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主编推荐语

什么?作文原来可以这么简单。

内容简介

针对大部分中小学生平时阅读量不够、写作兴趣淡漠、老师家长也不知道如何指导的现状,本书作者将心理学的一些原理和方法融入作文教学中,借助课堂游戏,现场生成素材,以简捷高效的方式激发学生的创作热情,效果明显。

目录

  • 版权信息
  • 代序 看见和被看见
  • 自序 在游戏中写作,在写作中成长
  • 第一章 言之有物
  • 第一节 一提写作,孩子就半天憋不出一句话,怎么办
  • 一 积累素材的四项法则
  • 1.眼观六路
  • 2.耳听八方
  • 3.谈天说地
  • 4.博览群书
  • 二 言之有物的途径一——在提问中生成素材
  • 1.答案都在问题里
  • 2.“三问六要素”促你提高写作速度
  • 3.谎言真与假,提问见奇效
  • 三 教学案例一:游戏作文——《国王与天使》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第二节 试卷发下来后,我要不要先看作文题
  • 一 创作灵感从何而来
  • 二 言之有物的途径二——在观察和体验中挖掘素材
  • 1.目标明确,察中有物
  • 2.方法透彻,察中有序
  • 3.情境分明,察中有思
  • 三 教学案例二:游戏作文——《角色扮演》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第三节 高效利用教材感受生活魅力,建构好的开头及篇章
  • 一 作文开头的几种方法和技巧
  • 1.制造悬念,引人入胜
  • 2.让人物活动起来,用近乎立体的画面吸引读者
  • 3.写景状物,渲染气氛
  • 4.开门见山,直接入题
  • 5.激发好奇心,夺人眼球
  • 6.介绍背景法
  • 7.巧用修辞开头
  • 二 言之有物的途径三——在感受中提炼素材
  • 三 教学案例三:游戏作文——《向课文学写作——仿写、拆解与并构》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 如何将课本精华转化为实际的写作能力
  • 第二章 言之有序
  • 第一节 写作时为何我总是思路不清晰,容易跑题
  • 一 追因究果,围绕中心话题进行说理
  • 1.直接因果关系
  • 2.多因多果关系
  • 3.深层次因果关系
  • 4.反向因果关系
  • 二 言之有序的途径一——逻辑严谨 充分联想
  • 1.相似联想
  • 2.相关联想
  • 3.对比联想
  • 4.因果联想
  • 三 教学案例四:游戏作文——《……的N个理由》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第二节 平时很能说,为何考场作文却不知说啥好
  • 一 用故事思维去观察世界并与世界沟通
  • 二 言之有序的途径二——酝酿故事 合理表达
  • 三 教学案例五:游戏作文——《成语背后的世态人生》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第三节 平时积累的素材,为何考试时无法派上用场
  • 一 围绕主题,精心选材,合理布局
  • 1.完整严谨
  • 2.井然有序
  • 3.灵活多变
  • 二 言之有序的途径三——把握细节 突出重点
  • 1.人物中的细节描写
  • 2.景物中的细节描写
  • 3.场面中的细节描写
  • 三 教学案例六:游戏作文——《绕口令表演》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第三章 言之有文
  • 第一节 为何我写得很满意的文章,老师却并不看好呢
  • 一 考场作文不是自我陶醉,要尽量去除口水化写作
  • 1.扩大词汇量
  • 2.巧妙引用或化用古诗词和名言名句
  • 3.积累典型素材,做到一材多用
  • 4.培养自己的共情能力
  • 二 言之有文的途径一——围绕主题 合理宣泄
  • 三 教学案例七:游戏作文——《面对诱惑》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第二节 为何我的作文总是干巴巴的,一点意思都没有
  • 一 用“五感写作法”让你的文字变得更丰满
  • 二 言之有文的途径二——多读多看,创设金句
  • 1.反差法
  • 2.重复+变化
  • 3.重新定义核心词
  • 习作参考
  • 参考作文
  • 三 教学案例八:游戏作文——《用三个形容词说自己》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 第三节 从拟题到结尾,如何反复扣题、升华主题
  • 一 作文结尾,怎样回眸一笑
  • 1.卒章显志,总结全文
  • 2.首尾呼应,引发共鸣
  • 3.饱含哲理,发人深省
  • 4.呼唤号召,凸显主题
  • 5.以景结情,耐人寻味
  • 6.巧设悬念,意味深长
  • 7.出人意料,戛然而止
  • 二 言之有文的途径三——紧扣标题 画龙点睛
  • 1.开宗明义,篇首点题
  • 2.穿插文中,两次点题
  • 3.卒章显志,文末点题
  • 1.巧拟标题,彰显主题
  • 2.题记扣题,先声夺人
  • 3.开篇扣题,开门见山
  • 4.文中点题,回扣材料
  • 5.卒章显志,点明主题
  • 6.通篇扣题,浑然天成
  • 三 教学案例九:游戏作文——《0的赞歌》
  • 1.设计初衷
  • 2.教学过程
  • 3.教学效果
  • 附录 我的高中语文逆袭心得
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评分及书评

