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自然科学总论
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7.9
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367千字
字数
2025-08-01
发行日期
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主编推荐语
亲历从零搭建图像帝国,重返数字光学高光现场。
内容简介
从洞穴壁画到《玩具总动员》,像素是所有图像的组织原则。世纪之交,各种类型的媒介融合为了一种通用媒介,此后世界上几乎所有图像都由像素组成——电子游戏、手机应用、大屏广告等。像素的发展始于傅立叶波、图灵机和采样定理,终于皮克斯、梦工厂和蓝天动画工作室制作的最早的数字电影。
匠白光系统解释了不可见的像素是如何组成肉眼可见的图像的。他以数字电影技术为例,结合自己在该领域数十年的工作经历,从艺术、技术、商业、历史等多个角度介绍了像素的发展历程,展望了计算机图形学和人工智能结合的可能性。
目录
- 版权信息
- 写在《合流:科技与艺术未来丛书》之前
- 起源:一个标志事件
- 奠基 三大理论支柱
- 第一章 傅立叶的频率:世界之乐音
- 第二章 科捷利尼科夫的样本:无中生有
- 第三章 图灵的计算:万化无极
- 促成 两项高端技术
- 第四章 数字光学的黎明:胎动
- 第五章 电影与动画:采样时间
- 数字光学 初升闪耀
- 第六章 未来的形状
- 第七章 含义之明暗
- 第八章 新千年与第一部数字电影
- 终章:数字大融合
- 致谢
- 附注
- 图片来源
- 索引
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出版方
后浪出版公司
后浪出版咨询(北京)有限责任公司(简称后浪出版公司),成立于2006年,经过十余年持续稳定的发展,逐步建成了完整的包含编辑、设计、制作、印制、仓储、推广、销售的出版机构组织架构。迄今策划出版图书千余种,在历史、哲学、政治学、人类学、古典语言学、地理学、医学、文学、电影、艺术、摄影、音乐、漫画、大众、生活、经管、童书和少儿英语等所有涉猎的图书品类中均不乏读者口碑上佳的代表之作。
