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主编推荐语

多媒体制作实用技术全解析

内容简介

本书主要介绍多媒体制作的实用技术,全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以Photoshop为工具介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Adobe Audition为制作工具介绍声音素材的采集与制作;第4章以Flash为工具介绍动画素材的采集与制作;第5章以Premiere为工具介绍视频素材的采集与制作;第6章为流媒体素材的采集与制作;第7章为虚拟现实技术;第8章为多媒体制作项目实训。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 第2版前言
  • 第1章 多媒体制作的知识准备
  • 1.1 多媒体的定义和主要特性
  • 1.1.1 多样性
  • 1.1.2 集成性
  • 1.1.3 交互性
  • 1.2 多媒体计算机的关键技术
  • 1.2.1 多媒体数据压缩技术
  • 1.2.2 多媒体数据存储技术
  • 1.2.3 多媒体网络和通信技术
  • 1.2.4 超文本和超媒体技术
  • 1.2.5 多媒体软件技术
  • 1.2.6 流媒体技术
  • 1.2.7 虚拟现实技术
  • 1.3 多媒体素材的计算机表示
  • 1.3.1 素材的分类
  • 1.3.2 素材的准备
  • 1.4 多媒体电子出版物
  • 1.4.1 多媒体电子出版物的分类
  • 1.4.2 多媒体电子出版物的特点
  • 1.4.3 多媒体电子出版物的制作
  • 1.4.4 开发多媒体电子出版物的硬件环境
  • 1.5 多媒体计算机辅助教学
  • 1.5.1 多媒体教学软件的特点
  • 1.5.2 多媒体教学软件的基本模式
  • 1.5.3 MCAI课件的设计与制作
  • 1.5.4 开发MCAI系统应注意的问题
  • 本章习题
  • 第2章 图形图像素材的制作
  • 2.1 知识准备
  • 2.1.1 图形图像的获取
  • 2.1.2 图形图像的处理
  • 2.1.3 Photoshop CC界面简介
  • 2.2 案例1 广告设计
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 2.3 案例2 包装设计
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作步骤
  • 阅读材料
  • 本章习题
  • 第3章 声音素材的采集与制作
  • 3.1 知识准备
  • 3.1.1 声音文件的类型
  • 3.1.2 声音文件的三要素
  • 3.1.3 采样频率、位数和声道数
  • 3.1.4 主要的声音文件格式
  • 3.2 案例1 利用Adobe Audition CC录制声音素材
  • 3.2.1 Adobe Audition CC简介
  • 3.2.2 Adobe Audition CC新增功能
  • 3.2.3 用Adobe Audition CC录制一段解说词
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 3.2.4 编辑声音
  • 3.3 案例2 用Adobe Audition CC对声音做后期效果处理
  • 3.3.1 Adobe Audition CC效果器简介
  • 3.3.2 用Adobe Audition CC对录制的音频进行降噪
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 3.4 案例3 用Adobe Audition CC多轨混音处理
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 阅读材料
  • 本章习题
  • 第4章 动画素材的采集与制作
  • 4.1 知识准备
  • 4.1.1 动画的原理
  • 4.1.2 二维动画制作软件
  • 4.1.3 Flash动画
  • 4.1.4 Flash CC界面简介
  • 4.2 案例1 逐帧动画——汉字“大”的显示
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 4.3 案例2 变形动画——吐泡泡的鱼
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 4.4 案例3 运动动画——旋转的风车
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 4.5 案例4 引导线动画——花瓣雨
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 4.6 案例5 遮罩动画——展开的画卷
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 4.7 案例6 交互动画——图片浏览器
  • 效果图
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 阅读材料
  • 本章习题
  • 第5章 视频素材的采集与制作
  • 5.1 知识准备
  • 5.1.1 视频基础
  • 5.1.2 视频素材的获取
  • 5.1.3 视频素材的编辑
  • 5.1.4 Premiere Pro CC简介
  • 5.2 案例1 定制并保存自己的工作区
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 5.3 案例2 创建一个简单的视频
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 5.4 案例3 转场特效与字幕
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 5.5 案例4 视频特效及编码输出
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 阅读材料
  • 本章习题
  • 第6章 流媒体素材的采集与制作
  • 6.1 知识准备
  • 6.1.1流媒体简介
  • 6.1.2 利用Windows Media Encoder制作声音流媒体
  • 6.1.3 利用Real Producer制作视频流媒体
  • 6.1.4 利用Quick Time制作流媒体文件
  • 6.2案例1 录制QQ视频
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 6.3 案例2 编辑RM文件
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 阅读材料
  • 本章习题
  • 第7章 虚拟现实技术
  • 7.1 知识准备
  • 7.1.1 虚拟现实技术的发展史
  • 7.1.2 虚拟现实技术的概念
  • 7.1.3 虚拟现实技术的特征
  • 7.1.4 虚拟现实技术的应用领域
  • 7.1.5 虚拟现实技术的相关软件
  • 7.2 案例制作炫彩首饰
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 本章习题
  • 第8章 多媒体制作项目实训
  • 8.1 项目1 图像制作
  • 效果图
  • 知识点
  • 操作步骤
  • 8.2 项目2 新年促销广告
  • 分析思路
  • 操作实现
  • 技术要点
  • 8.3 项目3 视频制作
  • 8.3.1 实训1 制作动态视频背景
  • 效果图
  • 知识点
  • 操作步骤
  • 8.3.2 实训2 制作大闸蟹简介影片效果图
  • 知识点
  • 操作步骤
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。