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主编推荐语

创新思维之父、六顶思考帽创始人德博诺经典作品。将冲突作为契机,用设计思维瓦解对抗、激发不同。

内容简介

提起“冲突”,你会想到什么?

大吵一架,或发动战争,这是战斗思维;针锋相对,讨价还价,这是谈判思维;将“和平”看作正常状态,将冲突看作问题,这是解决问题的思维。这些旧的思考方式在面对冲突时,越来越体现出它们的弊端。

在这里,作者引入一种新的思维方式——“设计”。当人们作为冲突中的一方时,往往无法客观看待引起冲突的事实和冲突本身,因而前述三种思维方式对于冲突往往是火上浇油。

而如果能够站在第三方的视角,着眼于未来而非过去,将冲突看作即将孕育新方案和新事物的契机,则能够有效化解冲突。

作者将在本书中教给读者,如何运用设计思维,在冲突之中设计出全新的、双方都受益的方案方法。

目录

  • 版权信息
  • 序言
  • 引言
  • 第一部分 大脑的运作方式和思维模式
  • 01 我们为什么需要了解大脑是如何工作的
  • 02 辩论有什么错
  • 03 绘图、思考、思考-2
  • 彩色打印
  • 木匠的工具
  • 04 对抗、谈判、解决问题还是设计
  • 第二部分 为什么人们各执己见
  • 05 因为他们视角不同
  • 06 因为他们想要的东西不同
  • 07 因为他们的思维方式鼓励他们这么做
  • 08 因为他们认为应当这样做
  • 第三部分 创造力、设计和第三方角色
  • 09 设计
  • 10 为什么争论者在解决冲突时处于最不利的地位
  • 11 连贯性
  • 12 目标、利益和价值
  • 13 创造力
  • 14 解决冲突思维中的第三方角色
  • 第四部分 冲突
  • 15 冲突模式
  • 16 冲突要素
  • 17 对冲突的态度
  • 第五部分 解决冲突所需的组织结构
  • 18 为什么现有的组织结构不足以解决冲突
  • 19 SITO
  • 后记
  • 译者后记
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评分及书评

4.5
8个评分
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    4.0

    别争谁对谁错,去问彼此真正要什么。为什么会有冲突?视角不同;为什么我们很难跳出视角?语言在限制思维;应该怎么换思路?从对抗转向共创;共创的方向是什么?找到底层需求。1. 每个人都永远正确,但又没有一个人永远正确。冲突的根源不是谁对谁错,而是每个人只在自己的认知里正确,放到更广阔的视野里就未必。每个人都觉得自己是对的,但谁也不可能永远对。吵架往往不是因为谁错了,而是每个人都只站在自己的角度看问题,换个角度一看,可能谁都有问题。夫妻俩因为周末该不该回老家吵架。丈夫觉得该回,因为父母年纪大了;妻子觉得不该回,因为连续加班两周太累了。两个人谁都没错,只是各自只看到了自己的处境。就像两辆车的司机在十字路口相撞,都觉得自己走的是绿灯。其实两个人看的不是同一个红绿灯,每个人都只看到了自己那一侧的信号。2. 语言是无知的百科全书。我们的概念和词汇在形成时,人们对它知之甚少,之后却被几个词彻底固定下来,反过来禁锢了思考。很多词刚造出来的时候,人们其实并不真正理解它,但后来这些词被用多了、用死了,反而把我们的思维框住了。就像一旦给一件事贴了标签,就很难再用新的方式去想它了。一个人被贴上内向的标签之后,他自己和周围的人都觉得他不适合社交当不了领导。但其实内向只是他的一面,这个词把他的其他可能性全堵死了。就像给一个抽屉贴上杂物的标签,从此以后不管什么东西都往里塞,也不去想里面到底装了什么,标签越贴越牢,内容反而越来越模糊。3. 解决冲突的思考不应该是一场对抗,而应该是一次设计练习。从争输赢的辩论模式,转向共创方案的设计模式。解决矛盾别老想着谁赢谁输,换个思路,就像一起想办法搭个东西,两个人坐下来商量怎么把事情办成,而不是非得证明对方是错的。产品经理和设计师因为一个按钮放哪里吵了三天。产品经理说用户习惯放右边,设计师说整体视觉平衡需要放左边。后来他们没再争,而是一起找了十个用户来测试,发现放中间点击率最高,谁也没赢,但问题解决了。就像两个人抢方向盘,车只会歪着开甚至翻掉。但如果一个人看导航、一个人握方向盘,车就能稳稳到目的地。合作不是各退一步,是各出一份力把事做成。4. 冲突本身永远不是目的。它要么是一种竞争,双方要竞争某样东西;要么是一种逃避,双方要逃避某种利益冲突。看清冲突的底层需求,才能通过设计找到冲突之外的满足方式。吵架本身不是目的。两个人闹矛盾,要么是都想争同一个东西,要么是在躲着某个不想面对的问题。把真正想要的东西搞清楚,往往不用吵也能解决。两个人抢一个苹果,争得面红耳赤。但其实一个人想吃的是果肉,另一个人想要的是苹果籽种树。如果他们一开始就说出自己真正要的是什么,一个拿果肉一个拿籽,根本不用抢。⁠总之,大多数冲突的本质,不是谁对谁错,而是双方被困在自己的视角和语言里,争错了东西。解决矛盾的关键,不是说服对方认错,而是跳出对抗,看清彼此真正想要什么,一起设计出一个让双方都满足的方案。

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      给这本书评了
      5.0
      破局思维

      1. 给到不同的冲突定义 2. 给到不同的冲突看待角度 3. 给到不同的冲突处理方式如同我们经常说 “上帝视角”“换个角度看问题” 我个人感觉使用 “破局” 更好一些 “破” 自我旧观念 “局” 抽身事外如果看了这本书之后再去看《思考快与慢》感触应该更深

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        给这本书评了
        4.0
        应付冲突的第三种思维

        1. 人脑的结构和处理信息的方式(感知的自组织系统),决定了我们一旦进入一个模式,就很难跳出这个模式,这一思维上的缺陷很难被察觉。2. 人们长久以来都是在对抗模式下处理冲突,虽然饱受其苦,却难以自知,或者即便有所察觉,也很难跳脱。3. 今天的世界格局之下,继续使用对抗模式没有前途。未来人们需要学习使用设计模式。4. 从对抗模式转换到设计模式,人们不仅需要理解对抗模式的由来和弊端,还需要学习设计模式的逻辑和工具,更需要建立推行设计模式的组织。5. 设计模式的未来,取决于人们在当下的实践,它将经由人们的实践发展完善。

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        出版方

        机械工业出版社有限公司

        机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。