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主编推荐语

软件工程教材:实用性强,理论实践结合,配备微课视频。

内容简介

本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共分为12章, 内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护与软件工程管理。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。本书搭配微课视频二维码,读者扫码即可观看。

目录

  • 扉页
  • 版权页
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1部分 软件工程概述
  • 第1章 软件与软件工程
  • 1.1 软件
  • 1.1.1 软件的概念及特点
  • 1.1.2 软件的分类
  • 1.2 软件危机
  • 1.2.1 软件危机的表现与原因
  • 1.2.2 软件危机的启示
  • 1.3 软件工程
  • 1.3.1 软件工程的概念
  • 1.3.2 软件工程研究的内容
  • 1.3.3 软件工程的目标和原则
  • 1.3.4 软件工程的知识体系
  • 1.3.5 软件工程的发展
  • 1.4 软件开发方法
  • 1.5 软件工程工具
  • 1.6 “小型网上书店系统”案例介绍
  • 习题
  • 第2章 软件过程
  • 2.1 软件过程概述
  • 2.2 软件生命周期
  • 2.2.1 软件生命周期的概念
  • 2.2.2 传统软件生命周期的各个阶段
  • 2.3 软件开发模型
  • 2.3.1 瀑布模型
  • 2.3.2 快速原型模型
  • 2.3.3 增量模型
  • 2.3.4 螺旋模型
  • 2.3.5 喷泉模型
  • 2.3.6 基于组件的开发模型
  • 2.3.7 统一软件开发过程模型
  • 2.3.8 敏捷过程与极限编程
  • 2.3.9 几种模型之间的关系
  • 2.3.10 选择软件开发模型
  • 2.4 软件开发模型实例
  • 习题
  • 第2部分 可行性研究与项目开发计划
  • 第3章 可行性研究与项目开发计划
  • 3.1 项目立项概述
  • 3.2 可行性研究的任务
  • 3.3 技术可行性
  • 3.4 操作可行性
  • 3.5 经济可行性
  • 3.6 可行性研究的步骤
  • 3.7 制订项目开发计划
  • 3.8 可行性研究实例
  • 3.9 案例:“小型网上书店系统”的软件开发计划书
  • 习题
  • 第3部分 结构化分析与设计
  • 第4章 结构化分析
  • 4.1 需求分析
  • 4.1.1 需求分析的任务和原则
  • 4.1.2 需求分析的步骤
  • 4.1.3 需求管理
  • 4.1.4 需求分析的常用方法
  • 4.2 结构化分析概述
  • 4.3 结构化分析的方法
  • 4.3.1 功能建模
  • 4.3.2 数据建模
  • 4.3.3 行为建模
  • 4.3.4 数据字典
  • 4.3.5 加工规格说明
  • 4.4 结构化分析的图形工具
  • 4.4.1 层次方框图
  • 4.4.2 Warnier图
  • 4.4.3 IPO图
  • 4.5 结构化分析实例
  • 4.6 实验:利用Visio绘制“小型网上书店系统”的数据流图
  • 4.6.1 “小型网上书店系统”的设计
  • 4.6.2 数据流图的绘制
  • 习题
  • 第5章 结构化设计
  • 5.1 软件设计的基本概念
  • 5.1.1 软件设计的意义和目标
  • 5.1.2 软件设计的原则
  • 5.1.3 软件设计的分类
  • 5.2 数据库结构设计
  • 5.3 用户界面设计
  • 5.3.1 设计驱动开发
  • 5.3.2 目标用户群体
  • 5.3.3 简洁与清晰
  • 5.3.4 实现模型与心智模型
  • 5.3.5 设计的规范性
  • 5.3.6 设计的可用性和易用性
  • 5.3.7 设计的一致性
  • 5.3.8 设计的容错性
  • 5.4 结构化软件设计概述
  • 5.5 结构化设计与结构化分析的关系
  • 5.6 体系结构设计
  • 5.6.1 表示软件结构的图形工具
  • 5.6.2 面向数据流的设计方法
  • 5.6.3 面向数据结构的设计方法
  • 5.7 接口设计
  • 5.7.1 接口设计概述
  • 5.7.2 界面设计
  • 5.8 数据设计
  • 5.9 过程设计
  • 5.9.1 程序流程图
  • 5.9.2 N-S图
