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主编推荐语

全面解读交互从业所需的理论和方法,交互设计师的案头工具书。

内容简介

本书主要讨论了交互设计的出现,发展以及和相关设计细分领域的区别于联系。详细介绍了当前常用的交互设计方法和主要工作流程,将人机交互行为分为信息显示、用户接收、处理进而发出指令等环节,介绍了每个环节的设计工作所需的理论和设计方法。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 作者简介
  • 前言
  • 第1章 概述
  • 1.1 交互设计的出现
  • 1.2 交互设计的概念
  • 1.2.1 定义
  • 1.2.2 工作对象
  • 1.3 相关概念
  • 1.3.1 用户体验设计
  • 1.3.2 用户界面设计
  • 1.3.3 工业设计
  • 1.3.4 服务设计
  • 1.4 人机交互发展简史
  • 1.4.1 计算机的出现
  • 1.4.2 键盘和鼠标
  • 1.4.3 从命令行到图形化用户界面
  • 1.4.4 从多点触摸到自然交互
  • 第2章 交互设计方法与流程
  • 2.1 以用户为中心的设计
  • 2.2 以活动为中心的设计
  • 2.3 以情境为中心的设计
  • 2.4 参与式设计
  • 2.5 目标导向设计
  • 2.6 用户体验要素
  • 2.6.1 用户从上到下认知产品
  • 2.6.2 设计师从下到上设计产品
  • 2.7 交互设计的工作流程
  • 第3章 交互设计策略
  • 3.1 CUBI用户体验模型
  • 3.1.1 CUBI的作用
  • 3.1.2 CUBI的各构成要素
  • 3.1.3 体验因素
  • 3.1.4 行为环
  • 3.2 交互设计原则
  • 3.2.1 尼尔森可用性原则
  • 3.2.2 诺曼交互设计原则
  • 3.2.3 复杂性守恒定律/泰斯勒定律(Tesler's Law)
  • 3.2.4 简单有效原理/奥卡姆剃刀原理(Occam's Razor)
  • 3.3 为心智模型而设计
  • 3.3.1 三种模型
  • 3.3.2 通过设计帮助用户构建心智模型
  • 3.4 面向人机交互过程
  • 3.4.1 支持交互动作
  • 3.4.2 提供有效反馈
  • 3.4.3 辅助用户决策
  • 3.5 诱发用户交互行为
  • 3.5.1 行为召唤
  • 3.5.2 心理驱动
  • 3.6 呈现信息处理过程
  • 3.6.1 等待体验
  • 3.6.2 加载模式
  • 3.7 提供及时有效的反馈
  • 3.7.1 反馈的速度
  • 3.7.2 反馈模式
  • 第4章 任务流程分析与设计
  • 4.1 任务流程
  • 4.2 层次任务分析
  • 4.3 流程图
  • 4.3.1 流程图的构成元素
  • 4.3.2 流程图分类
  • 4.4 任务流程设计原则
  • 4.4.1 优化交互方式
  • 4.4.2 减少场景转换
  • 4.4.3 明确告知用户所处的位置
  • 第5章 信息架构设计
  • 5.1 信息架构
  • 5.2 卡片分类
  • 5.2.1 准备工作
  • 5.2.2 参与人员
  • 5.2.3 执行过程
  • 5.2.4 在线卡片分类
  • 5.2.5 评估分类结果
  • 5.3 亲和图法
  • 5.4 层级结构
  • 5.4.1 深度和广度
  • 5.4.2 视觉化表现手法
  • 5.5 信息分类
  • 5.5.1 按精准信息分类
  • 5.5.2 按模糊信息分类
  • 5.6 信息的搜索和过滤
  • 5.6.1 搜索
  • 5.6.2 过滤
  • 5.7 标签
  • 第6章 界面布局设计
  • 6.1 布局设计原则
  • 6.1.1 格式塔心理学
  • 6.1.2 菲茨定律
  • 6.1.3 希克定律
  • 6.1.4 7±2法则
  • 6.1.5 尼尔森F形视觉模型
  • 6.2 网格系统
  • 6.3 界面设计模式
  • 6.3.1 网站界面设计模式
  • 6.3.2 移动应用界面设计模式
  • 6.4 界面布局的推理过程
  • 6.4.1 用户目标
  • 6.4.2 用户决策模型
  • 6.4.3 界面元素的逻辑关系
  • 6.4.4 界面布局框架
  • 6.5 信息图设计
  • 6.5.1 什么是信息图
  • 6.5.2 信息图的优势
  • 6.5.3 信息图的分类
  • 6.5.4 信息图设计原则
  • 6.6 文本设计
  • 6.6.1 文本的重要性
  • 6.6.2 文本编写原则
  • 第7章 交互原型构建
  • 7.1 交互设计原型
  • 7.2 纸质原型
  • 7.3 线框图
  • 7.4 高保真原型
  • 7.5 故事板
  • 7.6 视频原型
  • 第8章 交互设计评估
  • 8.1 设计评估
  • 8.1.1 产品功能评估
  • 8.1.2 信息架构评估
  • 8.1.3 界面布局评估
  • 8.2 纸质原型测试
  • 8.3 启发式评估
  • 8.4 自我报告式评估
  • 8.4.1 有声思维报告
  • 8.4.2 李克特量表
  • 8.4.3 语义差异量表
  • 8.4.4 评分量表设置的指导原则
  • 8.5 眼动分析
  • 8.5.1 眼动分析硬件设备
  • 8.5.2 眼动分析参数
  • 8.6 A/B测试
  • 8.6.1 执行时机
  • 8.6.2 A/B测试的执行步骤
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出版方

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。