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主编推荐语

由浅入深地全面介绍Flutter技术,包含大量案例与代码。

内容简介

本书从一个Android原生开发者的角度去认识和了解Flutter,作者以幽默生动的故事描写手法,记录在Flutter学习中所遇见的景色,并呈现给读者。

书中主要内容包括:Flutter的安装与基本概念,Dart语法,组件与容器,布局基础,动画与手势,自定义组件,资源与路由,Flutter框架,Flutter与Redux,Flutter与iOS,插件开发,综合案例等。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • Day 1 初识Flutter与技能储备
  • 1.1 Flutter初始项目分析
  • 1.1.1 Flutter初始项目结构
  • 1.1.2 入口文件及MyApp分析
  • 1.1.3 MyHomePage与_MyHomePageState分析
  • 1.1.4 pubspec.yaml文件
  • 1.2 基本Debug技能
  • 1.2.1 断点和放行
  • 1.2.2 变量查询和唤醒程序
  • 1.2.3 Debug要点补充
  • 1.3 辅助技能储备
  • 1.3.1 三个实用工具
  • 1.3.2 片段代码和快速重构
  • 1.3.3 三个基础知识QA
  • 1.4 Widget知识储备
  • 1.4.1 命令式UI编程与声明式UI编程
  • 1.4.2 认识Widget体系
  • 1.4.3 Widget源码初识
  • 1.4.4 组件的提取抽离
  • Day 2 Dart实用语法速览
  • 2.1 基础语法
  • 2.1.1 常用的数据类型
  • 2.1.2 变量与常量
  • 2.1.3 函数的使用
  • 2.2 通过Size类看Dart中的面向对象
  • 2.3 其他语法点
  • 2.3.1 常用符号与关键字
  • 2.3.2 库的使用和可见性
  • 2.3.3 泛型
  • 2.3.4 异步
  • 2.3.5 异常处理
  • Day 3 界面风格和简单绘制
  • 3.1 Material风格
  • 3.1.1 Scaffold和BottomNavigationBar
  • 3.1.2 TabBar和TabBarView
  • 3.1.3 标题栏按钮和菜单组件
  • 3.1.4 弹出对话框
  • 3.1.5 界面的左右滑页
  • 3.1.6 showSnackBar和showBottomSheet
  • 3.2 Cupertino风格
  • 3.2.1 CupertinoPageScaffold和CupertinoTabScaffold
  • 3.2.2 CupertinoNavigationBar和CupertinoTabBar
  • 3.2.3 CupertinoTabView
  • 3.2.4 CupertinoAlertDialog和showCupertinoModalPopup
  • 3.3 认识CustomPainter绘制
  • 3.3.1 绘制网格
  • 3.3.2 Canvas初级绘制
  • 3.3.3 移植绘制n角星
  • 3.3.4 移植绘制粒子数字
  • Day 4 基础Widget
  • 4.1 Text组件
  • 4.1.1 Text的基本使用
  • 4.1.2 Text的阴影和装饰线
  • 4.1.3 文字方向、对齐和溢出处理
  • 4.1.4 RichText的使用
  • 4.1.5 RichText与Text.rich
  • 4.2 Image组件
  • 4.2.1 Image资源的加载
  • 4.2.2 图片的适应模式
  • 4.2.3 图片颜色及混合模式
  • 4.2.4 图片对齐模式及重复模式
  • 4.2.5 用centerSlice实现图片局部放大
  • 4.3 Container的使用
  • 4.3.1 Container的基本使用
  • 4.3.2 Padding的使用
  • 4.3.3 Container的边线装饰
  • 4.3.4 Container的约束和变换
  • 4.3.5 Container与布局的渊源
  • 4.4 常用多子布局
  • 4.4.1 图解Flex布局
  • 4.4.2 Stack布局
  • 4.4.3 Wrap包裹布局
  • Day 5 列表与滑动
  • 5.1 组件封装
  • 5.1.1 静态布局
  • 5.1.2 头像组件封装
  • 5.1.3 条目组件封装
  • 5.1.4 封装聊天信息组件
  • 5.2 ListView的使用
  • 5.2.1 基本用法
  • 5.2.2 ListView的构造及分隔线
  • 5.2.3 ListView的不同样式
  • 5.2.4 ListView的上拉与下拉
  • 5.3 常用滑动组件
  • 5.3.1 单子滑动组件SingleChildScrollView
  • 5.3.2 滑动控制器ScrollController
  • 5.3.3 滑页组件PageView
  • 5.3.4 网格组件GridView
  • 5.4 Sliver家族
  • 5.4.1 SliverAppBar的使用
