艺术
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266千字
字数
2014-01-01
发行日期
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主编推荐语
本书全面介绍30个高级特效案例,分析After Effects在影视制作中的应用。
内容简介
本书主要讲解After Effects在影视中高级特效制作中的应用。近30个案例,全面介绍各种高级特效技法。 第一部分(第1章)主要介绍AE中和后期特效有关的重要基础知识。第二部分是影视后期制作中常用的、内置的特效应用。第三部分(第9章到第16章)主要是在AE中运用更高级的技法或最新的插件来完成一些更加绚丽的特技效果。
目录
- 封面
- 目录
- 扉页
- 版权
- 序
- 前言
- 素材使用说明
- 第1章 影视后期特效概述
- 1.1 影视作品的幕后功臣——影视后期特效
- 1.2 影视后期特效的成名史
- 1.3 影视后期特效的神通广大
- 1.3.1 视觉元素的创建
- 1.3.2 画面色调的处理
- 1.3.3 视觉效果的创造
- 1.3.4 镜头之间的组接
- 1.4 影视后期特效的百花齐放
- 1.4.1 无处不在的影视后期特效
- 1.4.2 丰富多样的影视后期特效
- 1.5 优秀特效案例分析
- 1.6 本书应用案例简介
- 第2章 影视特效的基础知识
- 2.1 After Effects软件概述
- 2.2 After Effects合成
- 2.3 After Effects图层
- 2.4 After Effects遮罩
- 2.5 After Effects关键帧
- 2.6 After Effects摄像机
- 2.7 渲染输出
- 2.7.1 输出模块
- 2.7.2 输出流程
- 2.8 After Effects优化设置
- 2.9 After Effects插件的安装
- 第3章 三维空间应用
- 3.1 After Effects中的三维功能
- 3.2 国内外优秀案例赏析
- 3.3 图像空间展示
- 3.3.1 图片元素的分割与合成
- 3.3.2 三维空间动画的制作
- 3.4 无限三维空间的制作
- 3.4.1 3D LOGO文字的创建
- 3.4.2 无限三维空间的创建
- 第4章 文字特效应用
- 4.1 文字特效概述
- 4.2 国内外优秀案例赏析
- 4.3 个性文字动画
- 4.4 水波文字特效
- 第5章 太空与星球的创作技法
- 5.1 太空与星球效果介绍
- 5.2 国内外优秀案例赏析
- 5.3 太空的制作
- 5.3.1 制作主星云动画
- 5.3.2 制作其他附加元素
- 5.4 星球的制作
- 5.4.1 制作星球元素
- 5.4.2 合成星球太空场景
- 第6章 跟踪与稳定应用
- 6.1 影视运动追踪技术介绍
- 6.2 国内外优秀案例赏析
- 6.3 稳定跟踪创作技法
- 6.4 运动跟踪技法
- 第7章 内置粒子特效应用
- 7.1 AE内置粒子系统简介
- 7.2 国内外优秀案例赏析
- 7.3 CC Ball Action滤镜介绍
- 7.4 粒子汇聚成LOGO特效制作
- 7.4.1 制作一个粒子汇聚动画
- 7.4.2 完善小球汇聚动画
- 7.4.3 制作摄像机动画
- 7.4.4 处理定版部分的粒子汇聚动画
- 7.5 奇幻粒子过渡特效应用
- 7.5.1 制作一个粒子汇聚动画
- 7.5.2 制作粒子过渡效果
- 第8章 内置破碎特效
- 8.1 破碎特效介绍
- 8.2 国内外优秀案例赏析
- 8.3 Shatter破碎的介绍
- 8.4 文字的破碎
- 8.4.1 制作文字破碎动画
- 8.4.2 优化文字破碎动画的效果
- 8.5 墙壁的爆炸
- 8.5.1 制作墙壁破碎动画
- 8.5.2 创建破碎效果其他附加元素
- 第9章 高级抠像应用
- 9.1 抠像技术的介绍与发展
- 9.2 抠像技术的应用
- 9.3 国内外优秀案例赏析
- 9.4 KeyLight抠像应用
- 9.4.1 蓝绿屏抠像技法
- 9.4.2 综合抠像技法
- 9.5 PowerMatte高级智能抠像
- 9.5.1 PowerMatte抠像的应用
- 9.5.2 使用心得
- 第10章 综合特效合成效果
