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111千字
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2014-01-01
发行日期
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主编推荐语
计算、数学与逻辑的盛宴,像《时间简史》一样风趣。
内容简介
P/NP问题是计算机科学乃至整个数学领域最重要的开放问题。《可能与不可能的边界:P/NP问题趣史》从非技术角度介绍了什么是P/NP问题、它丰富的历史,以及对于人机交互乃至更多问题的数学意义。在这本趣味十足的书中,作者首先追溯了P/NP问题是如何产生的,然后给出了这个问题的许多实例,涉及经济学、物理学和生物学在内的多个学科。接下来探讨了涵盖P/NP难题中所有难度等级的问题,从寻找游玩迪士尼乐园所有景点的最短路线,到地图填色问题,再到找出Facebook上互为好友的一群人。《可能与不可能的边界:P/NP问题趣史》深入探寻了计算能够做到什么、无法做到什么,描绘了尝试解决P/NP问题的益处和其中难以预想的挑战。
目录
- 版权信息
- 版权声明
- 献词
- 前言
- 致谢
- 第1章 金券
- 1.1 划分的难题
- 1.2 手
- 1.3 P/NP问题
- 1.4 找到金券
- 1.5 漫漫长途
- 1.6 划分难题的解
- 第2章 美妙的世界
- 2.1 厄巴纳算法
- 2.2 计算机1,癌症0
- 2.3 棒球比赛
- 2.4 奥卡姆剃刀
- 2.5 创造力的自动化
- 2.6 终极侦探
- 2.7 美妙世界的阴暗面
- 2.8 回到现实
- 第3章 P和NP
- 3.1 敌友国
- 3.2 六度理论
- 3.3 牵线搭桥
- 3.4 团问题
- 3.5 “递棍儿”
- 3.6 刷房子
- 3.7 分组
- 3.8 P和NP
- 3.9 敌友国之外
- 1. 生物学
- 2. 物理学
- 3. 经济学
- 4. 数学
- 3.10 Icosian游戏的一个解
- 第4章 NP中最难的问题
- 4.1 第一个NP完全问题
- 4.2 21个问题
- 4.3 起个好名字有那么重要吗
- 4.4 超越卡普的工作
- 1. 支配集(Dominating Set)
- 2. 三角切分问题 (Partition into Triangles)
- 3. 大规模数独游戏
- 4. 肾脏交换
- 4.5 漏网之鱼
- 1. 图的同构问题
- 2. 质数和因数分解
- 3. 线性规划
- 第5章 P和NP诞生前的历史
- 5.1 西方
- 1.阿兰·图灵
- 2.计算复杂度
- 3.P和NP
- 5.2 东方
- 1.谢尔盖·雅布隆斯基
- 2. 安德烈·柯尔莫哥洛夫
- 3. 列昂尼德·莱文
- 5.3 哥德尔的信
- 5.4 火星人法则
- 第6章 处理困难的问题
- 6.1 蛮力
- 6.2 启发式方法
- 6.3 搜索小规模的解
- 6.4 近似计算方法
- 6.5 解决一个不同的问题
- 6.6 接受现实
- 6.7 总结
- 第7章 证明P≠NP
- 7.1 骗子悖论
- 7.2 电路
- 7.3 证明P≠NP时常犯的错误
- 7.4 现状
- 第8章 秘密
- 8.1 经典密码学简史
- 8.2 现代密码学
- 8.3 P=NP下的密码学
- 8.4 零知识数独
- 8.5 玩游戏
- 8.6 在云上进行加密计算
- 8.7 创造随机性
- 8.8 持续的挑战
- 第9章 量子
- 9.1 量子录像机
- 9.2 量子密码学
- 9.3 量子隐形传输
- 9.4 量子的未来
- 第10章 未来
- 10.1 并行计算
- 10.2 处理大数据
- 10.3 一切事物的网络化
- 10.4 应对科技变革
- 10.5 关于P/NP问题的结束语
- 章节注释和文献
- 前言
- 第1章
- 第2章
- 第3章
- 第4章
- 第5章
- 第6章
- 第7章
- 第8章
- 第9章
- 第10章
- 人名表
- A
- B
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- 05. 轻松撰写功能规格书 - 第一部分: 为什么要写?
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出版方
人民邮电出版社·图灵出品
图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。