传播学
类型
可以朗读
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118千字
字数
2021-04-01
发行日期
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主编推荐语
新媒体技术实用教程,理论与案例结合,适合学习与参考。
内容简介
随着新媒体行业的发展,社会对新媒体领域相关人才的需求量也越来越大,本书从新媒体技术的角度出发,结合理论与案例,介绍了新媒体行业常用的相关软件和操作。全书共分为7章,主要讲解了新媒体技术的相关知识,以及图像处理、音频处理、视频处理、动画制作和自媒体工具等知识,使用了Photoshop CC 2019、Audition CC 2019、Premiere CC 2019、Animate CC 2019等软件,以及新媒体管家、135编辑器、人人秀、草料二维码及快站等自媒体工具。本书可作为院校新媒体相关课程的教材,也可供有志于或者正在从事新媒体相关岗位的人员学习和参考。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权页
- 目录
- 内 容 提 要
- 前言
- 第1章 新媒体与新媒体技术概述
- 1.1 新媒体基础知识
- 1.1.1 新媒体的概念
- 1.1.2 新媒体的组成要素
- 1.1.3 新媒体的类型
- 1.1.4 新媒体的特征
- 1.2 新媒体技术基础知识
- 1.2.1 新媒体技术的定义
- 1.2.2 新媒体技术的组成
- 1.2.3 常见的新媒体技术
- 1.2.4 新媒体技术的发展趋势
- 1.3 拓展知识——新媒体产业
- 1.4 课后练习
- 第2章 使用Photoshop CC处理图像
- 2.1 图像基础知识
- 2.1.1 图像分辨率
- 2.1.2 图像色彩模式
- 2.1.3 图像文件格式
- 2.2 实战——处理“端午节”视频封面图
- 2.2.1 打开图像文件
- 2.2.2 调整图像亮度
- 2.2.3 调整图像大小
- 2.2.4 输入并编辑直排文字
- 2.2.5 保存图像
- 2.3 实战——制作“社群招新”海报图
- 2.3.1 新建并保存图像文件
- 2.3.2 使用渐变工具设置背景颜色
- 2.3.3 使用形状工具绘制形状
- 2.3.4 使用“字符”面板编辑横排文字
- 2.3.5 设置文字变形状态
- 2.3.6 添加并编辑素材
- 2.4 实战——制作“双十二大促”开屏广告图
- 2.4.1 新建图像文件并添加参考线
- 2.4.2 使用钢笔工具绘制背景
- 2.4.3 添加素材并设置图层样式
- 2.4.4 图层分组与排列
- 2.4.5 输入并编辑广告内容
- 2.4.6 绘制引导按钮
- 2.5 拓展知识——文字和图片的设计要求
- 2.6 课后练习
- 第3章 使用Audition CC处理音频
- 3.1 音频基础知识
- 3.1.1 音频文件类型
- 3.1.2 音频文件格式
- 3.1.3 音频设备——声卡
- 3.2 实战——录制并编辑“测试”音频
- 3.2.1 新建并保存音频文件
- 3.2.2 录制并播放音频文件
- 3.2.3 调整音频音量
- 3.2.4 放大与缩小音频显示效果
- 3.2.5 设置音频声道
- 3.3 实战——合成手机中的录音
- 3.3.1 导出手机中的录音
- 3.3.2 合成语音聊天记录
- 3.3.3 去除音频中的噪声
- 3.3.4 添加音频片段
- 3.3.5 设置音频效果
- 3.3.6 导出合成的音频文件
- 3.4 拓展知识——音频文件的播放
- 3.5 课后练习
- 第4章 使用Premiere CC处理视频
- 4.1 视频基础知识
- 4.1.1 视频文件格式
- 4.1.2 视频获取方法
- 4.1.3 视频制式标准
- 4.1.4 视频参数
- 4.2 实战——导入“萌宠生活”短视频相关素材
- 4.2.1 新建视频文件
- 4.2.2 导入短视频素材
- 4.2.3 管理短视频素材
- 4.2.4 插入短视频素材
- 4.2.5 播放短视频素材
- 4.3 实战——编辑“萌宠生活”短视频
- 4.3.1 选择并剪切素材
- 4.3.2 编组短视频素材
- 4.3.3 嵌套短视频素材
- 4.3.4 设置转场效果
- 4.3.5 添加短视频特效
- 4.3.6 调整播放速度与时间
- 4.3.7 添加并设置背景
- 4.3.8 添加短视频字幕
- 4.3.9 添加背景音乐
- 4.4 实战——导出“萌宠生活”短视频
- 4.4.1 生成短视频预览
- 4.4.2 设置导出内容
- 4.4.3 导出并发布短视频
- 4.5 拓展知识——编辑视频的其他软件介绍
- 4.6 课后练习
- 第5章 使用Animate CC制作动画
- 5.1 动画基础知识
- 5.1.1 帧
- 5.1.2 动画文件类型
- 5.1.3 基本动画类型及特征
- 5.2 实战——制作“得意”表情包动画
- 5.2.1 新建并保存动画文件
- 5.2.2 绘制图形并创建元件
- 5.2.3 添加并编辑关键帧
- 5.2.4 创建传统补间动画
- 5.2.5 导出GIF动画
- 5.3 实战——制作“剪影舞蹈”动画
- 5.3.1 打开动画文件
- 5.3.2 创建引导动画
- 5.3.3 创建骨骼动画
- 5.3.4 创建遮罩动画
- 5.3.5 导出“剪影舞蹈”动画
- 5.4 拓展知识——外部素材的应用
- 5.5 课后练习
- 第6章 使用自媒体工具
- 6.1 实战——使用135编辑器排版图文
- 6.1.1 图文排版基础知识
- 6.1.2 文档导入
- 6.1.3 添加图片
- 6.1.4 选择样式
- 6.1.5 更改样式
- 6.1.6 调整文字格式
- 6.1.7 预览并保存
- 6.2 实战——使用人人秀制作H5页面
- 6.2.1 人人秀模板类型
- 6.2.2 选择模板与素材
- 6.2.3 删除并添加图片
- 6.2.4 更改文字内容
- 6.2.5 添加按钮
- 6.2.6 设置背景音乐
- 6.2.7 生成H5内容并发布
- 6.3 实战——使用草料二维码制作二维码
- 6.3.1 草料二维码中的模板类型
- 6.3.2 选择二维码模板
- 6.3.3 编辑模板
- 6.3.4 输入正文内容
- 6.3.5 添加图片文件
- 6.3.6 添加音频文件
- 6.3.7 生成并分享二维码
- 6.4 实战——使用快站建立“公司简介”网站
- 6.4.1 选择合适的模板
- 6.4.2 修改模板样式
- 6.4.3 编辑功能组件
- 6.4.4 设置基本信息
- 6.4.5 发布页面
- 6.5 拓展知识——自媒体工具的其他应用
- 6.6 课后练习
- 第7章 新媒体新技术
- 7.1 人工智能
- 7.1.1 人工智能技术的细分领域
- 7.1.2 人工智能技术的作用
- 7.1.3 人工智能技术的新媒体应用
- 7.2 大数据
- 7.2.1 大数据的特点
- 7.2.2 大数据的技术组成
- 7.2.3 大数据的应用
- 7.2.4 大数据与新媒体的关系
- 7.3 云计算
- 7.3.1 云计算的特点
- 7.3.2 云计算的应用
- 7.3.3 云计算与新媒体的关系
- 7.4 拓展知识——人工智能、大数据和云计算三者间的关系
- 7.5 课后练习
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。