- 10.1 After Effects中的综合特效
- 10.2 国内外优秀案例赏析
- 10.3 魔幻水晶球
- 10.3.1 水晶球内部光效制作
- 10.3.2 水晶球外部粒子制作
- 10.4 震撼撞击制作技法
- 10.4.1 拖尾火球制作
- 10.4.2 冲击波
- 10.4.3 撞击动画的制作
- 第11章 火焰特效应用
- 11.1 火焰特效在影视中的应用与制作
- 11.2 国内外优秀案例赏析
- 11.3 燃烧LOGO的制作
- 11.3.1 使用Trapcode Mir制作燃烧的火焰效果
- 11.3.2 使用Turbulence 2D制作燃烧的LOGO
- 11.4 坠落火星的制作
- 11.4.1 使用Trapcode Particular制作燃烧的火焰效果
- 11.4.2 使用Trapcode Particular制作火花效果
- 11.4.3 优化合成效果
- 第12章 水墨特效应用
- 12.1 电影中的流体特效
- 12.2 国内外优秀案例赏析
- 12.3 Turbulence 2D流体插件介绍
- 12.3.1 关于流体力学
- 12.3.2 各项参数介绍
- 12.4 水墨文字特效制作
- 12.5 水墨飞舞制作技法
- 第13章 火花特效应用
- 13.1 火花特效概述
- 13.2 国内外优秀案例赏析
- 13.3 艺术火花文字特效的制作
- 13.3.1 3D文字动画制作
- 13.3.2 艺术火花粒子制作
- 13.3.3 艺术火花粒子与文字合成效果制作
- 13.4 真实火花文字特效的制作
- 13.4.1 文字书写路径动画制作
- 13.4.2 火花粒子效果制作
- 13.4.3 光学耀斑效果的制作
- 第14章 光效创作技法
- 14.1 光线特效介绍
- 14.2 国内外优秀案例赏析
- 14.3 拖尾能量球制作
- 14.3.1 制作能量球动画
- 14.3.2 拖尾光线的制作
- 14.4 绚丽光线效果
- 第15章 Form 特效应用
- 15.1 Form插件介绍
- 15.2 Form插件案例赏析
- 15.3 Form参数介绍
- 15.4 绚丽定版LOGO的制作
- 15.4.1 制作主体线圈动画
- 15.4.2 制作多层线圈并调整动画
- 15.4.3 增强线圈光效并制作最终定版
- 15.5 放射定版LOGO的制作
- 15.5.1 制作粒子放射动画
- 15.5.2 制作英文标识变化为烟雾动画
- 15.5.3 制作发光文字定版效果
- 15.5.4 整合镜头、完成最终效果
- 第16章 Particular 粒子特效的应用
- 16.1 Trapcode Particular 插件简介
- 16.2 Particular插件案例赏析
- 16.3 上升的气泡
- 16.3.1 制作背景气泡动画
- 16.3.2 添加其他气泡丰富场景
- 16.3.3 制作LOGO显示动画
- 16.3.4 统一画面色调,调整细节
- 16.4 花丛中的LOGO
- 16.4.1 制作花朵形状粒子飞舞的动画
- 16.4.2 制作粒子花朵收缩淡化成LOGO的动画
- 16.4.3 制作摄像机动画,调整整体画面
- 16.5 LOGO的华丽转换
- 16.5.1 绘制粒子运动路径
- 16.5.2 制作流动的烟雾粒子
- 16.5.3 制作定版LOGO动画
- 第17章 Element 3D高级特效应用
- 17.1 Element 3D优秀案例赏析
- 17.2 Element 3D插件介绍
- 17.2.1 Element 3D插件及其附属产品介绍
- 17.2.2 Element 3D插件的特性介绍
- 17.3 三维LOGO的材质制作
- 17.3.1 三维LOGO的制作
- 17.3.2 UI面板介绍
- 17.3.3 材质参数的说明
- 17.4 三维粒子特效
- 17.4.1 插件的粒子系统的应用
- 17.4.2 发射器形状的介绍
- 17.4.3 制作发光的粒子LOGO
- 17.5 炫酷定版LOGO的制作
- 17.5.1 LOGO模型的制作
- 17.5.2 LOGO高级材质的制作
- 17.5.3 LOGO动画的制作
- 17.5.4 3D文字的制作
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。