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190千字
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2025-10-01
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主编推荐语
本书系统、全面地介绍了与元宇宙相关的基本知识和技能。
内容简介
全书共五部分15章。
第一部分引言与概念,包括元宇宙概述、AIGC与元宇宙;
第二部分关键技术与平台,包括从虚拟现实到扩展现实、云计算与边缘计算、区块链技术、人工智能与机器学习、物联网与传感器技术;
第三部分设计与创作,包括内容创作与设计原则、用户体验设计、故事叙述与叙事结构;
第四部分元宇宙的应用研究,包括教育与商业元宇宙、医疗与健康元宇宙、规划与建筑元宇宙、智能制造与工业元宇宙;
第五部分未来展望与挑战,包括元宇宙的发展趋势等内容,具有较强的系统性、可读性与实用性。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第一部分 引言与概念
- 第1章 元宇宙概述
- 1.1 元宇宙的历史背景
- 1.1.1 概念起源(1990年代)
- 1.1.2 技术萌芽(2000年代)
- 1.1.3 快速发展(2010年代)
- 1.1.4 技术成熟与应用扩展(2020年代)
- 1.2 元宇宙的定义
- 1.3 元宇宙的基本原理
- 1.3.1 八大要素与五大体系
- 1.3.2 六大核心技术
- 1.4 与现行数字世界对比
- 1.5 对社会文化的影响
- 1.5.1 社交互动的变化
- 1.5.2 身份与自我表达
- 1.5.3 经济模式的转变
- 【练习】
- 第2章 AIGC与元宇宙
- 2.1 从AI到GAI
- 2.1.1 大语言模型的发展
- 2.1.2 什么是GAI
- 2.2 定义AIGC
- 2.2.1 从UGC、PGC到AIGC
- 2.2.2 GAI与AIGC
- 2.2.3 AIGC的三个层次
- 2.3 AIGC多模态生成技术
- 2.4 在元宇宙中应用AIGC
- 2.4.1 提高内容创作的创新性
- 2.4.2 角色和环境设计
- 2.4.3 增强用户交互体验
- 2.4.4 教育与培训
- 2.4.5 营销、广告与新的商业机会
- 2.5 常用AIGC工具
- 【练习】
- 【研究性学习】AIGC的初步实践
- 第二部分 关键技术与平台
- 第3章 从虚拟现实到扩展现实
- 3.1 扩展现实技术的发展
- 3.1.1 虚拟现实技术
- 3.1.2 增强现实技术
- 3.1.3 混合现实技术
- 3.1.4 VR、AR、MR的区别
- 3.1.5 扩展现实技术
- 3.1.6 扩展现实与元宇宙
- 3.2 拟真现实技术
- 3.2.1 拟真现实的主要特点和关键技术组件
- 3.2.2 拟真现实与扩展现实
- 3.2.3 拟真现实与元宇宙
- 3.3 扩展现实技术的硬件
- 3.4 扩展现实应用于元宇宙
- 【练习】
- 第4章 云计算与边缘计算
- 4.1 分布式处理
- 4.1.1 分布式系统
- 4.1.2 分布式文件系统
- 4.1.3 并行数据处理与分布式数据处理
- 4.1.4 分布式存储
- 4.2 分布式数据库
- 4.2.1 存储技术的变化
- 4.2.2 主要特征
- 4.3 云计算
- 4.3.1 云计算的定义
- 4.3.2 云计算服务形式
- 4.3.3 云计算助力元宇宙
- 4.4 边缘计算
- 4.4.1 边缘计算的定义
- 4.4.2 边缘计算与云计算
- 4.4.3 边缘计算与元宇宙
- 4.5 大规模数据处理与存储
- 【练习】
- 第5章 区块链技术
- 5.1 区块链技术及其发展
- 5.1.1 区块链技术的定义
- 5.1.2 区块链技术的发展
- 5.1.3 区块链技术的特征
- 5.2 区块链核心技术
- 5.2.1 分布式账本
- 5.2.2 非对称加密
- 5.2.3 共识机制
- 5.2.4 智能合约
- 5.3 区块链技术推进网络安全
- 5.4 元宇宙应用区块链技术
