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C语言入门教程:基本概念、编程技术、21章全面讲解。

内容简介

本书是C语言的入门教程,详细介绍了C语言的基本概念和编程技术。本书分为八篇,共21章内容。第一篇为C语言入门篇,该篇介绍了C语言程序的特点及编程的准备。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型、浮点型,以及表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇讲解了C语言中数组和字符串的应用。第五篇为函数篇,该篇内容主要包括函数、函数与文件、函数中的变量和字符串处理函数等。第六篇为指针篇,该篇介绍了指针的重要概念和应用。第七篇为高级应用篇,该篇内容主要包括堆管理、位运算操作符、结构体、共用体、枚举和位域,以及预处理等。第八篇为综合案例篇,该篇以图书管理系统开发为例,详细介绍了C语言和文件处理开发的过程。

目录

  • 封面
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 第1篇 C语言入门篇
  • 第1章 C语言与程序概述
  • 1.1 C语言的历史沿革
  • 1.1.1 C语言的诞生
  • 1.1.2 C语言的发展历程
  • 1.1.3 C语言的特点
  • 1.1.4 第一个C程序Hello,world!
  • 1.2 数据结构与算法
  • 1.2.1 什么是数据结构
  • 1.2.2 什么是算法
  • 1.3 程序设计概述
  • 1.3.1 结构化程序设计
  • 1.3.2 三种基本结构
  • 1.3.3 算法描述方法
  • 1.4 小结
  • 1.5 习题
  • 第2章 C语言编程准备
  • 2.1 C程序简介
  • 2.1.1 简单C程序示例
  • 2.1.2 C程序的特点
  • 2.1.3 标识符与关键字
  • 2.1.4 C程序的执行步骤
  • 2.2 C程序开发环境
  • 2.2.1 Turbo C
  • 2.2.2 Visual C++2017
  • 2.2.3 GCC 3.2.2
  • 2.3 小结
  • 2.4 习题
  • 第2篇 C语言基础篇
  • 第3章 常量与变量
  • 3.1 常量和变量概述
  • 3.1.1 常量
  • 3.1.2 变量
  • 3.2 变量的使用
  • 3.2.1 声明变量
  • 3.2.2 定义变量
  • 3.2.3 使用extern声明变量
  • 3.2.4 变量赋值及初始化
  • 3.2.5 地址操作符和指针操作符
  • 3.3 格式化输入/输出
  • 3.3.1 标准输出函数——printf函数
  • 3.3.2 标准输入函数——scanf函数
  • 3.4 数据类型简介
  • 3.5 小结
  • 3.6 习题
  • 第4章 基本数据类型
  • 4.1 整型数据类型
  • 4.1.1 字节长度
  • 4.1.2 符号修饰符
  • 4.1.3 整型常量
  • 4.1.4 整型变量
  • 4.1.5 存储方式
  • 4.1.6 数值范围
  • 4.2 字符型数据类型
  • 4.2.1 字节长度
  • 4.2.2 字符常量
  • 4.2.3 字符变量
  • 4.2.4 存储方式
  • 4.3 浮点型数据类型
  • 4.3.1 字节长度
  • 4.3.2 浮点型常量
  • 4.3.3 浮点型变量
  • 4.3.4 精度
  • 4.3.5 数值范围
  • 4.3.6 存储方式
  • 4.4 用户自定义类型
  • 4.4.1 typedef的标准形式
  • 4.4.2 合理使用typedef
  • 4.5 限定词const与volatile
  • 4.5.1 使用const
  • 4.5.2 使用volatile
  • 4.6 小结
  • 4.7 习题
  • 第5章 表达式与操作符
  • 5.1 表达式和语句
  • 5.1.1 表达式
  • 5.1.2 语句
  • 5.1.3 复合语句
  • 5.1.4 C语言的操作符
  • 5.2 赋值操作符与赋值表达式
  • 5.2.1 赋值操作符
  • 5.2.2 赋值操作符的结合性
  • 5.2.3 左值和右值
  • 5.2.4 隐式类型转换
  • 5.2.5 强制类型转换
  • 5.3 运算操作符与运算表达式
  • 5.3.1 运算操作符
  • 5.3.2 符号操作符