  • 5.9.3 PAD图
  • 5.9.4 过程设计语言
  • 5.10 结构化设计实例
  • 5.11 实验:利用Visio绘制“小型网上书店系统”的结构图
  • 习题
  • 第4部分 面向对象分析与设计
  • 第6章 面向对象方法与UML
  • 6.1 面向对象的软件工程方法
  • 6.1.1 面向对象的基本概念
  • 6.1.2 面向对象的软件工程方法的特征与优势
  • 6.1.3 面向对象的实施步骤
  • 6.2 统一建模语言UML
  • 6.2.1 UML简述
  • 6.2.2 UML的特点
  • 6.2.3 UML的应用范围
  • 6.2.4 UML的图
  • 6.2.5 UML“4+1”视图
  • 6.3 静态建模机制
  • 6.3.1 用例图
  • 6.3.2 类图和对象图
  • 6.3.3 包图
  • 6.4 动态建模机制
  • 6.4.1 顺序图
  • 6.4.2 协作图
  • 6.4.3 状态图
  • 6.4.4 活动图
  • 6.5 描述物理架构的机制
  • 6.5.1 构件图
  • 6.5.2 部署图
  • 习题
  • 第7章 面向对象分析
  • 7.1 面向对象分析方法
  • 7.1.1 面向对象分析的过程
  • 7.1.2 面向对象分析的原则
  • 7.2 面向对象建模
  • 7.2.1 建立对象模型
  • 7.2.2 建立动态模型
  • 7.2.3 建立功能模型
  • 7.2.4 3种模型之间的关系
  • 7.3 面向对象分析实例
  • 7.4 实验
  • 7.4.1 利用Rose创建“小型网上书店系统”的用例模型
  • 7.4.2 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的类图
  • 7.4.3 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的对象图
  • 7.4.4 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的状态图
  • 7.4.5 使用Rose绘制“小型网上书店系统”的顺序图
  • 7.5 案例:“小型网上书店系统”的需求规格说明书
  • 习题
  • 第8章 软件体系结构与设计模式
  • 8.1 软件体系结构的概念
  • 8.1.1 什么是软件体系结构
  • 8.1.2 软件体系结构建模
  • 8.1.3 软件体系结构的分层模型
  • 8.1.4 软件体系结构的作用
  • 8.2 典型的软件体系结构风格
  • 8.2.1 数据流风格
  • 8.2.2 调用/返回风格
  • 8.2.3 独立构件风格
  • 8.2.4 虚拟机风格
  • 8.2.5 仓库风格
  • 8.3 软件质量属性
  • 8.4 分布式系统结构
  • 8.4.1 多处理器体系结构
  • 8.4.2 客户机/服务器体系结构
  • 8.4.3 分布式对象体系结构
  • 8.4.4 对等端体系结构
  • 8.4.5 代理
  • 8.5 体系结构框架
  • 8.5.1 模型-视图-控制器
  • 8.5.2 模型-视图-表示器
  • 8.5.3 J2EE体系结构框架
  • 8.5.4 PCMEF框架
  • 8.5.5 PCBMER框架
  • 8.6 软件系统的设计模式
  • 8.6.1 工厂模式
  • 8.6.2 桥接模式
  • 8.6.3 策略模式
  • 8.6.4 其他模式
  • 习题
  • 第9章 面向对象设计
  • 9.1 面向对象设计与结构化设计
  • 9.2 面向对象设计与面向对象分析的关系
  • 9.3 面向对象设计的过程与原则
  • 9.3.1 面向对象设计的过程
  • 9.3.2 面向对象设计的原则
  • 9.4 面向对象设计的启发规则
  • 9.5 系统设计
  • 9.5.1 系统分解
  • 9.5.2 问题域子系统的设计
  • 9.5.3 人机交互子系统的设计
  • 9.5.4 任务管理子系统的设计
  • 9.5.5 数据管理子系统的设计
  • 9.6 对象设计
  • 9.6.1 设计类中的服务
  • 9.6.2 设计类的关联
  • 9.6.3 对象设计优化
  • 9.7 面向对象设计实例
  • 9.8 实验
  • 9.8.1 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的活动图
  • 9.8.2 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的协作图