- 5.4.1 去中心化与社区治理
- 5.4.2 加密货币与NFT
- 5.4.3 广泛应用智能合约
- 5.4.4 数字版权管理
- 5.4.5 供应链管理
- 5.4.6 教育与培训
- 【练习】
- 第6章 人工智能与机器学习
- 6.1 AI基础
- 6.1.1 AI的实现途径
- 6.1.2 机器学习和深度学习
- 6.1.3 监督与无监督学习
- 6.2 AI技术与元宇宙
- 6.3 AI技术与用户分析
- 6.3.1 个性化体验与推荐
- 6.3.2 用户行为分析
- 6.3.3 社交互动
- 6.3.4 教育与培训
- 6.3.5 游戏与娱乐
- 6.4 元宇宙中的智能体
- 6.5 大数据与元宇宙
- 【练习】
- 第7章 物联网与传感器技术
- 7.1 传感器及其分类
- 7.2 物联网定义与发展
- 7.2.1 概念定义
- 7.2.2 产业实践
- 7.2.3 历史溯源
- 7.2.4 基本特征
- 7.3 连接物理世界与虚拟世界
- 7.3.1 数据采集与传输
- 7.3.2 与智能体融合
- 7.3.3 交互与控制
- 7.3.4 游戏与娱乐
- 7.3.5 教育与培训
- 7.3.6 智能物流与供应链管理
- 7.4 跨界融合的应用案例
- 7.4.1 工业与智能制造
- 7.4.2 农业科技与食品生产
- 7.4.3 能源管理
- 7.4.4 智慧城市的模拟与管理
- 7.4.5 智能家居
- 7.4.6 体育、健康与医疗
- 7.4.7 环境保护
- 7.4.8 艺术与文化
- 【练习】
- 第三部分 设计与创作
- 第8章 内容创作与设计原则
- 8.1 3D建模与动画
- 8.1.1 动画
- 8.1.2 技术栈
- 8.2 交互设计指南
- 8.2.1 设计内容
- 8.2.2 交互设计的组成
- 8.2.3 显示的组织
- 8.2.4 无障碍和包容性设计
- 8.3 交互设计原则
- 8.3.1 确定用户的技能水平
- 8.3.2 识别任务
- 8.3.3 设计的5条原则
- 8.3.4 确保人的控制
- 8.4 元宇宙设计案例分析
- 8.5 数字资产市场与版权管理
- 8.5.1 数字资产市场
- 8.5.2 版权管理
- 【练习】
- 【研究性学习】元宇宙内容创作实践
- 第9章 用户体验设计
- 9.1 UX概述
- 9.1.1 UX的定义
- 9.1.2 UI的定义
- 9.1.3 人机界面与UI
- 9.1.4 UX的技术负债
- 9.2 UX设计要素
- 9.2.1 战略层
- 9.2.2 范围层
- 9.2.3 结构层
- 9.2.4 框架层
- 9.2.5 表现层
- 9.3 元宇宙的UX设计
- 9.3.1 元宇宙中的UX
- 9.3.2 以用户为中心的设计
- 9.3.3 元宇宙的UI
- 9.3.4 输入与输出技术
- 9.4 设计中的行为改变策略
- 9.4.1 作弊机制:为用户提供捷径
- 9.4.2 默认设置:简化用户决策
- 9.4.3 附带发现:自然引导用户探索功能
- 9.4.4 自动重复:提升效率与用户满意度
- 9.5 测试与迭代流程
- 9.5.1 用户测试
- 9.5.2 A/B测试
- 9.5.3 持续改进
- 9.5.4 性能优化
- 9.6 实时渲染技术
- 9.6.1 实时渲染的定义
- 9.6.2 渲染技术与优化
- 9.6.3 元宇宙与实时渲染技术
- 【练习】
- 第10章 故事叙述与叙事结构
- 10.1 故事的叙述与叙事结构概述
- 10.1.1 故事叙述
- 10.1.2 叙事结构
- 10.1.3 故事叙述与叙事结构的结合
- 10.1.4 故事叙述与叙事结构示例
- 10.2 元宇宙故事叙述
- 10.2.1 故事设定
- 10.2.2 沉浸式体验
- 10.2.3 虚拟角色设计
- 10.2.4 社区互动与合作
- 10.2.5 元宇宙故事叙述示例
- 10.3 元宇宙叙事结构
- 10.3.1 非线性叙事
- 10.3.2 多路径叙事
- 10.3.3 多视角叙事
- 10.3.4 互动式叙事
- 10.3.5 空间叙事
- 10.3.6 时间叙事
- 10.3.7 混合媒介叙事
- 10.3.8 AI辅助叙事
- 10.3.9 情感叙事