  • 5.3.3 优先级与结合性
  • 5.3.4 数值运算中的类型转换
  • 5.3.5 复合赋值操作符
  • 5.4 自增、自减操作符
  • 5.4.1 自增操作符
  • 5.4.2 自减操作符
  • 5.4.3 优先级与结合性
  • 5.4.4 自增、自减操作符的编译过程
  • 5.4.5 注意事项
  • 5.5 关系操作符与关系表达式
  • 5.5.1 关系操作符
  • 5.5.2 关系表达式的值
  • 5.5.3 优先级与结合性
  • 5.6 逻辑操作符与逻辑表达式
  • 5.6.1 逻辑操作符
  • 5.6.2 逻辑表达式的值
  • 5.6.3 优先级和结合性
  • 5.6.4 逻辑表达式
  • 5.7 逗号操作符与逗号表达式
  • 5.7.1 逗号操作符
  • 5.7.2 逗号表达式的值
  • 5.8 操作符优先级和结合性
  • 5.8.1 优先级和结合性
  • 5.8.2 优先级的改变
  • 5.8.3 注意事项
  • 5.9 小结
  • 5.10 习题
  • 第3篇 结构编程篇
  • 第6章 选择结构
  • 6.1 if语句
  • 6.1.1 if语句的基本形式
  • 6.1.2 else和if的配对使用
  • 6.1.3 选择结构中的不平等分支
  • 6.1.4 条件表达式中的=与==
  • 6.2 switch语句
  • 6.2.1 switch语句的基本形式
  • 6.2.2 break语句
  • 6.2.3 else if语句和switch语句
  • 6.2.4 switch中的标号
  • 6.2.5 使用具名常量组成标号
  • 6.3 条件操作符与条件表达式
  • 6.3.1 条件操作符的基本形式
  • 6.3.2 条件表达式与if-else
  • 6.3.3 条件表达式中的类型转换
  • 6.3.4 条件表达式的嵌套
  • 6.4 逻辑表达式的隐式选择
  • 6.4.1 逻辑表达式的特点
  • 6.4.2 隐式选择的作用
  • 6.4.3 巧用隐式选择
  • 6.5 小结
  • 6.6 习题
  • 第7章 循环结构
  • 7.1 for语句
  • 7.1.1 for语句的基本形式
  • 7.1.2 for头中的三个表达式
  • 7.1.3 for头中的逗号表达式
  • 7.1.4 for语句的嵌套
  • 7.1.5 for语句示例
  • 7.2 while语句
  • 7.2.1 while语句的基本形式
  • 7.2.2 while语句与for语句
  • 7.2.3 while语句示例
  • 7.3 do-while语句
  • 7.3.1 do-while语句的基本形式
  • 7.3.2 do-while语句与while语句
  • 7.3.3 do-while语句示例
  • 7.4 continue语句与break语句
  • 7.4.1 continue语句
  • 7.4.2 continue语句与if语句
  • 7.4.3 break语句
  • 7.4.4 使用break语句终止多层循环
  • 7.5 goto语句
  • 7.5.1 goto语句的基本形式
  • 7.5.2 使用goto语句构成循环
  • 7.5.3 注意事项
  • 7.6 循环结构与选择结构的嵌套
  • 7.6.1 if-while与while-if
  • 7.6.2 使用选择结构包含循环结构
  • 7.7 小结
  • 7.8 习题
  • 第4篇 数组和字符串篇
  • 第8章 数组
  • 8.1 一维数组
  • 8.1.1 定义一维数组
  • 8.1.2 访问一维数组元素
  • 8.1.3 初始化一维数组
  • 8.1.4 数组的存储形式
  • 8.1.5 注意事项
  • 8.1.6 一维数组示例
  • 8.2 二维数组
  • 8.2.1 定义二维数组
  • 8.2.2 访问二维数组元素
  • 8.2.3 二维数组的存储方式
  • 8.2.4 初始化二维数组
  • 8.2.5 二维数组示例
  • 8.3 多维数组
  • 8.3.1 定义多维数组
  • 8.3.2 多维数组示例
  • 8.4 小结
  • 8.5 习题
  • 第9章 字符串
  • 9.1 字符数组
  • 9.1.1 字符数组的定义
  • 9.1.2 字符数组的初始化
  • 9.1.3 二维字符数组
  • 9.1.4 字符数组示例
  • 9.2 字符串类型
  • 9.2.1 字符串常量
