • 8.2.1 GridLayout
  • 8.2.2 RowLayout
  • 8.2.3 ColumnLayout
  • 8.3 其他的布局方式
  • 第9章 Qt Quick常用元素介绍
  • 9.1 行编辑(Textlnput与TextField)
  • 9.1.1 TextInput
  • 9.1.2 TextField
  • 9.2 文本块(TextEdit与TextArea)
  • 9.2.1 TextEdit
  • 9.2.2 TextArea
  • 9.3 ExclusiveGroup
  • 9.4 RaidoButton
  • 9.4.1 RadioButtonStyle
  • 9.4.2 实例:选择你喜欢的手机操作系统
  • 9.5 CheckBox
  • 9.5.1 CheckBoxStyle
  • 9.5.2 实例:那些你喜欢的爱情电影
  • 9.6 GroupBox
  • 9.7 ComboBox
  • 9.7.1 ComboBoxStyle
  • 9.7.2 ComboBox综合演示
  • 9.8 ProgressBar
  • 9.8.1 ProgressBarStyle
  • 9.8.2 进度条综合演示
  • 9.9 TabView
  • 9.9.1 标签控件简单示例
  • 9.9.2 使用 TabViewStyle
  • 9.10 Slider
  • 9.10.1 SliderStyle
  • 9.10.2 滑块简单示例
  • 9.11 Flickable
  • 9.12 Screen对象
  • 第10章 Canvas(画布)
  • 10.1 开始之前
  • 10.1.1 画布
  • 10.1.2 画师
  • 10.1.3 画笔
  • 10.1.4 画刷
  • 10.1.5 坐标系
  • 10.1.6 图元
  • 10.2 基本绘图模式
  • 10.3 绘制路径
  • 10.4 绘制文本
  • 10.5 绘制图片
  • 10.6 变换
  • 10.7 裁切
  • 10.8 图像合成
  • 10.9 挖头像实例
  • 10.9.1 项目创建
  • 10.9.2 C++代码
  • 10.9.3 QML代码分析
  • 第11章 C++与QML混合编程
  • 11.1 在QML中使用C++类和对象
  • 11.1.1 定义可以导出的C++类
  • 11.1.2 注册一个QML可用的类型
  • 11.1.3 完整的ColorMaker实例
  • 11.1.4 将一个C++对象导出为QML属性
  • 11.2 在C++中使用QML对象
  • 11.2.1 查找一个对象的孩子
  • 11.2.2 使用元对象调用QML对象的方法
  • 11.2.3 callQml 示例
  • 11.3 美图实例
  • 11.3.1 美图实例效果
  • 11.3.2 图像处理算法
  • 11.3.3 源码情景分析
  • 第12章 动画
  • 12.1 动画元素分类
  • 12.2 基本动画元素
  • 12.2.1 Animation
  • 12.2.2 PropertyAnimation
  • 12.2.3 NumberAnimation
  • 12.2.4 ColorAnimation
  • 12.2.5 RotationAnimation
  • 12.2.6 PathAnimation
  • 12.2.7 SmoothedAnimation
  • 12.2.8 SpringAnimation
  • 12.3 组合动画
  • 12.3.1 ParallelAnimation
  • 12.3.2 SequentialAnimation
  • 12.4 State
  • 12.4.1 使用State变换文本的小示例
  • 12.4.2 State详解
  • 12.4.3 PropertyChanges
  • 12.4.4 ParentChange
  • 12.4.5 AnchorChanges
  • 12.4.6 StateChangeScript
  • 12.5 Transition
  • 12.6 协同动画元素
  • 12.6.1 Behavior
  • 12.6.2 ParentAnimation
  • 12.6.3 AnchorAnimation
  • 12.7 实例:射泡泡游戏
  • 12.7.1 游戏介绍
  • 12.7.2 源码情景分析
  • 第13章 Model/View
  • 13.1 ListView
  • 13.1.1 ListView的简单使用
  • 13.1.2 header
  • 13.1.3 footer
  • 13.1.4 访问与修改 Model
  • 13.1.5 动画效果
  • 13.1.6 section
  • 13.2 XmlListModel的用法
  • 13.2.1 XPath简介
  • 13.2.2 XmlRole
  • 13.2.3 XmlListModel的属性与方法
  • 13.3 使用C++ Model
  • 13.3.1 C++实现QML可用的Model
