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主编推荐语

本书精选常用的200多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。

内容简介

全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例形式详细讲解了在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摇摆器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。

本书既可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,也可作为高等院校动画专业及相关培训班的教学实训用书。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 基础动画入门
  • 实例001 基础位移动画
  • 实例002 复杂的位移动画
  • 实例003 卷轴动画
  • 实例004 基础缩放动画
  • 实例005 文字缩放动画
  • 实例006 跳动的音符
  • 实例007 基础旋转动画
  • 实例008 缩放旋转动画
  • 实例009 运动曲线
  • 实例010 父子跟踪动画
  • 第2章 蒙版与过渡转场动画
  • 实例011 利用【轨道遮罩】制作扫光文字效果
  • 实例012 利用【矩形工具】制作文字倒影效果
  • 实例013 利用【形状图层】制作生长动画
  • 实例014 利用蒙版制作打开的折扇效果
  • 实例015 利用【CC玻璃擦除】特效制作转场动画
  • 实例016 利用【CC光线擦除】特效制作转场动画
  • 实例017 利用【CC径向缩放擦除】特效制作转场动画
  • 实例018 利用【CC扭曲】特效制作转场动画
  • 实例019 利用【渐变擦除】和【线性擦除】特效制作过渡动画
  • 实例020 利用【径向擦除】特效制作笔触擦除动画
  • 实例021 利用【卡片擦除】特效制作拼合效果
  • 实例022 利用【卡片擦除】特效制作动态卡片转场效果
  • 第3章 音频与灯光控制
  • 实例023 利用【音频频谱】特效制作跳动的声波效果
  • 实例024 利用【音频波形】特效制作电光线效果
  • 实例025 利用【无线电波】特效制作水波浪效果
  • 实例026 利用【无线电波】特效制作无线电波效果
  • 实例027 利用【灯光】特效制作立体文字效果
  • 实例028 利用【灯光】特效制作文字渐现效果
  • 第4章 三维空间与摄像机
  • 实例029 利用三维层制作文字动画
  • 实例030 利用三维层制作滚动字幕效果
  • 实例031 利用三维层制作魔方旋转动画
  • 实例032 利用【摄像机】命令制作穿梭云层效果
  • 实例033 利用【摄像机】命令制作文字穿梭运动效果
  • 实例034 利用【摄像机】命令制作摄像机动画
  • 第5章 颜色调整与键控抠图
  • 实例035 利用【黑色和白色】特效制作黑白图像
  • 实例036 利用【更改为颜色】特效改变影片颜色
  • 实例037 利用【更改为颜色】特效替换图片颜色
  • 实例038 利用【色阶】特效校正颜色
  • 实例039 利用【色光】特效制作彩虹
  • 实例040 利用【抠像1.2】特效去除红背景
  • 实例041 利用【抠像1.2】特效制作《忆江南》动画
  • 实例042 利用【亮度键】特效抠除白背景
  • 第6章 内置特效案例进阶
  • 实例043 利用【斜面Alpha】特效制作玻璃效果
  • 实例044 利用【双向模糊】特效制作对称模糊效果
  • 实例045 利用【方框模糊】特效制作图片模糊效果
  • 实例046 利用【卡片动画】特效制作梦幻汇集效果
  • 实例047 利用【CC滚珠操作】特效制作三维立体球效果
  • 实例048 利用【CC融化】特效制作融化效果
  • 实例049 利用【CC镜头】特效制作水晶球效果
  • 实例050 利用【CC卷页】特效制作卷页效果
  • 实例051 利用【CC仿真粒子世界】特效制作飞舞小球效果
  • 实例052 利用【CC像素多边形】特效制作风沙汇集效果
  • 实例053 利用【CC散射】特效制作碰撞动画
  • 实例054 利用【CC球体】特效制作地球自转效果
  • 实例055 利用【查找边缘】特效制作水墨画效果
  • 实例056 利用【分形杂色】特效制作幕布动画
  • 实例057 利用【放大】特效制作放大镜动画
  • 实例058 利用【动态拼贴】特效制作滚动的标志效果
  • 实例059 利用【卡片动画】特效制作卡片飞舞效果
  • 实例060 利用【编号】特效制作载入状态条效果
  • 实例061 利用【涂写】特效制作手绘效果
  • 实例062 利用【碎片】特效制作破碎动画
  • 实例063 利用【闪光灯】特效制作文字闪光效果
  • 实例064 利用【描边】特效制作笔触绘图效果
  • 实例065 利用【纹理化】特效制作浮雕效果
  • 实例066 利用【湍流置换】特效制作文字扭曲效果
  • 实例067 利用【勾画】特效制作心电图效果
  • 实例068 利用【写入】特效制作动画文字效果
  • 实例069 利用【斜面和浮雕】特效制作金属字效果
  • 第7章 摇摆器、画面稳定与跟踪控制
  • 实例070 利用【摇摆器】命令制作随机动画
  • 实例071 利用【变形稳定器】特效制作稳定动画
  • 实例072 利用【跟踪运动】命令制作位置跟踪动画
  • 实例073 利用【跟踪运动】命令制作四点跟踪动画
  • 第8章 精彩的文字特效
  • 实例074 文字位移动画
  • 实例075 逐渐显示的文字动画
  • 实例076 出字动画
  • 实例077 路径文字动画
  • 实例078 随机出字
  • 实例079 积雪字
  • 实例080 文字爆破效果
  • 实例081 波浪文字
