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主编推荐语

App Inventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。

内容简介

本书是AppInventor汉化先驱金从军及张路的经典作品《AppInventor开发训练营》的升级版――全新版AppInventor、全新写作思路、全面更新案例。书中通过趣味游戏、辅助教学、数学实验室、实用工具四大单元共15个实战案例,生动形象、深入浅出地展示了使用AppInventor进行应用开发的步骤、要点和技巧。

跟着本书,你也能成为可视化编程开发的高手,同时掌握编程开发的逻辑与思维,本书适合青少年及其家长、中小学信息技术教师、大学生编程爱好者等自学,也适合青少年编程培训机构作为参考教材。拿起本书,通过AppInventor动手开发出自己的安卓应用吧。

目录

  • 版权信息
  • 再版序
  • 组织结构
  • 应用案例
  • 写作模式
  • 版式与印刷
  • 第一单元 趣味游戏
  • 第1章 《水果配对》
  • 1.1 功能描述
  • 1.2 界面设计
  • 1.3 技术准备
  • 1.4 任务分解
  • 1.5 编写程序:游戏初始化
  • 1.6 编写程序:翻牌
  • 1.7 编写程序:控制游戏时长
  • 1.8 编写程序:设计游戏结尾
  • 1.9 测试纠错
  • 1.10 代码整理
  • 第2章 《打地鼠》
  • 2.1 功能描述
  • 2.2 界面设计
  • 2.3 技术准备
  • 2.4 编写程序
  • 2.5 整理与比较
  • 第3章 《九格拼图》
  • 3.1 功能描述
  • 3.2 界面设计
  • 3.3 技术准备
  • 3.4 难点分析
  • 3.5 编写程序:屏幕初始化
  • 3.6 编写程序:计时事件
  • 3.7 编写程序:移动精灵
  • 3.8 编写程序:拼图成功
  • 3.9 编写程序:游戏排行榜
  • 3.10 编写程序:重新开始及退出游戏
  • 3.11 整理与优化
  • 第4章 《贪吃蛇》
  • 4.1 功能描述
  • 4.2 用户界面
  • 4.3 编写程序:绘制背景
  • 4.4 编写程序:蛇的移动
  • 4.5 编写程序:果子的产出
  • 4.6 编写程序:蛇吃果子
  • 4.7 编写程序:碰壁与自吃
  • 4.8 功能完善
  • 4.9 整理与优化
  • 第二单元 辅助教学
  • 第5章 幼儿加法启蒙
  • 5.1 功能描述
  • 5.2 素材准备
  • 5.3 界面设计
  • 5.4 技术准备
  • 5.5 编写程序:屏幕初始化
  • 5.6 编写程序:题目的图示
  • 5.7 编写程序:答题
  • 5.8 编写程序:时长选择
  • 5.9 编写程序:控制时长与练习结束
  • 5.10 代码整理
  • 第6章 因式分解之十字相乘
  • 6.1 功能说明
  • 6.2 用户界面
  • 6.3 页面操作流程
  • 6.4 技术准备
  • 6.5 编写程序:屏幕切换及参数传递
  • 6.6 编写程序:出题
  • 6.7 编写程序:可选答案系数与答案表达式
  • 6.8 编写程序:刻度与指针
  • 6.9 编写程序:答题
  • 6.10 编写程序:判题与交卷
  • 6.11 编写程序:其他辅助功能
  • 6.12 整理与优化
  • 第7章 单选题(教师端)
  • 7.1 提出问题
  • 7.2 功能定义与数据模型
  • 7.3 用户界面设计
  • 7.4 操作流程
  • 7.5 技术准备
  • 7.6 编写程序:启动流程
  • 7.7 编写程序:名册流程
  • 7.8 编写程序:试卷流程
  • 7.9 编写程序:成绩流程
  • 7.10 代码整理
  • 7.11 补充说明
  • 第8章 单选题(学生端)
  • 8.1 功能说明
  • 8.2 用户界面设计
  • 8.3 开发流程
  • 8.4 编写程序:启动应用
  • 8.5 编写程序:浏览与答题
  • 8.6 编写程序:交卷
  • 8.7 编写程序:保存试卷
  • 8.8 代码整理与讨论
  • 第三单元 数学实验室
  • 第9章 鸡兔同笼
  • 9.1 问题与解法
  • 9.2 实验设计
  • 9.3 编写程序:手动枚举法
  • 9.4 编写程序:程序枚举法
  • 9.5 应用功能的拓展
  • 第10章 素数问题
  • 10.1 N是否为素数
  • 10.2 N以内的素数
  • 10.3 讨论
  • 第11章 公约数与公倍数
  • 11.1 求M与N的最大公约数
  • 11.2 求M与N的最小公倍数
  • 11.3 讨论:程序解题的三级台阶
  • 第12章 农夫过河
  • 12.1 建立数学模型
  • 12.2 数据格式及处理方法
  • 12.3 设计用户界面
  • 12.4 编写程序
  • 12.5 讨论
  • 第13章 绘制函数曲线
  • 13.1 坐标变换
  • 13.2 绘制坐标系
  • 13.3 绘制二次函数曲线
  • 13.4 绘制三角函数曲线
  • 13.5 小结
  • 数学实验室结语
  • 第四单元 实用工具
  • 第14章 计算器
  • 14.1 开发准备
  • 14.2 用户界面设计
  • 14.3 编写程序:屏幕初始化
  • 14.4 编写程序:实现功能
  • 14.5 小结:描述状态
  • 第15章 音频笔记
  • 15.1 功能描述
  • 15.2 用户界面设计
  • 15.3 技术准备
  • 15.4 数据与流程
  • 15.5 编写程序
  • 15.6 测试与完善
  • 15.7 讨论
  • 第16章 节气钟(上)
  • 16.1 功能描述
  • 16.2 用户界面设计
  • 16.3 技术准备
  • 16.4 数据准备
  • 16.5 编写程序:显示文字时钟
  • 第17章 节气钟(下)
  • 17.1 节气坐标系
  • 17.2 编写程序:绘制表盘
  • 17.3 编写程序:设置时针与节气针
  • 17.4 编写程序:显示文字内容
  • 17.5 小结
  • 附录 两种App Inventor汉化版本的对照
  • 后记
  • 图片版权说明
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。