- 10.3.10 叙事游戏化
- 10.3.11 元宇宙叙事结构示例
- 10.4 用户参与式叙事
- 10.4.1 设计原则
- 10.4.2 用户角色与身份
- 10.4.3 互动机制
- 10.4.4 社交互动
- 【练习】
- 第四部分 元宇宙的应用研究
- 第11章 教育与商业元宇宙
- 11.1 交互式学习环境
- 11.1.1 沉浸式体验
- 11.1.2 跨学科整合
- 11.1.3 社交与实时互动
- 11.1.4 教学资源
- 11.1.5 职业技能培训
- 11.2 游戏与娱乐
- 11.2.1 沉浸式游戏体验
- 11.2.2 虚拟展览与博物馆
- 11.3 虚拟商店与品牌体验
- 11.3.1 虚拟购物的新体验
- 11.3.2 社区建设与社交互动
- 11.3.3 个性化服务
- 11.3.4 数据驱动的营销与决策
- 11.3.5 可持续发展
- 11.4 供应链管理与物流
- 11.4.1 数字孪生与模拟
- 11.4.2 环境影响与可持续发展
- 11.4.3 人力资源与合作
- 【练习】
- 第12章 医疗与健康元宇宙
- 12.1 循证医学概述
- 12.2 元宇宙用于医疗和健康
- 12.2.1 医疗教育与培训
- 12.2.2 临床研究与精准医疗
- 12.2.3 远程医疗服务
- 12.2.4 护理与康复
- 12.3 心理治疗与放松训练
- 12.3.1 VR疗法
- 12.3.2 社交技能训练
- 12.3.3 儿童心理干预
- 12.3.4 老年人心理健康支持
- 12.4 健康监测与管理
- 12.4.1 远程健康监测
- 12.4.2 个性化健康计划
- 12.4.3 虚拟健康社区
- 12.5 药物研发与医疗器械
- 12.5.1 研发与测试
- 12.5.2 虚拟临床试验
- 12.5.3 AIGC在药物发现中的作用
- 12.5.4 为流程各阶段增加价值
- 12.5.5 AI药物开发研究
- 12.6 元宇宙与手术机器人
- 12.6.1 达芬奇手术机器人
- 12.6.2 手术机器人结合元宇宙技术
- 12.6.3 案例
- 【练习】
- 第13章 规划与建筑元宇宙
- 13.1 虚拟城市与社区
- 13.2 元宇宙与城市规划
- 13.2.1 模拟与仿真
- 13.2.2 城市治理
- 13.2.3 可持续城市发展
- 13.3 元宇宙与建筑设计
- 13.3.1 建筑设计与可视化
- 13.3.2 模拟与交互
- 13.3.3 实时协作
- 13.3.4 营销与教育
- 13.4 建筑信息模型
- 13.4.1 BIM基本特性
- 13.4.2 BIM模型的构架
- 13.4.3 BIM生态系统
- 13.5 规划与建筑元宇宙案例
- 【练习】
- 第14章 智能制造与工业元宇宙
- 14.1 数字孪生
- 14.1.1 数字孪生的动态仿真
- 14.1.2 数字孪生的价值
- 14.2 智能制造
- 14.2.1 分布式数字控制
- 14.2.2 多智能体系统
- 14.2.3 综合特征
- 14.2.4 智能技术
- 14.2.5 测控装置
- 14.2.6 运作过程
- 14.3 工业元宇宙
- 14.3.1 工业元宇宙概述
- 14.3.2 产品设计与模拟
- 14.3.3 工厂模拟与优化
- 14.3.4 工业元宇宙的应用
- 14.4 案例:AR玻璃改变与世界互动的方式
- 【练习】
- 第五部分 未来展望与挑战
- 第15章 元宇宙的发展趋势
- 15.1 元宇宙的哲学问题
- 15.2 法律与职业伦理
- 15.2.1 元宇宙的安全性
- 15.2.2 一般法律问题
- 15.2.3 职业伦理问题
- 15.3 元宇宙与AGI
- 15.3.1 AGI的涌现
- 15.3.2 AGI关键特性
- 15.3.3 元宇宙与AGI相互依赖
- 15.4 挑战与解决方案
- 15.4.1 技术进步预测
- 15.4.2 面临的挑战
- 15.4.3 法律法规
- 15.4.4 文化差异与全球化
- 【练习】
- 附录 课程教学进度表
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