  • 实例082 3D文字
  • 实例083 烟雾文字
  • 实例084 缥缈出字
  • 实例085 聚散文字
  • 实例086 颗粒文字
  • 实例087 跳动的路径文字
  • 实例088 果冻字
  • 实例089 飞舞的文字
  • 实例090 分身文字
  • 实例091 变色字
  • 实例092 爆炸文字
  • 实例093 沙粒文字
  • 第9章 常见自然特效表现
  • 实例094 下雨效果
  • 实例095 下雪效果
  • 实例096 气泡效果
  • 实例097 白云动画
  • 实例098 闪电动画
  • 实例099 星星效果
  • 实例100 水珠滴落
  • 实例101 泡泡上升动画
  • 实例102 水波纹效果
  • 实例103 万花筒效果
  • 实例104 林中光线
  • 实例105 涌动的火山熔岩
  • 第10章 炫彩光线特效
  • 实例106 游动光线
  • 实例107 延时光线
  • 实例108 流光线条
  • 实例109 描边光线动画
  • 实例110 旋转的星星
  • 实例111 流光效果
  • 实例112 点阵发光
  • 实例113 动态光效背景
  • 实例114 流动光线
  • 实例115 光效出字效果
  • 实例116 梦幻光效
  • 实例117 魔幻光环动画
  • 第11章 常用插件特效应用
  • 实例118 3D笔触—动态背景
  • 实例119 3D笔触—心形效果
  • 实例120 3D笔触—描绘线条
  • 实例121 3D笔触—流光字
  • 实例122 粒子—烟雾出字效果
  • 实例123 粒子—飞舞的彩色粒子
  • 实例124 光—扫光文字
  • 实例125 星光—旋转粒子球
  • 第12章 常用电影特效表现
  • 实例126 流星雨效果
  • 实例127 滴血文字
  • 实例128 花瓣飞舞动画
  • 实例129 穿越时空
  • 实例130 残影效果
  • 实例131 落字效果
  • 实例132 老电视效果
  • 实例133 胶片旋转
  • 实例134 爆炸冲击波
  • 实例135 风化效果
  • 实例136 粒子聚字效果
  • 实例137 手写字效果
  • 实例138 冻结帧的使用
  • 实例139 为图片降噪
  • 实例140 去除场景中的电线
  • 实例141 粒子飞舞效果
  • 实例142 墙面破碎出字
  • 第13章 动漫特效及游戏场景合成
  • 13.1 魔戒
  • 实例143 制作光线合成
  • 实例144 制作蒙版合成
  • 实例145 制作总合成
  • 13.2 哈利魔球
  • 实例146 制作文字合成
  • 实例147 制作烟雾合成
  • 实例148 制作小合成
  • 实例149 制作总合成
  • 13.3 星光之源
  • 实例150 制作绿色光环合成
  • 实例151 制作星光之源合成
  • 13.4 魔法火焰
  • 实例152 制作烟火合成
  • 实例153 制作中心光合成
  • 实例154 制作爆炸光合成
  • 实例155 制作总合成
  • 第14章 ID标识演绎及公益宣传片
  • 14.1 “Apple”Logo演绎
  • 实例156 制作背景
  • 实例157 制作文字和Logo定版
  • 实例158 制作文字和Logo动画
  • 实例159 制作光晕效果
  • 实例160 制作摄像机动画
  • 14.2 公益宣传片
  • 实例161 制作合成场景一动画
  • 实例162 制作合成场景二动画
  • 实例163 制作最终合成场景动画
  • 第15章 商业栏目包装案例实战
  • 15.1 电视频道包装—神秘宇宙探索
  • 实例164 制作文字运动效果
  • 实例165 制作发光字
  • 实例166 制作绚丽光线效果
  • 实例167 制作粒子辐射效果
  • 15.2 电视特效表现—与激情共舞
  • 实例168 制作运动的胶片字
  • 实例169 制作流动的烟雾背景
  • 实例170 制作素材位移动画
  • 实例171 制作发光体
  • 实例172 制作文字定版
  • 15.3 《Music频道》ID演绎
  • 实例173 导入素材与建立合成
  • 实例174 制作Music动画
  • 实例175 制作光线动画
  • 实例176 制作光动画
  • 实例177 制作最终合成动画
  • 15.4 电视栏目包装—节目导视
  • 实例178 制作方块合成动画
  • 实例179 制作文字合成动画
  • 实例180 制作节目导视合成动画
  • 15.5 电视频道包装—浙江卫视
  • 实例181 制作彩光效果
  • 实例182 制作蓝色光带
  • 实例183 制作碎片效果
  • 实例184 利用【空对象】命令控制摄像机
  • 实例185 制作摄像机动画
  • 实例186 制作花瓣旋转
  • 实例187 制作Logo定版
  • 实例188 制作最终合成动画
  • 15.6 《理财指南》电视片头
  • 实例189 导入素材
  • 实例190 制作风车合成动画
  • 实例191 制作圆环动画
  • 实例192 制作镜头1动画
  • 实例193 制作镜头2动画
  • 实例194 制作镜头3动画
  • 实例195 制作镜头4动画
  • 实例196 制作镜头5动画
  • 实例197 制作总合成动画
  • 第16章 常见格式的输出与渲染
  • 实例198 渲染工作区的设置
  • 实例199 输出AVI格式文件
  • 实例200 输出单帧图像
  • 实例201 输出序列图片
  • 实例202 输出音频文件
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评分及书评

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出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。