  • 13.3.2 将Model导出到QML中
  • 13.3.3 QML代码的变化
  • 13.4 TableView
  • 13.4.1 一个简单的TableView实例
  • 13.4.2 定制表格外观
  • 13.4.3 动态修改TableView
  • 13.5 实例:股票跟踪
  • 13.5.1 你的样子
  • 13.5.2 项目创建
  • 13.5.3 main.cpp分析
  • 13.5.4 TableView外观定制
  • 13.5.5 QML与C++混合应用的国际化
  • 13.5.6 Qt on Android 应用国际化
  • 13.6 GridView
  • 13.7 PathView
  • 13.7.1 Path简介
  • 13.7.2 PathAttribute
  • 13.7.3 PathPercent
  • 13.7.4 使用PathView
  • 13.8 找图看实例
  • 13.8.1 功能与界面
  • 13.8.2 QML多界面切换
  • 13.8.3 创建自己的QML按钮
  • 13.8.4 本地浏览
  • 13.8.5 网络图片搜索
  • 13.9 Repeater
  • 13.9.1 model为数字
  • 13.9.2 model为字符串列表
  • 13.9.3 model为对象列表
  • 13.9.4 model为ListModel
  • 13.10 ListView的下拉刷新效果
  • 13.10.1 C++ Model
  • 13.10.2 QML代码分析
  • 第14章 多媒体
  • 14.1 MediaPlayer
  • 14.1.1 播放音乐
  • 14.1.2 视频
  • 14.1.3 多媒体元信息
  • 14.2 拍照
  • 14.2.1 配置Camera
  • 14.2.2 设置取景器VideoOutput
  • 14.2.3 捕获静态图片
  • 14.2.4 简单的拍照实例
  • 第15章 网络
  • 15.1 大珠小珠落玉盘 ——支持网络的对象
  • 15.1.1 Image
  • 15.1.2 Qt.createComponent
  • 15.1.3 Loader对象
  • 15.1.4 QQmlApplicationEngine
  • 15.1.5 QQuickView
  • 15.1.6 MediaPlayer
  • 15.2 QML里的HTTP
  • 15.2.1 XMLHttpRequest类介绍
  • 15.2.2 GET小示例
  • 15.2.3 POST数据
  • 15.3 使用C++代码完成复杂的网络操作
  • 第16章 定位
  • 16.1 类库介绍
  • 16.1.1 coordinate
  • 16.1.2 QtPositioning
  • 16.1.3 Position
  • 16.1.4 PositionSource
  • 16.2 团购查询实例
  • 16.2.1 百度API说明
  • 16.2.2 手机运行效果
  • 16.2.3 源码分析
  • 第17章 综合实例之文件查看器
  • 17.1 文件查看器的运行效果
  • 17.2 再论ApplicationWindow
  • 17.3 MenuBar
  • 17.3.1 Menu
  • 17.3.2 MenuItem
  • 17.3.3 Action
  • 17.4 ToolBar
  • 17.5 使用XMLHttpRequest加载本地文件
  • 17.6 使用标准对话框
  • 17.6.1 ColorDialog
  • 17.6.2 MessageDialog
  • 17.7 源码分析
  • 17.7.1 QML代码
  • 17.7.2 C++代码
  • 17.7.3 项目文件
  • 第18章 综合实例之聊哈
  • 18.1 界面效果
  • 18.2 分析
  • 18.2.1 适应多种分辨率
  • 18.2.2 聊天界面实现分析
  • 18.2.3 录音与回放
  • 18.2.4 聊天协议
  • 18.2.5 MessengerManager
  • 18.2.6 AccessPointModel
  • 附录A 常见问题
  • 该怎么学习Qt Quick
  • 如何发布Qt Quick应用
  • (1)Windows平台
  • (2)Android版本
  • 怎样保持Android手机屏幕常亮
  • 我想创建可扩展的UI来适应各种屏幕
  • Qt Quick应用如何国际化
  • Qt Quick应用体积太大了
  • 有没有静态库版本的Qt
  • 我不想让别人看见我的QML文档
  • Android上的Qt Quick控件看起来和系统风格不一样
  • 自己做一些Qt Quick控件怎么样
  • Qt Quick不支持文件操作吗
  • 想用数据库来着……
  • 说真的,本书示例代码在哪儿可以下载
  • 参考文献
  • 聊聊写作期间听的音乐
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。