展开全部

主编推荐语

历时4年完成,破除学习WebKit的窘境。

内容简介

全书一共11章:第1章介绍了Android源代码阅读与编译环境的搭建;第2章介绍了浏览器的通用工作原理以及WebKit的架构设计;第3章深入解析了WTF的实现原理;第4章深入讲解了Loader与网络库;第5章详细讲解了WebKit的网页解析原理;第6章深入分析了浏览器的排版和布局原理;第7章讲解了浏览器的渲染和硬件加速;第8章从源码的角度深入剖析了Android WebKit框架;第9章从实用的角度和源码的角度讲解了WebKit 的JavaScript扩展接口;第10章讲解了WebKit的插件系统的实现原理;第11章对RemoteInspector的实现进行了深入分析。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 搭建源代码编译环境
  • 1.1 Android全源码开发环境
  • 1.1.1 PC配置建议
  • 1.1.2 Ubuntu系统安装
  • 1.1.3 Ubuntu下Android编译环境搭建
  • 1.1.4 工作目录设置
  • 1.1.5 源代码下载
  • 1.1.6 整体编译Android源代码
  • 1.1.7 单个模块按需编译
  • 1.1.8 编译生成本地Android SDK
  • 1.2 Android常用工具使用及相关技巧说明
  • 1.2.1 启动Android模拟器
  • 1.2.2 Android调试工具adb的使用方法
  • 1.3 WebKit源代码目录结构
  • 1.4 WebKit代码调试
  • 1.5 本章小结
  • 第2章 浏览器工作原理及WebKit概览
  • 2.1 浏览器工作原理概述
  • 2.1.1 页面
  • 2.1.2 内核
  • 2.1.3 外壳
  • 2.2 浏览器和WebKit简史
  • 2.3 WebKit架构概览
  • 2.3.1 整体组成架构
  • 2.3.2 核心工作流程
  • 2.3.3 代码设计风格
  • 2.4 本章小结
  • 第3章 WTF的实现及使用
  • 3.1 WTF库概述
  • 3.2 智能指针
  • 3.2.1 OwnPtr的实现及使用
  • 3.2.2 RefPtr的实现及使用
  • 3.2.3 线程安全性
  • 3.3 Assert与crash dump
  • 3.3.1 Assert的实现及使用
  • 3.3.2 crash dump的实现及使用
  • 3.4 内存管理与容器
  • 3.4.1 FastAllocator的实现及使用
  • 3.4.2 容器类概述
  • 3.5 原子操作
  • 3.6 WebKit运行时线程结构
  • 3.6.1 MessageQueue实现分析
  • 3.6.2 Task传递
  • 3.6.3 MainThread运行原理
  • 3.7 本章小结
  • 第4章 Loader与网络库
  • 4.1 Loader概述
  • 4.2 Loader的设计与实现架构
  • 4.2.1 Loader模块的设计
  • 4.2.2 Loader中的类结构及作用
  • 4.3 MainResourceLoader资源加载流程
  • 4.3.1 主资源
  • 4.3.2 主资源加载示例
  • 4.4 SubResourceLoader资源加载流程
  • 4.4.1 派生资源
  • 4.4.2 派生资源加载示例
  • 4.5 WebKit网络库chrome-net介绍
  • 4.5.1 chrome-net实现结构
  • 4.5.2 chrome-net与WebKit的接口
  • 4.6 WebKit中的Cache
  • 4.6.1 Memory Cache内存缓存
  • 4.6.2 Page Cache页面缓存
  • 4.6.3 Disk Cache磁盘缓存
  • 4.7 本章小结
  • 第5章 网页解析
  • 5.1 WebKit网页解析概述
  • 5.2 DOM模型简介
  • 5.3 HTML解析过程
  • 5.3.1 DOM树的构建
  • 5.3.2 Render树的构建
  • 5.3.3 RenderLayer树的构建
  • 5.4 CSS样式表处理
  • 5.4.1 CSS文档结构
  • 5.4.2 CSS解析过程
  • 5.4.3 CSS规则匹配
  • 5.5 JavaScript脚本执行
  • 5.6 本章小结
  • 第6章 排版布局
  • 6.1 CSS盒模型
  • 6.2 定位与包含块
  • 6.3 Render类的核心对象
  • 6.4 Render树创建流程代码分析
  • 6.5 Layout流程代码分析
  • 6.5.1 计算大小
  • 6.5.2 确定位置
  • 6.5.3 简单例子
  • 6.6 绘制流程分析
  • 6.7 本章小结
  • 第7章 渲染与硬件加速
  • 7.1 Android SurfaceFlinger系统介绍
  • 7.2 WebKit的三棵树
  • 7.3 Android WebKit渲染过程
  • 7.3.1 Android WebKit记录网页绘制命令过程分析
  • 7.3.2 Android WebKit软件渲染流程分析
  • 7.3.3 Android WebKit硬件渲染流程分析
  • 7.4 软件渲染与硬件渲染的优缺点
  • 7.5 本章小结
  • 第8章 Android WebKit框架
  • 8.1 Android系统中的WebKit框架介绍
  • 8.1.1 Android Framework介绍
  • 8.1.2 Java Native Interface简介
  • 8.1.3 Android WebKit相关API简介
  • 8.2 Android WebKit框架实现解析
  • 8.2.1 架构简述
  • 8.2.2 初始化流程
  • 8.2.3 网页加载流程
  • 8.2.4 绘制调用流程
  • 8.3 基于Android WebKit的浏览器实现
  • 8.3.1 浏览器App的基本功能
  • 8.3.2 Android系统浏览器实现解析
  • 8.3.3 Android系统WebKit内核定制开发
  • 8.4 本章小结
  • 第9章 JavaScript扩展接口
  • 9.1 V8原理及接口
  • 9.1.1 V8设计元素
  • 9.1.2 V8运行实例分析
  • 9.1.3 V8接口及使用
  • 9.2 WebKit JavaScript接口
  • 9.2.1 V8 binding作用及结构
  • 9.2.2 WebKit接口扩展
  • 9.3 HTML 5扩展实例
  • 9.3.1 WebSocket概述
  • 9.3.2 WebSocket实现分析
  • 9.4 本章小结
  • 第10章 WebKit的插件系统
  • 10.1 NPAPI插件概述
  • 10.1.1 浏览器插件功能作用
  • 10.1.2 NPAPI插件规范
  • 10.2 WebKit的插件系统
  • 10.2.1 WebKit插件基础组件
  • 10.2.2 插件加载流程
  • 10.2.3 插件与脚本的交互
  • 10.3 Android平台插件开发
  • 10.3.1 新增特有接口
  • 10.3.2 插件APK化及参考范例
  • 10.4 本章小结
  • 第11章 浏览器调试工具
  • 11.1 Inspector概述
  • 11.2 WebKit Inspector协议
  • 11.3 Remote Inspector实现结构
  • 11.3.1 协议信道
  • 11.3.2 Inspector后端
  • 11.3.3 Inspector前端
  • 11.4 JavaScript调试
  • 11.5 本章小结
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。