评分不足
1个评分
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    给这本书评了
    4.0
    系统解构写作的老大难

    这本书的切入点和我见过的大多数作文辅导书很不一样。它不跟你讲什么华丽辞藻或高深的技巧,而是直接对准了让学生和家长最头疼的那个问题:一提笔就没东西可写。作者彭纯老师是雅礼中学的语文教师,有 30 年教学经验,同时她还是一位国家二级心理咨询师。她开出的第一剂药方不是 “多积累”,而是 “破心障”。她将心理学原理融进教学里,光看书的自序标题 “在游戏中写作,在写作中成长”,你就能感受到强烈的实践和互动色彩。这种从学生内在动力和思维困境出发的思路,让这本书在众多追求 “速成模板” 的教辅中显得格外扎实、清醒。整本书的结构很清晰,体现为 “三步走” 的系统方法:言之有物:针对 “写不出” 的问题,不是让学生盲目找素材,而是教他们活用教材、感知生活,甚至通过课堂游戏现场生成内容,激活表达欲。言之有序:针对思路乱、易跑题的问题,教学生如何把思绪和素材有条理地组织起来,适配考场作文的框架。言之有文:进阶到文采与深度的打磨,解决 “自己觉得好却拿不到高分” 的困惑,学会扣题与升华主题。这三步形成了一个从激发内容、搭建结构到修饰表达的完整闭环。书的实践性很强,很大程度靠的是深度的 “案例教学”。里面不仅有来自各地考区的精选范文,更有不少典型的 “跑题作文” 实例,通过对比,学生能直观看出好作文的亮点和常见陷阱。特别值得一提的是 “沉浸式” 作文点评 —— 批注像弹幕一样穿插在范文旁边,实时指出优劣,就像老师在一旁亲自讲解。这种形式生动直观,让静态的范文阅读变成了动态的互动学习,对学生快速把握考场作文的评分标准很有帮助。作者还有个挺值得思考的观点。她在书中指出了几种常见的作文提升 “弯路”,包括常被推崇的 “写日记、多看书、积累素材、背好词好句”。她特别提到,机械地 “背好词好句” 反而可能 “扼杀学生的创造性”。这话听起来有点尖锐,但她并非否定积累,而是反对那种不动脑筋、生搬硬套的学习方式。她真正倡导的,是把输入的知识转化为自己思维中灵活可用的部分,强调 “运用” 高于 “背诵”,相当于 “授人以渔”,帮学生建立写作的底层逻辑和独立成文的能力。当然,任何方法都有其适用边界。像这种结合心理学和课堂游戏的教学方式,对教师的引导能力和课堂互动要求比较高,如果学生完全自学,效果可能打些折扣。另外,书中对某些传统学习方式的批评,也需要家长和学生结合自身情况辩证看待 —— 积累与创造,本就不该是非此即彼的关系。

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    出版方

    中信出版集团

    中信出版社,成立于1988年,隶属于中国中信集团公司,是全国中央级出版社。2008年改制为中信出版股份有限公司。 中信出版集团满怀激情,关注思想、关注理念、关注人物、关注资讯、关注时尚,为读者提供最前沿的思想与最优秀的学习实践,通过有价值的、有享受的阅读,倡导与展示新的文化主流,启动一个“大众阅读时代”。