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主编推荐语

全球资深Java技术专家的力作,系统讲解如何将模块化设计思想引入开发中,涵盖18个有助于实现模块化软件架构的模式。

内容简介

本书分为三部分。 第一部分(第1~7章)描述了需要模块化的理由。在这里,你将会看到模块化在设计软件中所扮演的重要角色,与此同时还会学习到为什么需要设计模块化的软件。第二部分(第8~12章)介绍了18个模式,这些模式会帮助你设计更为模块化的软件。第三部分(第13~17章)引入了OSGi,然后阐述了如何使用本书中的模式来设计软件系统并充分发挥模块化平台的优势,并使用代码样例论证了我们的观点。

目录

  • 版权信息
  • 本书赞誉
  • 译者序
  • 序1
  • 序2
  • 前言
  • 第一部分 模块化的理由
  • 第1章 模块定义
  • 1.1 定义模块
  • 1.2 软件模块的简洁定义
  • 1.3 结论
  • 第2章 模块化的两个方面
  • 2.1 运行时模型
  • 2.2 开发模型
  • 2.3 模块化现状
  • 2.4 结论
  • 第3章 架构与模块化
  • 3.1 定义架构
  • 3.2 关于软件架构的一个故事
  • 3.3 架构的目标
  • 3.4 模块化:被忽视的部分
  • 3.5 回答我们的问题
  • 3.6 结论
  • 3.7 参考文献
  • 第4章 征服复杂性
  • 4.1 企业级复杂性
  • 4.2 技术债
  • 4.3 设计腐化
  • 4.4 循环依赖
  • 4.5 结合点、模块和SOLID
  • 4.6 管理复杂性
  • 4.7 模块化的益处
  • 4.8 结论
  • 4.9 参考文献
  • 第5章 实现重用
  • 5.1 可用/重用悖论
  • 5.2 关于重用的免责声明
  • 5.3 重用还是可用
  • 5.4 模块化权衡
  • 5.5 模块化设计
  • 5.6 结论
  • 5.7 参考文献
  • 第6章 模块化与SOA
  • 6.1 重新审视“自上而下”
  • 6.2 粒度——架构师的强大对手
  • 6.3 另一个视图
  • 6.4 结论
  • 第7章 参考实现
  • 7.1 为什么不用OSGi
  • 7.2 这个练习的背景:构建系统
  • 7.3 初始版本
  • 7.4 第一次重构
  • 7.5 第二次重构
  • 7.6 第三次重构
  • 7.7 第四次重构
  • 7.8 第五次重构
  • 7.9 第六次重构
  • 7.10 第七次重构
  • 7.11 事后剖析
  • 7.12 结论
  • 7.13 参考文献
  • 第二部分 模式
  • 第8章 基本模式
  • 8.1 管理关系
  • 8.2 模块重用
  • 8.3 模块内聚
  • 第9章 依赖模式
  • 9.1 非循环关系
  • 9.2 等级化模块
  • 9.3 物理分层
  • 9.4 容器独立
  • 9.5 独立部署
  • 9.6 参考文献
  • 第10章 可用性模式
  • 10.1 发布接口
  • 10.2 外部配置
  • 10.3 默认实现
  • 10.4 模块门面
  • 第11章 扩展性模式
  • 11.1 抽象化模块
  • 11.2 实现工厂
  • 11.3 分离抽象
  • 11.4 参考文献
  • 第12章 通用模式
  • 12.1 就近异常
  • 12.2 等级化构建
  • 12.3 测试模块
  • 第三部分 模块化架构模式与OSGi
  • 第13章 OSGi简介
  • 13.1 一点历史
  • 13.2 OSGi所能带来的收益
  • 13.3 深入理解OSGi
  • 13.4 OSGi bundle
  • 13.5 OSGi运行时管理
  • 13.6 重新查看模块化的两个方面
  • 13.7 OSGi与模式
  • 第14章 贷款样例与OSGi
  • 14.1 起步
  • 14.2 清单文件
  • 14.3 μService
  • 14.4 安装与执行
  • 14.5 结论
  • 第15章 OSGi与Scala
  • 15.1 起步
  • 15.2 Scala代码
  • 15.3 Scala bean配置
  • 15.4 Scala μService配置
  • 15.5 构建Scala模块
  • 15.6 安装与执行
  • 15.7 结论
  • 第16章 OSGi与Groovy
  • 16.1 起步
  • 16.2 Groovy代码
  • 16.3 Groovy bean配置
  • 16.4 Groovy μService配置
  • 16.5 构建Groovy模块
  • 16.6 安装与执行
  • 16.7 结论
  • 第17章 OSGi的未来
  • 17.1 将OSGi作为推动者
  • 17.2 颠覆性
  • 17.3 生态系统的威力
  • 17.4 生态系统
  • 17.5 结论
  • 附录A 类设计的SOLID原则
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评分及书评

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    给这本书评了
    4.0

    架构的目标是尽可能减少变化的影响和成本。模块化通过填补高层架构组件以及底层代码之间的空白,帮助我们实现这个目标。模块化是帮助我们增加架构敏捷性的重要媒介。它填补了架构师和开发人员之间的断层。借助它,我们可以创建适应变化的软件架构。模块化能够帮助我们实现自上而下的架构。

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    出版方

    机械工业出版社有限公司

    机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。