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主编推荐语

插画创作必备:人体结构与角色设计技法,全方位讲解人物与非人形象创作。

内容简介

在文化产业大力发展的今天,越来越多的人投身插画创作。商业广告、视觉设计、动画、游戏、展会等都离不开插画创作,而人体又是组成插画的基本元素。本书将人体结构基础知识与行业角色设计需求紧密结合,全方位、多风格地详细讲解人物与非人形象创作技法。本书共8章,第1~3章讲解人物素体造型基础、人物头像设计、人物动态设计;第4章~8章讲解中式、西式、西方、幻想风格人物造型,以及异人类与魔物造型。本书既能用于学习绘制知识,又能作为一本精灵的临摹参考用书。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 人物素体造型基础
  • 1.1 素体造型总述
  • 1.2 男性素体绘制
  • 1.2.1 青年男性素体
  • 1.2.2 成年和老年男性素体
  • 1.2.3 男性儿童素体
  • 1.3 女性素体绘制
  • 1.3.1 少女素体
  • 1.3.2 中青年和老年女性素体
  • 1.4 非人形象设计思路
  • 第2章 人物头像设计
  • 2.1 人物头像总述
  • 2.2 男性头像绘制
  • 2.2.1 青年男性头像
  • 2.2.2 中老年男性头像
  • 2.3 女性头像绘制
  • 2.3.1 年轻女性头像
  • 2.3.2 成熟女性头像
  • 2.3.3 中老年女性头像
  • 2.4 男女头像的补充说明
  • 2.5 儿童头像绘制
  • 2.6 非人形象头像设计思路
  • 第3章 人物动态设计
  • 3.1 基本动态规律概述
  • 3.2 静止状态分解
  • 3.2.1 男性站立
  • 3.2.2 男性蹲坐及其他
  • 3.2.3 女性站立
  • 3.2.4 女性蹲坐及其他
  • 3.3 小幅度运动动作分解
  • 3.3.1 男性行走
  • 3.3.2 女性行走
  • 3.4 剧烈运动动作分解
  • 3.4.1 男性冲刺与跳跃等发力动作
  • 3.4.2 女性冲刺与跳跃等发力动作
  • 第4章 中式人物造型
  • 4.1 先代武侠形象
  • 4.1.1 持不同兵器的男性侠士
  • 4.1.2 持不同兵器的女性侠士
  • 4.2 先代人物形象
  • 4.2.1 文官武将
  • 4.2.2 古装群像
  • 4.3 近代人物形象
  • 4.3.1 青年与军警
  • 4.3.2 名流
  • 第5章 日式人物造型
  • 5.1 武士与忍者
  • 5.2 女性和服造型
  • 5.2.1 常见和服搭配
  • 5.2.2 先代造型与艺伎形象
  • 5.3 青年形象
  • 5.3.1 女学生
  • 5.3.2 20世纪末的潮流青年
  • 第6章 西方人物造型
  • 6.1 中世纪的人物造型
  • 6.1.1 士兵与骑士
  • 6.1.2 游侠与战士
  • 6.1.3 波斯人
  • 6.2 欧洲古典主义时期的人物造型
  • 6.2.1 上流社会的贵族
  • 6.2.2 其他类型的形象
  • 第7章 幻想风格人物造型
  • 7.1 旧时代的魔幻造型
  • 7.1.1 奇门遁甲
  • 7.1.2 西式魔幻
  • 7.2 幻想与科学的交 融
  • 7.2.1 用科技实现魔法
  • 7.2.2 赛博朋克与废土风
  • 第8章 异人类与魔物造型
  • 8.1 东方的妖与灵
  • 8.1.1 妖精
  • 8.1.2 神将与邪魔
  • 8.2 西方的异人
  • 8.2.1 精灵与矮人
  • 8.2.2 人形吸血鬼与狼人
  • 8.3 难以言状的鬼怪与异兽
  • 资源与支持
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。