社会学
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81千字
字数
2024-05-01
发行日期
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主编推荐语
一本动画设计运动规律参考书。
内容简介
全书共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。
本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满足读者对各种动作设计的需求。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 推荐
- 第1章 动画运动规律基础
- 1.1 基本概念
- 1.1.1 帧
- 1.1.2 帧速率
- 1.1.3 拍摄比
- 1.1.4 关键帧
- 1.1.5 中间帧
- 1.2 动作
- 1.2.1 预备动作
- 1.2.2 结束动作
- 1.2.3 跟随动作
- 1.2.4 反向动作
- 1.3 技巧
- 1.3.1 速度
- 1.3.2 变化
- 1.3.3 循环
- 第2章 自然物理运动
- 2.1 风
- 2.2 水
- 2.2.1 水滴
- 2.2.2 水花
- 2.2.3 水柱
- 2.2.4 海浪
- 2.3 生长
- 2.3.1 延伸的生长
- 2.3.2 形态变化的生长
- 2.4 火
- 2.4.1 单独的火苗
- 2.4.2 火焰
- 2.4.3 旋转的火焰
- 2.5 烟雾
- 2.6 喷射
- 2.6.1 划开空气
- 2.6.2 挤压射出
- 2.6.3 挤压喷射
- 2.6.4 喷射的主体
- 2.6.5 喷射中的分离
- 2.6.6 喷射中的反向运动
- 2.6.7 喷射中的重量感
- 2.7 螺旋上升
- 2.8 爆炸
- 2.8.1 爆炸1
- 2.8.2 爆炸2
- 2.8.3 爆炸3
- 2.8.4 爆炸4
- 2.8.5 爆炸5
- 2.8.6 爆炸6
- 2.8.7 爆炸7
- 2.8.8 爆炸8
- 2.8.9 爆炸9
- 第3章 人体运动规律
- 3.1 发力
- 3.1.1 轴线
- 3.1.2 发力点
- 3.1.3 发力顺序
- 3.1.4 滑步
- 3.1.5 滑冰
- 3.2 基本动作
- 3.2.1 走
- 3.2.2 跑
- 3.2.3 跳
- 3.3 手部动作
- 3.3.1 手的基本运动方式
- 3.3.2 手放茶杯
- 3.3.3 手掌抬起
- 3.3.4 手掌落下
- 3.3.5 手的连续动作练习
- 3.4 上肢与躯干动作
- 3.4.1 双臂交叉的动作
- 3.4.2 打电话
- 3.4.3 挥砍
- 3.4.4 推重物
- 3.4.5 穿脱
- 3.4.6 喘气起身
- 3.4.7 髋部带动前移
- 3.4.8 转体
- 3.5 下肢动作
- 3.5.1 蹲下
- 3.5.2 坐下
- 3.5.3 起立
- 3.5.4 跨越
- 3.5.5 爬行
- 3.6 全身动作
- 3.6.1 挥
- 3.6.2 投掷
- 3.6.3 踢球
- 3.6.4 划船
- 3.6.5 翻滚
- 3.7 打斗
- 3.7.1 有器械
- 3.7.2 拳击
- 3.7.3 踢腿
- 第4章 动物运动
- 4.1 走、跑的讲解
- 4.1.1 两足动物的走
- 4.1.2 四足动物的走、跑
- 4.2 不同类型动物的走
- 4.2.1 两足类
- 4.2.2 猫类
- 4.2.3 大象类
- 4.2.4 熊类
- 4.2.5 蛙类
- 4.2.6 蹄类
- 4.2.7 长腿蹄类
- 4.3 不同动物的跑跳
- 4.3.1 猫的慢跑
- 4.3.2 猎豹的跑跳
- 4.3.3 狮子的跑跳
- 4.3.4 牛的变速跑
- 4.3.5 马的奔跑
- 4.3.6 鹿的跑跳
- 4.4 拓展运动
- 4.4.1 鹰的飞行
- 4.4.2 海豚游动
- 4.4.3 虫的蠕动
- 4.4.4 海豹爬
- 4.4.5 海狮行走
- 4.4.6 虎的伏击动作
- 4.4.7 老虎转圈
- 4.4.8 龙的飞行
- 4.4.9 马的复杂动作
- 第5章 动态手稿展示
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。