  • 9.8.3 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的构件图
  • 9.8.4 利用Rose绘制“小型网上书店系统”的部署图
  • 9.9 案例:“小型网上书店系统”的软件设计说明书
  • 习题
  • 第5部分 软件实现与测试
  • 第10章 软件实现
  • 10.1 编程语言
  • 10.1.1 编程语言的发展与分类
  • 10.1.2 选择编程语言需考虑的因素
  • 10.2 编程风格
  • 10.3 面向对象实现
  • 10.4 软件实现实例
  • 10.5 利用Visual Studio实现“小型网上书店系统”的用户登录模块
  • 10.6 案例:“小型网上书店系统”的部署文档
  • 习题
  • 第11章 软件测试
  • 11.1 软件测试的基本概念
  • 11.1.1 软件测试的原则
  • 11.1.2 软件测试模型
  • 11.2 软件测试的分类
  • 11.3 测试用例
  • 11.3.1 测试用例编写
  • 11.3.2 测试用例设计
  • 11.3.3 测试用例场景
  • 11.4 软件测试方法
  • 11.5 黑盒测试
  • 11.5.1 等价类划分法
  • 11.5.2 边界值分析法
  • 11.5.3 错误推测法
  • 11.5.4 因果图法
  • 11.5.5 决策表法
  • 11.5.6 场景法
  • 11.5.7 黑盒测试方法选择
  • 11.6 白盒测试
  • 11.6.1 代码检查法
  • 11.6.2 静态结构分析法
  • 11.6.3 程序插桩技术
  • 11.6.4 逻辑覆盖法
  • 11.6.5 基本路径法
  • 11.6.6 白盒测试方法选择
  • 11.6.7 白盒测试与黑盒测试的比较
  • 11.7 软件测试的一般步骤
  • 11.8 单元测试
  • 11.8.1 单元测试概述
  • 11.8.2 单元测试的内容
  • 11.8.3 单元测试的方法
  • 11.9 集成测试
  • 11.9.1 集成测试概述
  • 11.9.2 集成测试分析
  • 11.9.3 集成测试策略
  • 11.10 系统测试
  • 11.10.1 系统测试概述
  • 11.10.2 系统测试的类型
  • 11.11 验收测试
  • 11.11.1 验收测试概述
  • 11.11.2 验收测试的内容
  • 11.11.3 α测试和β测试
  • 11.12 回归测试
  • 11.13 面向对象的软件测试
  • 11.14 软件调试
  • 11.14.1 调试过程
  • 11.14.2 调试途径
  • 11.15 软件测试实例
  • 11.16 实验:利用Visual Studio对“小型网上书店系统”的用户登录模块进行单元测试
  • 11.17 案例:“小型网上书店系统”的测试分析报告
  • 习题
  • 第6部分 软件维护与软件工程管理
  • 第12章 软件维护与软件工程管理
  • 12.1 软件维护
  • 12.1.1 软件维护的过程
  • 12.1.2 软件维护的分类
  • 12.1.3 软件的可维护性
  • 12.1.4 软件维护的副作用
  • 12.1.5 软件再工程技术
  • 12.2 软件估算
  • 12.2.1 软件估算的概念
  • 12.2.2 软件估算的方法
  • 12.2.3 软件估算的原则与技巧
  • 12.3 软件开发进度计划
  • 12.3.1 Gantt图
  • 12.3.2 PERT图
  • 12.4 软件开发人员组织
  • 12.4.1 民主制程序员组
  • 12.4.2 主程序员组
  • 12.4.3 现代程序员组
  • 12.5 软件开发风险管理
  • 12.5.1 软件开发风险
  • 12.5.2 软件开发风险管理
  • 12.6 软件质量保证
  • 12.6.1 软件质量的基本概念
  • 12.6.2 软件质量保证的措施
  • 12.7 软件配置管理概述
  • 12.7.1 软件配置管理术语
  • 12.7.2 配置管理的过程
  • 12.7.3 配置管理的角色划分
  • 12.8 软件工程标准与软件文档
  • 12.8.1 软件工程标准
  • 12.8.2 软件文档
  • 12.9 软件过程能力成熟度模型
  • 12.10 软件项目管理
  • 12.10.1 软件项目管理概述
  • 12.10.2 软件项目管理与软件工程的关系
  • 12.11 软件复用
  • 12.12 实验:利用Project管理“小型网上书店系统”的开发过程
  • 习题
  • 参考文献
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。