  • 9.2.2 字符串变量
  • 9.2.3 格式化输出字符串
  • 9.2.4 格式化输入字符串
  • 9.3 字符串应用示例
  • 9.3.1 取字符串长度
  • 9.3.2 统计单词数
  • 9.3.3 颠倒单词顺序
  • 9.3.4 改进的颠倒单词顺序实现
  • 9.4 小结
  • 9.5 习题
  • 第5篇 函数篇
  • 第10章 函数
  • 10.1 函数概述
  • 10.1.1 模块化编程
  • 10.1.2 定义函数
  • 10.1.3 调用函数
  • 10.1.4 函数使用示例
  • 10.1.5 改进的算术运算函数
  • 10.2 函数声明
  • 10.2.1 声明的形式
  • 10.2.2 声明与定义
  • 10.3 函数值与形参列表
  • 10.3.1 函数值类型
  • 10.3.2 形参列表
  • 10.3.3 函数返回值
  • 10.3.4 const形参
  • 10.4 函数体
  • 10.4.1 函数体的变量定义
  • 10.4.2 检查形参
  • 10.4.3 return语句
  • 10.5 main函数
  • 10.5.1 main函数的声明
  • 10.5.2 函数值类型
  • 10.5.3 带参数的main函数
  • 10.6 小结
  • 10.7 习题
  • 第11章 函数与文件
  • 11.1 多文件的程序
  • 11.1.1 文件的类型
  • 11.1.2 C工程的组织结构
  • 11.1.3 一个简单的多文件工程
  • 11.2 实现多文件工程
  • 11.2.1 Turbo C下实现多文件工程
  • 11.2.2 Visual C++2017下实现多文件工程
  • 11.2.3 GCC 3.2.2下实现多文件工程
  • 11.3 函数的调用
  • 11.3.1 嵌套调用
  • 11.3.2 递归调用
  • 11.3.3 递归调用示例
  • 11.4 外部函数与内部函数
  • 11.4.1 外部函数
  • 11.4.2 内部函数
  • 11.4.3 应用示例
  • 11.5 小结
  • 11.6 习题
  • 第12章 函数中的变量
  • 12.1 生存期和作用域
  • 12.1.1 变量的生存期
  • 12.1.2 变量的作用域
  • 12.2 局部变量和全局变量
  • 12.2.1 局部变量
  • 12.2.2 全局变量
  • 12.2.3 初始化全局变量
  • 12.2.4 合理使用全局变量
  • 12.2.5 注意事项
  • 12.3 变量的存储类别
  • 12.3.1 内存存储区
  • 12.3.2 auto变量
  • 12.3.3 static变量
  • 12.3.4 register变量
  • 12.3.5 extern变量
  • 12.4 小结
  • 12.5 习题
  • 第13章 字符串处理函数
  • 13.1 输入/输出函数
  • 13.1.1 字符输入/输出函数
  • 13.1.2 字符串输入/输出函数
  • 13.2 复制和拼接函数
  • 13.2.1 字符串复制函数
  • 13.2.2 字符串拼接函数
  • 13.3 比较和转换函数
  • 13.3.1 字符串比较函数
  • 13.3.2 字符串转换函数
  • 13.4 小结
  • 13.5 习题
  • 第6篇 指针篇
  • 第14章 指针
  • 14.1 指针概述
  • 14.1.1 访问内存的两种方式
  • 14.1.2 指针的概念
  • 14.1.3 指针变量的定义
  • 14.2 指针的使用
  • 14.2.1 指针变量的赋值
  • 14.2.2 将指针变量赋值为整数
  • 14.2.3 初始化指针变量
  • 14.2.4 const指针
  • 14.3 指针与函数
  • 14.3.1 指针形参
  • 14.3.2 指针型函数
  • 14.3.3 函数型指针
  • 14.4 void型指针
  • 14.5 小结
  • 14.6 习题
  • 第15章 再论指针
  • 15.1 指针与数组
  • 15.1.1 指向数组元素的指针
  • 15.1.2 指针访问数组
  • 15.1.3 数组指针和数组变量
  • 15.1.4 数组指针作为函数形参
  • 15.1.5 调用含数组形参的函数
  • 15.2 指针与二维数组
  • 15.2.1 二维数组的地址
  • 15.2.2 指针法访问二维数组
  • 15.2.3 二维数组形参