  • 5.4.2 Sliver中的列表布局、网格布局及普通布局
  • 5.4.3 吸顶效果SliverPersistentHeader
  • Day 6 动画与路由
  • 6.1 动画闲谈
  • 6.1.1 FPS
  • 6.1.2 动画控制器AnimationController
  • 6.1.3 运动盒
  • 6.2 Flutter动画详解
  • 6.2.1 Animation和Animatable
  • 6.2.2 动画状态监听和Animation方法
  • 6.2.3 动画简化和封装
  • 6.2.4 封装强化版FlutterContainer
  • 6.3 路由与导航
  • 6.3.1 打开路由
  • 6.3.2 路由的传参
  • 6.3.3 路由的跳转动画
  • 6.3.4 Hero跳转动画
  • Day 7 手势组件与自定义组件
  • 7.1 手势组件与使用
  • 7.1.1 InkWell水波纹的使用
  • 7.1.2 GestureDetector的使用
  • 7.1.3 手写板的实现
  • 7.2 根据现有组件实现自定义组件
  • 7.2.1 切换Widget组件
  • 7.2.2 颜色选择圆钮组件ColorChooser
  • 7.2.3 函数运动组件MathRunner
  • 7.3 绘制自定义组件
  • 7.3.1 能力分析组件AbilityWidget
  • 7.3.2 图片放大组件BiggerView
  • 7.3.3 波纹线RhythmView
  • Day 8 Flutter渲染机制
  • 8.1 认识三棵树
  • 8.1.1 漫谈Widget、Element、RenderObject
  • 8.1.2 认识RenderObject和Element
  • 8.1.3 三棵树结构
  • 8.1.4 三个根结点的初始化
  • 8.2 Element的装配
  • 8.2.1 RenderObjectToWidgetElement的装配
  • 8.2.2 StatelessElement和StatefulElement的装配
  • 8.2.3 多子元素挂载
  • 8.3 State类全解析
  • 8.3.1 State的生命周期回调
  • 8.3.2 State切换和跳转时生命周期测试
  • 8.3.3 setState做了什么
  • Day 9 异步与资源
  • 9.1 认识异步与流
  • 9.1.1 Dart中的异步任务
  • 9.1.2 Dart中的流
  • 9.2 文件中的异步与流
  • 9.2.1 文件的简单操作
  • 9.2.2 文件读写的异步操作
  • 9.2.3 文件读写的流操作
  • 9.2.4 使用文件打造图标转换工具
  • 9.3 网络请求与json解析
  • 9.3.1 使用GitHub开放API测试网络访问
  • 9.3.2 json解析
  • 9.3.3 异步方法的基本使用
  • Day 10 数据共享与状态管理
  • 10.1 数据共享和参数传递
  • 10.1.1 数据共享的传统实现方式
  • 10.1.2 用InheritedWidget实现数据共享
  • 10.2 状态管理的原始处理过程
  • 10.2.1 数据准备与界面说明
  • 10.2.2 FutureBuilder与StreamBuilder的使用
  • 10.3 使用插件进行状态管理
  • 10.3.1 BLoC对数据状态的管理
  • 10.3.2 Provider对数据状态的管理
  • 10.3.3 Redux对数据状态的管理
  • Day 11 数据持久化和读取
  • 11.1 Flutter中的数据库存储
  • 11.1.1 数据库的初始化
  • 11.1.2 使用sqflite进行增删改查
  • 11.1.3 数据库数据与UI界面的对接
  • 11.2 表单与数据持久化
  • 11.2.1 表单注册页
  • 11.2.2 持久化json数据和读取
  • 11.2.3 持久化XML数据和读取
  • Day 12 插件及混合开发
  • 12.1 Flutter和平台间的通信方式
  • 12.1.1 Flutter/Dart端
  • 12.1.2 Android/Kotlin端
  • 12.1.3 用toast连接两个世界
  • 12.1.4 Flutter向平台传参
  • 12.1.5 插件的使用和上传
  • 12.2 Flutter常见插件的使用
  • 12.2.1 路径插件和权限插件
  • 12.2.2 音频播放插件audioplayer
  • 12.2.3 视频播放插件video_player
  • 12.2.4 图片拾取器image_picker
  • 12.2.5 通过webview_flutter使用已有Web页面
  • 12.3 Flutter的混合开发
  • 12.3.1 Flutter和Android混合开发
  • 12.3.2 Flutter和iOS混合开发
  • 12.3.3 让Android视图加入Flutter
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出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。