  • 15.3 指针与字符
  • 15.3.1 字符指针
  • 15.3.2 字符指针应用示例
  • 15.3.3 字符指针数组
  • 15.4 小结
  • 15.5 习题
  • 第7篇 高级应用篇
  • 第16章 堆管理
  • 16.1 动态内存管理
  • 16.1.1 分配内存空间
  • 16.1.2 释放内存空间
  • 16.2 其他分配函数
  • 16.2.1 calloc函数
  • 16.2.2 realloc函数
  • 16.3 动态数组
  • 16.4 小结
  • 16.5 习题
  • 第17章 位运算操作符
  • 17.1 位运算概述
  • 17.2 位运算操作符语法
  • 17.2.1 取反操作符(~)
  • 17.2.2 位或操作符(|)
  • 17.2.3 位与操作符(&)
  • 17.2.4 异或操作符(^)
  • 17.2.5 右移操作符(>>)
  • 17.2.6 左移操作符(<<)
  • 17.2.7 位运算赋值操作符
  • 17.3 位运算操作符使用示例
  • 17.3.1 循环移位
  • 17.3.2 使用子网掩码
  • 17.4 小结
  • 17.5 习题
  • 第18章 结构体
  • 18.1 初识结构体
  • 18.1.1 声明结构体类型
  • 18.1.2 定义结构体变量
  • 18.1.3 结构体的存储形式
  • 18.2 结构体的应用
  • 18.2.1 访问结构体成员
  • 18.2.2 初始化结构体变量
  • 18.2.3 结构体变量的赋值
  • 18.3 结构体数组
  • 18.3.1 定义结构体数组
  • 18.3.2 初始化结构体数组
  • 18.3.3 结构体数组示例
  • 18.4 结构体指针
  • 18.4.1 指向结构体变量的指针
  • 18.4.2 指向堆空间的结构体指针
  • 18.4.3 指向结构体数组元素的指针
  • 18.5 小结
  • 18.6 习题
  • 第19章 共用体、枚举和位域
  • 19.1 共用体
  • 19.1.1 声明共用体类型
  • 19.1.2 定义共用体变量
  • 19.2 枚举
  • 19.2.1 声明枚举类型
  • 19.2.2 使用枚举变量
  • 19.3 位域
  • 19.3.1 位域的概念
  • 19.3.2 位域的字长
  • 19.3.3 位域的存储形式
  • 19.4 小结
  • 19.5 习题
  • 第20章 预处理
  • 20.1 宏定义
  • 20.2 宏对象
  • 20.2.1 定义宏对象
  • 20.2.2 替换字符串
  • 20.2.3 说明形参属性
  • 20.2.4 宏的作用域
  • 20.2.5 标准宏对象
  • 20.3 宏函数
  • 20.3.1 定义宏函数
  • 20.3.2 宏函数与函数
  • 20.4 条件编译
  • 20.4.1#ifdef命令
  • 20.4.2#ifndef命令
  • 20.4.3#if命令
  • 20.4.4 defined宏函数
  • 20.5 文件包含
  • 20.5.1#include命令
  • 20.5.2 注意事项
  • 20.6 小结
  • 20.7 习题
  • 第8篇 综合案例篇
  • 第21章 图书管理系统开发实例
  • 21.1 需求分析
  • 21.2 系统设计
  • 21.2.1 概要设计
  • 21.2.2 数据结构
  • 21.3 主程序main模块
  • 21.4 用户界面模块
  • 21.4.1 程序流程
  • 21.4.2 代码实现
  • 21.4.3 设计主界面
  • 21.4.4 设计增加书籍菜单
  • 21.4.5 设计删除书籍菜单
  • 21.4.6 设计检索书籍菜单
  • 21.4.7 设计导入书籍菜单
  • 21.4.8 退出系统
  • 21.5 日志模块
  • 21.5.1 打开和关闭文件
  • 21.5.2 文件的格式化读写
  • 21.5.3 打开和关闭日志文件
  • 21.5.4 记录日志
  • 21.6 数据管理模块
  • 21.6.1 处理时间数据
  • 21.6.2 处理书籍数据
  • 21.6.3 增加书籍
  • 21.6.4 删除书籍
  • 21.6.5 查询书籍
  • 21.6.6 导入书籍数据
  • 21.7 小结
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。